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單卡好還是雙卡好?RX480非公VS公版VS雙卡顯卡對(duì)比評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-08 11:42:29   作者:佚名   我要評(píng)論
公版RX480不僅有宿敵GTX1060 6G版與3G版,更有自家的非公RX480 8G版與4G版RX470,RX480到底在市場(chǎng)中如何定位呢?下面就來(lái)看看RX480之非公VS公版VSCF雙卡對(duì)比吧

作為一個(gè)DIY愛好者,最熱衷的就是搗騰機(jī)箱里機(jī)箱外的各種硬件,618的時(shí)候一時(shí)腦熱就預(yù)售入了當(dāng)時(shí)非?;鸬墓鍾X480 8G,在當(dāng)時(shí),2000左右的“甜品級(jí)”顯卡,只有上一代的GTX970和R9390,真正的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手GTX1060還未上市,2個(gè)月之后的今天,公版RX480不僅有宿敵GTX1060 6G版與3G版,更有自家的非公RX480 8G版與4G版,RX470。面對(duì)如此多的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,RX480到底在市場(chǎng)中如何定位,該何去何從?

這兩個(gè)月內(nèi),非公版GTX1060 6G/3G、非公版RX480 8G/4G、非公版RX470 4G接連上市,網(wǎng)絡(luò)上各種飚車讓人目不暇接,顯卡市場(chǎng)感覺亂了套了,最近父上想配臺(tái)電腦看看新聞看看股票,借機(jī)換了平臺(tái),把升級(jí)換下來(lái)的給他組一臺(tái)。于是有了今天這出RX480之非公VS公版VSCF雙卡。

慣例先上一張定妝照

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還有ID照

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#開箱

▼外包裝,藍(lán)寶石特有的機(jī)器人圖案,非常富有科技感。

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▼RADEON RX480和VR READY等標(biāo)識(shí)延續(xù)了AMD公版的樣式。

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▼底是一些英文標(biāo)注的技術(shù)信息

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▼包裝盒背面則是顯卡的規(guī)格,特性,右下角還有一張顯卡的全貌圖

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▼封口貼,但并不是一次性的防拆貼,沒法很好的提醒二次拆封

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▼內(nèi)包裝是原色硬板紙盒,正面有針打的可回收標(biāo)志,前面有針打編號(hào)

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▼包裝較之前的顯卡簡(jiǎn)陋了點(diǎn),但是沒有了泡沫,更為環(huán)保了,箱內(nèi)缺少保護(hù),改為顯卡保護(hù),普通靜電袋換成了帶有氣泡的靜電袋保護(hù),環(huán)保從細(xì)節(jié)做起,給贊!

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▼拿出顯卡,下層只有一本說(shuō)明書和一張驅(qū)動(dòng)光盤

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▼全家福,只有顯卡、說(shuō)明書、和基本上沒什么作用的驅(qū)動(dòng)光盤,沒有其他任何配件,電源轉(zhuǎn)接線,輸出轉(zhuǎn)接頭等配件雖說(shuō)使用頻率不高,但直接不配顯得不太貼心,難道是學(xué)習(xí)了部分手機(jī)廠商對(duì)耳機(jī)的作風(fēng)?順便再說(shuō)xia

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▼全新的顯卡外殼有一層保護(hù)膜

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▼藍(lán)寶石超白金OC采用雙風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),太像XFX的煤氣灶造型了[無(wú)奈]

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▼好歹也是兩千多元的顯卡,居然連金手指保護(hù)套都沒有。。。

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▼顯卡正面采用了凹點(diǎn)設(shè)計(jì),看起來(lái)較為神秘

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▼顯卡的前端放空設(shè)計(jì),由于有風(fēng)扇啟挺技術(shù),所以在待機(jī)時(shí)可以利用機(jī)箱風(fēng)道從前端進(jìn)風(fēng)被動(dòng)散熱

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▼特寫,8pin輔助電源接口,(再次吐槽,8pin接口居然不配轉(zhuǎn)接線,很多電源表示強(qiáng)烈抗議)風(fēng)扇的電源接口也在前面,拔插起來(lái)會(huì)很方便

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▼鋁合金背板,采用了原色加黑色的設(shè)計(jì),核心部位開孔幫助散熱,LOGO十分醒目

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▼金手指特寫,輕微插痕,應(yīng)該是出廠前檢測(cè)留下的痕跡

