PS利用混合器畫筆工具為荒野上的石柱增加厚厚的積雪
Hi-gd 發(fā)布時間:2015-02-11 11:43:51 作者:莫墨默
我要評論

繪制積雪之前最好先找一些雪景圖片來參考,了解清楚積雪構(gòu)造,色彩過渡,一些實物在雪中的受光等。這樣繪制的時候就心里有底
繪制積雪之前最好先找一些雪景圖片來參考,了解清楚積雪構(gòu)造,色彩過渡,一些實物在雪中的受光等。這樣繪制的時候就心里有底。作者的方法也非常不錯,直接用自定的3D混合器畫筆來繪制,方法簡單實用。
最終效果



1、在圖片上新建圖層。選擇地面區(qū)域并用帶點灰藍(lán)色填充(#d6d8e3)。


2、使用圖層蒙版(如果懶的話可以直接用橡皮擦)把磚柱露出來,我們只需要積雪的區(qū)域。

3、大致調(diào)整下磚柱跟遠(yuǎn)方的山的形狀,讓場景更自然。

4、創(chuàng)建一個新圖層并按住Shift鍵使用橢圓工具畫出一個正圓。

5、創(chuàng)建新圖層并用灰藍(lán)色(#6d85ad)填充,剪貼蒙版至之前的圓內(nèi)(按住ALT在兩個圖層中間點擊或者使用CTRL+ALT+G)。

6、使用柔圓畫筆,用比之前更亮的顏色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形狀出來。(熟悉圖層樣式的同學(xué)可用斜面與浮雕樣式得出)。

7、選擇混合器畫筆工具(畫筆工具下面),然后選擇干燥,深描,確認(rèn)對所有圖層取樣沒有被選中。

8、將之前球形的所有圖層選中后合并(CTRL+E)。選中混合畫筆工具,并使用柔圓筆刷,將畫筆間距調(diào)得很低(2%-4%)。將畫筆直徑調(diào)整得比球形更大,然后按住ALT鍵在球形中間點擊取樣。

9、現(xiàn)在試一下效果。如果間距太大,再調(diào)整下圖片分辨率或畫筆間距。

10、新建圖層,使用之前的3D筆刷在背景畫出小“波浪”。

11、使用稍微大一點的直徑畫另一個圖層。

12、再大一點再畫一層。

13、再大一點再加一層。

14、直到填滿畫面。

15、將所有“雪浪”剪貼蒙版至雪地區(qū)域。復(fù)位混合畫筆工具后,使用大的間距,大致涂抹來模糊雪地的條紋。


最終效果



1、在圖片上新建圖層。選擇地面區(qū)域并用帶點灰藍(lán)色填充(#d6d8e3)。


2、使用圖層蒙版(如果懶的話可以直接用橡皮擦)把磚柱露出來,我們只需要積雪的區(qū)域。

3、大致調(diào)整下磚柱跟遠(yuǎn)方的山的形狀,讓場景更自然。

4、創(chuàng)建一個新圖層并按住Shift鍵使用橢圓工具畫出一個正圓。

5、創(chuàng)建新圖層并用灰藍(lán)色(#6d85ad)填充,剪貼蒙版至之前的圓內(nèi)(按住ALT在兩個圖層中間點擊或者使用CTRL+ALT+G)。

6、使用柔圓畫筆,用比之前更亮的顏色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形狀出來。(熟悉圖層樣式的同學(xué)可用斜面與浮雕樣式得出)。

7、選擇混合器畫筆工具(畫筆工具下面),然后選擇干燥,深描,確認(rèn)對所有圖層取樣沒有被選中。

8、將之前球形的所有圖層選中后合并(CTRL+E)。選中混合畫筆工具,并使用柔圓筆刷,將畫筆間距調(diào)得很低(2%-4%)。將畫筆直徑調(diào)整得比球形更大,然后按住ALT鍵在球形中間點擊取樣。

9、現(xiàn)在試一下效果。如果間距太大,再調(diào)整下圖片分辨率或畫筆間距。

10、新建圖層,使用之前的3D筆刷在背景畫出小“波浪”。

11、使用稍微大一點的直徑畫另一個圖層。

12、再大一點再畫一層。

13、再大一點再加一層。

14、直到填滿畫面。

15、將所有“雪浪”剪貼蒙版至雪地區(qū)域。復(fù)位混合畫筆工具后,使用大的間距,大致涂抹來模糊雪地的條紋。


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