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AMD RX480怎么樣?14nm顯卡AMD RX 480深度評(píng)測(cè)+拆解

  發(fā)布時(shí)間:2016-06-30 11:54:00   作者:佚名   我要評(píng)論
AMD在臺(tái)北電腦展上發(fā)布了備受期待的制程架構(gòu)雙雙升級(jí)的新一代顯卡Radeon RX 480,現(xiàn)在這款RX 480已經(jīng)開(kāi)賣了,RX 480性能如何呢?下面就詳情來(lái)看看RX 480詳細(xì)評(píng)測(cè)吧

  在2016年初的CES大會(huì)上AMD展示了新一代的GPU架構(gòu)——Polaris(北極星)架構(gòu),同時(shí)也表示將采用三星的14nm FinFET工藝制造新一代的GPU芯片。時(shí)隔半年,AMD終于在臺(tái)北電腦展上發(fā)布了備受期待的制程架構(gòu)雙雙升級(jí)的新一代顯卡Radeon RX 480。這款RX 480已經(jīng)開(kāi)賣了,那么RX 480性能到底如何呢?下面就詳情來(lái)看看RX 480評(píng)測(cè)了解下吧!

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AMD Radeon RX 480性能究竟如何?AMD RX480配置評(píng)測(cè)

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  1為什么RX480如此受關(guān)注?新架構(gòu)+14nm

  在前陣子NVIDIA高調(diào)發(fā)布全新帕斯卡新卡GTX1080/1070之后,AMD方面終于也有所動(dòng)作了!這次AMD為我們帶來(lái)的是全新的北極星新卡RadeonRX480,關(guān)于這張卡自誕生到發(fā)布,一直備受關(guān)注,關(guān)注度甚至超越帕斯卡,因?yàn)榇蠹叶计诖鳤MD拿出實(shí)力產(chǎn)品!如今6月29日解禁日終于到來(lái),讓我們來(lái)一窺RadeonRX480的真實(shí)面目!

  ●寫在測(cè)試前:RX480市場(chǎng)定位如何?

  很顯然,RadeonRX480并不是為了正面剛NV帕斯卡新卡而來(lái),從它的定價(jià)(1999元)及早先曝光的性能來(lái)看,RX480的主要切入點(diǎn)應(yīng)是GTX970~GTX980(未來(lái)的GTX1060)這一區(qū)間!要滿足這一市場(chǎng)定位RX480至少要具備勝似970接近980的性能,至于RadeonRX480能不能做到這點(diǎn),諸位可以期待一下下面的性能測(cè)試!接下來(lái)我們先看看RadeonRX480有哪些新亮點(diǎn)?

  ●為什么RX480如此受關(guān)注?——AMD新架構(gòu)+14nm顯卡

  RX480采用了全新的三星14nmFinFET工藝,相較于上一代28nm制程上可謂是有了全面的提升。而這也是自2011年采用28nm工藝以來(lái)AMD首次工藝上的換代。RX480也是目前市面上第一款14nm顯卡,老黃那邊的帕斯卡是16nm的,至于哪個(gè)工藝更好,現(xiàn)在還不好說(shuō),還記得蘋果iPhone6s的16nm和14nm之爭(zhēng)么?笑~~~總之,工藝的提升意味著更低的功耗,更強(qiáng)的超頻潛力,AMD可以擺脫高功耗的束縛了。

  除了14nm,另一個(gè)重要更新是GCN4.0架構(gòu)。

  GCN4.0架構(gòu)帶來(lái)的更新主要包括LiquidVR技術(shù)優(yōu)化、獨(dú)有的原生異步引擎(ACE)、原生支持微軟DX12、HDR技術(shù)、新版Crimson等。(詳情點(diǎn)擊這里)

  RX480跟之前的顯卡外觀有什么不同?真卡很短!