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▼RGB的信仰燈,可以設(shè)置顏色,非常好看

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▼信仰燈上方的按鍵,紅色的按鍵就是側(cè)面信仰燈顏色調(diào)節(jié)按鍵,6檔可調(diào),(1.默認(rèn)藍(lán)色;2.各色漸變;3.溫度指示燈;4.風(fēng)扇轉(zhuǎn)速指示燈;5.關(guān)閉;6.自定義顏色),下方的小開關(guān)則是BIOS切換開關(guān),切換1266MHz與1342MHz兩種不同頻率。

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▼顯卡底部可以看到2根鍍鎳的熱管,其實(shí)它是3熱管的,還有一根小熱管在里面被擋住了

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▼接口方面則是2HDMI+2DP+1DVI,由于增加了DVI接口,更好的兼容了一些顯示器,但隨之而來(lái)的就是風(fēng)口就小了一點(diǎn)了。

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▼和公版480對(duì)比,同樣走黑色沉穩(wěn)風(fēng)格,顯卡長(zhǎng)度差不多,24CM左右

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▼背板則風(fēng)格迥異,哪款更好看?藍(lán)寶石更顯眼,公版則更低調(diào)內(nèi)斂

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▼渦輪散熱與風(fēng)扇散熱

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▼散熱的不同導(dǎo)致前端封閉和開放

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▼接口對(duì)比公版,用一個(gè)HDMI接口替換了DP接口,增加一個(gè)DVI接口,后部出風(fēng)口就變小了,但這對(duì)風(fēng)扇散熱的影響并不大

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▼信仰標(biāo)與信仰燈,顏值相差懸殊啊

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▼上機(jī)測(cè)試

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▼成功點(diǎn)亮

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#跑分

先上測(cè)試平臺(tái)

E3 1230 V3

華擎z87 極限玩家4

海盜船復(fù)仇者DDR3 8G*2

浦科特M5S 128G

振華LEADEX G650W

XFX 公版RX480 8G 1288MHz/藍(lán)寶石 RX480 8G 超白金OC1342MHz

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▼驅(qū)動(dòng)版本是16.8.2

藍(lán)寶石是選用1342MHz的BIOS測(cè)試 公版則為默頻1288MHz

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首先是3DMARK

▼跑分非公版比公版高8-10%左右,而CF效率竟然達(dá)到了90%-92%,Time Spy更是達(dá)到了94%!

(PS:由于圖片太多,為了不影響閱讀感受,成績(jī)圖就放到最底下)

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然后是娛樂(lè)大師

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▼公版顯卡分為14W7

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▼藍(lán)寶石超白金顯卡分為15.8W 高于公版7.5%左右

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▼雙卡分?jǐn)?shù)是25W1  CF效率達(dá)到82.3%左右

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接下來(lái)是VR性能測(cè)試,VR作為未來(lái)的趨勢(shì),480也是主打VR READY,所以一款顯卡的vr性能是很關(guān)鍵的

▼VR性能測(cè)試我們就用steam平臺(tái)的vr測(cè)試軟件

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▼從左到右分別是:公版6.7、藍(lán)寶石超白金7.1、雙卡9.1,這個(gè)成績(jī)說(shuō)明480單卡已經(jīng)能體高保真度的VR。但是隨著VR的發(fā)展,雙眼的分辨率肯定會(huì)越來(lái)越高,屆時(shí)對(duì)顯卡的性能要求也會(huì)越來(lái)越高,不過(guò)可以放心的是,480雖然是入門級(jí),但是拉開及格線還是有一段距離的

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#溫度

跑完分,咱們?cè)賮?lái)看下溫度和噪音表現(xiàn),公版RX480的散熱由于用料的原因一直遭受吐槽,但是我實(shí)際體驗(yàn)用下來(lái)的感覺還是差強(qiáng)人意,在顯卡滿載的情況下,最高溫度在80℃左右,渦輪的噪音也不算是很大,那么再看看非公版的雙風(fēng)扇藍(lán)寶石超白金,在提高頻率和性能的前提下,核心的發(fā)熱必然會(huì)有上升,那么他的散熱又有如何的表現(xiàn)呢

▼公版,顯卡滿載最高溫度穩(wěn)定在80℃左右

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▼藍(lán)寶石超白金最高溫度74℃,表現(xiàn)還不錯(cuò),但并不能稱得上是滿意,不過(guò)考慮到只有3熱管雙風(fēng)扇,說(shuō)明RX480的發(fā)熱控制確實(shí)還不錯(cuò)

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▼值得一提的是,由于風(fēng)扇使用了智啟停技術(shù),風(fēng)扇在顯卡溫度超過(guò)55℃時(shí)才會(huì)啟動(dòng),所以待機(jī)溫度達(dá)到了40℃,這個(gè)溫度不算高,有可能是得益于前面提到的顯卡前端開放式輔助進(jìn)風(fēng)吧

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▼雙卡溫度就慘不忍睹了,作為主卡的藍(lán)寶石超白金溫度逼近80℃,作為副卡的公版更是直接到達(dá)了90℃!

