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PS利用濾鏡給風(fēng)景圖片制作出逼真的水面倒影

設(shè)計(jì)派   發(fā)布時(shí)間:2015-01-15 11:41:07   作者:子墨不語(yǔ)z   我要評(píng)論
教程介紹倒影的制作方法非常實(shí)用。過(guò)程:把原始圖片高度擴(kuò)大一倍,并把原始副本圖片垂直翻轉(zhuǎn)并對(duì)接;然后用模糊濾鏡及涂抹工具做出初步的水紋等

11、新建一個(gè)圖層,填充前景色。為制作水面紋理準(zhǔn)備。

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12、點(diǎn)選濾鏡欄-雜色-添加雜色,數(shù)量大家可以根據(jù)感覺(jué)調(diào)整,這里建議不超過(guò)170,選擇高斯分布和單色。

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13、在濾鏡里調(diào)出動(dòng)感模糊,參數(shù)如上所示。

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14、command+L,調(diào)出色階命令,調(diào)整明暗的對(duì)比,如上圖所示效果就差不多,過(guò)黑的話后面圖層混合效果就會(huì)偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場(chǎng)數(shù)值高點(diǎn)可能會(huì)比較合適,有興趣的同學(xué)不妨試試)。

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15、調(diào)整完后,我們?cè)賮?lái)做一個(gè)透視效果,令這個(gè)水紋更自然和諧點(diǎn)。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內(nèi)收縮,底部向外拉,如上圖所示,回車(chē)確定。

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16、讓波紋間的紋理過(guò)渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點(diǎn)效果就好了。

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17、拷貝多一個(gè)紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為后面的紋理間的過(guò)渡對(duì)比更好看點(diǎn)。

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18、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺(jué)而定。波紋的效果已經(jīng)顯現(xiàn)出來(lái)了。

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19、將圖層1 拷貝反相處理,command+I或ctrl+I(xiàn)。

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20、圖層混合模式-疊加,不透明度35%。

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21、選擇移動(dòng)工具,或直接按V鍵,然后按“向下”方向鍵,移動(dòng)“圖層1拷貝”(按幾下隨意,我按了一下而已喲),錯(cuò)開(kāi)兩個(gè)紋理間重合區(qū)域,增強(qiáng)對(duì)比效果。(如果想對(duì)紋理明暗效果再進(jìn)行微調(diào),可以點(diǎn)選加深工具,曝光度10%-20%為宜,在兩個(gè)紋理層里涂抹)。

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22、蓋印圖片,選擇漸變工具,如上圖紅框所示,由圖片底部起至圖片中心處止,拉出黑色漸變。

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23、不透明度設(shè)為50%,這里的參數(shù)大點(diǎn)小點(diǎn)看自己想要的感覺(jué),然后確定。整體的明暗效果就自然了!。

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最終效果:

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