R9NANO、RX480、R9290X

  為了讓大家有直觀的了解,我拿了上代公版的袖珍卡R9NANO與R9290X來(lái)與RX480做對(duì)比,可以看到RX480比R9290X已經(jīng)短了一截,但也還比NANO長(zhǎng)了不少。

背面(點(diǎn)擊圖片可放大)

  從背面看才發(fā)現(xiàn),其實(shí)RX480的PCB板比NANO只長(zhǎng)了26mm,也就一節(jié)手指頭的長(zhǎng)度而已。之所以正面看長(zhǎng)了那么多,是因?yàn)楣鍾X480采用的渦輪散熱器是突出來(lái)的。而對(duì)比R9290X的話,PCB板則短了90mm,因此假如非公版RX480的散熱器不采用突出來(lái)的設(shè)計(jì),完全可以把顯卡整體控制得非常短小,小機(jī)箱可以無(wú)壓力容納。

  ●RX480規(guī)格參數(shù):主頻大幅度提升、單6pin供電

  規(guī)格點(diǎn)評(píng):除了采用業(yè)界領(lǐng)先的三星14nmFinFET制程工藝以外,全新北極星架構(gòu)的RX480最亮眼的莫過(guò)于1266MHz的高頻了,而且據(jù)AMD方面透露,RX480還有很大的超頻空間!流處理器數(shù)量也由R9380X的2048個(gè)增加至2304個(gè),紋理單元數(shù)量則增至144個(gè);有兩種顯存版本可選,顯存最大可達(dá)8GB,也就是現(xiàn)在市面上預(yù)售的1999元版本!TDP進(jìn)一步縮減至150W(還有誰(shuí)敢說(shuō)A卡功耗高的?),公版外部供電也只需6Pin,能效比大大提升!

  2拆解:PCB很短,有望成為新一代小鋼炮

  AMDRadeonRX480拆解

  外觀方面,AMDRadeonRX480公版(上圖為AMDAIB藍(lán)寶石RX480公版顯卡)還是采用了以往的渦輪式散熱設(shè)計(jì)。類膚質(zhì)的塑料導(dǎo)流罩,方方正正的長(zhǎng)方體造型,乍一看,就像一塊板磚。(笑~)

  拆解

  當(dāng)然,公版是不會(huì)有背板的,而且這卡單看PCB板,其實(shí)是非常短的,公版長(zhǎng)出來(lái)的那一截是散熱器;所以筆者非常期待后續(xù)AIB廠商的一些MINIITXRX480產(chǎn)品!說(shuō)不定又是一款MINI小鋼炮神器!

  有點(diǎn)遺憾的是,導(dǎo)流罩上的RADEON字樣并不會(huì)發(fā)光,畢竟不是AMD每張公版都像FuryX一樣!

  視頻輸出接口方面配備了3個(gè)DP1.4接口和1個(gè)HDMI2.0b接口,并且在DP1.3模式下支持HBR,DP1.4模式下支持HDR,另外DP1.4接口最大可支持3840x2160分辨率下96Hz的刷新率,HDMI2.0b接口則最高支持3840x2160分辨率下60Hz的刷新率,DVI接口在RX480上將不復(fù)存在。

  外置6Pin供電對(duì)TDP僅150W的RadeonRX480來(lái)說(shuō)足矣!

  一脈相承的公版渦輪式散熱。

  由于功耗降低,熱量產(chǎn)出也降低,所以本次RX480的公版散熱器不再采用均熱版設(shè)計(jì),銅芯加鋁擠鰭片足矣。

  短小精悍,和NANO的長(zhǎng)度相當(dāng),8片顯存圍繞核心排布,整版電子元件布置得錯(cuò)落有致,不錯(cuò)!

  6相供電設(shè)計(jì),公版的話小超應(yīng)該沒(méi)太大問(wèn)題,容我們下文試試。

  三星的GDDR5顯存,顯存帶寬是224GB/s,頻率為8000MHz,顯存位寬為256bit,共計(jì)8顆,顯存容量為8GB。

  采用業(yè)界領(lǐng)先的三星14nmFinFET制程工藝的全新北極星架構(gòu)的EllesmereXT核心,拇指大小,還帶個(gè)鐵套子;好了,我就不瞎J8吹了,下面跑測(cè)試,是驢是馬咱們馬上拖出來(lái)溜溜。

  3游戲測(cè)試:4K完爆970,大顯存優(yōu)勢(shì)立顯

  ●測(cè)試平臺(tái)說(shuō)明

  平臺(tái)說(shuō)明:測(cè)試平臺(tái)方面采用的是消費(fèi)級(jí)平臺(tái)Z170+6700K頂配,本次測(cè)試一共選用了7塊顯卡進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,分別是AMDR9Nano、AMDR9390X8G、AMDR9380X、NVIDIAGTX1080、NVIDIAGTX980、NVIDIAGTX970各一片和兩片AMDRadeonRX480,驅(qū)動(dòng)方面為AMD內(nèi)部提供給我們的AMDCrimsonEdition16.6.2以及NVIDIAForceWare368.39WHQL。

