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MAYA房屋建模簡單入門教程

  發(fā)布時間:2014-05-28 14:21:31   作者:佚名   我要評論
萬能的MAYA,可以讓你做出完美的東西。下面小編用MAYA教程教大家如何做個簡單的房屋建模!要多一點耐心哦!

先來看下模型截圖:

1選擇項目面板

2建立polygons長方體

3加線

4選擇線的位置

5加線完成

6進入點層級

7選擇點

8伸縮點(W位移)(E旋轉)(R伸縮)


9修改點完成

10進入面層級

11選擇面

12選擇Edit Mesh>Extrude(擠出)

13縮小擠出面

14再次擠出


15擠出完成

16結束面層級

17進入點層級

18選擇點

19位移點

20結束點層級

21在次建立polygons長方體

22調整方塊大小


23在新建的polygons長方體上加線

24加線成功

25進入點層級

26選擇點

27縮小點

28結束點層級

29進入面層級

30選擇面


31擠出面

32擠出一定的位置

33再次選擇面

34縮小伸縮面


35擠出面到一定的位置

36再次執(zhí)行擠出,放大該面

37擠出該伸縮面

38選擇點,縮點

39選擇面,執(zhí)行擠出


40進入點層級,選擇點,縮點

41進入面層級,選擇面

 

 

42執(zhí)行擠出;縮小面

 

43再次擠出,向內

44刪除面(Delete刪除)

45把對應的四個面(同理)

46再次選擇面,執(zhí)行擠出(這次不刪除面)

47同理修改對應的四面

48再次建立polygons長方體

49縮點成三棱體


50對三棱體一面進行Extrude

51規(guī)整所有的物體

52再次建立長方體。用來做外墻裝飾

53復制若干,利用三視圖保證他們在一條直線

54全部選中,執(zhí)行旋轉

55調整依附墻體

56利用上一步,把房子的裝飾建起來


57建立圓環(huán)

58旋轉x軸九十度,旋轉y軸九十度,去掉一半

59選擇底部的邊執(zhí)行擠出

60拉倒一定長度

61在次進入邊層級,選擇邊

62再次執(zhí)行擠出,然后亞平

63大致完成了 剩下的隨便配點就行

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