影馳 RTX 4090性能如何? 影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡評(píng)測

RTX 4090 作為 NVIDIA 首發(fā)的年度旗艦,各個(gè) AIC 廠商肯定會(huì)鉚足了勁把自家所有的黑科技都堆上去。但這就往往會(huì)導(dǎo)致高溢價(jià)和設(shè)計(jì)冗余。而影馳這邊首發(fā)的 RTX 4090 金屬大師 OC 卻深得我心。它整體設(shè)計(jì)風(fēng)格簡潔硬朗,又保證了強(qiáng)勁的散熱,可謂是 RTX 4090 首發(fā)序列中的一股清流。
我們提前收到了影馳 RTX 4090 金屬大師 OC,在本次測試中,我們將全部配置拉滿,盡量避免對(duì)這塊性能怪獸形成瓶頸。具體配置如下:
外觀設(shè)計(jì)
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡采用 METALTOP 系列銀白風(fēng)格包裝,包裝正面印有以金屬器械拼構(gòu)而成的金屬大師 Logo,RTX 4090 的產(chǎn)品型號(hào),還注明了提供 3 年質(zhì)保,并支持個(gè)人送保。
包裝內(nèi)有顯卡本體,12VHPWR 轉(zhuǎn) 4*8Pin 延長線纜以及一組顯卡支撐桿套件。RTX 4090 由于散熱的升級(jí),整張卡也變成了占據(jù)三槽半的巨型顯卡,因此橫裝顯卡時(shí)一定要用支撐桿頂一下,不然在搬動(dòng)時(shí)可能導(dǎo)致?lián)醢灞魂潯?/p>
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡采用三風(fēng)扇設(shè)計(jì),顯卡外部包裹有一圈銀白色金屬材質(zhì)裝甲,邊緣采用 CNC 工藝,表面布滿了條形紋路。
風(fēng)扇本體為黑色,中間印有白色的金屬大師 Logo,風(fēng)扇直徑 102mm,厚 20mm,11 片扇葉設(shè)計(jì),扇葉的 3 段式結(jié)構(gòu)是金屬大師系列特色,且支持智能啟停功能。
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡背板采用灰色拉絲金屬設(shè)計(jì),周圍有一圈銀白色點(diǎn)綴。背板圖案左右對(duì)稱,右側(cè)為鏤空散熱開孔。
通過鏤空散熱開孔,可看到內(nèi)部的散熱鰭片。
正側(cè)邊和右側(cè)邊同樣有鏤空散熱開孔。影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡采用寒光星 δ(德爾塔)散熱系統(tǒng),配備 4*Φ8mm+4*Φ6mm 鍍鎳復(fù)合熱管,大面積均熱板和 6 組散熱鰭片。
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 顯卡的正側(cè)面有三個(gè)鏤空散熱口,左右分別印有 Geforce 和 GALAX 標(biāo)識(shí)。
中間的散熱開孔上方還有一組 16pin 接口,這個(gè)接口目前大部分電源都沒有,所以需要通過包裝內(nèi)附帶的 4 個(gè) 8Pin 接口轉(zhuǎn)成這一個(gè) 16pin 接口。
I / O 擋板部分配備了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,支持最高 8K 視頻輸出,上下各有三枚螺絲進(jìn)行固定。
規(guī)格解析
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 是基于目前 NVIDIA 最高端的 AD102 核心打造的,內(nèi)有 16384 個(gè) CUDA 核心、512 個(gè) Tensor 核心、128 個(gè)光追核心、512 個(gè)紋理單元、176 個(gè) ROP 單元,比上一代 RTX 3090 核心規(guī)模大了一半還多。
