2000元內(nèi)新甜品2K游戲卡! 藍(lán)戟B570 Photon 10G OC顯卡測評

先來看看3DMark基準(zhǔn)測試的情況,在DX12的TimeSpy系列測試中,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC的TimeSpy和TimeSpy Extreme得分分別為12646和6052,這個(gè)成績要明顯強(qiáng)于RXT 4060級別的顯卡以及上代的A750。在涉及DX12U和光追的SpeedWay、DXR、Port Royal項(xiàng)目中,也取得了相對不錯(cuò)的成績。
在實(shí)際的游戲性能方面,1080P分辨率最高畫質(zhì)下,游戲的平均幀率達(dá)到了138fps左右,參測的14款游戲中,有9款游戲的幀率超過了100fps。1% Low幀部分,平均也可以達(dá)到97fps左右,12款游戲的1% Low幀高于60fps,屬于非常流暢的水平了。而在2K分辨下,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC的表現(xiàn)同樣不錯(cuò),平均幀率為101fps,最高幀率達(dá)到222fps,1% Low幀部分,平均可以達(dá)到75fps左右,除了個(gè)別對硬件要求極高的游戲,都可以保證流暢運(yùn)行。而且從我們測試的十幾款游戲來看藍(lán)戟B570 Photon 10G OC配合最新的驅(qū)動程序沒有出現(xiàn)任何的游戲兼容性問題,玩家完全可以放心使用。
Intel Xe超級采樣技術(shù)XeSS,能以較低分辨率利用AI算法和硬件加速渲染出更高質(zhì)量的圖像,并且在保持畫質(zhì)不會有太大損失的前提下,大幅提高游戲幀率。隨著Xe HPG架構(gòu)的升級,XeSS也更新到第二代,除了傳統(tǒng)的超級分辨率技術(shù),又加入了兩項(xiàng)新技術(shù):幀生成技術(shù)XeSS-FG和低延遲技術(shù) XeLL。前者可提升游戲幀數(shù),顯著改善畫面流暢度;后者可減少鍵鼠與屏幕畫面之間的延遲,提升游戲操作的響應(yīng)速度和流暢度。
接下來,我們選取了幾款支持XeSS 2游戲進(jìn)行對比測試。從測試情況來看,在2K分辨率下開啟XeSS 2之后,可以大幅提升游戲幀率,特別是在性能壓力很大的光追游戲中,在XeSS 2的加持下幾乎能實(shí)現(xiàn)流暢的幀率。比如在《黑神話:悟空》中使用高畫質(zhì)+全景光追特效,原生幀率只有33fps,而在開啟XeSS 2和幀生成之后,幀率提升至62fps,是原生分辨率的1.9倍,從而讓玩家同時(shí)享受流暢的幀率和出色的光追畫面。
《刺客信條:影》中,開啟光追特效和XeSS 2+幀生成之后,相對不開XeSS 2提升了163%,提升巨大?!禙1 24》開啟XeSS 2+幀生成,幀率從91fps提升到171fps,提升幅度為88%。而《永劫無間》在不開啟Xess的情況下也能保持流暢,開啟XeSS 2+幀生成之后,幀率猛增至191fps,提升高達(dá)173%。除此之外,開啟XeSS 2會自動打開XeLL低延遲功能,可以大幅降低操作延遲,提升游戲操控流暢度。
生產(chǎn)力與AI性能體驗(yàn)
前面提到,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC搭載了強(qiáng)大的視頻編解碼器,除了支持主流的格式外,更是支持4K/10bit/4:2:2視頻編解碼,這也是視頻剪輯師特別關(guān)注的賣點(diǎn)。我們這里使用了一段200Mbps碼率HEVC格式的4K/10bit/4:2:2素材,在剪映專業(yè)版中轉(zhuǎn)碼導(dǎo)出成HEVC 4K/8bit視頻,以此測試藍(lán)戟B570 Photon 10G OC的視頻轉(zhuǎn)碼加速性能。
從測試結(jié)果可以看到,使用藍(lán)戟B570 Photon 10G OC轉(zhuǎn)碼HEVC 4K/10bit/4:2:2素材只需要15.5秒,如果不開啟GPU硬件加速,使用酷睿Ultra 9 285K轉(zhuǎn)碼則需要367.2秒,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC的轉(zhuǎn)碼效率是酷睿Ultra 9 285K的24倍之多。由此可見,不到2000元的藍(lán)戟B570 Photon 10G OC算得上極致性價(jià)比和高效率的選擇。
