映眾GTX 1080冰龍超級版顯卡評測+拆解圖

PCB背面
GTX 1080冰龍超級版性能測試:平均領(lǐng)先公版6%
測試平臺采用的配置為Haswell-E平臺基礎(chǔ)組建的ASUS X99-DELUXE/U3.1主板,處理器為Intel為Intel Core i7-5960X,內(nèi)存是AVEXIR DDR4-2800 4GB*4組成的四通道,電源為Seasonic SnowSilen 750W,操作系統(tǒng)為Windows 10 64bit,驅(qū)動程序是NVIDIA GeForce 372.70 WHQL,確保整套平臺沒有性能瓶頸。理論性能測試部分,我們會使用3DMark進(jìn)行Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及Time Spy(DX12) 四個項(xiàng)目的測試,測試涵蓋1920x1080、2560x1440和3840x2160三個分辨率。
3DMark Fire Strike
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 17461分
GTX 1080冰龍超級版 17911分,領(lǐng)先公版2.5%
3DMark Fire Strike Extreme:
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 9742分
GTX 1080冰龍超級版 10339分,領(lǐng)先公版6.1%
3DMarkFire Strike Ultra:
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 5194分
GTX 1080冰龍超級版 5554分,領(lǐng)先公版6.9%
3DMark Time Spy:
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 7063分
GTX 1080冰龍超級版 7584分,領(lǐng)先公版7.3%
理論測試部分,在四個測試項(xiàng)目中,除了1080P分辨率的Fire Strike模式提升略低, GTX 1080冰龍超級版都能在其余3個高分辨率的項(xiàng)目中領(lǐng)先公版6%到7%。要知道,GTX 1080冰龍超級版用的是公版的PCB,核心部分僅僅多了一相供電,頻率卻能提升不少,接下來我們重點(diǎn)來看看玩家關(guān)心的游戲性能測試部分。
游戲性能&性能總結(jié):4K游戲無壓力,2K體驗(yàn)更完美
游戲性能測試部分,我們選取了以下5款游戲,分別是《毀滅戰(zhàn)士》、《守望先鋒》、《俠盜獵車手5》、《古墓麗影:崛起》以及《戰(zhàn)地1》Beta版本,其中《古墓麗影:崛起》和《戰(zhàn)地1》Beta版本是在DX12模式下進(jìn)行的,所有游戲測試都會包括2560*1440和3840*2160兩個分辨率。
《DOOM》的照片模式
除了《俠盜獵車手5》和《古墓麗影:崛起》是自帶Benchmark測試程序,其余4款游戲的測試方法如下:
*在《毀滅戰(zhàn)士》中,我們會用Fraps軟件記錄單人劇情的資源運(yùn)營部關(guān)卡中一處打斗過程的幀數(shù)。
*在《守望先鋒》中,我們會用Fraps軟件記錄單人訓(xùn)練場中擊殺機(jī)器人過程的幀數(shù)。
*在《戰(zhàn)地1》Beta版本中,我們會用Fraps軟件記錄固定復(fù)活點(diǎn)跑動一段距離并使用手雷自殺過程的幀數(shù)。
2560x1440分辨率:
3840x2160分辨率:
游戲性能測試部分,首先來看看2K分辨率,GTX 1080冰龍超級版相對公版,除了在《戰(zhàn)地1》Beta版中提升較小,其余4款游戲提升都在4%到5%之間的幅度。而在更高的4K分辨率中,整體提升幅度在4%到6%,提升幅度幾乎跟2K分辨率毫無差異,事實(shí)上,對于玩家而言,這種幀數(shù)的差距幾乎是體驗(yàn)不出來的,GTX 1080冰龍超級版在性能測試部分相比公版整體提升在5%到6%之間。
本次測試結(jié)果對于一塊使用公版PCB的非公顯卡來說還是值得肯定的,要知道,提高顯卡頻率對于游戲幀數(shù)的提升是非常有限的。但總得來說這塊GTX 1080冰龍超級版可以在2K分辨率下暢玩市面上的游戲大作,4K分辨率下部分游戲雖然沒有達(dá)到60幀,但是已經(jīng)過了基本流暢的水平線,如果玩家覺得運(yùn)行速度不夠,大可降低畫質(zhì)即可提升游戲運(yùn)行速度。
散熱和功耗測試:滿載70度,單卡功耗202W
散熱測試部分,我們會使用3DMark Fire Strike循環(huán)測試30分鐘,當(dāng)溫度曲線呈直線后記錄溫度值。而功耗部分,我們有專門測試顯卡功耗的儀器,摒棄傳統(tǒng)測試整機(jī)功耗的方法,用儀器分別測試PCIE插槽供電、顯卡外接供電以及整卡三處的功耗。
