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RX6500XT顯卡怎么樣 撼訊POWERCOLOR RX6500XT游戲顯卡評測

IT168   發(fā)布時間:2022-02-10 08:22:21   作者:辛文輝   我要評論
撼訊POWERCOLOR的Fighter RX 6500XT,一起來看一下這款全新的主流入門顯卡

即便2K普及、4K主流的說法已經(jīng)說了不知道多少年,但是從Steam實際的游戲玩家硬件統(tǒng)計來看,仍然有63%以上的游戲玩家使用的1080P分辨率的顯卡,同時甜品級和入門級顯卡仍舊占據(jù)著整個游戲市場的絕對主流。

近期AMD發(fā)布了全新的面向主流級1080P用戶推出的一款新卡,那就是最新的RX 6500XT和RX 6400兩款,其中RX 6400主要是針對OEM整機廠商,今天我們拿到了來自撼訊POWERCOLOR的Fighter RX 6500XT,和大家一起來看一下這款全新的主流入門顯卡。

撼訊POWERCOLOR RX6500XT游戲顯卡評測

首先我們來看一下這兩款顯卡的規(guī)格,重點我們放在RX 6500XT上,根據(jù)AMD官方給出的信息,這是目前全球首款6nm制程的游戲顯卡,并且這款顯卡同樣支持光線追蹤技術(shù),擁有16個專門用于處理光線追蹤的Ray Accelerators單元,并且顯卡的時鐘頻率達到驚人的2610MHz,這也是目前顯卡時鐘頻率最高的一款游戲顯卡,估計得益于顯卡的最新的6nm制程和全新的RDNA 2架構(gòu)設(shè)計。

同樣全新的RX 6500XT游戲顯卡同樣支持AMD的黑科技,比如顯卡體用了16MB的Infinity Cache,配合3A平臺,能夠?qū)崿F(xiàn)更加的出色的游戲體驗,同樣顯卡搭配最新的“AMD Radeon Software Adrenalin”腎上腺激素驅(qū)動,能夠更進一步釋放顯卡的全部性能,并且還支持游戲直播推流、AMD LINK遠程游戲等等非常實用的功能,大幅方便我們的游戲。對于游戲玩家來講,這款顯卡同樣支持目前AMD左右的黑科技,比如有效抗撕裂的Anti-Lag和最新的FSR(FidelityFX Super Resolution)超分辨率技術(shù),能夠有效提升游戲幀數(shù),并且畫質(zhì)更加出色,能夠大幅提升我們的游戲體驗。

顯存部分,顯卡配備了4GB的GDDR6X顯存,顯存位寬為64Bit,速率為18Gbps,基本上算的上夠用,能夠滿足目前絕大部分1080P分辨率的網(wǎng)絡(luò)游戲、3A大作的流暢運行要求,這也是這款顯卡的定位。目前這款顯卡已經(jīng)公布的型號來看,是沒有公版型號的,各家AIB也基本推出了自己的產(chǎn)品。價格方面,199美元,用來取代從前的RX 570 4G游戲顯卡,競品是NVIDIA的GTX 1650顯卡,但是目前到國內(nèi)的話,這款顯卡想要按照指導(dǎo)價買到的話,應(yīng)該是不太現(xiàn)實的,保守估計,至少會加價到2000元以上,關(guān)于是否值得用2000+去入手一款入門級的顯卡,還是看大家的主要需求,下面我們就來和大家一起來看一下我們這次拿到的撼訊POWERCOLOR Fighter RX 6500XT究竟表現(xiàn)如何。

外觀部分:

首先撼訊的這款顯卡包裝方面非常簡潔,黑紅色的配色,是AMD的招牌顏色,另外顯卡的外觀采用了雙風扇的設(shè)計,同樣也比較簡單,應(yīng)對107W的功耗,應(yīng)該是毫無壓力的,另外,風扇同樣支持自動啟停的功能,在低負載的情況下,風扇不會轉(zhuǎn)動,能夠做到更好地靜音效果。

顯卡正面是采用了磨砂質(zhì)感的噴涂工藝,手感非常細膩,身材方面,這款卡屬于短小精悍的一款,非常緊湊,基本上不論是老主機還是新主機,雙排PCIe槽都能夠很好地兼容,基本上所有的老機都能夠毫無壓力地進行升級。