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 的核心頻率是 2235-2565MHz,比公版要略微高一點(diǎn)點(diǎn)。顯存方面是 384-bit 的 24GB GDDR6X,但頻率達(dá)到了等效 21Gbps,帶寬提升到了 1TB / s。TDP 為 450W,達(dá)到了 RTX 3090 Ti 的檔次,相比于 RTX 3090 增加了整整 100W,建議搭配 850W 以上的電源。
RTX 4090 的架構(gòu)也發(fā)生了不小的變化,它升級(jí)到了最新的 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)。它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,因此實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。特別是在 AI 能力和光線追蹤能力上有了巨大的突破。反映到具體的功能上,新架構(gòu)帶來了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能夠預(yù)測場景中幀和幀之間的運(yùn)動(dòng)變化,實(shí)現(xiàn) AI 插幀,在保持圖像質(zhì)量的同時(shí)提高幀率。同時(shí)支持雙 AV1 編碼器的應(yīng)用,不僅可以將視頻導(dǎo)出時(shí)間縮短,還能擁有更好的畫質(zhì)。
理論性能
那么影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 相比于公版 RTX 4090 會(huì)在理論性能上有多大的進(jìn)步呢?接下來我們進(jìn)行理論測試,首先是單烤甜甜圈,烤機(jī) 15 分鐘后,核心溫度穩(wěn)定在 67.2℃左右,功耗穩(wěn)定在 445W 左右,這個(gè)功耗和散熱表現(xiàn)與公版 RTX 4090 是基本一致的。風(fēng)扇也遠(yuǎn)沒有滿載,使用起來比公版的雙風(fēng)扇更加安靜。
接下來進(jìn)行 3DMark 壓力測試,這個(gè)測試可以檢測連續(xù)跑分下顯卡性能有沒有發(fā)生下降,一般 97% 以上才算合格的顯卡。實(shí)測影馳 RTX 4090 金屬大師 OC的得分為 99.6%,是我們目前測的 RTX 4090 顯卡中最高的。
在 3DMark TimeSpy DX12 測試中影馳 RTX 4090 金屬大師 OC顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 35280 分,比公版的 34720 分略高一些。看來默認(rèn)提升的一些頻率還是起到了作用。
在 3DMark Fire Strike DX11 測試中,影馳 RTX 4090 金屬大師 OC顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 75605 分,同樣比公版的 75013 分略高,這個(gè)分?jǐn)?shù)意味著幾乎可以 8K 分辨率流暢運(yùn)行所有的游戲了,哪怕是 4K 光追游戲和 VR 游戲也能滿足高刷新率的需求。
在 3DMark Portal Royal 光追測試中,影馳 RTX 4090 金屬大師 OC獲得了 25558 分,提升幅度比光柵性能來得更大。比 GeForce RTX 3090 幾乎提升了一倍。過去 GeForce RTX 3090 可以在 2K 分辨率下流暢體驗(yàn)的光追游戲,RTX 4090 已經(jīng)可以再在 4K 分辨率下暢玩了。
DLSS 3 詳解
雖然理論性能提升了近 80%,但 NVIDIA 并不滿足于此。發(fā)布會(huì)上最重磅的一個(gè)技術(shù)升級(jí),便是 DLSS 3 技術(shù)了。DLSS 3 是一款由 AI 驅(qū)動(dòng)的性能倍增器,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驅(qū)動(dòng),是 NVIDIA 廣受好評(píng)的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)的最新版本,并擁有開創(chuàng)性的光學(xué)多幀生成功能,將開啟 NVIDIA RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染游戲和應(yīng)用的新時(shí)代。