映眾GTX 1080冰龍超級版(左)和NVIDIA GeForce GTX 1080公版(右)
映眾GTX 1080冰龍超級版核心頻率達(dá)到1734MHz,Boost頻率達(dá)到1873MHz,顯存頻率1301MHz。相比公版GTX 1080核心頻率提高了127Mhz,理論Boost頻率提升了139MHz,顯存頻率提升了50MHz。實(shí)際上在運(yùn)行3DMark和游戲的時候,無論是冰龍超級版還是公版,Boost頻率都要比標(biāo)注的要高,GTX 1080冰龍超級版實(shí)際Boost頻率可達(dá)到2000MHz左右,而公版GTX 1080實(shí)際Boost頻率可達(dá)到1870MHz左右。
GTX 1080作為現(xiàn)今Pascal架構(gòu)的旗艦級別的顯卡,功耗和溫度相比上一代Maxwell架構(gòu)都得到一定的調(diào)整優(yōu)化。GTX 1080冰龍超級版是支持風(fēng)扇智能停轉(zhuǎn)功能的,雖說可能待機(jī)溫度稍微會高點(diǎn),但是對于顯卡的電子元件來說,并沒有太多負(fù)面影響。
GTX 1080冰龍超級版頻率相對公版有著不錯的提升,因此在功耗方面,冰龍超級版的滿載整卡功耗是202W,相比公版增加了15W左右,換來的是6%左右的性能提升。而冰龍超級版的待機(jī)功耗是15.6W,相比公版高出了近一半左右,但是由于待機(jī)功耗本身顯卡負(fù)載就很低,這點(diǎn)功耗的差距幾乎可以忽略不計。
溫度方面,GTX 1080冰龍超級版憑借著大面積的散熱矩陣以及引以為豪的HerculeZ AIR BOSS散熱器,散熱能力的表現(xiàn)在市面眾多GTX 1080中算是一流的水平。在滿載溫度方面,GTX 1080冰龍超級版最高溫度才70℃,相比頻率更低的公版GTX 1080滿載高達(dá)82℃來說,確實(shí)是一大吸引人的亮點(diǎn)。
超頻測試:核心頻率可過2.08GHz
冰龍系列的顯卡一直都是主打散熱能力,那么采用公版PCB方案的GTX 1080冰龍超級版超頻能力又是如何呢?在功耗和溫度限制拉至最高上限后,并把風(fēng)扇轉(zhuǎn)速拉至100%,首先把核心頻率拉升60MHz,實(shí)際Boost頻率可達(dá)2075MHz,順利通過3DMark測試,最終得分10598,這時候相比默認(rèn)的FSE跑分提高了2.5%,相比公版提高了8.7%。
為了進(jìn)一步發(fā)掘這條冰龍的超頻能力,小編把核心頻率拉升75MHz,同時也把顯存頻率拉升至1351MHz,實(shí)際Boost頻率可達(dá)2088MHz,在跑3DMark的時候,雖然出現(xiàn)了局部花屏的情況,但是最后還是通過了測試,最終得分10626,相比默認(rèn)FSE跑分提高了2.7%,相比公版提升高了9%,小編最終想突破2.1GHz的防線,但是無論怎么調(diào)試,就是以失敗告終,心存一點(diǎn)遺憾。
Boost頻率達(dá)2075MHz
Boost頻率達(dá)2088MHz
RGB負(fù)載燈演示以及總結(jié):極速清涼的“冰龍”顯卡
RGB負(fù)載燈
映眾GTX 1080冰龍超級版的A.P.C.S供電系統(tǒng)擁有全覆蓋的散熱面積,通過第五代的HerculeZ AIR BOSS散熱器不僅可以散發(fā)GPU核心產(chǎn)生的熱量,而且供電和顯存部分產(chǎn)生的熱量,同樣可以通過散熱器頂部的散熱系統(tǒng)和兩側(cè)的風(fēng)扇散發(fā),在封箱跑3DMark 30分鐘循環(huán)測試中,顯卡溫度最終穩(wěn)定在70℃,同時風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速并不高,運(yùn)行比較安靜,相比公版優(yōu)勢很大,喜歡清涼安靜的玩家,自然冰龍系列的顯卡是最好的選擇。
而GTX 1080冰龍超級版跟以往一樣采用的是公版PCB,雖說在用料方面可能比不上其他頂級非公,但是公版PCB卻是更符合NVIDIA標(biāo)準(zhǔn)的,公版的PCB相對來說穩(wěn)定性會更強(qiáng)。性能方面,擁有比公版頻率更高的GTX 1080冰龍超級版,可以在4K分辨率中基本流暢市面上的游戲大作。
而超頻方面,因?yàn)槟J(rèn)的Boost頻率已經(jīng)足夠高能達(dá)到2GHz,所以最終超頻至2088MHz很遺憾未能突破2.1GHz,對于一塊公版用料設(shè)計的顯卡來說,這已經(jīng)是不錯的成績了。最后的最后,這款映眾GTX 1080超級版在京東售價5299元,而公版GTX 1080售價是5399元,如果沒有足夠的公版信仰,相信比公版便宜100元的冰龍超級版會是更好的選擇。
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