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▼不過(guò)溫度這么高應(yīng)該也和我的機(jī)箱結(jié)構(gòu)有關(guān),公版顯卡作為副卡在下面進(jìn)不了多少風(fēng),也許我應(yīng)該把下面2個(gè)風(fēng)扇拆了,或者把公版和非公版上下位置調(diào)換一下,不過(guò)渦輪散熱確實(shí)不太適合組雙卡啊,組雙卡由于空間的原因,風(fēng)冷是否需要考慮換成水冷也是一個(gè)問(wèn)題

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#噪音

▼公版滿載噪音為60分貝左右

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▼藍(lán)寶石超白金滿載噪音為55分貝左右,表現(xiàn)最好

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▼雙卡滿載噪音為達(dá)到了65分貝左右,還是非常響的

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#功耗

▼公版整機(jī)待機(jī)功耗75W左右,GPU-Z顯示顯卡功耗為7.6W

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▼藍(lán)寶石超白金整機(jī)待機(jī)功耗75W左右,GPU-Z顯示顯卡功耗和公版一樣也是7.6W

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▼雙卡整機(jī)待機(jī)功耗則到了89W左右,GPU-Z顯示顯卡功耗也是一樣的主副卡都為7.6W

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滿載功耗由古墓麗影DX12測(cè)試下記取

▼公版整機(jī)功耗為250W左右

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▼藍(lán)寶石超白金整機(jī)功耗為285W左右,比公版高了35W

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▼雙卡整機(jī)功耗達(dá)到了475W左右!看來(lái)組480雙卡,電源至少550W起步

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▼GPU-Z顯示,公版顯卡功耗最高達(dá)到了171W?藍(lán)寶石超白金更是達(dá)到了200.7W

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#游戲DOTA2(遠(yuǎn)古遺跡保衛(wèi)戰(zhàn))

因?yàn)門i6中國(guó)隊(duì)奪冠了,所以我準(zhǔn)備把DOTA2放第一個(gè)

▼DOTA2對(duì)21:9支持度不錯(cuò),不過(guò)左下角小地圖處BUG到現(xiàn)在還沒修復(fù)。關(guān)閉垂直同步后還是有幀數(shù)最高限制120幀,需要在控制臺(tái)輸入代碼fps_max999去除最高限制。

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DOTA2支持Vulkan,但是在Vulkan下無(wú)法記錄幀數(shù),所以DOTA2只記錄DX11,并且在DX11下不支持雙卡[無(wú)奈]

▼數(shù)據(jù)如下,平均幀數(shù)都在110幀以上,藍(lán)寶石超白金高于公版5%左右

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OW(守望先鋒)

時(shí)下非?;鸬囊豢钣螒?,對(duì)配置要求比較高

▼在上一次更新后,OW終于支持21:9了,暴雪本著“公平”的原則,橫向視距不變,上下視距各砍一刀,強(qiáng)行支持了21:9,好吧,21:9比16:9確實(shí)沒有了橫向視距優(yōu)勢(shì),卻在豎向視距承受劣勢(shì)單卡好還是雙卡好?非公VS公版vsCF雙卡 顯卡對(duì)比評(píng)測(cè) 

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▼設(shè)置全高,渲染倍數(shù)自動(dòng)(100%)

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▼在2560*1080分辨率下,480玩守望先鋒還是游刃有余,藍(lán)寶石超白金的平均幀數(shù)竟然比公版高了30%!?雙卡的平均幀數(shù)更是到了114幀,看來(lái)雙卡對(duì)付4K的話應(yīng)該是不成為題。

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GTA5(三男一狗)

GTA5一直是一款傳奇游戲,傳說(shuō)中GTX 1080都不能全開穩(wěn)定60幀,那么480表現(xiàn)又如何呢

▼經(jīng)過(guò)多次研究,最終設(shè)置如下,設(shè)置全高,抗鋸齒開啟FXAA,關(guān)閉MSAA(開啟后幀數(shù)下降,畫面效果變化不大) 

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▼在這個(gè)設(shè)置下,保證畫質(zhì)且能流暢運(yùn)行