基于 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)的光流加速器可分析兩幀連續(xù)的游戲圖像,并計(jì)算幀到幀中物體和元素的運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),而無需傳統(tǒng)游戲引擎進(jìn)行建模。多幀生成模型同時(shí)獲取游戲引擎中的運(yùn)動(dòng)矢量和光流數(shù)據(jù),這極大地減少了 AI 在渲染諸如粒子、反射、陰影和光照等元素時(shí)的視覺異常。
簡單地說,過去的 DLSS 2 是通過渲染出一個(gè)低分辨率圖像,然后 AI 放大至高分辨率,實(shí)現(xiàn)畫質(zhì)與幀數(shù)的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基礎(chǔ)上,還新增了幀生成功能,可以在兩個(gè)真實(shí)幀之間插入 AI 推算出來的全新幀,實(shí)現(xiàn)幀數(shù)的倍增。在實(shí)際使用中,DLSS 3 更適合把一個(gè)比較高的幀數(shù)補(bǔ)到更高的幀數(shù)。因此需要結(jié)合 DLSS 2 的超分辨率功能,把原來很低的幀數(shù)先變高,然后再用 DLSS 3 變得更高。一套操作下來 AI 能重建至多八分之七的像素。
口說無憑,我們直接進(jìn)入測試環(huán)節(jié)。最新版的 3DMark 已經(jīng)適配了 DLSS 3 的 BenchMark,我們把影馳 RTX 4090 金屬大師 OC的測試結(jié)果和 DLSS 2 進(jìn)行控制變量的對(duì)比,可以直觀地看出差異。實(shí)測在 DLSS 2 模式下,平均幀數(shù)為 131 幀,相比于不開 DLSS 2 已經(jīng)提升了兩倍多。
但如果我們開啟最新的 DLSS 3 技術(shù),幀數(shù)直接來到了平均 162 幀,比不開 DLSS 提升了 3 倍多,這個(gè)提升相當(dāng)明顯。
目前 DLSS 3 已經(jīng)適配了不少新游戲,由于只要適配 DLSS 3 就可以向下兼容 DLSS 2,開發(fā)難度非常低,所有后續(xù)肯定會(huì)有越來越多開發(fā)商加入 DLSS 陣營。我們選取了《賽博朋克 2077》、《逆水寒》和《虛幻引擎 5:天琴座》這幾款已經(jīng)適配了 DLSS 3 的游戲和 Demo 來對(duì)影馳 RTX 4090 金屬大師 OC進(jìn)行測試。此外我們還會(huì)測試一款 Unity 引擎的 Demo《Enemies》。
首先是顯卡殺手《賽博朋克 2077》,我們?cè)?4K 最高畫質(zhì)超級(jí)光追檔位下運(yùn)行它自帶的 BenchMark,得到了以下數(shù)據(jù)??梢钥闯?DLSS 3 的提升非常明顯,在都開到超級(jí)性能檔位的前提下,DLSS 3 比 DLSS 2 的幀數(shù)提升了 50%,比不開 DLSS 提升了 2.5 倍。
在國產(chǎn)武俠網(wǎng)游《逆水寒》中,同樣提供 RTX 光線追蹤和 DLSS 3 的選項(xiàng)。從下面的數(shù)據(jù)可以看出,DLSS 3 在《逆水寒》中的表現(xiàn)比《賽博朋克 2077》還要出彩。不開啟 DLSS 幾乎是不可玩的狀態(tài),而在開啟 DLSS 3 后,幀率提高了近 5 倍。相比于同檔位的 DLSS 2 也提升了近 65%。
在畫質(zhì)方面,我們選擇了一處場景中的細(xì)節(jié),可以看出 DLSS 確實(shí)會(huì)降低渲染分辨率,但在 4K 顯示器這樣的尺度來看,差別并不大。
↑ 左 DLSS 關(guān)閉 ,右 DLSS 3 平衡
接下來是一款使用虛幻 5 引擎制作的游戲 Demo《天琴座》。虛幻 5 引擎提供了對(duì) RTX 光線追蹤、DLSS 3 和 NVIDIA Reflex 完整的支持,因此后續(xù)會(huì)有大量基于虛幻 5 引擎打造的 3A 大作上線(比如《黑神話:悟空》)。
