更有性價(jià)比的4K游戲顯卡! 影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃首發(fā)測(cè)評(píng)

RTX 50系列首發(fā)陣容包括四款型號(hào),其中旗艦級(jí)的RTX 5090 D與RTX 5080已經(jīng)正式發(fā)售,而接下來就輪到定位性能級(jí)的RTX 5070 Ti登場(chǎng)了。作為NVIDIA核心合作伙伴,影馳在第一時(shí)間推出了基于RTX 5070 Ti GPU的產(chǎn)品,其中的GeForce RTX 5070 Ti魔刃則是符合MSRP頻率規(guī)格的高性價(jià)比代表產(chǎn)品。
RTX 5070 Ti官方規(guī)格介紹
有關(guān)Blackwell架構(gòu)的技術(shù)解析請(qǐng)參考我們之前的文章,這里就主要針對(duì)RTX 5070 Ti的規(guī)格進(jìn)行解析。RTX 5070 Ti采用了和RTX 5080相同的GB203核心,不過對(duì)規(guī)模進(jìn)行了縮減以符合它的定位。相對(duì)于上代AD104核心的RTX 4070 Ti來講,RTX 5070 Ti的規(guī)模提升十分明顯。CUDA單元提升到了8960個(gè),提升了17%;紋理單元達(dá)到280個(gè),也提升了17%;光柵單元為96個(gè),提升了20%。同時(shí),它的Tensor Core和RT Core數(shù)量提升了17%,且由于升級(jí)了一代,算力分別提升了119%和44%,可見在AI渲染方面RTX 5070 Ti無疑會(huì)有更多提升。
- 顯存部分,RTX 5070 Ti和RTX 5080一樣都是256bit/16GB GDDR7的配置,只是頻率稍低,如此一來相對(duì)RTX 4070 Ti的192bit/12GB GDDR6X升級(jí)就很大了,容量高出33%、帶寬更是高出78%,這在高分辨率游戲和AI應(yīng)用中會(huì)帶來更好的性能表現(xiàn)。
- 視頻編解碼部分,RTX 5070 Ti和RTX 4070 Ti一樣都是2個(gè)編碼器和1個(gè)解碼器,只不過都升級(jí)了一代,對(duì)H.265/4:2:2/10bit格式視頻的編解碼支持也是它的重要特性。
- 功率部分,RTX 5070 Ti整板功率為300W,稍高于RTX 4070 Ti的285W。售價(jià)方面,RTX 5070 Ti首發(fā)售價(jià)6299元,比RTX 4070 Ti當(dāng)年首發(fā)價(jià)還低了200元,性價(jià)比更加突出。
本次我們收到的影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃就完全符合NVIDIA官方給出的MSRP公版規(guī)格,讓我們一起來看看。
影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃介紹
影馳的“刃”系列分圣魔雙配色,其中圣刃為白色,我們手中這款GeForce RTX 5070 Ti魔刃則為黑色。GeForce RTX 5070 Ti魔刃整體外觀融入了刃式裝甲和符咒的元素,尺寸符合SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn),非常適合ITX/mATX機(jī)箱使用,是三風(fēng)扇薄卡愛好者的心頭好。
顯卡搭載刃式散熱裝甲,擁有合金壓鑄的中框,配合擁有鍍鎳熱管的散熱片與金屬背板,為RTX 5070 Ti提供可靠的散熱支持。同時(shí),顯卡還使用了3個(gè)90mm霜環(huán)風(fēng)扇,支持智能啟停,在散熱和噪聲控制之間取得完美平衡。
顯卡搭載12V-2×6輔助電源接口,符合ATX 3.1規(guī)范,整板功率為300W。GPU和頻率方面都按照MSRP公版設(shè)定。
個(gè)性化方面,顯卡搭載GALAX Aurora RGB信仰Logo燈效,采用磁吸設(shè)計(jì),可以將LOGO燈自由安裝在頂部或者前端。
接口部分,顯卡提供了3個(gè)DP 2.1b和1個(gè)HDMI 2.1b接口,足以滿足發(fā)燒玩家多屏顯示的需求。
接下來讓我們看看它的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。
實(shí)戰(zhàn)測(cè)試:DLSS 4加持,2K輕松拿捏4K也不懼
測(cè)試平臺(tái)
- 顯卡:影馳GeForce RTX 5070 Ti魔刃
- 處理器:銳龍7 9800X3D
- 內(nèi)存:Lexar戰(zhàn)神之翼ARES 6000 C26 16GB×2
- 主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
- 硬盤:Lexar NM1090 2TB
- 電源:ROG雷神Ⅱ1600W
- 操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版24H2
測(cè)試平臺(tái)部分,我們依然選擇了銳龍7 9800X3D,將處理器部分的瓶頸效應(yīng)控制在最小,同時(shí)還使用上代的RTX 4070 Ti與之進(jìn)行對(duì)比。
DLSS 4光追游戲測(cè)試
RTX 50系最大的升級(jí)就是帶來了DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質(zhì)和效率,還能通過多幀生成技術(shù)巨幅提升游戲幀率。對(duì)于RTX 5070 Ti來說,在DLSS 4的加持下,它甚至具備在4K極限畫質(zhì)下暢玩3A游戲大作的能力,這對(duì)于使用4K顯示器的發(fā)燒級(jí)玩家來講無疑是一個(gè)極具性價(jià)比的賣點(diǎn)。因此,DLSS 4也是本次RTX 5070 Ti首發(fā)測(cè)試優(yōu)先關(guān)注的部分。同時(shí),在這部分測(cè)試中,除了RTX 4070 Ti之外,我們還加入了RTX 4070 Ti SUPER進(jìn)行對(duì)比。
3DMark已經(jīng)正式更新了DLSS 4測(cè)試項(xiàng)目。從測(cè)試來看,開啟DLSS 4+4×幀生成,RTX 5070 Ti相對(duì)原生提升了507%,相對(duì)2×幀生成提升了76%,相對(duì)RTX 4070 Ti原生提升了722%,相對(duì)RTX 4070 Ti開啟DLSS 3幀生成也提升了140%??梢?,DLSS 4對(duì)于RTX 5070 Ti來說堪稱如虎添翼,也是RTX 50系獨(dú)有的性能提升黑科技。
《賽博朋克2077》在4K極限光追設(shè)置下對(duì)顯卡的要求非常高,即便是RTX 5070 Ti,不開DLSS和幀生成也只有16fps。但是開啟DLSS 4 + 4×幀生成之后,幀率暴增9倍來到了160fps,相比開DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti提升了一倍多,相對(duì)開DLSS 3幀生成的RTX 4070 Ti SUPER也提升了接近一倍。由此可見,在DLSS 4+多幀生成的支持下,RTX 5070 Ti相對(duì)上代同級(jí)產(chǎn)品開DLSS 3幀生成有著成倍的性能提升,相對(duì)原生更是有9倍的提升,在4K極限光追畫質(zhì)下可實(shí)現(xiàn)過百幀的流暢度。
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