全新的Xe2架構(gòu)引入了XVE矢量引擎和更高效的XMX引擎,尤其是XMX矩陣單元在硬件層面的升級,支持Int8 4096 OPS/clock和FP16 2048 OPS/clock算力,大幅增強(qiáng)了AI推理和圖像處理能力。藍(lán)戟B570 Photon 10G OC擁有同級別更大的10GB顯存,也是讓其在AI應(yīng)用中更有優(yōu)勢。同時(shí),Intel還專為ARC顯卡推出了AI PLAYGROUND工具,可以在本地完成AI出圖、AI助手等工作。
實(shí)際的體驗(yàn)方面,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC通過AI PLAYGROUND文生圖,生成一張512×512的圖片大約10秒,擴(kuò)圖大約8秒,可以說效率是非常高的。此外,最新的AI PLAYGROUN中還集成了大語言推理引擎模型,用戶可以根據(jù)自己的需求下載大語言模型包并進(jìn)行本地化部署,使用非常方便。作為一款入門顯卡,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC大大降低了AI的使用門檻,讓主流玩家也體驗(yàn)和學(xué)習(xí)各種AI功能,這在目前的環(huán)境下是十分難得的。
功耗與溫度測試
功耗與溫度測試部分,我們使用FurMark考機(jī)20分鐘,滿載考機(jī)狀態(tài)下,整板功率達(dá)到標(biāo)稱的186W,而GPU功率為140W,對于一款2K游戲顯卡來說還是比較節(jié)能的。溫度方面,在28℃的測試環(huán)境中,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC的核心溫度為63℃左右,顯存溫度保持在62℃左右,表現(xiàn)非常不錯(cuò),并且在考機(jī)全程GPU頻率都保持在2750MHz,說明這套散熱配置應(yīng)對B570綽綽有余。噪聲方面,藍(lán)戟B570 Photon 10G OC的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速不到1300RPM,運(yùn)行相當(dāng)安靜。
在Intel顯卡控制中心中可以對顯卡的運(yùn)行狀態(tài)進(jìn)行監(jiān)控,還可以對GPU、顯存的頻率、電壓以及整板功率、風(fēng)扇策略進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)置,玩家在這里可以進(jìn)行全方位的超頻設(shè)置。我們在Intel顯卡控制中心中將GPU頻率上調(diào)250MHz,然后運(yùn)行TimsSpy測試,GPU得分大約提升了7%。此時(shí)GPU的頻率最高達(dá)到了3000MHz,表現(xiàn)非常不錯(cuò)。
總結(jié):內(nèi)外兼修的高性價(jià)比全能游戲顯卡
從我們的測試來看,B570在各方面的表現(xiàn)都令人滿意。在游戲性能方面,目前我們常玩的絕大部分網(wǎng)游、3A游戲,B570都可以在1080P分辨率最高畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)電競級的幀率表現(xiàn),2K分辨率下也可以保證流暢的游戲體驗(yàn),并且在測試中發(fā)揮很穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)兼容性問題。而在XeSS 2的加持下,B570甚至可以流暢運(yùn)行2K光追游戲,表現(xiàn)非常優(yōu)秀,未來支持XeSS2的游戲會越來越多,能夠不斷提升用戶的游戲體驗(yàn)。此外,B570在視頻編解碼、AI性能方面,得益于新架構(gòu)和大顯存等優(yōu)勢,同樣能夠滿足生產(chǎn)力和內(nèi)容創(chuàng)作需求。
而藍(lán)戟作為Intel顯卡的核心合作廠商,推出的藍(lán)戟B570 Photon 10G OC相對公版擁有更高的性能、更豪華的用料,在外觀設(shè)計(jì)上也非常有創(chuàng)意和美感。不論是2K游戲還是生產(chǎn)力、AI,它都能兼顧并有著不錯(cuò)的表現(xiàn),是不可多得的高性價(jià)比全能游戲顯卡。
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