PS利用混合器畫筆工具為荒野上的石柱增加厚厚的積雪
Hi-gd 發(fā)布時(shí)間:2015-02-11 11:43:51 作者:莫墨默
我要評(píng)論

繪制積雪之前最好先找一些雪景圖片來參考,了解清楚積雪構(gòu)造,色彩過渡,一些實(shí)物在雪中的受光等。這樣繪制的時(shí)候就心里有底
繪制積雪之前最好先找一些雪景圖片來參考,了解清楚積雪構(gòu)造,色彩過渡,一些實(shí)物在雪中的受光等。這樣繪制的時(shí)候就心里有底。作者的方法也非常不錯(cuò),直接用自定的3D混合器畫筆來繪制,方法簡單實(shí)用。
最終效果



1、在圖片上新建圖層。選擇地面區(qū)域并用帶點(diǎn)灰藍(lán)色填充(#d6d8e3)。


2、使用圖層蒙版(如果懶的話可以直接用橡皮擦)把磚柱露出來,我們只需要積雪的區(qū)域。

3、大致調(diào)整下磚柱跟遠(yuǎn)方的山的形狀,讓場景更自然。

4、創(chuàng)建一個(gè)新圖層并按住Shift鍵使用橢圓工具畫出一個(gè)正圓。

5、創(chuàng)建新圖層并用灰藍(lán)色(#6d85ad)填充,剪貼蒙版至之前的圓內(nèi)(按住ALT在兩個(gè)圖層中間點(diǎn)擊或者使用CTRL+ALT+G)。

6、使用柔圓畫筆,用比之前更亮的顏色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形狀出來。(熟悉圖層樣式的同學(xué)可用斜面與浮雕樣式得出)。

7、選擇混合器畫筆工具(畫筆工具下面),然后選擇干燥,深描,確認(rèn)對(duì)所有圖層取樣沒有被選中。

8、將之前球形的所有圖層選中后合并(CTRL+E)。選中混合畫筆工具,并使用柔圓筆刷,將畫筆間距調(diào)得很低(2%-4%)。將畫筆直徑調(diào)整得比球形更大,然后按住ALT鍵在球形中間點(diǎn)擊取樣。

9、現(xiàn)在試一下效果。如果間距太大,再調(diào)整下圖片分辨率或畫筆間距。

10、新建圖層,使用之前的3D筆刷在背景畫出小“波浪”。

11、使用稍微大一點(diǎn)的直徑畫另一個(gè)圖層。

12、再大一點(diǎn)再畫一層。

13、再大一點(diǎn)再加一層。

14、直到填滿畫面。

15、將所有“雪浪”剪貼蒙版至雪地區(qū)域。復(fù)位混合畫筆工具后,使用大的間距,大致涂抹來模糊雪地的條紋。


16、創(chuàng)建新圖層選中雪地區(qū)域,并用天空的淺藍(lán)色填充(吸管工具I)。用這個(gè)圖層給雪地陰影更合適的顏色。

17、雙擊圖層進(jìn)入圖層樣式窗口。我們想要將這個(gè)藍(lán)色僅僅顯示在暗部區(qū)域,所以按住ALT鍵,在顏色混合帶中下一圖層里,將白色標(biāo)記往左拖動(dòng)。


18、將混合樣式更改為柔光,使雪地白色部分更亮。

19、距離越遠(yuǎn)雪堆的反差應(yīng)該越不明顯,所以我們需要遠(yuǎn)處背景的雪堆陰影應(yīng)該用白色來蓋一層。新建圖層,填充任意顏色,雙擊圖層添加漸變疊加。使用白色的漸變,但離我們近的部分(左邊部分)完全透明。