  另外,AMD方面建議,在跑分時(shí)在驅(qū)動(dòng)中將PowerLimit調(diào)整至50%效果更佳(這可不是超頻,是張RX480就能調(diào)),這樣做的結(jié)果是3DMark理論性能跑分小有提升,在游戲表現(xiàn)上基本就是0.5~1幀的差別。

  先祭出3DMark理論測(cè)試成績(jī):

  理論性能測(cè)試小結(jié):RadeonRX480的理論性能測(cè)試成績(jī)可以說(shuō)是令人滿意的了,至少達(dá)到了其性能介于GTX970~GTX980之間的預(yù)期,滿足了其市場(chǎng)定位;但從3DMark理論性能測(cè)試成績(jī)來(lái)看,RadeonRX480的性能要強(qiáng)過(guò)公版GTX970約13%左右;比上代同一定位產(chǎn)品R9380X約摸強(qiáng)上30%左右。可以預(yù)估,RadeonRX480非公版性能應(yīng)該無(wú)限接近于R9390X,甚至可以媲美公版GTX980。(這個(gè)等下你們看我小超一下就知道!)

  然后咱們來(lái)點(diǎn)實(shí)際的,上游戲測(cè)試:

  為了測(cè)試更具參考性,我們首先選取了7款頗具代表性的熱門游戲,然后重新科學(xué)的定義了一些游戲設(shè)置和測(cè)試場(chǎng)景(具體看附錄),選取的游戲中不乏原生支持DX12的《奇點(diǎn)灰燼》、《古墓麗影10》和《殺手6》,還有今年的一些熱門大作如《全境封鎖》、《極品飛車19》以及老一輩顯卡殺手級(jí)大作《俠盜獵車手5》和《孤島危機(jī)3》。

  本文的測(cè)試采用了全新的測(cè)試場(chǎng)景與測(cè)試方法,本文的測(cè)試數(shù)據(jù)跟之前評(píng)測(cè)文章沒(méi)有任何比較意義。今后我們的顯卡評(píng)測(cè)均會(huì)以新測(cè)試方法為準(zhǔn)。各位看官有任何疑問(wèn)歡迎留言。

  首先,我們先上三款支持DX12的游戲成績(jī)

  再來(lái),是五款不支持DX12的游戲成績(jī)

  游戲性能測(cè)試小結(jié):毋庸置疑的是,無(wú)論是在哪一項(xiàng)游戲測(cè)試下,RadeonRX480的表現(xiàn)都要比其上一代同一定位產(chǎn)品R9380X好太多;至于它真正的對(duì)手GTX970,RadeonRX480在《全境封鎖》、《積點(diǎn)灰燼》、《殺手6》以及《極品飛車19》四款游戲上基本呈碾壓態(tài)勢(shì);在《古墓麗影10》、《俠盜獵車手5》及《孤島危機(jī)3》上兩者表現(xiàn)可謂是不相伯仲。

  有趣的是,在GTA5開(kāi)啟4K特效全開(kāi)的顯存占用達(dá)到7.8GB的時(shí)候(讓我告訴你什么叫真正的GTA5特效全開(kāi)!笑~),除了8G大顯存的RX480和R9390X,其他卡紛紛表示戰(zhàn)不動(dòng)了!大顯存優(yōu)勢(shì)立顯!而且如果單從上述7款游戲的4K跑分上看,RX480vsGTX970基本處于全勝狀態(tài),再次凸顯大顯存的重要性!

  前文有提到RX480超頻性能不俗,我們下面馬上來(lái)試試看!

  4超頻潛力出眾,雙卡交火能否挑戰(zhàn)1080?

