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機甲戰(zhàn)士抵達主流戰(zhàn)場! 技嘉GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G顯卡評測

  發(fā)布時間:2025-03-06 09:50:09   作者:佚名   我要評論
以“Evolution of Ten”為設(shè)計概念,新顯卡提升了高達10%的散熱效率,并減少10%的整體體積,今天我們就來看看GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G評測

在CES 2025上,英偉達宣布為游戲玩家、創(chuàng)作者和開發(fā)者推出全新Blackwell系列GPU。技嘉隨即帶來了新一代GeForce RTX 50系列顯卡,包括了RTX 5090 D、RTX 5080、RTX 5070 Ti和RTX 5070等產(chǎn)品,涵蓋AORUS XTREME和MASTER、GIGABYTE AERO、GAMING、EAGLE和WINDFORCE等系列,另有白色及符合SFF-Ready Enthusiast GeForce顯卡的型號,可滿足廣泛的玩家需求。

技嘉為新一代產(chǎn)品設(shè)計了針對性的散熱系統(tǒng),可大幅提升高負(fù)載需求的游戲表現(xiàn)。以“Evolution of Ten”為設(shè)計概念,新顯卡提升了高達10%的散熱效率,并減少10%的整體體積,提供了高游戲性能及更輕松上手的PC組裝體驗。其中GAMING系列針對追求流暢游戲體驗的玩家設(shè)計,提供穩(wěn)定且強大的性能表現(xiàn)。

RTX 5070簡介

RTX 5070在型號上替代的是RTX 4070,規(guī)格也比較接近,但是考慮到架構(gòu)的提升,可以預(yù)計與RTX 4070 SUPER的性能較為接近。

GeForce RTX 5070搭載的是GB205芯片,這也是首次有x05的芯片出現(xiàn)。相比于GB203小很多,所以RTX 5070 Ti和RTX 5070之間會存在了較大的性能差距。如果與RTX 4070、RTX 4070 SUPER和RTX 4070 Ti所使用的AD104相比,會發(fā)現(xiàn)GB205面積也是更小一些,從294.5mm²減至263mm²,晶體管數(shù)量也更少,從358億個減至311億個,同時晶體管密度也降低了,從121.6MTr/mm²略微降到118.3MTr/mm²。

完整的GB205 GPU包括5個GPC、25個TPC、50個SM、以及6個32位內(nèi)存控制器,共有6400個CUDA核心、50個第四代RT Core和200個第五代Tensor Core、200個紋理單元、以及80個光柵單元。如果與AD104做比較,會發(fā)現(xiàn)GB205的結(jié)構(gòu)上稍微有些不同:同樣是5個GPC,不過GB205的TPC和SM數(shù)量有所減少,TPC和SM換成了5個和10個(AD104為6個和12個),分別減少了1個和2個;顯存位寬都是192-bit,但是GB205支持新一代的GDDR7,帶寬有不小的增長;另外還新增了AI Management Processor??偟膩砜?,英偉達降低了GB205的核心配置,這應(yīng)該是為了更精確地定位產(chǎn)品,同時更好地控制成本。

GeForce RTX 5070并沒有啟用全部核心計算單元不同,做了部分屏蔽,開啟了96%的核心。相比上一代RTX 4070,RTX 5070的CUDA核心增加了256個,增幅約為4.3%;基礎(chǔ)頻率和加速頻率分別為2325MHz和2512MHz,基礎(chǔ)頻率比RTX 4070提高了405MHz,加速頻率比RTX 4070提高了37MHz;顯存容量和RTX 4070一樣是12GB,不過換成GDDR7后,顯存速率將從21Gbps提升至28Gbps,RTX 5070對應(yīng)的顯存帶寬提升至672GB/s;整卡功耗也有小幅度提升,從RTX 4070的200W增至250W,也比RTX 4070 SUPER的220W要更高。

Ada Lovelace和之前的GPU架構(gòu)上,在H.264和H.265視頻中提供了對4:2:0色度采樣的支持,Blackwell架構(gòu)則增加了編碼和解碼4:2:2色度采樣視頻的能力,這將節(jié)省CPU的負(fù)擔(dān),加快創(chuàng)作速度。RTX 5070配有1個NVENC(第9代)與1個NVDEC(第6代),比起RTX 5070 Ti各少了1個,與RTX 4070的1個NVENC(第8代)和1個NVDEC(第5代)配置數(shù)量是一樣的,但是做了升級,不過比起RTX 4070 SUPER和RTX 4070 Ti少了1個NVENC。

這次英偉達調(diào)低了RTX 5070發(fā)售時的起售價格,從RTX 4070 SUPER和RTX 4070的4899/4799元降至4599元。

顯卡解析:未來主義機甲美學(xué)