顯卡的背面則沒有設(shè)計金屬背板,雖然在美觀程度上來看的話,是差那么一些意思,但是作為一款入門級的顯卡,也就沒什么太大的要求了,反而我覺得沒有背板,反而更利于顯卡的散熱。

顯卡采用了單6pin的外接供電,用來滿足100W所有的功耗完全沒有任何問題,基本上400W的平臺都能夠毫無壓力地進行升級,大大方便老用戶的使用。

同樣,全新的RX 6500XT支持最新的PCIe 4.0技術(shù),在數(shù)據(jù)交換速率方面,得到大幅提升,同樣也向下兼容PCIe 3.0技術(shù),老用戶完全沒必要擔心升級的問題,即便是PCIe 3.0同樣也能充分發(fā)揮顯卡的性能。

散熱方面,支持自動啟停的風扇配合上雙熱管和散熱鰭片,這粗壯的熱管壓制入門級的顯卡核心,是完全沒有任何問題的。

接口方面,這款卡只提供了一個DP和一個HDMI接口,這樣的接口數(shù)量滿足一般的用戶是沒有問題的,但是對于有三屏或者四屏拓展的用戶來講的話,就有點不夠用了。

實際性能測試:

測試之前,我們先來介紹一下測試平臺,處理器我們使用的是Intel酷睿i9-12900K,內(nèi)存是鎂光DDR5 4800 32Gx2 Gear2雙通道,主板則是微星MPG Z690 CARBON WIFI,系統(tǒng)為Win10 20H2,最終游戲特效均為高,分辨率為1080P,記錄幀數(shù)的軟件均為內(nèi)部Benchmark或者FRAPS。

首先是基準性能測試,在這個測試環(huán)節(jié)中我們可以看到,RX 6500XT作為一款入門級顯卡,其性能表現(xiàn)出色,領(lǐng)先老款的RX 570性能50%以上,性能表現(xiàn)出色,并且大幅領(lǐng)先NVIDA GTX 1650顯卡,在FireStrike項目中成績領(lǐng)先約70%,成績搶眼,但是和同門的RX 6600和RX 6600XT同樣也有著非常大的差距,這就直接導(dǎo)致RX 6500XT和RX 6600系列之間有著很大的空檔,而AMD目前沒有產(chǎn)品能夠填補這個空檔,并且兩款卡的定價也只差了不到100美元,這讓這款RX 6500XT顯卡的定位就有那么一絲尷尬。

游戲方面呢,我們挑選了目前比較知名的幾款3A大作,在1080P分辨率下,基本都能流暢運行,性能表現(xiàn)優(yōu)秀,能夠滿足絕大部分用戶的1080P分辨率游戲需求,如果你想要升級一下老機器,或者你還在用一些如RX 570這類老舊的顯卡,想要平滑過渡,RX 6500XT就是一個較為不錯的選擇。

FSR技術(shù)可以是一款跨時代的革命性技術(shù),即便是入門級的RX 6500XT同樣也搭載了這樣技術(shù),這項技術(shù)能夠大幅提升游戲的幀數(shù),并且保證游戲畫質(zhì)出色,在開啟之后,不損失畫質(zhì)的情況,能夠大幅提升游戲幀數(shù),在孤島驚魂6這款游戲中,開啟FSR之后,游戲幀數(shù)有了大幅提升,提升我們的游戲體驗。

溫度&功耗

在功耗方面,這款顯卡功耗滿載的情況下為115W,滿載溫度為67℃,即便是2.6GHz的超高頻率,依舊能夠保持更好的功耗和溫度表現(xiàn),這點不得不表揚一下6nm制程的優(yōu)秀。

寫在最后:全新的AMD RX6500XT顯卡的定位就是一款1080P入門級游戲顯卡,實際測試表現(xiàn)也可以看到這款顯卡的性能表現(xiàn)足以勝任高特效戲下各種類型的3A游戲大作,并且出色的功耗控制和溫度表現(xiàn),讓這塊卡更加適合RX 570這類老顯卡用戶進行升級選擇,并且這款顯卡還支持目前AMD各種黑科技,游戲體驗來講,還是非常不錯的。

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