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  發(fā)布時(shí)間:2020-11-06 10:07:16   作者:佚名   我要評論
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七、StoreMI測試:完美的10TB SSD達(dá)成

機(jī)械硬盤(HDD)與固態(tài)硬盤(SSD)的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯。SSD不論是速度還是響應(yīng)時(shí)間都遠(yuǎn)非HDD可比。

不過SSD最難以讓人容忍的問題就是一旦SSD出現(xiàn)故障,數(shù)據(jù)都會永久性的丟失,無法找回。因此重要資料最好不要保存在SSD里面,最低限度也要做一個(gè)備份。

機(jī)械硬盤則沒有這個(gè)缺點(diǎn),只要不是硬盤徹底毀滅,機(jī)械硬盤上的資料都能自行通過工具軟件找回。

除了安全方面的缺陷之外,SSD另外一個(gè)問題就是價(jià)格昂貴,一塊8TB的SSD價(jià)格過萬,而一個(gè)10TB的HDD僅需千元。

對此,AMD推出了StoreMI技術(shù),將SSD于HDD完美的融合在了一起,目前Zen3處理器支持最新的StoreMI 2.0技術(shù)。

與Intel的傲騰加速技術(shù)類似,AMD的StoreMI 技術(shù)也是將固態(tài)硬盤與機(jī)械硬盤融合在一起,讓SSD充當(dāng)HDD的緩存,以提升機(jī)械硬盤的訪問效率。

不過Intel用于加速的傲騰存儲最高只有32GB容量,老實(shí)說這么一點(diǎn)容量很難對擁有大量數(shù)據(jù)的HDD進(jìn)行全盤加速,還是會經(jīng)常出現(xiàn)從HDD讀取數(shù)據(jù)的情況。

而AMD的StoreMI 技術(shù)則可以將任意容量的SSD與HDD進(jìn)行搭配,現(xiàn)在512GB SSD都白菜價(jià)的情況下,使用512GB容量的SSD做HDD的緩存可以得到近乎完美的體驗(yàn)。

1、AMD StoreMI 2.0安裝及設(shè)置

我們手上剛好有一個(gè)三星980PRO 1TB SSD,將其與希捷酷狼10TB進(jìn)行融合。如果是普通玩家的話,建議用512GB SSD就好。

直接去AMD官網(wǎng)下載最新的StoreMI軟件,當(dāng)前版本為_2.0.0.0130,能夠支持AMD X570、B550、400系列、X399 或 TRX40主板。

運(yùn)行StoreMI軟件,左邊一列是機(jī)械硬盤,中間一列是SSD,勾選需要融合的HDD與SSD,點(diǎn)擊右列的融合按鈕即可。

有一點(diǎn)需要注意,只有未被初始化的SSD才能與HDD進(jìn)行融合,如果SSD已經(jīng)分區(qū)了需要在磁盤管理工具里面刪除分區(qū)。

融合后的StoreMI磁盤,可以看到緩存的使用量,當(dāng)這個(gè)數(shù)字達(dá)到90%之后,會清理掉里面一些不常用的數(shù)據(jù),以確保有足夠的空間對新安裝的游戲以及應(yīng)用程序進(jìn)行加速。也就是說SSD容量越大,能夠加速的數(shù)據(jù)越多,傲騰的32GB容量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的。

2、游戲讀圖速度測試

選擇了《劍靈》和《魔獸世界》這2款對硬盤讀取速度要求比較高的網(wǎng)絡(luò)游戲來測試StoreMI技術(shù)。

《劍靈》:畫面設(shè)置為3840*2160全五檔畫質(zhì);游戲的場景為建元城都天命宮外廷營地,記錄從角色選擇畫面到完全進(jìn)入游戲所需的時(shí)間。測試的副本為12人副本螺旋寺院。

《魔獸世界》:畫面設(shè)置為3840*2160十級特效;游戲的場景為銀月城的倉庫管理員處,記錄從角色選擇畫面到完全進(jìn)入游戲所需的時(shí)間。

在游戲測試中,StoreMI硬盤讀圖所消耗的時(shí)間相比希捷酷狼10TB成倍縮短,在《魔獸世界》中表現(xiàn)出的優(yōu)勢更是明顯(21秒縮短到4秒)。

由于是用的三星980PRO 1TB充當(dāng)緩存,StoreMI磁盤的速度速度基本上就等同于三星980PRO 1TB,也就是說我們相當(dāng)于擁有了一塊10TB的三星980PRO SSD。

這里要說明一點(diǎn)StoreMI硬盤需要將數(shù)據(jù)從機(jī)械硬盤轉(zhuǎn)移到SSD,第一次讀圖速度與HDD相當(dāng),但是完成這一步后,以后的讀圖速度都會非???。

3、測試小結(jié)

1)、512GB SSD充當(dāng)10TB HDD的緩存夠用嗎?

首先我們要明白一點(diǎn),StoreMI技術(shù)能將用戶經(jīng)常使用的數(shù)據(jù)遷移到SSD上面!那么什么是經(jīng)常訪問的數(shù)據(jù)?

比如《星際爭霸2》,如果您只玩對戰(zhàn),不玩劇情戰(zhàn)役,那么StoreMI只會將你對戰(zhàn)部分的數(shù)據(jù)遷移到SSD上面,用不到的戰(zhàn)役、CG動(dòng)畫這些數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)也不會遷移到SSD。

再比如《魔獸世界》擁有龐大的世界,但是90%的地圖或者老副本你從來都不去,那么這90%的數(shù)據(jù)都不會被遷移到SSD上面。

這2個(gè)例子應(yīng)該就能讓您知道StoreMI的作用,它只將用戶常用的數(shù)據(jù)遷移到SSD,以極小的容量代價(jià)讓整個(gè)機(jī)械硬盤獲得SSD一樣的速度。

因此512GB SSD充當(dāng)緩存是絕對夠用的。

2)、SSD做緩存的壽命如何?

在StoreMI磁盤中,SSD只是充當(dāng)讀取緩存,也就是說你10TB的機(jī)械硬盤存放了10TB的數(shù)據(jù),在使用期間,SSD的寫入量最多也就是10TB(但實(shí)際情況是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于這個(gè)數(shù)字)。對于目前動(dòng)輒300TBW寫入壽命的SSD來說,猶如滄海一粟。

比如我們在1周的高負(fù)荷測試過程中,SSD緩存的寫入量只是增加了不到100GB,而且通常只是第一次加載游戲時(shí)會增加SSD寫入量。

總的來說,SSD做StoreMI磁盤的緩存寫入負(fù)載是非常低的,基本上不用考慮SSD的寫入壽命問題。

3)、如果SSD緩存損壞,會不會影響機(jī)械硬盤上的數(shù)據(jù)?

不會!

所有的資料都保存在機(jī)械硬盤上面。即便SSD損壞,機(jī)械硬盤還是能像往常一樣正常使用,數(shù)據(jù)也不會丟失。

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