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MX350滿血版和殘血版的區(qū)別?

  發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 10:48:30   作者:佚名   我要評(píng)論
全新的MX350獨(dú)顯同樣也有這樣的區(qū)別。隨著越來越多輕薄型筆記本開始升級(jí)MX350獨(dú)顯,不少用戶對(duì)于如何區(qū)分滿血版和殘血版也提出了疑問,所以今天我們就來看看到底如何區(qū)分MX350獨(dú)顯的不同版本

大家都知道,正如MX150和MX250獨(dú)顯有滿血和殘血版之分,全新的MX350獨(dú)顯同樣也有這樣的區(qū)別。隨著越來越多輕薄型筆記本開始升級(jí)MX350獨(dú)顯,不少用戶對(duì)于如何區(qū)分滿血版和殘血版也提出了疑問,所以今天我們就來看看到底如何區(qū)分MX350獨(dú)顯的不同版本,感興趣的朋友不要錯(cuò)過了。

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

·如何判斷滿血與非滿血版MX350?

MX250的滿血和非滿血版可以通過版本號(hào)區(qū)分,MX350自然也不例外。另外,當(dāng)然是通過時(shí)鐘頻率和Boost頻率來辨別,具體如下:

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

設(shè)備版本號(hào),1C96為非滿血版;1C94為滿血版。TDP分別對(duì)應(yīng)10W和25W,這一點(diǎn)與MX250一樣。

另外就是通過時(shí)鐘頻率和Boost頻率來判斷:

滿血版MX350獨(dú)顯時(shí)鐘頻率1354MHz,Boost頻率1468MHz;

非滿血版MX350獨(dú)顯時(shí)鐘頻率747MHz,Boost頻率937MHz;

除了頻率、TDP差異之外,滿血和非滿血版MX350基本規(guī)格都是一樣的。流處理器數(shù)量達(dá)到640個(gè),2GB GDDR5顯存,顯存位寬64bit。與MX250獨(dú)顯的主要區(qū)別是流處理器數(shù)量和頻率不同,MX250流處理器只有384個(gè),所以雖然MX250頻率高,但性能自然比不過MX350。

·滿血和非滿血版MX350性能差多少?

同一代GPU在核心架構(gòu)、流處理器數(shù)、位寬、顯存等參數(shù)一樣的情況下,頻率和TDP對(duì)性能的影響自然會(huì)凸顯出來。那么滿血和非滿血版MX350性能差多少呢?

先看看3DMark成績(jī):

首先是滿血版:

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

Fire Strike Extreme顯卡圖形分?jǐn)?shù)為2043;

Fire Strike顯卡圖形分?jǐn)?shù)為4461。

接下來是非滿血版:

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

Fire Strike Extreme顯卡圖形分?jǐn)?shù)為1740;

Fire Strike顯卡圖形分?jǐn)?shù)為3900。

3DMark兩項(xiàng)測(cè)試圖形分差異:Fire Strike為14.38%,F(xiàn)ire Strike Extreme為17.41%,所以滿血版MX350和非滿血版MX350在理論上性能是有較為明顯的差異的。

另外滿血版MX350這兩項(xiàng)圖形分對(duì)比滿血版MX250的話,F(xiàn)SE模式性能提升約22.3%左右;FS模式性能提升約為21.6%左右。所以流處理器翻倍讓MX350不再坑爹。

那實(shí)際游戲咋樣呢?

MX350滿血版和殘血版如何區(qū)分?

以《CS:GO》最高畫質(zhì)為例,橘黃色線條為滿血版MX350的幀數(shù)表現(xiàn),藍(lán)色線條為非滿血版MX350的游戲幀數(shù)表現(xiàn)。這里可以看出:在基本參數(shù)相同的情況下,滿血版和非滿血版MX350的游戲幀數(shù)上限相差不大,但由于MX350頻率更高,所以幀數(shù)波動(dòng)會(huì)小很多,也就是幀數(shù)下限比較高,所以使用滿血版MX350玩游戲的話畫面幀數(shù)更加平穩(wěn)一些。

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