DLSS 3 在《天琴座》中的表現(xiàn)同樣符合預(yù)期。在開啟 DLSS 3 后,幀率提高了近 1.7 倍。相比于同檔位的 DLSS 2 也提升了近 20%。
除了虛幻引擎外,Unity 引擎也提供了對(duì) RTX 光線追蹤、DLSS 3 和 NVIDIA Reflex 的完整支持。最后我們測試一款畫質(zhì)爆炸的 Demo《Unity:Enemies》。這款 Demo 就沒有那么多檔位可以選了,只能調(diào)整開關(guān)。影馳 RTX 4090 金屬大師 OC在開啟 DLSS 3 后,幀數(shù)暴漲了近 2.5 倍,4K 渲染絲般順滑。
在畫質(zhì)方面,打開 DLSS 和關(guān)閉 DLSS 的清晰度之間差別其實(shí)不大,但能明顯感覺到 DLSS 加持的畫面會(huì)更銳一些。
↑ 左 DLSS 關(guān)閉 ,右 DLSS 3 開啟
那么 DLSS 3 技術(shù)就是十全十美的嗎?當(dāng)然不是。DLSS 3 的本質(zhì)是 AI 生成全新幀,生成幀必定有一個(gè)副作用就是延遲的提高。畢竟我們鼠標(biāo)是對(duì)我們看到的那一幀做出的反饋,而 AI 卻會(huì)加上額外的幀,這個(gè)延遲的提高對(duì)于競技游戲的影響是很大的。所以在打開 DLSS 3 的幀生成功能時(shí),NVIDIA Reflex 會(huì)強(qiáng)制打開,盡量縮短生成幀帶來的渲染延遲。
在新上線的《守望先鋒》“歸來”中,這個(gè)電競延遲就顯得格外重要了。即便是 4K 分辨率下,幀數(shù)甚至都可以跑到 600 幀的上限,高幀數(shù)就意味著延遲的降低,對(duì)于分秒必爭的射擊游戲來說更是如此。
同時(shí)《守望先鋒》“歸來”也支持 NVIDIA Reflex 低延遲,它使 CPU 能夠在完成前一幀之前就開始向 GPU 提交渲染工作,從而大大減少甚至消除渲染隊(duì)列,這使得響應(yīng)時(shí)間更快,瞄準(zhǔn)精度更高。
最后我們測試一款光追 3A 大作《控制》,4K 最高畫質(zhì)最高光追下不開 DLSS 只能勉強(qiáng)流暢游玩,而影馳 RTX 4090 金屬大師 OC開啟 DLSS 后幀數(shù)直接翻倍,這個(gè)體驗(yàn)相當(dāng)出色了。
創(chuàng)意生產(chǎn)
影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 的作用并不局限于打游戲,創(chuàng)意生產(chǎn)和深度學(xué)習(xí)也是主要受眾。如今 AI 繪畫這么火爆,相比有不少極客們想拿 RTX 4090 來訓(xùn)練自己的 AI 吧。RTX 4090 也可以通過 NVIDIA Studio 對(duì)超過 75 款創(chuàng)意應(yīng)用進(jìn)行加速,來大大提高工作效率。
在建模渲染類軟件中,RTX 4090 可以利用 CUDA 為工作提供硬件加速,目前幾乎所有的建模軟件都會(huì)對(duì) NVIDIA 的 GPU 有優(yōu)化,所以能做到效率、穩(wěn)定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光線追蹤,實(shí)現(xiàn)高性能最終幀渲染。借助搭載 AI 的降噪功能,GPU 可進(jìn)一步加速交互式渲染。
V-Ray CUDA Benchmark 的分?jǐn)?shù)達(dá)到了驚人的 4411 分,比公版卡高了足足 200 分,創(chuàng)下了歷史新高。
得益于光追性能的提升,影馳 RTX 4090 金屬大師 OC在 V-Ray GPU RTX 中的分?jǐn)?shù)也提高到了 5974 分,比公版 RTX 4090 高了 150 分,足以應(yīng)對(duì)實(shí)時(shí)光追的重度渲染。
最后我們跑一下另外一款渲染軟件 Octane,它可以藉由 RTX 加速的光線追蹤和搭載 AI 的 OptiX 降噪可實(shí)現(xiàn)快速的交互式渲染。最終的測試結(jié)果來看,其渲染能力已經(jīng)相當(dāng)于至多 27 塊 GTX 980 同時(shí)工作,比公版 RTX 4090 還要多一塊,真是強(qiáng)到離譜。