20、選取天空的顏色,新建圖層,并根據(jù)雪堆的形狀大致畫出磚柱的陰影。

21、將圖層樣式更改為正片疊底顯示出雪地形狀,如果太黑了,可以調(diào)整圖層透明度。

22、新建圖層。選擇小雪筆刷,使用很小的尺寸在雪地上“灑”出雪花。

23、這部分雪花在陰影部分應(yīng)該是看不見的,所以使用顏色混合帶,在下一圖層里將黑色部分往右調(diào)整。


24、白色會(huì)反射光,所以磚柱的背面應(yīng)該能看到反射光的效果。新建圖層,使用柔圓畫筆在磚柱背面涂抹少量亮藍(lán)色營造反光效果。

25、使用顏色混合帶去除磚柱裂縫中的反光。如果反光太亮了,可以將混合模式調(diào)整為濾色并降低降低不透明度。


26、新建圖層,使用硬圓筆刷在磚柱頂部畫出積雪效果。在地面上拾取顏色由深色疊加到亮色。


27、天空有點(diǎn)太清晰了,所以新建一個(gè)圖層大致覆蓋住天空部分,然后用柔圓畫筆涂抹。

28、降低透明度直到天空部分與場景亮度相符。注意露出磚柱部分。

將上一教程中的雪花放進(jìn)來,完成最終效果。

最終效果



1、在圖片上新建圖層。選擇地面區(qū)域并用帶點(diǎn)灰藍(lán)色填充(#d6d8e3)。


2、使用圖層蒙版(如果懶的話可以直接用橡皮擦)把磚柱露出來,我們只需要積雪的區(qū)域。

3、大致調(diào)整下磚柱跟遠(yuǎn)方的山的形狀,讓場景更自然。

4、創(chuàng)建一個(gè)新圖層并按住Shift鍵使用橢圓工具畫出一個(gè)正圓。

5、創(chuàng)建新圖層并用灰藍(lán)色(#6d85ad)填充,剪貼蒙版至之前的圓內(nèi)(按住ALT在兩個(gè)圖層中間點(diǎn)擊或者使用CTRL+ALT+G)。

6、使用柔圓畫筆,用比之前更亮的顏色(#e5e4ec)大致涂抹出球的形狀出來。(熟悉圖層樣式的同學(xué)可用斜面與浮雕樣式得出)。

7、選擇混合器畫筆工具(畫筆工具下面),然后選擇干燥,深描,確認(rèn)對(duì)所有圖層取樣沒有被選中。

8、將之前球形的所有圖層選中后合并(CTRL+E)。選中混合畫筆工具,并使用柔圓筆刷,將畫筆間距調(diào)得很低(2%-4%)。將畫筆直徑調(diào)整得比球形更大,然后按住ALT鍵在球形中間點(diǎn)擊取樣。

9、現(xiàn)在試一下效果。如果間距太大,再調(diào)整下圖片分辨率或畫筆間距。

10、新建圖層,使用之前的3D筆刷在背景畫出小“波浪”。

11、使用稍微大一點(diǎn)的直徑畫另一個(gè)圖層。

12、再大一點(diǎn)再畫一層。

13、再大一點(diǎn)再加一層。

14、直到填滿畫面。

15、將所有“雪浪”剪貼蒙版至雪地區(qū)域。復(fù)位混合畫筆工具后,使用大的間距,大致涂抹來模糊雪地的條紋。


16、創(chuàng)建新圖層選中雪地區(qū)域,并用天空的淺藍(lán)色填充(吸管工具I)。用這個(gè)圖層給雪地陰影更合適的顏色。

17、雙擊圖層進(jìn)入圖層樣式窗口。我們想要將這個(gè)藍(lán)色僅僅顯示在暗部區(qū)域,所以按住ALT鍵,在顏色混合帶中下一圖層里,將白色標(biāo)記往左拖動(dòng)。


18、將混合樣式更改為柔光,使雪地白色部分更亮。

19、距離越遠(yuǎn)雪堆的反差應(yīng)該越不明顯,所以我們需要遠(yuǎn)處背景的雪堆陰影應(yīng)該用白色來蓋一層。新建圖層,填充任意顏色,雙擊圖層添加漸變疊加。使用白色的漸變,但離我們近的部分(左邊部分)完全透明。


20、選取天空的顏色,新建圖層,并根據(jù)雪堆的形狀大致畫出磚柱的陰影。

21、將圖層樣式更改為正片疊底顯示出雪地形狀,如果太黑了,可以調(diào)整圖層透明度。

22、新建圖層。選擇小雪筆刷,使用很小的尺寸在雪地上“灑”出雪花。

23、這部分雪花在陰影部分應(yīng)該是看不見的,所以使用顏色混合帶,在下一圖層里將黑色部分往右調(diào)整。


24、白色會(huì)反射光,所以磚柱的背面應(yīng)該能看到反射光的效果。新建圖層,使用柔圓畫筆在磚柱背面涂抹少量亮藍(lán)色營造反光效果。

25、使用顏色混合帶去除磚柱裂縫中的反光。如果反光太亮了,可以將混合模式調(diào)整為濾色并降低降低不透明度。


26、新建圖層,使用硬圓筆刷在磚柱頂部畫出積雪效果。在地面上拾取顏色由深色疊加到亮色。


27、天空有點(diǎn)太清晰了,所以新建一個(gè)圖層大致覆蓋住天空部分,然后用柔圓畫筆涂抹。

28、降低透明度直到天空部分與場景亮度相符。注意露出磚柱部分。

將上一教程中的雪花放進(jìn)來,完成最終效果。


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