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▼又是一款不支持雙卡CF的游戲,最終成績(jī)?nèi)缦拢{(lán)寶石超白金和公版的差距非常,由于測(cè)試切換過(guò)程中幀數(shù)會(huì)到200多幀,所以記錄的平均幀數(shù)到了100多,實(shí)際游戲中在70-80幀左右。

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HITMAN6(殺手6)

殺手6作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,有非常高的可玩性,同時(shí)對(duì)配置的要求也是比較高,它支持DX11與DX12模式,可惜的是,經(jīng)過(guò)多次測(cè)試,無(wú)論在DX11還是DX12模式下都不能支持雙卡CF。

▼殺手6對(duì)21:9支持度非常好

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▼設(shè)置如下

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▼平均幀數(shù)在60幀左右,藍(lán)寶石超白金高于公版9%左右,DX12模式下最高幀數(shù)比DX11低了,但是平均幀數(shù)提高了

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Ashes of the Singularity(奇點(diǎn)灰燼)

作為在480發(fā)布時(shí)AMD官方用480CF超過(guò)了1080的PPT中的游戲,特地入了steam正版測(cè)試,結(jié)果DX12雙卡模式下一直進(jìn)不去游戲,我的心都碎了[吐槽],DX11模式下不支持雙卡

▼分辨率2560*1080,21:9,CRAZY模式

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▼DX11測(cè)試結(jié)果,藍(lán)寶石超白金高于公版6-9%左右

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▼DX12測(cè)試結(jié)果

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Tomb Raider(古墓麗影9)

作為《古墓麗影》系列最具變革性的一作,也是眾多顯卡測(cè)試中非常熱門的一款游戲

▼畫面非常美,對(duì)21:9支持很好

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▼DX11模式下,不支持雙卡CF,藍(lán)寶石超白金高于公版大約7%左右

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 ▼DX12模式下,幀數(shù)較DX11提升約10%,雙卡CF終于一展手腳,高達(dá)94.42幀的數(shù)據(jù),CF效率約80%

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Total War:WarHammer(戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng))

知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的最新作,萬(wàn)人大戰(zhàn)的宏大場(chǎng)面也需要硬件在后面默默支持

▼戰(zhàn)斗場(chǎng)面宏大,對(duì)21:9很好的支持

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▼有DX11和DX12兩種模式,設(shè)置如下

單卡好還是雙卡好?非公VS公版vsCF雙卡 顯卡對(duì)比評(píng)測(cè)

單卡好還是雙卡好?非公VS公版vsCF雙卡 顯卡對(duì)比評(píng)測(cè)

▼DX11下,雙卡平均幀數(shù)達(dá)到了65.8,公版幀數(shù)浮動(dòng)較大,總體藍(lán)寶石超白金高于公版約8%

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▼DX12下,雙卡支持度居然不如DX11,單卡的平均幀數(shù)較DX11均有約15%的上漲

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#總結(jié)

在未超頻的狀態(tài)下,藍(lán)寶石超白金在性能方面大約高于公版7-9%左右,非公版在供電和散熱方面更優(yōu)秀,所以在超頻方面更有優(yōu)勢(shì),480定位于2000元左右的價(jià)位,確實(shí)拿出了相應(yīng)的能力,對(duì)于各種吐槽480定價(jià)高的,其實(shí)與480對(duì)應(yīng)的1060 6G版,二者在性能方面相差不大,官方售價(jià)也基本相當(dāng),8G顯存在越來(lái)越高的分辨率下,更有優(yōu)勢(shì),在VR方面分辨率也會(huì)越來(lái)越高,A卡對(duì)DX12的支持度也占有優(yōu)勢(shì),支持雙卡CF也為后續(xù)升級(jí)提供更多選擇。1060則是由于各種經(jīng)銷商虧本飆車,性價(jià)比暴增,(A卡的車太少啦?。┧?,選擇哪款更適合你的顯卡,還是需要你自己選擇。

#建議

1、不要買首發(fā)!不要買首發(fā)!不要買首發(fā)?。ㄎ揖褪茄芰艿睦影。?/p>

2、買顯卡最好等發(fā)布后,價(jià)格穩(wěn)定后的活動(dòng)(618/雙11)入手

3、支持雙卡的游戲并不多,不建議裝新機(jī)的時(shí)候就組雙卡,盡量能單不雙為原則,后續(xù)升級(jí)時(shí)可以考慮買一塊同型號(hào)的組雙卡

以上就是腳本之家小編匯總的關(guān)于RX480非公VS公版VS雙卡顯卡對(duì)比評(píng)測(cè),大家可以參考一下吧,希望對(duì)大家有幫助!歡迎大家繼續(xù)關(guān)注其他信息!

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