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適合AI生產(chǎn)力+4K游戲! iGame RTX 4070 Ti SUPER火神顯卡詳細(xì)評測

  發(fā)布時(shí)間:2024-02-08 11:51:48   作者:佚名   我要評論
七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB屬于旗艦定位的火神,作為一張非公顯卡,在架構(gòu)上采用了AD103-257核心,詳細(xì)請看下文測評

另外《賽博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光線重建技術(shù)。在上面的測試圖中不難發(fā)現(xiàn),光線重建能夠更加精準(zhǔn)的計(jì)算出反射部分的效果,接近于亮面金屬表面的反射中,未開啟RTX能夠看出畫質(zhì)明顯的區(qū)別,不再贅述。重點(diǎn)在于DLSS 3.5的開關(guān)效果,除了廣告牌上所顯示的內(nèi)容更清晰外,放大后能夠看到遠(yuǎn)處電線以及工業(yè)區(qū)建筑的細(xì)節(jié)外觀。

DLSS 3性能測試

截止目前,超過500款游戲和應(yīng)用已支持 RTX 技術(shù)。

其中《龍之信條 2》、《灰區(qū)戰(zhàn)爭》、《半條命 2》RTX 版、《地平線:西之絕境》、《層層恐懼》、《人中之龍7外傳:無名之龍》、《人中之龍8》、《納克園:最后的樂園》、《Pax Dei》、《星際礦工》和《王權(quán)與自由》均將支持 DLSS 3 技術(shù),其中有些游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)布,有些游戲則將在今年更新對 DLSS 3 的支持,為配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的游戲玩家?guī)砬八从械男阅芎透叩膱D像質(zhì)量。

本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延遲的測試,1% Low FPS則是將一段時(shí)間內(nèi)的幀數(shù)從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數(shù)求平均值。

本次我們分別對《賽博朋克2077》,在三檔畫質(zhì)下進(jìn)行了DLSS 3的幀數(shù)測試,所有檔位均開啟DLSS質(zhì)量記錄幀數(shù)。

可以看到在2K分辨率下,即便是光追超速模式,開啟DLSS 3后依然能達(dá)到88幀的成績,完全達(dá)到高幀率的流暢標(biāo)準(zhǔn)。

另外DLSS 3技術(shù)主要針對于CPU瓶頸的游戲,所以也能夠看到在越低的分辨率,幀數(shù)提升越大,其中光追超速的1080p分辨率能夠達(dá)到55%左右。

《星空》在1.8.86大版本更新后,加入了DLSS 3,整體來看效果非常好,即便在4K分辨率下也能夠達(dá)到112幀的流暢水準(zhǔn)。

其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達(dá)到57%;2K分辨率提升52%;4K分辨率提升39%。

《地平線5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優(yōu)化讓很多入門級產(chǎn)品都能跑出較高的幀率。在iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB也有較明顯的體現(xiàn)。在3種分辨率中,開啟DLSS 3相比DLSS 2的提升分別為39%/27%/10%。

最后我們也測試了《巫師3:狂獵》,這款游戲在加入了光線追蹤后,對于配置的要求直線上升。

其中iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB在2K分辨率下,開啟DLSS 3相比關(guān)閉DLSS,提升達(dá)到了108%;相比DLSS 2的提升也達(dá)到了52%。另外在開啟DLSS 3后會(huì)強(qiáng)制開啟Reflex Boost,能夠大幅減少畫面延遲。

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