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裝甲前線新手如何瞄準(zhǔn)射擊?新手瞄準(zhǔn)射擊玩法攻略

  發(fā)布時(shí)間:2024-12-12 14:37:23   作者:佚名   我要評(píng)論
裝甲前線是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的載具對(duì)戰(zhàn)射擊游戲,全球知名的現(xiàn)代坦克、裝甲車、無(wú)人機(jī)等武裝載具都在游戲中等待著你的挑戰(zhàn),這里介紹了裝甲前線新手如何瞄準(zhǔn)射擊,需要的朋友可以參考下

裝甲前線是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的載具對(duì)戰(zhàn)射擊游戲。全球知名的現(xiàn)代坦克、裝甲車、無(wú)人機(jī)等武裝載具都在游戲中等待著你的挑戰(zhàn)。邀請(qǐng)你的朋友們,來(lái)一場(chǎng)由你主導(dǎo)的巔峰對(duì)決吧!

裝甲前線新手瞄準(zhǔn)射擊玩法攻略

今兒小空給大家奉上的基礎(chǔ)界面攻略,今天這篇是操作教學(xué)。老規(guī)矩,圖解以說(shuō)明:

上面就是最最最常規(guī)的操控,這些按鍵的基本功能大家熟悉了,就能控制載具有了基礎(chǔ)的移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、射擊要素。

但目前的搖桿方式有2種,其中經(jīng)典搖桿的8位箭頭具體功能如下:

向上推搖桿,坦克向前移動(dòng),移動(dòng)速度逐漸提升。

向下推搖桿,坦克向后移動(dòng),移動(dòng)速度逐漸提升。

松開(kāi)搖桿,移動(dòng)速度逐漸下降,速度降到0時(shí)坦克停止移動(dòng)。

向左推搖桿,坦克原地向左轉(zhuǎn)向;向右推搖桿,坦克原地向右轉(zhuǎn)向。

向左上方推搖桿,坦克向左前方轉(zhuǎn)向并移動(dòng);向右上方推搖桿,坦克向右前方轉(zhuǎn)向并移動(dòng)。

向左下方推搖桿,坦克向左后方轉(zhuǎn)向并移動(dòng);向右下方推搖桿,坦克向右后方轉(zhuǎn)向并移動(dòng)。

關(guān)于操控,好像有一直都有兄弟吐槽操并非隨心所愿,我在這里解釋一下,由于坦克無(wú)法做到水平左右位移,所以轉(zhuǎn)向的時(shí)候需要有個(gè)以某一側(cè)為原點(diǎn)進(jìn)行順時(shí)針/逆時(shí)針位移的過(guò)程,這一點(diǎn)跟開(kāi)車一個(gè)道理。

關(guān)于兩種搖桿的操作方式,小空建議大家還是進(jìn)游戲自己體會(huì)一下,畢竟涉及手速,方向感,以及靈敏度,只能是多調(diào)試,才能最終用得順手。

下面是瞄準(zhǔn)相關(guān)操作以及射擊操作:

拖拽屏幕轉(zhuǎn)動(dòng)視角,將準(zhǔn)星移到目標(biāo)上,則瞄準(zhǔn)了目標(biāo)?;蛘咧苯邮褂面i定輔助,會(huì)有語(yǔ)音提示,大家鎖定完,確認(rèn)對(duì)方無(wú)掩體直接盤他!

瞄準(zhǔn)有跟隨功能,準(zhǔn)星會(huì)隨著目標(biāo)移動(dòng)而保持在瞄準(zhǔn)位置,直至丟失視野。

主炮是大部分坦克的主戰(zhàn)武器,但日后高級(jí)載具會(huì)解鎖其他副武器,在游戲里以“技能”的方式體現(xiàn)(導(dǎo)彈啊,激光啊,煙霧啊等等之類的)。

主武器和技能使用方式一樣,瞄準(zhǔn)圈和準(zhǔn)星一致時(shí)代表主炮已瞄準(zhǔn)目標(biāo)。

主炮每次發(fā)射后需重新裝填,裝填時(shí)間結(jié)束后才能重新發(fā)射(右手邊炮彈按鈕裝填圈變化顯示炮彈裝填狀態(tài))。

接下來(lái)是開(kāi)鏡(細(xì)瞄):

點(diǎn)擊開(kāi)鏡按鈕,進(jìn)入開(kāi)鏡狀態(tài)。

開(kāi)鏡狀態(tài)下,攝像機(jī)向瞄準(zhǔn)位置拉近便于細(xì)致觀瞄。

再次點(diǎn)擊開(kāi)鏡按鈕,退出開(kāi)鏡狀態(tài)。但目前的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏比較快,這個(gè)開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)通常是攻擊對(duì)方靜止不動(dòng)的目標(biāo)比較有效。

接下來(lái)咱們說(shuō)點(diǎn)移動(dòng)/觀察/射擊的教程。

移動(dòng),是讓載具靠近或遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),達(dá)到一定戰(zhàn)術(shù)目的。比如遠(yuǎn)距離打不準(zhǔn),近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰(zhàn)斗中有效殺傷敵人,保護(hù)自己。

觀察,就是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì),敵我位置以及戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)進(jìn)行方位、狀態(tài)的判斷,比如你要共計(jì)某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態(tài),所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰(zhàn)術(shù)的問(wèn)題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。

射擊,請(qǐng)記住,通常載具側(cè)面和車尾是弱點(diǎn)!這個(gè)是干貨,正面裝甲遠(yuǎn)距離和一定角度下無(wú)法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)就是“繞后”,“繞側(cè)面”。

其實(shí)說(shuō)了再多,百聞不如一試,理論也得根據(jù)實(shí)際不斷完善,再多的戰(zhàn)術(shù),也是在充分熟悉敵我態(tài)勢(shì)的前提下隨機(jī)應(yīng)變出來(lái)的。小空還是建議大家到游戲里面實(shí)戰(zhàn)一番。

還是那句話,初期不要怕被打,不輸房子不輸?shù)?,既然選擇了游戲就要戰(zhàn)個(gè)痛快。

裝甲前線新手瞄準(zhǔn)射擊玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~

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