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GTX 1066顯卡值得買(mǎi)嗎 GTX 1066顯卡性能深度評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-04-26 09:38:24   作者:佚名   我要評(píng)論
GTX 1066顯卡性能怎么樣?值得入手嗎?今天給大家?guī)?lái)GTX 1066顯卡性能深度評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助

五、DLSS性能測(cè)試:4K分辨率下提升幅度將近50%

3DMark NVIDIA DLSS功能測(cè)試:

這是UL于今天2月推出的更新,它會(huì)運(yùn)行Port Royal 基準(zhǔn)測(cè)試兩次,一次是以TAA抗鋸齒模式運(yùn)行,另外一次則是以DLSS抗鋸齒模式運(yùn)行,并直接對(duì)比測(cè)試成績(jī)。目前該測(cè)試程序支持1920*1080、2560*1440、3840*2160三種分辨率。

在1080P分辨率時(shí),TAA模式下測(cè)得的幀率為61.19FPS,開(kāi)啟DLSS之后幀率上升到了83.80FPS。

在 2K分辨率時(shí),TAA模式下測(cè)得的幀率為38.44FPS,開(kāi)啟DLSS之后幀率上升到了55.32FPS。

到了極限的4K分辨率,TAA模式下測(cè)得的幀率為17.76FPS,開(kāi)啟DLSS之后幀率猛增到了34.06FPS。

在1080P時(shí),DLSS可以提升22.6幀,提升37%;在2K時(shí),開(kāi)啟DLSS可以提升16.9幀,提升幅度44;而到了4K分辨率,開(kāi)啟DLSS可以提升16.3幀,提升幅度達(dá)到了92%??梢钥闯龇直媛试礁?,開(kāi)啟DLSS提升的幅度越大。

古墓麗影:暗影

2019年3月,《古墓麗影:暗影》終于更新了對(duì)DLSS于光線追蹤的支持。

DLSS選項(xiàng)只能在2560*1440分辨率下開(kāi)啟。

光線追蹤有“普通”、“高”、“超高”3個(gè)選項(xiàng),不過(guò)對(duì)于分辨率則沒(méi)有限制。測(cè)試開(kāi)啟光線追蹤都是選擇的“超高”選項(xiàng)。

先看2K分辨率,在使用TAA,幀率為108FPS,在打開(kāi)DLSS抗鋸齒之后,幀率達(dá)到了121FPS,提升幅度僅有10%左右;而在TAA抗鋸齒模式下開(kāi)啟光線追蹤的時(shí)候,幀率從108FPS猛然掉到了66FPS,下跌了將近40%,改用DLSS抗鋸齒之后,幀率提高了14FPS,提升幅度20%。

然后再來(lái)看4K分辨率,在使用TAA,幀率為60FPS,在打開(kāi)DLSS抗鋸齒之后,幀率達(dá)到了81FPS,提升幅度達(dá)到了35%;在TAA抗鋸齒模式下開(kāi)啟光線追蹤的時(shí)候,幀率從60FPS猛然掉到了37FPS,下跌了幅度同樣為40%,在使用DLSS抗鋸齒之后,幀率提高到了55FPS,提升幅度將近50%。

地鐵:離去

與其他游戲不同,《地鐵:離去》在首發(fā)上市時(shí)就已支持光線追蹤與DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。

不過(guò)這個(gè)游戲比較有意思的是,RTX 2080 Ti在2K分辨率下DLSS要在RTX開(kāi)啟之后才能生效,否則測(cè)試的成績(jī)與不開(kāi)時(shí)沒(méi)有區(qū)別。4K分辨率下DLSS可以單獨(dú)開(kāi)啟DLSS,并且性能也有一定的改善。RTX有High與Ultra二檔,我們統(tǒng)一選擇High模式進(jìn)行測(cè)試。

在2K分辨率下,RTX關(guān)閉時(shí),無(wú)論是否開(kāi)啟DLSS,幀率都為79FP,我們做了多次測(cè)試均是如此;在單獨(dú)打開(kāi)RTX時(shí),幀率下降了20%左右,只有61PFS,但在打開(kāi)DLSS之后,幀率又提升到了74FPS。

在4K分辨率下,不開(kāi)DLSS與RTX時(shí)幀率只有49FPS,在打開(kāi)DLSS之后,幀率上升到了61FPS,提升幅度超過(guò)了20%;在單獨(dú)打開(kāi)RTX時(shí),幀率從49下降到了31FPS,而同時(shí)打開(kāi)DLSS之后,幀率上升到了51FPS,提升幅度接近70%。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是世界上第一款支持DLSS與RTX技術(shù)的游戲,不過(guò)對(duì)于RTX 2080 Ti這樣級(jí)別的顯卡,在1080P和2K分辨率下都無(wú)法開(kāi)啟DLSS,因此我們只做4K分辨率的測(cè)試。另外對(duì)于RTX 2080 Ti來(lái)說(shuō),就算是要在4K下開(kāi)啟DLSS,也必須要同時(shí)開(kāi)啟DXR選項(xiàng)才行。測(cè)試時(shí),DXR開(kāi)到最高。

只開(kāi)啟TAA抗鋸齒時(shí),游戲的幀率有82FPS,在打開(kāi)DXR之后,幀率猛跌到了52FPS。在同時(shí)開(kāi)啟DXR+DLSS時(shí),游戲很幀率又恢復(fù)到了68FPS,提升幅度達(dá)到了31%。

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