在視頻后期這一塊,GeForce RTX 40 系列均配備第八代 NVIDIA NVENC 編碼器,支持 AV1 編碼和雙編碼器。AV1 是下一代的視頻編碼技術(shù),能夠在占用相同空間情況下,提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。
NVIDIA 與多家行業(yè)合作伙伴密切合作,當(dāng)今主流多媒體應(yīng)用均可以支持 AV1。目前國內(nèi)的剪映專業(yè)版已經(jīng)支持 NVIDIA 的 AV1 的視頻編碼器加速。OBS 直播軟件也支持了 NVENC 的 AV1 編碼的錄制,希望能盡快適配 AV1 編碼的直播,大大節(jié)約直播帶寬。
常用的視頻調(diào)色剪輯軟件 DaVinci 也提供了 AV1 編碼的支持,作為一個(gè)免費(fèi)開源的編碼,后面會(huì)有越來越多的主流軟件加入進(jìn)來。
我們?yōu)榇蠹覝y試了 PugetBench For Davinci?;?NVIDIA CUDA 技術(shù)的 GPU 加速特效可實(shí)現(xiàn)更快速度的實(shí)時(shí)視頻編輯和幀渲染,使用 NVIDIA 編碼的輸出速度提升最高可達(dá) 5 倍。影馳 RTX 4090 金屬大師 OC最終分?jǐn)?shù)可以達(dá)到 2623 分,比公版 RTX 4090 要略高一些些。
此外,NVIDIA 還為 RTX GPU 提供了 NVIDIA Broadcast 這個(gè)神器。它通過人工智能技術(shù),實(shí)現(xiàn)了音頻降噪、綠幕摳像、人像聚焦等實(shí)用效果。
現(xiàn)在筆者就在家里用一套簡單的 USB 攝像頭和麥克風(fēng)進(jìn)行直播,即便是只有這么一臺(tái)電腦一個(gè)攝像頭,但在 RTX GPU 的幫助下,便能在各類應(yīng)用中選用 NVIDIA Broadcast 應(yīng)用從而效果。
總結(jié)
筆者還是更喜歡影馳這樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格。簡約而不簡單,放在任何機(jī)箱里都能很好的搭配。而在散熱方面,它也實(shí)現(xiàn)了比公版更優(yōu)的效果。雖然測試時(shí)間非常緊張,但筆者依舊被影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 的性能所震撼。它在 4K 分辨率下已經(jīng)能滿足高幀數(shù) 3A 的全部要求。如此強(qiáng)悍的性能,再加上 DLSS 3 的加持,即便是 8K 游戲的普及也是未來可期了。
如果你也喜歡這種極簡硬朗的設(shè)計(jì)風(fēng)格的話,那么影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 會(huì)是你非公版顯卡的好選擇。在上架之初不妨關(guān)注一下,相信在售價(jià)上也會(huì)有驚喜。
喜歡影馳這樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格。簡約而不簡單,放在任何機(jī)箱里都能很好的搭配。而在散熱方面,它也實(shí)現(xiàn)了比公版更優(yōu)的效果。雖然測試時(shí)間非常緊張,但筆者依舊被影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 的性能所震撼。它在 4K 分辨率下已經(jīng)能滿足高幀數(shù) 3A 的全部要求。如此強(qiáng)悍的性能,再加上 DLSS 3 的加持,即便是 8K 游戲的普及也是未來可期了。
如果你也喜歡這種極簡硬朗的設(shè)計(jì)風(fēng)格的話,那么影馳 RTX 4090 金屬大師 OC 會(huì)是你非公版顯卡的好選擇。在上架之初不妨關(guān)注一下,相信在售價(jià)上也會(huì)有驚喜。
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