maya2018物體怎么添加平行光?

maya2018中想要添加平行光,該怎么設置平行光呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、給當前場景創(chuàng)建一個“平行光”;“平行光”是一個具有方向性的燈光,可以用旋轉屬性控制,移動和縮放屬性不會對實際燈光效果產生影響;如圖所示:
2、按“T”鍵,可以通過出現(xiàn)的兩個移動控制柄來控制光源方向;如圖所示:
3、打開平行光的“屬性編輯器”,調整數(shù)值來控制燈光的變化;如圖所示:
4、創(chuàng)建個球體,給它賦予個Blinn材質;如圖所示:
5、打開平行光的“屬性編輯器”;勾不勾選它的“發(fā)射漫反射和發(fā)射鏡面反射”的變化;
1)漫反射:指的是在平行光的照射下,物體對象會反射平行光;
2)漫反射:指的是在平行光的照射下,物體對象的高光效果;
如圖所示:
6、點擊“渲染當前幀”渲染,渲染好的圖片中沒有陰影效果;如圖所示:
7、在平行光的“屬性編輯器——陰影——光線跟蹤陰影屬性”,勾選“使用光線跟蹤陰影”;
1)在“渲染設置——Maya軟件——光線跟蹤質量”,勾選“光線跟蹤”;
2)再次渲染,圖片帶有陰影效果;
如圖所示:
8、若是使用“Arnold渲染器”,不用設置平行光的光線跟蹤;因為“Arnold渲染器”本身就是一個獨立的光線跟蹤渲染器;
以上就是maya2018物體添加平行光的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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