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近乎完美平衡的2K分辨率選手! 微星RTX 5060 Ti 16G硬派師2X顯卡評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2025-04-26 10:58:57   作者:佚名   我要評(píng)論
GeForce RTX 5060系列顯卡終于正式登場(chǎng),與RTX 4060系列一樣分為了三款,分別是RTX 5060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 8GB以及RTX 5060,下面我們就來(lái)看看微星RTX 5060 Ti 16G硬派師首測(cè)

NVIDIA的RTX 50系目前已經(jīng)有四款在售,而對(duì)于主流玩家最具吸引力的“60”甜品,終于也迎來(lái)了性能解禁。RTX 5060系列包含了RTX 5060 Ti與RTX 5060,其中RTX 5060 Ti先一步登場(chǎng),并且與上代RTX 4060 Ti一樣,包含了16GB和8GB顯存版本。那么,在DLSS 4新一代AI渲染技術(shù)加持下,這次新的“60”能夠繼續(xù)創(chuàng)造經(jīng)典神話(huà)嗎?讓我們一起來(lái)看看吧。

RTX 5060 Ti官方規(guī)格介紹

有關(guān)Blackwell新架構(gòu)的技術(shù)解析內(nèi)容可以參考我們之前的首發(fā)測(cè)試文章,這里我們主要針對(duì)RTX 5060 Ti的芯片規(guī)格進(jìn)行介紹。

RTX 5060 Ti采用了Blackwell家族的GB206芯片,CUDA單元數(shù)量為4608個(gè),相對(duì)上代RTX 4060 Ti大約增加了5.9%,而RT Cores和Tensor Cores則分別增加了2個(gè)和8個(gè),雖說(shuō)絕對(duì)數(shù)量增加不多,但RT Cores和Tensor Cores都升級(jí)了一代,效率方面顯然是不可同日而語(yǔ)的。此外,RTX 5060 Ti與RTX 4060 Ti都擁有48個(gè)光柵單元,但紋理單元數(shù)量提升到了144個(gè)。

  • 顯存部分,RTX 5060 Ti顯然和其他已經(jīng)上市的RTX 50系一樣配備了GDDR7顯存,位寬為128bit,有8GB和16GB兩個(gè)版本,等效頻率和帶寬都相同,分別為28Gbps和448 GB/s,相對(duì)RTX 4060 Ti大約提升了56%,優(yōu)勢(shì)非常明顯。
  • 視頻編解碼部分,RTX 5060 Ti的編解碼器都升級(jí)了一代,編碼器為第九代,解碼器為第六代,這對(duì)于視頻剪輯用戶(hù)來(lái)說(shuō)實(shí)用價(jià)值很高。
  • 整卡功率部分,RTX 5060 Ti為180W,相比RTX 4060 Ti的160W(8GB)/165W(16GB)有所提高,考慮到GPU規(guī)模的增加以及顯存頻率的大幅提升,這個(gè)功率增加的幅度也比較合理。

當(dāng)然,得益于Blackwell新架構(gòu)對(duì)AI渲染的全面優(yōu)化并帶來(lái)了DLSS 4黑科技,RTX 5060 Ti相對(duì)于RTX 4060 Ti的實(shí)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)其實(shí)要遠(yuǎn)超硬件規(guī)格升級(jí)的幅度,這一點(diǎn)我們?cè)诤竺娴膶?shí)戰(zhàn)測(cè)試中可以看到。

微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師介紹

微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師(以下簡(jiǎn)稱(chēng)RTX 5060 Ti硬派師)采用了雙風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),因此整體顯得十分小巧,特別適合迷你主機(jī)玩家。

RTX 5060 Ti硬派師搭載了兩個(gè)暴風(fēng)7風(fēng)扇,風(fēng)扇扇葉采用了圓形弧線(xiàn)設(shè)計(jì),并增加了龍爪紋理導(dǎo)流,可以提供出色的散熱效果和噪聲控制能力。

散熱器方面,它的鍍鎳銅底散熱底座全面覆蓋了GPU和顯存顆粒,可以迅速將熱量傳導(dǎo)到熱管上,而它的三根熱管也采用了方形設(shè)計(jì),能夠最大限度與散熱底座接觸,進(jìn)一步提升了整體的導(dǎo)熱效率。此外,它的散熱鰭片在氣流流通處設(shè)計(jì)了V形切口,并采用了波浪鰭片3.0設(shè)計(jì)方案,有效提升散熱氣流流動(dòng)效率。