技嘉的GAMING系列針對追求流暢游戲體驗的玩家設(shè)計,提供穩(wěn)定且強大的性能表現(xiàn)。作為技嘉新一代主流裝備,GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G將通過超越單純的外觀和功能,對未來主義技術(shù)進行了深刻的詮釋。

規(guī)格

技嘉的GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G是一張出廠OC設(shè)置的顯卡,基礎(chǔ)頻率與公版一致,都是2325 MHz,Boost頻率提高至2625 MHz,比公版高出了113 MHz。整卡功耗的上限默認(rèn)狀態(tài)下為250W,可解鎖提升至300W。

介紹

技嘉在GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G的外包裝上基本延續(xù)了之前RTX 40 系列產(chǎn)品的風(fēng)格,不過正面更加突出了圍繞字母“G”的機械化圖案設(shè)計,表明其屬于GAMING系列。左下方標(biāo)示了產(chǎn)品采用了WINDFORCE風(fēng)之力散熱系統(tǒng)、屬于OC版本、提供四年質(zhì)保;右下方則標(biāo)明了產(chǎn)品搭載的GPU為GeForce RTX 5070;左上方則是技嘉的logo。翻到外包裝背面,帶有顯卡的整體外觀,以及主要設(shè)計特點的相關(guān)介紹,另外還有簡單的功能和技術(shù)特性的一些說明,讓消費者對這款產(chǎn)品有基本的了解。

除了顯卡本體外,技嘉還附送了12V-2×6轉(zhuǎn)接線、顯卡支架、燈光同步連接線和說明書等。

GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G在外觀設(shè)計上,從機甲戰(zhàn)士中汲取概念,將未來主義裝甲與機械美學(xué)相結(jié)合,突顯了產(chǎn)品具有卓越的保護設(shè)計和強大的耐用性。就像盔甲那樣,顯卡外部采用了多層結(jié)構(gòu),并結(jié)合了不同的表面材料飾面。如果仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)表面覆蓋了細(xì)致的紋理,通過每一個細(xì)節(jié)都突出了堅固的形象,并展示了技嘉的美學(xué)設(shè)計理念。

顯卡采用了三個仿生設(shè)計風(fēng)扇,扇葉的靈感來源于鷹的翅膀空氣動力學(xué),一側(cè)帶有鋸齒狀的凸起,內(nèi)圈則有三圈凸起的紋路,能有效降低了風(fēng)阻和噪音。同時采用了逆時針旋轉(zhuǎn),減少了互相之間的氣流干擾。風(fēng)扇還加入了RGB幻彩光輪,用戶可以選擇燈光效果或與GCC中的其他設(shè)備同步。結(jié)合背面的格柵與延長的散熱鰭片,可以讓風(fēng)流更好地穿過顯卡,進一步增強了散熱性能。

技嘉在顯卡側(cè)面加入了動力裝甲設(shè)計,帶有滑動側(cè)板,從而讓用戶自定義以匹配自身獨特的風(fēng)格。同時顯卡也提供雙BIOS模式(性能/靜音),兩者的區(qū)別在于針對風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速調(diào)度,功耗和頻率上限設(shè)置不會受到影響。技嘉還進行了加固設(shè)計,帶有彎曲邊緣的金屬背板固定在I/O支架上,提供了更強的結(jié)構(gòu)完整性。

視頻輸出接口方面,GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G配備了三個DisplayPort 2.1b和一個HDMI 2.1b接口。其中DisplayPort 2.1b支持UHBR 20,提供了最大80Gbps的帶寬,可帶來最高16K(15360 x 8460)@60Hz(需要DSC)、8K(7680 x 4320)@120Hz(需要DSC)、4K(3940 x 2160)@ 240Hz的輸出。不過需要注意的是,最高鏈路速率需要DP80LL認(rèn)證的電纜。

GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G顯卡的實測重量為1304g,在三風(fēng)扇散熱的產(chǎn)品里并不算特別顯重。顯卡整體尺寸為327 x 132 x 56 mm,厚度大概在2.5槽,屬于三風(fēng)扇中高端顯卡里的正常尺寸,玩家選購機箱的時候在兼容性方面需要適當(dāng)?shù)亓粢庖幌隆?/p>

技嘉還提供了可調(diào)式顯卡支架,讓顯卡得到牢固支撐并防止下垂。不過由于該型號并不算重,用戶不一定需要用到。

拆解

拆開后可以看到GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G顯卡的PCB設(shè)計,采用的是9+3相供電配置,所用的MOSFET來自于MPS的MP87993,而電源管理芯片也是出自MPS,型號為MP29816-A,另外還有uPI uS5650Q用于電源監(jiān)控,這些元器件相信大家都很熟悉了。

