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影馳RTX 3060Ti金屬大師OC怎么樣 影馳RTX 3060Ti金屬大師OC詳細(xì)評(píng)測

中關(guān)村在線   發(fā)布時(shí)間:2020-12-14 09:17:33   作者:趙航   我要評(píng)論
這次,筆者就對(duì)影馳的一款RTX 3060Ti 金屬大師 OC顯卡進(jìn)行評(píng)測,讓大家通過這款性能出色外觀好看的非公版顯卡,更加直觀的對(duì)RTX 3060Ti顯卡增加了解,一起看看吧

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

3D MARK TS套裝測試

而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC同樣全面領(lǐng)先于RTX 2080 SUPER,領(lǐng)先幅度在5%左右。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

3D MARK 光追測試

PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測試項(xiàng),影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC的測試結(jié)果要優(yōu)于RTX 2080 SUPER,幅度為3%左右。

在理論測試中,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC的各項(xiàng)成績均領(lǐng)先于RTX 2080 SUPER。以甜品級(jí)顯卡之軀,完成了反殺前代次旗艦級(jí)別顯卡的壯舉,可以說是我們這一代裝機(jī)玩家們的福音了。

06 游戲性能測試

在游戲性能測試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。

另外在游戲測試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績均以本次成績?yōu)闇?zhǔn)。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

《古墓麗影:暗影》游戲測試

《古墓麗影暗影》游戲中,我們測試了在光追和DLSS均開啟的情況下benchmark分?jǐn)?shù)??梢钥闯觯榜Y RTX 3060 Ti 金屬大師 OC在游戲?qū)崪y中依舊領(lǐng)先于RTX 2080 SUPER,領(lǐng)先幅度在2~4幀左右。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

《德軍總部新血脈》游戲測試

《德軍總部新血脈》由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值。影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC相較RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下提升8%,2K分辨率下提升17%,4K分辨率下提升4%。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

《刺客信條:奧德賽》游戲測試

接下來是《刺客信條:奧德賽》,其中影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高4%;2K分辨率下高4%;4K分辨率下高9%。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

《孤島驚魂5》游戲測試

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC比RTX 2080在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高4%;2K分辨率下高16%;4K分辨率下高18%。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

《光明記憶:無限》游戲測試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y試的時(shí)候由于無法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。

這款benchmark跑分軟件在光追效果最高的情況下,運(yùn)用了多種光線追蹤技術(shù),所以即使強(qiáng)如RTX 3080在4K分辨率下也只能跑到35幀。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

《邊境》游戲測試

《邊境》同樣是一款來自柳葉刀工作室的國產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關(guān)閉光追選項(xiàng),所以在測試時(shí)我們選擇“RTX 最高/DLSS 性能”下進(jìn)行。

07 溫度與功耗測試

在溫度功耗測試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

功耗測試

功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為甜品級(jí)顯卡的影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC的功耗并不是非常高,在高負(fù)載的情況下整體平均在210W左右。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

溫度對(duì)比

溫度方面,本次的影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC溫度控制還是不錯(cuò)的,比公版更低,出色的散熱設(shè)計(jì)在10多分鐘的拷機(jī)中,溫度保持在67℃。

08 部分游戲光追效果展示

上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX ON(點(diǎn)擊查看大圖)

NVIDIA 3060 Ti首測

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測

《魔獸世界9.0》RTX OFF(點(diǎn)擊查看大圖)

第二組對(duì)比來自最新的《魔獸世界9.0》,同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測

《控制》RTX OFF

第三組對(duì)比為《控制》游戲,這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

09 軟硬兼施 鑄就Ampere架構(gòu)

好的硬件沒有軟件的加持,相當(dāng)于空有長柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

它戳我臉!

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢,包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

華碩TUF RTX 3090 24G GAMING顯卡評(píng)測:斗尊強(qiáng)者 恐怖如斯

以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘

當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。

10 總結(jié)

影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC顯卡在外觀、性能、散熱等方面很好地完成了兼顧。外觀上,經(jīng)典的全金屬構(gòu)造外觀設(shè)計(jì),延續(xù)了金屬大師系列一貫以來的硬朗風(fēng)格。雖然是比較樸實(shí)無華的無燈設(shè)計(jì),但金屬大師的設(shè)計(jì)語言讓它在機(jī)箱里同樣有著不容忽視的存在感。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC

而在性能上,影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC顯卡在理論性能測試和實(shí)際游戲測試環(huán)節(jié),均以不小的優(yōu)勢戰(zhàn)勝了上一代的次旗艦定位顯卡RTX 2080 SUPER。即便性能出現(xiàn)了飛躍,起定價(jià)卻依舊和60Ti的后綴相貼合,為甜品級(jí)價(jià)格。在筆者看來,這可能是近近幾年來,性能最不像甜品的甜品卡,也是最值得購買的甜品卡。

影馳RTX 3060Ti 金屬大師評(píng)測 80s終結(jié)者

影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC

而游戲?qū)崪y也告訴我們,目前市面上的絕大部分3A大作,都可以使用這張顯卡4K暢玩。而面對(duì)部分性能要求極高的游戲時(shí),將分辨率降低到2K也是可以接受的。同時(shí),文章中介紹過的RTX顯卡在直播、設(shè)計(jì)等場景下的優(yōu)化,也讓影馳 RTX 3060 Ti 金屬大師 OC顯卡成為了游戲玩家、主播、設(shè)計(jì)師等需要高性能顯卡的用戶們的絕佳選擇。

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