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RX7900XT和RTX4080哪款好 RX7900XT和RTX4080對(duì)比介紹

快科技   發(fā)布時(shí)間:2023-10-09 09:46:35   作者:流云   我要評(píng)論
RX7900XT和RTX4080哪款好?RX7900XT和RTX4080是兩款高性能顯卡,都具備強(qiáng)大的圖形處理能力,下面小編帶來(lái)RX7900XT和RTX4080區(qū)別對(duì)比,希望對(duì)大家有所幫助

全球顯卡市場(chǎng)的主流品牌有英偉達(dá)、AMD和英特爾三家。英偉達(dá)占據(jù)了80%以上的市場(chǎng)份額,AMD雖然深耕顯卡市場(chǎng)多年,但一直都被英偉達(dá)壓著。而英特爾是市場(chǎng)新人,無(wú)論品牌影響力還是產(chǎn)品軟硬件性能都比不上其他兩家。無(wú)論是整機(jī)還是DIY市場(chǎng),英偉達(dá)的顯卡都是大多數(shù)玩家首選。

RX7900XT和RTX4080對(duì)比介紹

一、前言:FSR與 DLSS誰(shuí)更靠譜

DLSS可能是目前NVIDIA最為看重的GPU游戲技術(shù),它是一種基于超級(jí)采樣算法的深度學(xué)習(xí)技術(shù),可以讓顯卡采用低分辨率渲染,再以高分辨率輸出,從而達(dá)到在盡可能不損失畫(huà)質(zhì)的情況下提升游戲幀率。

AMD也有類似的技術(shù),那就是FSR!

早期的FSR 1.0基于空間圖像放大算法,雖然幀率極高,但是畫(huà)面會(huì)糊成一團(tuán)。2022年AMD推出了FSR 2.0技術(shù),采用了與DLSS一樣的基于時(shí)間的超采樣算法,在畫(huà)質(zhì)相比DLSS甚至更甚一籌。

但二者也有顯著的區(qū)別,DLSS技術(shù)需要Tensor Core來(lái)進(jìn)行運(yùn)算,也就是說(shuō)只有N卡能用。與DLSS 3的封閉不同,F(xiàn)SR 3技術(shù)是完全開(kāi)放的,他不需要額外的計(jì)算單元來(lái)實(shí)現(xiàn),不僅支持AMD自家的Radeon顯卡,也能在對(duì)手的顯卡上運(yùn)行。

那么這2種技術(shù)在畫(huà)質(zhì)、性能提升方面到底孰優(yōu)孰劣呢!

本次我們將主要對(duì)FSR 2.0與DLSS 2.0的畫(huà)質(zhì)、幀率提升幅度進(jìn)行對(duì)比,同時(shí)也會(huì)加入光追測(cè)試。

我們一共測(cè)試了8款游戲,包括4款支持DLSS /FSR的游戲:《微軟模擬飛行》、《戰(zhàn)神》、《死亡循環(huán)》、《星空》。

另外還有4款同時(shí)支持DLSS與光追的游戲:《霍格沃茨之遺》、《光明記憶:無(wú)限》、《生死輪回》。

測(cè)試平臺(tái)如下:

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