windows硬件加速gpu計劃有用嗎? Win11硬件加速GPU計劃深度解析

在 Windows 11 系統(tǒng)中,有一項名為「硬件加速 GPU 計劃」的功能,旨在提升圖形處理的效率和性能。這項技術(shù)通過更直接地管理 GPU 和 CPU 之間的通信,來減少系統(tǒng)資源的占用,為用戶帶來更流暢的圖形體驗。
「硬件加速 GPU 計劃」可以讓多個應(yīng)用之間的 GPU 調(diào)度更加高效。接下來,本文將帶你深入了解該功能的背景、工作原理和啟用方式,特別適合游戲玩家和對 Windows 內(nèi)部機制感興趣的技術(shù)愛好者閱讀。
其實,「Hardware Accelerated GPU Scheduling」翻譯成「硬件加速 GPU 調(diào)度」更加貼切。Windows 11 的這個官方機翻多少有點怪異。
「硬件加速 GPU 計劃」的工作機制
地球人都知道,CPU 是計算機的「大腦」,它負責統(tǒng)籌管理所有硬件組件,包括了:輸入輸出設(shè)備、內(nèi)存、存儲、GPU 及外設(shè)等。
- 在以往的 Windows 系統(tǒng)中,分配和管理「發(fā)往 GPU 的任務(wù)」主要依賴 CPU 進行調(diào)度。
- 當你在 Windows 11 上,啟用「硬件加速 GPU 計劃」后,部分與 GPU 相關(guān)的調(diào)度任務(wù)將轉(zhuǎn)交給 GPU 自行管理。
硬件加速 GPU 調(diào)度示意圖
「WDDM GPU 調(diào)度器」的發(fā)展與變革
WDDM(Windows 顯示驅(qū)動模型)的引入極大地改變了 Windows 平臺的圖形處理方式?;蛟S很少有人還記得 WDDM 誕生之前的「舊時代」。
- 那時,各類應(yīng)用可以毫無限制地向 GPU 提交任務(wù),這些任務(wù)會統(tǒng)一進入到一個「全局隊列」,并嚴格按照「先到先執(zhí)行」的順序來處理。當時的調(diào)度機制雖然極其原始,但由于大多數(shù)場景只是「單應(yīng)用全屏運行」,這種簡單的調(diào)度尚且還能應(yīng)付需求。
- 隨著時代的發(fā)展,越來越多的應(yīng)用開始借助 GPU 來實現(xiàn)更豐富的圖形渲染和動畫效果。為了確保系統(tǒng)迅速響應(yīng)、界面流暢交互,平臺亟需更智能的 GPU 調(diào)度機制。正是在這種需求推動下,「WDDM GPU 調(diào)度器」應(yīng)運而生。
多年以來,微軟也在持續(xù)對 WDDM 核心的 GPU 調(diào)度器進行升級迭代,每一代都在不斷擴展支持新的特性和應(yīng)用場景。然而,無論調(diào)度器如何演變,有一個核心機制始終未曾改變——Windows 系統(tǒng)始終依賴 CPU 上運行的一個高優(yōu)先級線程,來協(xié)調(diào)、排序并調(diào)度各個應(yīng)用提交的 GPU 任務(wù)。
這種以 CPU 為中心的 GPU 調(diào)度模式,存在一些「先天弊端」。比如:任務(wù)提交和調(diào)度帶來的系統(tǒng)開銷,以及 GPU 獲得任務(wù)時的延遲。在過去,這些問題很大程度上被傳統(tǒng)應(yīng)用的運行方式所掩蓋。
- 通常,應(yīng)用會讓 GPU 處理當前幀(第 N 幀)的渲染任務(wù),而 CPU 則「預(yù)先」為下一幀(N+1 幀)準備好 GPU 指令。
- 通過將 GPU 指令「批量緩沖」,應(yīng)用只需每幀「少量次數(shù)」向 GPU 提交任務(wù),這既降低了調(diào)度開銷,又提升了 CPU 與 GPU 的并行效率。
但是,這種「緩沖批量」機制也帶來了副作用——用戶交互的延遲:
- 用戶在「N+1 幀」產(chǎn)生的輸入,在 CPU 捕獲后,GPU 直到下一個渲染幀才會予以處理和顯示。調(diào)度機制在「降低延遲」和「減少任務(wù)提交及調(diào)度開銷」之間的矛盾始終存在。
- 應(yīng)用雖然可以通過更頻繁、更細粒度的提交來縮短「輸入 → 響應(yīng)」的延遲,但這會帶來更大的調(diào)度開銷;反之,批量提交能減少系統(tǒng)開銷,卻不可避免地增加了用戶操作的延遲。
硬件加速 GPU 調(diào)度
為了解決以上問題,微軟為 Windows 引入了一套全新的 GPU 調(diào)度機制。如果你的顯卡和驅(qū)動程序支持,就可以根據(jù)需求自行選擇開啟或關(guān)閉。
- 在啟用「硬件加速 GPU 計劃」后,Windows 11 就可以將大部分「GPU 調(diào)度工作」,交由 GPU 內(nèi)部專用的調(diào)度處理器來負責。
- 雖然 Windows 11 依舊會進行整體任務(wù)優(yōu)先級的管理,以及各應(yīng)用之間的分配決策,但那些高頻調(diào)度任務(wù)(比如不同 GPU 引擎的時間片管理和上下文切換),都能直接交由 GPU 內(nèi)部的調(diào)度單元進行處理。
這個機制的優(yōu)勢在于:GPU 可以更高效地處理自身任務(wù),CPU 的負擔也隨之減輕。最終帶來的結(jié)果是——系統(tǒng)整體性能的提升和輸入延遲的降低。
在 Windows 11 上啟用「硬件加速 GPU 計劃」系統(tǒng)要求
「硬件加速 GPU 計劃」最初于 2020 年 5 月隨 Windows 10 的更新推出,如今在 Windows 11 中得到了延續(xù)。具體的系統(tǒng)要求如下:
- 操作系統(tǒng):Windows 10 和 Windows 11 都支持該功能,但考慮到 Windows 10 已經(jīng)逐漸退出主流支持,實際就是指 Windows 11。
- 顯卡硬件:
- 對于 NVIDIA 用戶,顯卡需要 GTX 1000 系列或更高型號。
- 對于 AMD 用戶,顯卡需要 Radeon RX 5000 系列或更高型號。
- WDDM 版本:Windows 顯示驅(qū)動模型(WDDM)需要 2.7 或更高版本。
請定期將你的顯卡驅(qū)動升級到最新版本,以獲得最佳的兼容性和體驗。
打開或關(guān)閉「硬件加速 GPU 計劃」
1、按Windows + I
快捷鍵打開「設(shè)置」,依次選擇「系統(tǒng)」>「屏幕」>「顯示卡」。
2、展開「高級圖形設(shè)置」菜單,根據(jù)你的需要關(guān)閉或打開「硬件加速 GPU 計劃」開關(guān)(推薦啟用)。
3、完成設(shè)置后,重啟計算機使配置生效。
在 Windows 11 上打開或關(guān)閉「硬件加速 GPU 計劃」
通過以上步驟,你就可以輕松啟用或禁用這一功能,體驗由「硬件加速 GPU 計劃」帶來的性能提升。
實際性能影響
在實際應(yīng)用中,啟用「硬件加速 GPU 計劃」通常會帶來以下幾方面的改善:
- 性能提升:由于 GPU 可以更高效地處理自身任務(wù),系統(tǒng)的整體性能會有所提升,特別是在高負載的圖形應(yīng)用和游戲中。
- 輸入延遲降低:減少用戶輸入與屏幕顯示之間的延遲,帶來更流暢的交互體驗。
- CPU 負擔減輕:通過將部分調(diào)度任務(wù)直接交給 GPU,CPU 的負擔會有所減輕,從而可以處理更多的計算任務(wù)。
但需要注意的是,并不是所有用戶都能明顯感受到這些性能變化。實際效果會因硬件配置、驅(qū)動版本和具體應(yīng)用而有所不同。
相關(guān)閱讀:如何輕松優(yōu)化你的 Windows 11 游戲體驗
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