  附加測(cè)試Part1:超頻性能實(shí)測(cè)

  利用AMD新版Crimson驅(qū)動(dòng)自帶的超頻界面我們對(duì)RX480的PowerLimit和頻率進(jìn)行了調(diào)整,首先將PowerLimit調(diào)整至驅(qū)動(dòng)許可的最大值50%,再將RX480的頻率拉升至1365MHz(默頻1266MHz),最后進(jìn)行3DMarkFireStrikeUltraandExtreme跑分。

  在拉升了99MHz的頻率后,我們得到了如下結(jié)果:

3DMarkFireStrikeUltra測(cè)試成績(jī)

3DMarkFireStrikeExtreme測(cè)試成績(jī)

  超頻99MHz后,3DMarkFireStrikeUltra跑分由原來(lái)默頻(1266MHz)下的2867分攀升至3056分,上升了6.6%;Extreme跑分由原來(lái)的5601分攀升至6043分,上升了7.9%;理論性能提升比較明顯;而按照AMD的說(shuō)法,RX480超頻性能不錯(cuò),所以筆者真的蠻期待后續(xù)的非公高頻版本!因?yàn)楣鍳TX9803DMarkFireStrikeUltra跑分也就3240分左右。

  接下來(lái)是你們最最期待的RX480雙卡交火性能測(cè)試:

  我就不墨跡了,直接上RX480雙卡交火后的3DMark理論測(cè)試成績(jī),沒(méi)錯(cuò)!單看3DMark理論性能跑分的話RX480雙卡交火真的比公版GTX1080強(qiáng)!而且,RX480的雙卡交火效率非常之高,綜合Ultra和Extreme兩項(xiàng)理論性能跑分成績(jī)來(lái)看,其交火效率高達(dá)96.6%!??!

  再來(lái)看游戲,我們挑了幾款能支持RX480雙卡交火的游戲進(jìn)行了測(cè)試:

  兩張圖說(shuō)明一切!大家且看,雖然AMDRadeonRX480雙卡交火的理論性能成績(jī)幾乎成翻倍的提升,但在游戲性能實(shí)測(cè)上卻和GTX1080有著明顯的差距!原因有二,其一,驅(qū)動(dòng)!新品首發(fā)時(shí)交火優(yōu)化不足可以理解,后續(xù)還有“雞血”驅(qū)動(dòng)呢=;其二,DX12,上述游戲中雖然局勢(shì)一邊倒向GTX1080,但獨(dú)獨(dú)有一款游戲《積點(diǎn)灰燼》,RX480雙卡交火無(wú)論是在4K還是1080P分辨率下都能和GTX1080平分秋色!甚至在1080P時(shí)還能小超GTX10804幀!可見(jiàn)AMD在DX12上確有其獨(dú)到之處。未來(lái)等驅(qū)動(dòng)完善和DX12游戲普及后局勢(shì)會(huì)是如何?我非常期待!

  平臺(tái)功耗測(cè)試:

  為了更加貼近玩家日常應(yīng)用中的真實(shí)場(chǎng)景,同時(shí)也更加全面的了的RX480的功耗優(yōu)勢(shì)到底在哪里,我們將采用三種方式來(lái)對(duì)平臺(tái)功耗測(cè)量,分別是3DMark壓力測(cè)試、游戲拷機(jī)以及待機(jī)狀態(tài)下。(PS:之所以這里采用3DMark壓力測(cè)試是因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的甜甜圈拷機(jī)無(wú)法拷出AMDRX480雙卡交火的最大功率?。?/p>

  功耗測(cè)試小結(jié):不難發(fā)現(xiàn),RX480的功耗表現(xiàn)相較于上代R9380X實(shí)在是好上太多;甚至比GTX970的功耗還要低,值得肯定的是,AMD這兩年對(duì)能效比的重視程度是越來(lái)越高了!產(chǎn)品設(shè)計(jì)也逐漸趨于高性能低功耗的路線。而在RX480雙卡交火狀態(tài)下功耗呈現(xiàn)翻倍式增長(zhǎng),也實(shí)在是無(wú)可厚非,這一點(diǎn)上暫時(shí)還不能和NV全新帕斯卡GTX1080等新卡一較高下。

  顯卡溫度測(cè)試:

  為了測(cè)試公版散熱器下的極限溫度,我們采用了經(jīng)典的甜甜圈Furmark來(lái)測(cè)試。

  測(cè)試小結(jié):大抵是新卡的緣故,F(xiàn)urmark拷機(jī)時(shí)竟監(jiān)測(cè)不到核心溫度,不過(guò)我們同時(shí)開(kāi)啟了GPU-Z便成功解決了這一問(wèn)題;可以看到在公版散熱器下拷機(jī)時(shí)核心溫度最高達(dá)89℃,散熱控制不太好,大家等非公版吧。

  顯卡噪音測(cè)試:

