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GTX 1066顯卡值得買嗎 GTX 1066顯卡性能深度評測

  發(fā)布時間:2019-04-26 09:38:24   作者:佚名   我要評論
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六、DLSS畫質(zhì)對比測試:與TAA抗鋸齒畫面接近 4K下肉眼難辨差異

在2019年2月14號,《戰(zhàn)地5》推送了DLSS的更新之后,我們快科技曾做過一次畫質(zhì)對比測試,當(dāng)時測試的結(jié)果是打開DLSS后雖然幀率大幅度提升,但是游戲的畫面十分模糊,仿佛加了一層濾鏡。

這個測試有一定的局限性,DLSS深度學(xué)些抗鋸齒需要NVIDIA的服務(wù)器收購足夠多的數(shù)據(jù)。當(dāng)時NVIDIA的超算針對3840*2160分辨率在24小時不歇地進行DLSS訓(xùn)練,但我們使用的華碩PG27UQ ROG 27寸顯示器在4K分辨率下無法截圖(戰(zhàn)地5默認開啟HDR且無法關(guān)閉,打開HDR之后截圖的畫面會則會過曝),于是轉(zhuǎn)而使用了LG 38UC99顯示器在3440*1440分辨率下截圖對比了DLSS開啟后的畫質(zhì),實際上這個分辨率當(dāng)時NVIDIA的驅(qū)動并未做優(yōu)化,因此才會出現(xiàn)開啟DLSS畫面模糊的情況。

NVIDIA也意識到了這個問題,現(xiàn)在《戰(zhàn)地5》非主流分辨率一律無法打開DLSS。RTX 2080Ti也只能在4K分辨率下開啟DXR時才能打開DLSS,所以現(xiàn)在的顯示器依舊無法截圖。

對于DLSS畫質(zhì)的對比,我們通過3DMark NVIDIA DLSS功能測試和《古墓麗影:暗影》這2個程序展示給大家。

3DMark NVIDIA DLSS功能測試畫質(zhì)對比:

4K分辨率TAA抗鋸齒截圖

4K分辨率DLSS抗鋸齒截圖

上圖是TAA抗鋸齒,下圖是DLSS抗鋸齒,仔細對比2幅圖并不能看出差異,DLSS的畫質(zhì)與TAA幾乎完全一樣。這也可以理解,畢竟這個測試畫面角度固定,而且時長較短,NVIDIA的超算不需要太多精力就能完成DLSS畫質(zhì)優(yōu)化。

古墓麗影:暗影

4K分辨率TAA抗鋸齒截圖,幀率82FPS

4K分辨率DLSS抗鋸齒截圖,幀率104FPS

和3DMark一樣,除了幀率不同,DLSS與TAA的畫質(zhì)肉眼同樣也是很難分辨差異。

下面再來看2K分辨率的畫質(zhì)差異:

2K分辨率RTX+TAA抗鋸齒截圖,幀率136FPS

2K分辨率RTX+DLSS抗鋸齒截圖,幀率153FPS。

放大2倍之后,可以看出2張圖的確有一點點差異,DLSS的紋路細節(jié)更加豐富一些,不過也不排除是燈光照射角度不同造成了這樣的差異。

用動圖對比更為直觀一些(點擊圖片可以放大觀看)。

對于加入了光線追蹤效果的新游戲而言,因為光線追蹤效果特別消耗資源,因此一旦開啟,顯卡性能確實浮動很大,這時候DLSS技術(shù)的出現(xiàn)是非常有必要的。能夠保證玩家流程的體驗新一代游戲技術(shù)。當(dāng)然對于那些不支持DLSS的老游戲,大可不必擔(dān)心,憑借RTX 2080 Ti強悍的性能,是可以輕松在傳統(tǒng)模式下也能獲得流暢效果的。比如最近最火的《刺客信條:大革命》,RTX 2080 Ti完全可以在最極致的4K分辨率下帶領(lǐng)玩家體驗到最真實的巴黎圣母院,在游戲中玩家甚至可以來到巴黎圣母院的最高處,完成一次信仰之躍。這都是真實世界中無法獲得的體驗。

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