頻率提升!進(jìn)階的機(jī)甲戰(zhàn)士 宇瞻 ZADAK SPARK RGB DDR5 7200測(cè)評(píng)

開(kāi)啟 XMP 7200MHz , AIDA64測(cè)試性能讀取速度為 108.36GB/s,寫(xiě)入速度為 93469MB/s,復(fù)制速度為 96932MB/s,延遲為 65.1ns
再開(kāi)啟“高帶寬低延時(shí)”模式,此時(shí)內(nèi)存全線突破 GB 大關(guān),讀取速度為112.50GB/s,寫(xiě)入速度為106.04GB/s,復(fù)制速度為103.95GB/s,延遲降低到了 60.8ns。
再來(lái)看看內(nèi)存的超頻性能。直接走個(gè) 8000MHz 基本盤(pán),時(shí)序 38 - 48 - 48 - 58。
內(nèi)存超頻這塊,前面的文章我寫(xiě)過(guò)很多,這里不再贅述。重點(diǎn)關(guān)注 CPU VDDQ / CPU VDD2,因?yàn)橛布w質(zhì)不同所以無(wú)法照抄,只能自行調(diào)試。像我這塊 U 已經(jīng)被我摸得門(mén)清,只要壓測(cè)出錯(cuò),小調(diào)這兩個(gè)數(shù)據(jù)即可。
此時(shí)內(nèi)存運(yùn)行在 8000MHz ,讀取速度 122.33GB/s,寫(xiě)入速度 103.57GB/s,復(fù)制速度 107.58GB/s,延遲 58.2ns。
講真這個(gè)效能比較差,我又手動(dòng)調(diào)節(jié)了下小參(具體參數(shù)見(jiàn)圖),此時(shí)內(nèi)存讀取速度 125.22GB/s,寫(xiě)入速度 123.06GB/s,復(fù)制速度 119.57GB/s,延遲 56.9ns。TM5 1u 過(guò)測(cè),完全達(dá)到了這個(gè)級(jí)別該有的水平
結(jié)合之前 XMP 7200 的測(cè)試數(shù)據(jù),可以看到讀取提升 11%、寫(xiě)入提升 16%、復(fù)制提升 15%,延遲降低 6%,如果和原生 4800MHz 對(duì)比那更是 3 倍以上的差距。
內(nèi)存超頻只是代表其本身的性能,個(gè)人并不建議日常運(yùn)行在 8000MHz 以上
首先要想內(nèi)存超高頻, CPU 體質(zhì) 、主板體質(zhì)、內(nèi)存體質(zhì)都很關(guān)鍵,而且需要長(zhǎng)時(shí)間的調(diào)試,收益和付出不成正比。
其次超到 8000MHz 以上散熱就相當(dāng)重要了,單獨(dú)的內(nèi)存散熱也是額外的支出。
另外,高頻內(nèi)存能加速 CPU 與 GPU 間的數(shù)據(jù)傳輸,進(jìn)而更好地發(fā)揮 GPU 的性能,但效能才是影響整體表現(xiàn)的關(guān)鍵因素,8000MHz 不一定比 XMP 7200MHz 強(qiáng)。
用古墓麗影.暗影的 Benchmark 就可以很好的顯示效能與頻率誰(shuí)更重要。將游戲設(shè)置為 1080P,在 7200MHz 時(shí)可以提供 312 FPS的平均幀率,此時(shí) GPU 受限 34%。
同設(shè)置換到 XMP 8000MHz 時(shí),游戲最小幀最大幀都更高,GPU 受限也達(dá)到了 36%。但平均幀反而低了 2 幀。雖然兩者差距在游戲中幾乎無(wú)法感知,但理論上 7200MHz 會(huì)表現(xiàn)更為順滑,這就充分證明了效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比頻率重要。
話(huà)說(shuō)回來(lái),如果是內(nèi)行玩家精心調(diào)試小參的話(huà),8000MHz 肯定表現(xiàn)更好,不過(guò)我想這類(lèi)玩家應(yīng)該是鳳毛麟角。
再拿村里的第一個(gè)大學(xué)生黑神話(huà).悟空來(lái)說(shuō)明,內(nèi)存在 7200 / 8000MHz 下平均幀率完全沒(méi)有變化,前者最高幀高了 2 幀,后者最低幀高了 1幀
日常使用電腦,對(duì)文件的壓縮解壓縮是最常見(jiàn)的操作,不管是安裝軟件、還是文件傳送,本質(zhì)都是壓縮解壓縮過(guò)程,經(jīng)常安裝高壓學(xué)習(xí)版的玩家應(yīng)該更能體會(huì)到。利用 7Zip 文件基準(zhǔn)測(cè)試,可以看到宇瞻 ZADAK SPARK RGB DDR5 在 7200MHz 下,壓縮得分 180.421GIPS、解壓縮得分 184.704GIPS、總分 184.062GIPS
8000 MHz 下宇瞻 ZADAK SPARK RGB DDR5 可以跑出壓縮得分 186.259GIPS、解壓縮得分 196.014GIPS、總分 191.136GIPS 的表現(xiàn),可以得知,頻率的提高對(duì)壓縮解壓縮的提升也是極為明顯的。
最后放幾張效果圖,燈效的確相當(dāng)亮眼。
總結(jié)
我對(duì) ZADAK SPARK RGB DDR 5內(nèi)存的整體印象是:兼具機(jī)械美學(xué)與卓越性能。
在外觀設(shè)計(jì)上,這款內(nèi)存相當(dāng)有特色。它將機(jī)甲風(fēng)格與 RGB 燈效完美結(jié)合,展現(xiàn)出強(qiáng)烈的機(jī)械美感,非常適合追求個(gè)性化風(fēng)格的 DIY 愛(ài)好者。海力士 A-Die 顆粒、內(nèi)置電源管理芯片 PMIC,同時(shí)兼容 On-die ECC 糾錯(cuò)技術(shù),也確保了出色的性能和穩(wěn)定性,足以滿(mǎn)足超頻玩家的需求。
而對(duì)于不熟悉內(nèi)存設(shè)置的普通用戶(hù)來(lái)說(shuō)。也無(wú)需擔(dān)心復(fù)雜的時(shí)序和電壓設(shè)置,只需一鍵啟用,即可實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定運(yùn)行,大大節(jié)省了時(shí)間和精力,這也就是高頻內(nèi)存最大的優(yōu)勢(shì)。
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