  這里我們?cè)胍魞x測(cè)試顯卡運(yùn)行Furmark滿載時(shí)的風(fēng)扇噪音。

  測(cè)試小結(jié):一如既往的公版渦輪風(fēng)扇散熱,滿載拷機(jī)噪音為62.5分貝,有點(diǎn)吵;公版渦輪散熱器差不多也就這樣了。

  關(guān)于噪音:

  0-20分貝:很靜、幾乎感覺(jué)不到;20-40分貝:安靜、猶如輕聲絮語(yǔ);40-60分貝:一般普通室內(nèi)談話;60-70分貝:吵鬧:有損神經(jīng);70-90分貝:很吵、神經(jīng)細(xì)胞受到破壞。90-100分貝:吵鬧加劇、聽(tīng)力受損;100-120分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時(shí)致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復(fù)性耳聾。

  5總結(jié):卡是好卡,坐等GTX1060來(lái)戰(zhàn)!

  綜合性能比較

  由于顯存不足的GTX970在4K狀態(tài)下只有R9380的119%,在1080P百分比圖能達(dá)到130%;反觀RX480就不存在這樣的情況,無(wú)論4K還是1080P下表現(xiàn)均是R9380的137%,GTX970的劣勢(shì)在高分辨率下顯得異常明顯,高下立判。

  PConline顯卡天梯圖:

  天梯圖說(shuō)明:通過(guò)性能測(cè)試,我們了解到,RX480在天梯圖上應(yīng)當(dāng)處于稍微高于GTX970又略低于R9390X的位置。

  PConline評(píng)測(cè)室總結(jié):

  性能表現(xiàn):GTX980>RX480>GTX970

  從性能來(lái)看,RX480介于GTX970和GTX980之間,對(duì)比GTX970,RX480的優(yōu)勢(shì)除了性能優(yōu)于前者外更重要的一點(diǎn)在于8G的大顯存,這讓它能能完成很多GTX970無(wú)法完成的任務(wù)(比如4K分辨率下的GTA5);功耗方面AMDRX480的能效比較之上一代可以說(shuō)是大大提升,另外其超頻性能可觀,令人十分期待后期眾AIB的非公版表現(xiàn);再者,RX480雙卡交火雖因驅(qū)動(dòng)未完善等多方面原因尚不能在游戲表現(xiàn)上和GTX1080一較高下,但在DX12上已能和后者平分秋色,實(shí)屬難得。

  從價(jià)格來(lái)看,目前電商上眾廠商的公版RX480預(yù)售價(jià)均為1999元,售價(jià)要低于當(dāng)下GTX970的價(jià)格,無(wú)論從性能、功耗還是價(jià)格方面考量,有意購(gòu)買2K價(jià)位顯卡的朋友,RX480都是不二之選。

  RX480的真正對(duì)手,GTX1060下月發(fā)布

  最后談市場(chǎng)定位,總的來(lái)說(shuō),RX480是一款能滿足當(dāng)下AMD市場(chǎng)定位的產(chǎn)品,甜點(diǎn)核心策略,在大核心產(chǎn)品推進(jìn)緩慢的情況下,采用錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的方式無(wú)疑是明智的。雖然RX480是一款成功的產(chǎn)品,但它依然面臨著危機(jī),那就是很有可能馬上就會(huì)到來(lái)的GTX1060!不過(guò)凡是有利必有弊,站在消費(fèi)者的角度,GTX1060只要貨源充足RX480必定會(huì)降價(jià),若是更低的價(jià)錢就能買到一塊8G大顯存的RX480,想必也是非常討喜吶!

  對(duì)了,RX480之后就是470和460

  如果RX480你還覺(jué)得有點(diǎn)小貴,那么接下來(lái)你可以期待RX470和RX460了,它們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,無(wú)疑是GTX960和GTX950了,以RX480的表現(xiàn)和價(jià)格,470和460也是可以期待的,發(fā)布時(shí)間嘛,7月中和7月底。

  不得不提提:北極星是AMD中國(guó)團(tuán)隊(duì)的作品!

