真2K檔神卡! 銘瑄B580電競之心顯卡詳細測評

去年底,英特爾正式發(fā)布了基于全新 Xe2 架構,代號“戰(zhàn)斗法師(Battlemage)”的 Arc B 系列桌面級獨顯。首發(fā)的 Arc B580 屬于目前英特爾陣營最強獨立顯卡,主打 2K 分辨率的主流游戲需求。2099元 的首發(fā)價格,更是直接向老黃的 RTX 4060 發(fā)起了挑戰(zhàn)。
話說,英特爾對顯卡的命名規(guī)則挺有意思的,上代是 Alchemist(煉金術師),架構稱作 XeHPG,這次是 Battlemage(戰(zhàn)斗法師),架構稱作 Xe2HPG,接下來就是天神(Celestial)、德魯伊(Druid),首字母 符合 ABCD 的排列順序。
Xe2 微架構優(yōu)勢簡析
intel ARC Battlemage 系列顯卡最大的變化是啟用了 Xe2 HPG 微架構,相較于上一代 Xe HPG 架構,Xe2 HPG 架構最大的特色是能效比大為提升(臺積電 N5 制程工藝),相比上代產品擁有 70% 的性能提升和 50% 的每瓦能效提升,主打個低耗高能,思路和酷睿 Ultra 200 系列如出 一 轍
Intel Arc B580 顯卡采用了 BMG-G21 封裝芯片,該芯片集成了 5 個渲染切片和 一 個媒體引擎,總共包含 20 個 Xe 核心和 20個 光線追蹤單元,以及 18MB 的 L2 緩存。顯卡的基礎頻率為 2670MHz,配備了 12GB 的 GDDR6 顯存,顯存位寬為 192bit,顯存總帶寬達到 456GB/s。此外,Arc B580 還為 AI 運算配備了 160 個 XMX 引擎,設計功耗 190W
Intel Xe2 HPG 微架構在光線追蹤單元(Ray Tracing Unit, RTU)方面進行了顯著的改進和優(yōu)化。Traversal pipeline(遍歷通道)從 2 條增至3條,提升了光線追蹤的效率。Box intersections(方盒交叉)提升至 18 個,比上一代增加了 1.5 倍。Triangle intersections(三角形交叉):提升至2個,比上一代增加了 2 倍。BVH Cache(包圍盒層次結構緩存)提升至 16KB,比上一代增加了 2 倍
Intel XeSS(超分辨率)技術升級至第二代,這是英特爾主導的幀生成技術,旨在與 NVIDIA 的 DLSS 技術競爭。在超分辨率技術的基礎上,Intel XeSS 2 新增了 XeSS 幀生成(XeSS-FG)技術和 Xe 低延遲技術(XELL)。
XeSS 是利用 AI 算法對低分辨率圖像進行放大和優(yōu)化,生成更高質量的高分辨率圖像。XeLL 技術則是降低渲染管線中的隊列等待時間,大大縮短了從點擊到屏幕顯示的整個過程,兩者都比較好理解
重點說下 XeSS-FG,它的工作原理是先利用 XeSS(超分辨率)技術渲染出第 一 幀和第 二 幀,然后利用插幀技術和 AI 算法生成這兩幀之間的中間幀,達到幀率提升的效果,中間穿插利用“光流重投影”和“運動矢量重投影”技術來確保插幀的準確性和畫面的流暢性。因為渲染過程中 XMX 引擎全程參與,出來的效果自然和原始圖像保持一致。
外形賞析
前面的篇幅主要闡述英特爾 Arc Battlemage 系列獨立顯卡的技術層面,這一小節(jié)進入實測。
本次的 B580 不僅有英特爾自家的產品,合作品牌也多了不少,首發(fā)包括 6 個品牌
本次評測的顯卡來自銘瑄 Intel ARC B580,隸屬于大名鼎鼎的電競之心系列,顯卡參數(shù)和公版保持 一 致,并提供了黑白兩種配色可選,區(qū)別僅在風扇數(shù)量。
銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心白色款為三風扇版本,312 * 112 * 43.6cm 的尺寸、2.5 卡槽占用,在同規(guī)格顯卡陣營堪稱纖細,可以更好的適配小尺寸機箱。
銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心顯卡在外觀設計上主打純白風格,表面采用白晝炫光涂層,呈現(xiàn)出螢白色的圓潤質感,觸感溫潤且爽滑,給人一種陶瓷般的高級感。顯卡整體沒有過多的裝飾,僅通過簡約的切割線條進行修飾,既保持了柔順的視覺效果,又不失硬朗的風格。
銘瑄 Intel Arc B580 iCraft OC 電競之心顯卡配備了全新的冰峰正逆轉導流系統(tǒng)。該系統(tǒng)采用 三 顆 9cm FROST 風扇,通過兩側反轉、中間正轉的設計,有效減少空氣繞流,增加進風量,從而實現(xiàn)安靜且高效的散熱效果。內部則有 4 根 6mm 鍍鎳復合熱管與大面積高密度鰭片協(xié)同工作,迅速傳導熱量,確保顯卡在高負載下也能保持穩(wěn)定運行。
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