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Photoshop極坐標(biāo)濾鏡詳細(xì)講解

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-05 11:50:31   作者:佚名   我要評(píng)論
  對(duì)于一些抽象的效果圖,Photoshop中的極坐標(biāo)濾鏡還有很多東西值得研究……   【摘要】對(duì)于一些抽象的效果圖,Photoshop中的極坐標(biāo)濾鏡還有很多東西值得研究……   在國(guó)外的網(wǎng)站上看到有人把Photoshop的濾鏡分為兩類,一類是對(duì)原圖沒(méi)有
  對(duì)于一些抽象的效果圖,Photoshop中的極坐標(biāo)濾鏡還有很多東西值得研究……


  【摘要】對(duì)于一些抽象的效果圖,Photoshop中的極坐標(biāo)濾鏡還有很多東西值得研究……

  在國(guó)外的網(wǎng)站上看到有人把Photoshop的濾鏡分為兩類,一類是對(duì)原圖沒(méi)有破壞性的濾鏡,另一類是對(duì)原圖有破壞性的濾鏡。破壞性濾鏡多以扭曲濾鏡為主,其中極坐標(biāo)的破壞性可以算是相當(dāng)大的一種。

  因?yàn)闃O坐標(biāo)的破壞性,很多人認(rèn)為這個(gè)濾鏡對(duì)于圖像、照片的處理沒(méi)有什么太大的實(shí)際應(yīng)用,但是如果對(duì)于一些抽象的圖像,我覺(jué)得這個(gè)濾鏡還是有些地方值得研究一下的,希望各位看過(guò)本文也會(huì)有所啟發(fā)。

一、極坐標(biāo)變形的感性認(rèn)識(shí)

  先看一下極坐標(biāo)對(duì)圖像做的是一種什么樣的扭曲。如圖

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

  這一組圖分別是正方型、圓形和色塊通過(guò)極坐標(biāo)變換前后的圖像。

  直角坐標(biāo)到極坐標(biāo)的變化:可以認(rèn)為是頂邊下凹,底邊和兩側(cè)邊上翻的過(guò)程。

  極坐標(biāo)到直角坐標(biāo)的變化:可以認(rèn)為是底邊上凹,頂邊和兩側(cè)邊下翻的過(guò)程。

  這里所說(shuō)的“過(guò)程”只是用來(lái)加深記憶而已,實(shí)際上這個(gè)上翻下翻的過(guò)程是不存在的,而是直接通過(guò)坐標(biāo)映射而成的。

  1、直角坐標(biāo)—>極坐標(biāo)

  原圖中的豎線經(jīng)極坐標(biāo)變換后,變?yōu)榉派渚€。

  原圖中的橫線經(jīng)極坐標(biāo)變換后,變?yōu)橥膱A。

  當(dāng)然橫豎交錯(cuò)畫出來(lái)就是蜘蛛網(wǎng)啦。

  請(qǐng)觀察每種顏色色塊在變換之后的位置,原圖的頂部收縮為圓心部分,底部的紅色成為畫布內(nèi)切圓。左右兩個(gè)藍(lán)色的色塊向上翻轉(zhuǎn)之后最終合并為一個(gè)扇型,原來(lái)的兩個(gè)側(cè)邊會(huì)在上方重合。

  記住每種色塊變化前后的位置不僅有住于加深對(duì)極坐標(biāo)濾鏡的理解而且在實(shí)際應(yīng)用中也有幫助,至少現(xiàn)在你已經(jīng)學(xué)會(huì)畫放射線、同心圓、扇型了。

  2、極坐標(biāo)—>直角坐標(biāo)


  原圖中的豎線和橫線(坐標(biāo)軸除外)經(jīng)變換后,變?yōu)閳D中的拋物線/雙曲線(具體是那種線形我尚未搞清楚,但我更傾向于是雙曲線)。

  坐標(biāo)軸經(jīng)變換后,變?yōu)榭v向的5條分隔線,其中1,3,5是原縱軸,2,4是原橫軸。

  對(duì)于色塊的變化,請(qǐng)大家注意一下位置和幅度就是了,這個(gè)我研究得不多。

  Btw:在前言里我曾說(shuō)過(guò)極坐標(biāo)對(duì)圖像有破壞性,其實(shí)極坐標(biāo)濾鏡也具有一定的還原性,畢竟這是坐標(biāo)系間的映射。對(duì)于執(zhí)行了正變換的圖形再執(zhí)行反變換還是可以恢復(fù)出原圖的一些信息的。但是因?yàn)闃O坐標(biāo)不是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,所以在圖的邊緣部分的信息就不能恢復(fù)了。比較另類的應(yīng)用還可以利用極坐標(biāo)的還原性為圖片加密。

二、極坐標(biāo)濾鏡應(yīng)用

  我使用極坐標(biāo)濾鏡主要還是用于畫圓,或者說(shuō)畫以圓為基礎(chǔ)的圖像。我們經(jīng)常看到用矢量軟件畫的一些重復(fù)的有規(guī)律的圖形,其實(shí)某些圖利用極坐標(biāo)濾鏡就可以完成,有時(shí)比用矢量軟件做得更好,變化更多。

  2.1 放射線的制作,參見(jiàn)第一部分。

  2.2 同心圓的制作,參見(jiàn)第一部分。

  2.3 扇型,環(huán)型,彩虹,參見(jiàn)第一部分。

  2.4 螺線

  螺旋線在矢量軟件中畫是相當(dāng)簡(jiǎn)單的事,有些軟件本身就有螺線工具。但是對(duì)于ps來(lái)說(shuō),并沒(méi)有特別合適的繪制螺線的工具或公式。在扭曲濾鏡里有一個(gè)旋轉(zhuǎn)扭曲(Twirl)濾鏡可以做類似螺線的效果,但感覺(jué)可控性不強(qiáng)。

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

  我從畫同心圓得到啟發(fā),發(fā)現(xiàn)可以利用極坐標(biāo)濾鏡來(lái)畫螺線,無(wú)論是等距的還是開(kāi)放式的都可以畫,步驟也比較簡(jiǎn)單,只有幾步而已。

  先建立一個(gè)矩形空白文件(400*20),畫一條斜線(如果是粗斜線,那么注意斜線在畫布的另兩個(gè)頂角部分也要畫斜線處理一下以保證下一步填充時(shí)能夠正常銜接),定義圖案。如圖

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

  建立新文件(400*400)用剛才定義的圖案填充。如圖

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

  應(yīng)用極坐標(biāo)濾鏡,直角坐標(biāo)——極坐標(biāo)

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

  應(yīng)用光照濾鏡。

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

  再應(yīng)用球面化濾鏡和其他的修改,完成。

透析Photoshop的極坐標(biāo)濾鏡

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