  最令人振奮的是,AMD這一代的北極星和下一代的織女星GPU核心,從前端到后端有很大部分的工作都是由中國(guó)上海團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的,而且在不少工作上都占據(jù)了主導(dǎo)的地位。AMD的高級(jí)副總裁、RTG圖形事業(yè)部的首席架構(gòu)師RajaKoduri對(duì)中國(guó)團(tuán)隊(duì)的工作感到非常驕傲,并對(duì)他們表示了衷心的感謝,期間還透露說(shuō)共同慶祝了一個(gè)里程碑,顯然Vega織女星核心研發(fā)進(jìn)展得非常順利,已然取得了重大突破。

  至于AMD能與GTX1080抗衡的產(chǎn)品Vega(織女星)顯卡什么時(shí)候發(fā)布?等10月吧!

 

  6附加閱讀:北極星新技術(shù)解析

  ●全新14nm工藝、GCN4.0新架構(gòu)

  RX480采用了全新的三星14nmFinFET工藝,相較于上一代28nm制程上可謂是有了全面的提升。而這也是自2011年采用28nm工藝以來(lái)AMD首次工藝上的換代。

  除了制程工藝上的進(jìn)步以外,RadeonRX480還采用了全新的GCN4.0架構(gòu):配備了一個(gè)圖形命令處理器(GraphicsCommandProcessor)及4個(gè)AMD獨(dú)有的原生異步引擎(ACE),36個(gè)計(jì)算單元、4個(gè)幾何處理器、144個(gè)紋理單元和2MB的二級(jí)緩存。并且AMD方面稱,業(yè)界領(lǐng)先的三星14nmFinFET制程工藝和新一代的GCN4.0架構(gòu)將帶來(lái)2.8倍的能耗比提升,功耗更低且性能更強(qiáng)。

  ●原生支持微軟DX12

  隨著未來(lái)一大波DX12游戲即將發(fā)布,GCN4.0架構(gòu)特有的ACE異步計(jì)算引擎能在DX12下發(fā)揮最大效能,游戲表現(xiàn)更強(qiáng)勁!

  ●LiquidVR技術(shù)優(yōu)化

  VR是塊大肥肉,AMD自然是不會(huì)忽視。為此,AMD推出了LiquidVR技術(shù)優(yōu)化,針對(duì)當(dāng)前VR所面臨的性能、延遲和兼容性三大技術(shù)難題進(jìn)行逐個(gè)攻破,讓VR門檻不再高不可攀,從此開(kāi)始走進(jìn)千家萬(wàn)戶。

  誠(chéng)然,我們從RadeonRX480的價(jià)格和市場(chǎng)定位中也能很好的看出這點(diǎn),目前外媒有曝出RadeonRX480在SteamVR上的體驗(yàn)跑分為6.9分,已經(jīng)能流暢運(yùn)行大多數(shù)VR游戲??梢?jiàn)AMD期望用RadeonRX480為用戶提供一種低價(jià)且高效的VR解決方案。

  ●HDR技術(shù)——引領(lǐng)顯示革命

  HDR技術(shù)可以輸出更廣的色域,更高的畫質(zhì)亮度動(dòng)態(tài)范圍、更鮮亮的畫面色彩以及更清晰的畫面細(xì)節(jié),讓你在盡情享受流暢游戲同時(shí)擁有更豐富的視覺(jué)感受。

  ●新版Crimson——更好用、更易用的驅(qū)動(dòng)程序

  新版Crimson驅(qū)動(dòng),在針對(duì)性能和穩(wěn)定性優(yōu)化的同時(shí),也提供更加直觀、人性化的操作界面,設(shè)置不再繁瑣復(fù)雜。同時(shí)開(kāi)放了PowerLimit(功耗墻)調(diào)整,最高可以拉升至50%,頻率方面也可以以百分比的形式拉升,這一切盡數(shù)集成在新版Crimson驅(qū)動(dòng)中,下文我們還會(huì)有超頻測(cè)試,大家拭目以待。

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  迪蘭RX4808G顯卡耀世登場(chǎng)

  雖然這次AMD首先帶來(lái)的是一款甜點(diǎn)級(jí)別的中端顯卡,沒(méi)有讓與對(duì)手在旗艦級(jí)別展開(kāi)針尖對(duì)麥芒的廝殺。但從RX 480的表現(xiàn)來(lái)看,不能不讓人對(duì)未來(lái)的代號(hào)織女星的旗艦產(chǎn)品滿懷期待。

  以上就是小編匯總的關(guān)于14nm顯卡AMD RX 480深度評(píng)測(cè)+拆解,大家可以參考一下,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助。歡迎大家繼續(xù)關(guān)注腳本之家其他信息!

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