顯卡拆解后可以很清晰地看到搭載的GB205-300-A1核心,旁邊則是6顆三星的GDDR7芯片,每顆容量為2GB,位寬為32-bit,組成192-bit/16GB的規(guī)格。雖然RTX 5070的顯存容量和位寬與RTX 4070一樣,但是速率提升至28Gbps,比起后者的21Gbps要高出不少,所以對應(yīng)的帶寬也從504GB/s大幅增至672GB/s。

GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G采用的風(fēng)之力散熱系統(tǒng)結(jié)合了服務(wù)器級導(dǎo)熱凝膠,仿生風(fēng)扇搭配正逆轉(zhuǎn)功能、復(fù)合式熱管設(shè)計、大尺寸銅板、風(fēng)扇啟停功能以及進氣格柵等多項技術(shù),為顯卡散熱提供了良好保障。通過大尺寸銅板與GPU直觸,再加上復(fù)合式熱管,可快速將GPU芯片和顯存的熱量傳遞到散熱鰭片。技嘉沒有提供熱管的規(guī)格和數(shù)量,拆開后數(shù)了一下,應(yīng)該是有7根熱管。

性能測試:接班主流顯卡市場

測試平臺與說明

參加測試的顯卡除了技嘉的GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G,還有作為對比的GeForce RTX 4070、RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti、以及AMD的Radeon RX 7900 GRE。測試兼顧2K和4K分辨率,包括傳統(tǒng)光柵游戲以及光追游戲,DLSS測試部分加入了最新的DLSS 4。在這次測試中,我們選擇了性能BIOS,以便更好地反映技嘉新顯卡的實力。

這次的測試平臺采用了AMD Ryzen 7 9800X3D、技嘉 X870E AORUS MASTER 超級雕主板和芝奇 Trident Z5 RGB 32GB雙通道DDR5-6000內(nèi)存的組合,這樣可以最大程度上確保測試時的瓶頸是在這次的主角也就是顯卡之上。

理論性能測試

首先是純理論跑分,會以3D Mark作為顯卡基準(zhǔn)性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Steel Nomad、Port Royal、以及Speed Way八個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11游戲中的1080P分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數(shù)。另外還有去年推出的Steel Nomad,這是原有的Time Spy基準(zhǔn)測試的繼承者,屬于新的非光追顯卡基準(zhǔn)性能測試工具。

具體成績見下表,表中所列成績均為3D Mark顯卡單項的得分。

GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G在定位上,就是替換掉上一代產(chǎn)品線里的RTX 4070和RTX 4070 SUPER,測試?yán)锒颊加袃?yōu)勢,對比RTX 4070平均領(lǐng)先30%以上,而比起RTX 4070 SUPER也有10%以上。不過個別項目里,比規(guī)格更強的RTX 4070 Ti稍微落后一點。如果對比AMD Radeon RX 7900 GRE,傳統(tǒng)性能測試中旗鼓相當(dāng),到了光追測試顯然具有明顯優(yōu)勢。

游戲性能測試

2K分辨率

按照英偉達的安排,整個RTX 5070系列更多地是面向2K分辨率游戲。從測試結(jié)果來看,GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G在2K光柵游戲下基本能很好地應(yīng)付,總體表現(xiàn)與RTX 4070 Ti差不多,明顯比RTX 4070和RTX 4070 SUPER要更好一些,領(lǐng)先幅度與理論性能測試的情況差不多。

換到2K光追游戲,在更高的負(fù)載下,GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G相比RTX 4070 Ti會落后一點,與RTX 4070和RTX 4070 SUPER的差距也明顯減小。雖然還是比RTX 4070還是要強出一些,差距保持在15%以上,但是個別游戲里可能比RTX 4070 SUPER還稍微差一些。

4K分辨率

隨著4K高刷顯示器的普及,不少玩家也開始嘗試使用70級別的顯卡玩4K游戲。不過4K光追游戲在原生畫面下,沒有DLSS的加持,明顯更強的RTX 5070 Ti都不足以應(yīng)付,更別說RTX 5070。即便忽略性能,僅12GB的顯存也是很難招架的。所以在原生分辨率測試中,只展示了4K光柵游戲。

在4K光柵游戲里,GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G的表現(xiàn)反倒是有點出乎意料,大概是得益于GDDR7帶來的更高顯存帶寬,在RTX 4070 Ti面前也占到了便宜,與RTX 4070之間的差距進一步拉大,接近于35%,與RTX 4070 SUPER性能差別倒是在預(yù)料范圍之內(nèi)。

DLSS 4性能測試

在DLSS 4測試項目中,我們選擇了3款游戲,包括《賽博朋克2077》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《心靈殺手2》。如果有留意前面的GeForce RTX 50系列顯卡評測,就知道DLSS 4多幀生成技術(shù)的威力,另外還有全新Transformer模型給畫面帶來的提升。

