Photoshop制作古典歐式射擊游戲首頁(yè)
站酷 發(fā)布時(shí)間:2014-01-02 11:30:58 作者:kulama
我要評(píng)論

網(wǎng)游頁(yè)面設(shè)計(jì)要求是非常高的,要能根據(jù)游戲的特點(diǎn),風(fēng)格等來(lái)發(fā)揮創(chuàng)意。用最簡(jiǎn)練的畫(huà)面來(lái)表現(xiàn)游戲的主題,用相關(guān)的素材來(lái)合成效果
網(wǎng)游頁(yè)面設(shè)計(jì)要求是非常高的,要能根據(jù)游戲的特點(diǎn),風(fēng)格等來(lái)發(fā)揮創(chuàng)意。用最簡(jiǎn)練的畫(huà)面來(lái)表現(xiàn)游戲的主題,用相關(guān)的素材來(lái)合成效果。
最終效果

1、我只要鎖鏈和古城堡,不要的都擦除。


2、開(kāi)始適當(dāng)調(diào)整背景,這一步不用太注重細(xì)節(jié),因?yàn)楹笃诳梢砸徊⑻幚淼牡胤胶芏唷?br />

3、把人物置入場(chǎng)景,位置比例關(guān)系都調(diào)整完畢。好,問(wèn)題來(lái)了,這丫沒(méi)腿?。。?!咋辦?這排版可真不怎么好看。腦子里瞬間出現(xiàn)2個(gè)方案,方案一:找個(gè)之前用過(guò)的素材接個(gè)腿上去;方案二:如果找不到合適的大腿,做個(gè)前景效果蓋掉。


4、這張大腿不錯(cuò),正好可以接上,還是比較幸運(yùn)的。

5、接大腿吧,不用太在意細(xì)節(jié),因?yàn)槿绻悴徽f(shuō),真沒(méi)有人會(huì)看這么仔細(xì),只要人物動(dòng)作協(xié)調(diào)就ok。

6、整個(gè)畫(huà)面右側(cè)有點(diǎn)空,加點(diǎn)蒸汽機(jī)的素材進(jìn)去,并且豐富下鎖鏈在畫(huà)面中的感覺(jué)。

7、人物調(diào)色,這一步要稍微細(xì)致用心一點(diǎn),把握好明暗關(guān)系,人物與場(chǎng)景的色調(diào)統(tǒng)一。

8、渲染一下前景和背景顏色,稍微帶點(diǎn)血光的色彩。

9、最終效果的營(yíng)造。

最終效果:
最終效果

1、我只要鎖鏈和古城堡,不要的都擦除。


2、開(kāi)始適當(dāng)調(diào)整背景,這一步不用太注重細(xì)節(jié),因?yàn)楹笃诳梢砸徊⑻幚淼牡胤胶芏唷?br />

3、把人物置入場(chǎng)景,位置比例關(guān)系都調(diào)整完畢。好,問(wèn)題來(lái)了,這丫沒(méi)腿?。。?!咋辦?這排版可真不怎么好看。腦子里瞬間出現(xiàn)2個(gè)方案,方案一:找個(gè)之前用過(guò)的素材接個(gè)腿上去;方案二:如果找不到合適的大腿,做個(gè)前景效果蓋掉。


4、這張大腿不錯(cuò),正好可以接上,還是比較幸運(yùn)的。

5、接大腿吧,不用太在意細(xì)節(jié),因?yàn)槿绻悴徽f(shuō),真沒(méi)有人會(huì)看這么仔細(xì),只要人物動(dòng)作協(xié)調(diào)就ok。

6、整個(gè)畫(huà)面右側(cè)有點(diǎn)空,加點(diǎn)蒸汽機(jī)的素材進(jìn)去,并且豐富下鎖鏈在畫(huà)面中的感覺(jué)。

7、人物調(diào)色,這一步要稍微細(xì)致用心一點(diǎn),把握好明暗關(guān)系,人物與場(chǎng)景的色調(diào)統(tǒng)一。

8、渲染一下前景和背景顏色,稍微帶點(diǎn)血光的色彩。

9、最終效果的營(yíng)造。

最終效果:

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