PS合成制作幽暗森林中發(fā)光的鬼屋
貼吧 發(fā)布時間:2015-06-16 10:59:40 作者:諸葛步云
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效果圖用到的素材雖然不多,不過合成的時候作者在細節(jié)部分下了很多功夫。如:房子添加到森林的時候,需要用蒙版等控制房子顯示的部分,并細調好顏色
22、設置剛剛新建立的光線圖層的模式為柔光,不透明度為60%,然后使用濾鏡---模糊---高斯模糊,設置為5。

23、進一步對光束進行調整,在剛剛的光線圖層之上建立亮度對比度圖層。

24、我們再來優(yōu)化一下霧的圖層。為了更為真實。我們新建一個圖層,使用D鍵來切換顏色-- 前景黑色,背景白色。使用濾鏡--渲染--云彩來做這個圖層。

25、我們需要一個濾鏡庫,素描 > 鉻黃,參數(shù)設置為0和10。

26、對圖層再進行設置,濾鏡--模糊--高斯模糊,參數(shù)設置為10。

27、將上面的霧層選中并復制到一個新的圖層,隱藏補復制的霧層,并對剛剛復制出的新霧圖層使用自由變換進行調整,然后完美覆蓋神秘光線,使霧中的光線更為真實。再用圖像--調整--色階來調整,向左劃動右邊的鈕。

28、設置剛剛復制出的霧層的模式為疊加,不透明度為80%,在圖層上覆蓋一個蒙版,描出霧層。

29、我們可以看一下,進行到這一步的整體效果吧。

30、我們創(chuàng)建一個新的圖層,叫暗霧,設置模式為強光,不透明度為62%。選中房子,并反選,使用軟邊畫筆,不透明度15%,顏色取霧的顏色,在房子周圍的輕輕的畫。

31、還記得我們建立的那神秘光線的上一個圖層是什么嗎? 我們現(xiàn)在神秘之光圖層的下面,新建一個圖層,圖層模式設置為正片疊底?,F(xiàn)在對門的陰影部分進行描寫。同樣使用軟邊畫筆,畫筆的顏色可以取房子中最暗的部份。如果門的顏色看起來太重,我們可以調整不透明度。

32、再次建立一個圖層,在門的陰影上面建立圖層。 圖層模式設置為顏色減淡,在通道中調整亮度(亮度對比度),然后復制出此亮度通道回到圖層中,建立一個蒙版,將復制的通道粘貼到蒙版中。隱藏通道中的亮度通道。

33、現(xiàn)在對光線及光線的邊緣再進行一些微調。設置畫筆,顏色為bbb84e,在房子和樹木的旁邊,描出一些溢出的光,這一步很簡單。因為有蒙版,所以這個光直接在圖層上進行描,只描那突出的部份。效果如下圖。

34、建立一個新的圖層,在剛剛建立的通道蒙版圖層的上面建立。選取樹干的顏色 ,在樹的旁邊用軟邊畫筆出一個人形。

35、找一個骷髏頭的圖片,然后文件--置入在剛剛畫的人形的上一層。調整并覆蓋為頭型大小。模式調整為顏色減淡,不透明度為20%。然后對此圖層設置濾鏡--模糊--高斯模糊,參數(shù)設置為1。


36、網(wǎng)上再找一個貓的圖片,作用是什么呢,我慢慢的告訴你。使用快速選擇工具,摳出貓的眼鏡。然后復制。


37、回到主項目文件,在暗霧的圖層(還記得80樓說什么嗎?)上面粘貼一個新的圖層。圖片模式調整為濾色,明亮的黃綠色是可以見的。調整大小,放置在陰影區(qū)。模糊--高斯模糊,參數(shù)設置為1,使這眼睛完美的融合?,F(xiàn)在有沒有那么一點感覺?

38、復制剛剛的眼睛圖層,我們要制造出更多的不明生物。你有沒有被包圍的感覺?

39、回到霧的圖層(不明白的可以參照下圖),復制并粘貼,再隱藏霧層,回到剛剛復制出來的圖層,然后編輯---變換---透視,放置在路上,并將模式設置為疊加,不透明度為29%,如果有邊緣,使用橡皮輕輕的擦去。

40、回到霧層,將其顯示,將其模式設置疊加,不透明度為27%。然后再添加一個蒙版,在蒙版上使用漸變。

41、合并所有可見圖層,為了使圖片看起更漂亮。我要使用終極大法,打開Camera Raw。設置參數(shù)。

42、那么我們的效果是怎么樣的呢?這就是我們忙碌到現(xiàn)在的效果。怎么樣,還能說的過去吧。

43、新建一個圖層,名為療傷,樓主已被這教程累吐血了。使用編輯---填充,并在內容里選擇50%灰色,確定。然后圖層模式設置為疊加。然后整個圖片全不見了,我們用畫筆,顏色為黑色,輕輕的描。

44、對重點陰影輕輕描。然后我們就看到這樣的效果。

45、再新建一個圖層,同樣填充50%灰色,模式為疊加。這一次同樣是軟邊的畫筆,不過顏色是白色。這一次主要是描光和光的反射。

46、效果如下。

合并圖層,然后最后一步。使用橢圓選區(qū)工具。選中圖片,拉出一個橢圓,然后模糊--鏡頭模糊,勾選反相,微微的拉動半徑,然后確定。
最終效果:

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