考慮到多幀生成技術(shù)帶來的巨大收益,即便4K分辨率對GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G造成了很大的性能壓力,但是仍然留有嘗試的機會??梢钥吹絾⒂肈LSS 4的3x幀生成后,幀率已經(jīng)足夠好,同時也能控制在50ms左右。不過我們還是建議玩家在畫面質(zhì)量設(shè)置時不要太貪心,畢竟輸入延遲也很重要,會影響實際游戲體驗,畢竟現(xiàn)階段全景光線追蹤對顯卡來說實在有點超綱。

AI與生產(chǎn)力測試

在UL Procyon FLUX.1(FP4) AI生圖測試?yán)铮乱淮贐lackwell架構(gòu)的GeForce RTX 50系列顯卡明顯會更強,即便規(guī)格比起前面已上市的幾款產(chǎn)品降低了,但是RTX 5070仍然延續(xù)了這點優(yōu)勢,所用時間僅為RTX 4070 Ti的三分之一。到了LLM的相關(guān)測試,RTX 5070在GDDR7的加持下,也比RTX 4070 Ti平均要快上10%,換用更好的顯存在某些時候還是很有作用的。

V-Ray 6 Benchmark的RTX項目也很好地展現(xiàn)新一代架構(gòu)里RT Cores的威力,RTX 5070領(lǐng)先RTX 4070 Ti的幅度達到了約15%,比RTX 4070更是高出30%。不過換到Blender Benchmark情況就有些不同了,RTX 5070與RTX 4070 Ti各有勝負(fù)。對于那些在意生產(chǎn)力的用戶,購買新一代RTX顯卡算是優(yōu)先選項。

功耗測試:帶來持續(xù)穩(wěn)定輸出

我們通過手中的PCAT套件,分別精確地測量顯卡PCIe、外接電源接口瓦特數(shù),顯卡最大功耗在3DMark Speed Way壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。

統(tǒng)計功耗測試的結(jié)果算出,這張GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G顯卡的整卡平均待機功耗約為15W,滿載平均功耗在262W左右,峰值功耗達到了286.271W。對于玩家來說,選擇額定功率650W的電源是可以的,想穩(wěn)妥一些就搭配750W型號。

溫度測試:散熱設(shè)計發(fā)揮成效

我們的GPU散熱測試均在裸機狀態(tài)(如果安裝在機箱內(nèi),GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試,測試環(huán)境溫度約為26℃。待機溫度是開機以后記錄5分鐘,滿載溫度則是完成3DMark Speed Way壓力測試后記錄下,數(shù)據(jù)通過GPU-Z的Log to File功能記錄,以下為溫度測試曲線。

GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G支持風(fēng)扇待機停轉(zhuǎn),所以待機溫度都是被動散熱下的溫度,會緩慢上升,從開始的29.3℃上升到最后的33.1℃,最高時為33.2℃。滿載時,最高溫度為64.0℃,表現(xiàn)不錯。

噪音測試:靜音表現(xiàn)令人滿意

在GPU-Z的Log to File中我們同時記錄下了顯卡轉(zhuǎn)速情況。由于這次的RTX 5070顯卡風(fēng)扇引入了獨立控制,我們只標(biāo)出轉(zhuǎn)速較高的一個,為1668 RPM。接著我們把顯卡放進了環(huán)境噪音小于10 dB(A)的消音實驗室,把其風(fēng)扇還原同樣轉(zhuǎn)速,然后在30CM的距離上測試其噪音水平,由于顯卡在待機時風(fēng)扇是停轉(zhuǎn)的,所以就不用測試了。

在消音房里,GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G顯卡所測得的噪音值為38.4 dBA,屬于比較安靜。

總結(jié):幽靈戰(zhàn)士降臨戰(zhàn)場

新一代基于Blackwell架構(gòu)的GeForce RTX 5070,在2K分辨率下基本承接了RTX 4070 Ti的表現(xiàn),如果與名義上的前代產(chǎn)品RTX 4070相比,顯然會更好,能有超過25%的平均游戲性能提升,幅度還是可以的,只是比起去年的RTX 4070 SUPER,提升相對有限。由于支持DLSS 4技術(shù),新特性讓玩家在幀數(shù)和畫質(zhì)之間有了更多的性能選擇余地,這是RTX 5070吸引力比較大的一個地方。

GeForce RTX 5070 GAMING OC 12G 風(fēng)魔是一張設(shè)計上非常“標(biāo)準(zhǔn)”的顯卡,常規(guī)的三風(fēng)扇身段,低調(diào)的硬朗風(fēng)格,少量的燈效點綴,面向有一定性能需求的主流玩家。雖然是OC版本,但是官方定價仍然保持在4599元。值得稱贊的是噪音控制,如果玩家希望夜深人靜時有一個相對安靜的使用環(huán)境,那么這款顯卡會是一個不錯的選擇。

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