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什么是 DirectX 著色器緩存? win11中directx著色器緩存清理方法

  發(fā)布時(shí)間:2025-05-01 10:25:19   作者:佚名   我要評(píng)論
directx著色器緩存可以清理嗎?著色器緩存主要是用于存儲(chǔ)已編譯著色器的位置,它能夠方面我們?cè)诤罄m(xù)使用時(shí),可以更快地加載和運(yùn)行這些著色器,并且這些著色器緩存是可以清理的,可以直接在資源管理器中找到該目錄進(jìn)行選擇刪除的緩存文件

緩存是一種小型、臨時(shí)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)機(jī)制,主要用來保存經(jīng)常使用的數(shù)據(jù),以加快處理速度。常見的緩存類型有很多,比如 CPU 緩存、磁盤緩存、瀏覽器緩存等,每種緩存都有它特定的用途,能大幅提升系統(tǒng)性能。

當(dāng)你在清理 Windows 11 的緩存文件時(shí),你可能會(huì)注意到「DirectX 著色器緩存」,這也是系統(tǒng)中的一種臨時(shí)緩存機(jī)制。接下來,我們就來聊聊什么是「DirectX 著色器緩存」,它的工作原理是什么,是否需要清理,以及它對(duì)游戲性能的影響。

什么是 DirectX 著色器緩存?

著色器(Shaders)是一種運(yùn)行在 GPU 上的小程序,主要負(fù)責(zé)處理圖形渲染。當(dāng)你在運(yùn)行游戲或軟件時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的硬件規(guī)格來編譯這些著色器。

為了避免每次啟動(dòng)時(shí)都要重新編譯,系統(tǒng)會(huì)把它們緩存起來。這樣就能提升加載速度,讓程序運(yùn)行得更流暢,同時(shí)還能減少 CPU 和 GPU 的工作負(fù)載。

而「DirectX 著色器緩存」就是 Windows 系統(tǒng)存放的一批已經(jīng)預(yù)編譯好的著色器文件,專門用來提升游戲和應(yīng)用程序的圖形性能。

對(duì) PC 游戲玩家來說,特別是那些熱衷高幀率或競(jìng)技游戲的用戶,這個(gè)緩存尤為重要——畢竟,每一幀的提升都可能帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。而對(duì)于開發(fā)者來說,這同樣重要。

除了游戲之外,「DirectX 著色器緩存」也能為 Blender、Unreal Engine 等 3D 渲染軟件,以及 DaVinci Resolve 等視頻編輯工具提供「性能加持」。

工作原理

在 Windows 11 中,系統(tǒng)會(huì)存儲(chǔ)一些預(yù)編譯的著色器文件,里面會(huì)包含游戲資源和特定的 GPU 設(shè)置等內(nèi)容。

  • 如果沒有這些緩存文件,每次運(yùn)行游戲或應(yīng)用程序時(shí),都需要重新編譯著色器,這不僅會(huì)造成卡頓,還會(huì)影響性能表現(xiàn)。
  • 而「DirectX 著色器緩存」的作用就是在首次編譯后,把這些文件保存下來,從而提升系統(tǒng)效率。

存儲(chǔ)路徑

默認(rèn)情況下,Windows 11 會(huì)將著色器緩存文件存放在以下路徑中:

  • %LocalAppData%\Microsoft\D3DSCache
  • C:\Windows\Temp

相關(guān)閱讀:AppData 文件夾有什么用?

要不要清理 DirectX 著色器緩存?

那么問題來了,作為一個(gè)游戲玩家,Windows 11 也提供了清理「DirectX 著色器緩存」的選項(xiàng),我到底是清還是不清呢?答案是:可以清理,但僅在有必要時(shí)才進(jìn)行操作

如果你在使用過程中遇到以下問題,可以考慮清理:

  • 幀率卡頓
  • 游戲延遲
  • 圖形顯示異常
  • Windows 更新后出現(xiàn)的錯(cuò)誤
  • 存儲(chǔ)空間不足
  • GPU 驅(qū)動(dòng)更新后出現(xiàn)性能問題

清除著色器緩存確實(shí)能幫助解決一些問題,但并不是所有情況下都有效,具體要分情況來看:

有效清理無效清理
緩存文件損壞或過:如果緩存文件損壞或者已經(jīng)過(特別是更新 GPU 驅(qū)動(dòng)后),刪除緩存可以讓系統(tǒng)重建著色器,從而提升性能。首次著色器編譯引發(fā)的卡頓:如果游戲不支持預(yù)編譯著色器(比如《艾爾登法環(huán)》),清理緩存可能會(huì)讓情況變得更糟,因?yàn)橛螒蛐枰獜念^開始重新編譯所有著色器。
存儲(chǔ)空間不足:如果你的硬盤空間要滿了,大量的著色器緩存文件可能會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)變慢。這時(shí)候,清理緩存可以釋放空間,提升響應(yīng)速度。硬件或驅(qū)動(dòng)問題:如果你的 GPU 或 CPU 性能不夠強(qiáng)勁,清理著色器緩存并不能神奇地解決掉幀率下降的問題。這時(shí)候,升級(jí)硬件和優(yōu)化驅(qū)動(dòng)才是更有效的辦法。
特定游戲問題:有些游戲(比如《使命召喚》或《賽博朋克 2077》)可能會(huì)出現(xiàn)輕微卡頓現(xiàn)象,清理「著色器」緩存可能會(huì)有所緩解。游戲引擎自身問題:某些游戲引擎(比如 Unreal Engine 4)的著色器編譯卡頓是引擎本身的問題,清理緩存并不能解決這類問題。通常需要通過游戲或引擎的更新來修復(fù)。

如何清理 DirectX 著色器緩存

  • 手動(dòng)清理:前面已經(jīng)講過了具體路徑,你通「文件資源管理器」把那 2 個(gè)文件夾手動(dòng)清空即可搞定。
  • 使用系統(tǒng)工具:在通過「設(shè)置」或「磁盤清理」工具清除緩存時(shí),勾選「DirectX 著色器緩存」選項(xiàng)進(jìn)行清理。

清理 DirectX 著色器緩存

總的來說,清理「DirectX 著色器緩存」并非萬能的解決方案,但在某些情況下確實(shí)能改善性能。如果你遇到了渲染方面的問題,可以嘗試清理緩存。不過要記住,清理緩存后,首次運(yùn)行游戲時(shí)可能會(huì)重新編譯著色器,短暫的卡頓是正常的。

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