RTX 5060 Ti硬派師還配備了金屬背板,有效提升了整體的物理強(qiáng)度,同時(shí)它還加裝了導(dǎo)熱墊,設(shè)計(jì)了蒙德里安風(fēng)格的進(jìn)氣格柵,這也可以進(jìn)一步改善機(jī)箱內(nèi)的散熱效果。

用料部分,RTX 5060 Ti硬派師配備了DR.MOS供電方案,并搭載了FUSE保險(xiǎn)芯片,大幅降低“燒卡”的風(fēng)險(xiǎn)。它的GPU加速頻率為2572MHz,128bit/16GB GDDR7顯存等效頻率為28Gbps,都符合NVIDIA官方RTX 5060 Ti的MSRP規(guī)格。

接下來(lái)讓我們看看它的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。

實(shí)戰(zhàn)測(cè)試:DLSS 4加持,2K百幀無(wú)壓力

測(cè)試平臺(tái)

  • 顯卡:微星GeForce RTX 5060 Ti 16G INSPIRE 2X 硬派師
  • 處理器:銳龍7 9800X3D
  • 內(nèi)存:Lexar戰(zhàn)神之翼ARES 6000 C26 16GB×2
  • 主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
  • 硬盤(pán):Lexar NM1090 2TB
  • 電源:ROG雷神Ⅱ1600W
  • 操作系統(tǒng):Windows 11專(zhuān)業(yè)版24H2

注:考慮到實(shí)際情況,我們用來(lái)對(duì)比的RTX 4060 Ti為玩家保有量最大的8GB顯存版。

DLSS 4光追游戲測(cè)試

RTX 50系最大的升級(jí)就是帶來(lái)了DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫(huà)質(zhì)和效率,還能通過(guò)多幀生成技術(shù)巨幅提升游戲幀率。因此本次測(cè)試我們優(yōu)先對(duì)RTX 5060 Ti的DLSS 4游戲性能進(jìn)行測(cè)試。

3DMark已經(jīng)正式加入了DLSS 4的測(cè)試項(xiàng)目。從測(cè)試結(jié)果可以看到,在DLSS 4 + 4×多幀生成設(shè)置下,RTX 5060 Ti相對(duì)原生設(shè)置提升了接近7倍,相對(duì)RTX 4060 Ti的原生幀率提升了9倍,相對(duì)RTX 4060 Ti開(kāi)啟2×幀生成也提升了134%。

▲《黑神話(huà):悟空》最新版已經(jīng)加入了對(duì)DLSS 4和多幀生成的原生支持

《黑神話(huà):悟空》最新版已經(jīng)加入了對(duì)DLSS 4和多幀生成的原生支持,我們?cè)谟螒蛑芯涂梢灾苯舆x擇2×/3×/4×多幀生成模式。從實(shí)測(cè)來(lái)看,開(kāi)啟4×多幀生成之后,即便是2K最高畫(huà)質(zhì)+全景光追(中),游戲幀率也高達(dá)132fps,相比原生幀率增加了222%,相比原生設(shè)置下的RTX 4060 Ti更是提升了277%。即便同樣開(kāi)啟2×幀生成,RTX 5060 Ti也相對(duì)RTX 4060 Ti有15%的性能優(yōu)勢(shì)。由此可見(jiàn),RTX 5060 Ti在DLSS 4和多幀生成的加持下也能輕松拿捏《黑神話(huà):悟空》這樣的顯卡殺手級(jí)游戲,2K極限畫(huà)質(zhì)下提供超百幀的游戲流暢度。

《賽博朋克2077》在開(kāi)啟最高光追等級(jí)后對(duì)顯卡的壓力很大,可以看到即便是RTX 5060 Ti 16GB版,2K極限光追原生畫(huà)質(zhì)下的幀率也只有19fps,但開(kāi)啟DLSS 4和2×幀生成后就飆升到了62fps,已經(jīng)可以流暢運(yùn)行,如果開(kāi)啟4×多幀生成,更是可達(dá)113fps,相對(duì)原生已經(jīng)提升了495%之多,相對(duì)RTX 4060 Ti開(kāi)啟2×幀生成也提升了117%。由此可見(jiàn),在支持DLSS 4的游戲中,RTX 5060 Ti相對(duì)RTX 4060 Ti是有巨大性能提升的。

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