亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Maya2015怎么使用多邊形擠壓編輯?

  發(fā)布時間:2015-11-27 12:48:19   作者:佚名   我要評論
Maya2015怎么使用多邊形擠壓編輯?今天分享的這篇文章是基礎(chǔ)篇,雖然Maya2015中編輯多邊形很簡單,但是還是有朋友不會使用,下面分享這個重要功能的使用方法,需要的朋友可以參考下

Maya2015中進(jìn)入多邊形的編輯很簡單。里面的擠壓是基礎(chǔ)的功能,也是非常重要的。

1、首先準(zhǔn)備好需要編輯的模型,最好是做好對稱編輯。

2、將鼠標(biāo)移動到建好的模型上,點(diǎn)擊右鍵進(jìn)入“面”級別的編輯模式。下面的編輯我們要使用Extrude Face這個命令。

3、根據(jù)自己的需要,選中要進(jìn)行面擠壓(Extrude Face)面??梢砸淮芜x擇多個面。按住shift可以加選。然后按住shift+右鍵,選擇Extrude Face。

4、在執(zhí)行完Extrude Face命令后會出現(xiàn)一個坐標(biāo)軸,只要看到這個坐標(biāo)軸,就代表執(zhí)行成功了,按照軸向拖動坐標(biāo)軸,這里拖動一下藍(lán)色的Z軸坐標(biāo)。就可以拖出擠壓好的面了。

5、擠壓出來的面,是可以再編輯的。這里進(jìn)行了縮放,改變了立方體的形狀??梢愿鶕?jù)自己的需要,隨心所欲的擠壓面來獲得自己想要的模型效果。這里只距離的最基礎(chǔ)的圖形。

6、如果擠壓了對稱兩邊中線的面,挪開兩邊的模型,會看到中間有自動形成的面,這樣如果合并了兩邊對稱的模型,就會造成資源的浪費(fèi),同時中線也會變成硬邊顯示。需要刪掉中間多余的面再進(jìn)行模型的合并。

7、刪掉中間多余的面,將剛開移動開的模型坐標(biāo)歸零。必須要常常注意模型的坐標(biāo)是否有偏移。保持模型作弊X,Y,Z都為0.

8、中間的面刪除掉之后,就可以進(jìn)行模型的合并,把對稱的模型合并成一個模型了。合并后的模型如果需要調(diào)節(jié),也可以使用MAYA中提供對稱工具進(jìn)行模型的調(diào)整,不一定都需要拆開模型進(jìn)行調(diào)整。

注意事項(xiàng):編輯模型的時候要注意坐標(biāo)軸是否歸零。使用擠壓命令的時候很容易誤操作,一次擠壓多次面,一定要小心的操作。

相關(guān)推薦:

maya天光怎么打?maya中天光渲染的詳細(xì)教程

Maya怎么制作復(fù)古臺燈模型?Maya臺燈模型實(shí)例教程

maya凹凸貼圖怎么制作? maya中使用凹凸貼圖的實(shí)例教程

相關(guān)文章

最新評論