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大將軍羅馬羅馬和斯巴達(dá)開局發(fā)展要點(diǎn)與擴(kuò)張路線介紹

  發(fā)布時(shí)間:2019-04-30 13:59:33   作者:佚名   我要評論
大將軍羅馬中玩家可以控制自己喜歡的勢力和其他國家爭奪霸權(quán),很多玩家不知道羅馬和斯巴達(dá)應(yīng)該怎么玩,下面,小編就為大家介紹一下

大將軍羅馬中玩家可以控制自己喜歡的勢力和其他國家爭奪霸權(quán),很多玩家不知道羅馬和斯巴達(dá)應(yīng)該怎么玩,今天就給各位帶來《大將軍羅馬》羅馬、斯巴達(dá)開局發(fā)展要點(diǎn)與擴(kuò)張路線,希望大家用得上。

一、開局調(diào)整

開局暫停階段上方有很友好的提示,那幾個(gè)圖標(biāo)都需要你關(guān)心一下。

貿(mào)易路線:主要找能加人口增長的谷物、魚、畜生、或者能加研究點(diǎn)的莎草紙,戰(zhàn)爭人口最重要,其次就是科技的力量。

安排聯(lián)姻:彌補(bǔ)你控制人物的不足或者隨便找個(gè)看的順眼的老婆,反正事件很少最有價(jià)值的就是“if你擁有殘暴特質(zhì)”“老婆害怕被獻(xiàn)祭會交出所有財(cái)產(chǎn)”。

政府:官員和研究人員界面調(diào)整一下,把各項(xiàng)功能對應(yīng)屬性最高的人換上去。

財(cái)政:開局沒有戰(zhàn)爭狀態(tài)或者被威脅的話先將要塞都拆了,并把陸軍海軍維持費(fèi)用降低,先存錢。

外交:執(zhí)政官的魅力值是主要影響增長速度的,不過由于羅馬會有事件擁有意大利地區(qū)大量的宣傳幾乎用不到這玩意。

斯巴達(dá)倒是很缺魅力,宣稱每一個(gè)地區(qū)都需要200點(diǎn),導(dǎo)致很緊缺。當(dāng)然科技可以降低這個(gè)。

軍事:注意用高軍略的將軍,更重要的是不要讓不忠誠或者有野心的人帶隊(duì),這作會變成私人軍隊(duì)的,是個(gè)特別不安全的因素。

征兵會消耗很多金錢,盡量在正常維持費(fèi)的時(shí)候根據(jù)財(cái)政平衡的原則去征兵,圍城人數(shù)需要是當(dāng)?shù)乇镜?倍人數(shù),而補(bǔ)給損耗依然兇殘,單隊(duì)規(guī)模最好根據(jù)地區(qū)戰(zhàn)場情況控制一下。

宗教:先拉穩(wěn)定這個(gè)最關(guān)鍵,可以全面增益。剩下的祈禱沒事就加人口吧。

二、外交關(guān)系

在開始運(yùn)行之前還得注意先處理好外交關(guān)系,一方面是準(zhǔn)備打誰;二是跟誰同盟。

目前來看防御聯(lián)盟用處不大,而且有bug,游戲中各國的同盟關(guān)系經(jīng)常變化,本作的暴政和擴(kuò)展侵略也很好降。

三、進(jìn)行時(shí)

按決議和宣稱權(quán)方向進(jìn)行,羅馬基本可以先南后北,反正一堆附庸國會出兵,基本都是碾壓,高盧方向有幾個(gè)大一點(diǎn)的,但是他們之間會互相戰(zhàn)爭,只要乘機(jī)介入每次都可以整個(gè)國整個(gè)地區(qū)的吞并或附庸。

斯巴達(dá)則要注意前期如果馬其頓沒有連接會無法增援小弟,這樣只要抓住機(jī)會也可以一次割一大片,只要你有宣稱就不會爆擴(kuò)侵。

成立阿卡迪亞只是一個(gè)開始,斯巴達(dá)真正的目標(biāo)是恢復(fù)亞歷山大的偉業(yè),點(diǎn)決議那邊可以看到需求。利用色雷斯和馬其頓的矛盾可以快速壓倒區(qū)域,然后再跨海拉著海軍強(qiáng)國和色雷斯打爆佛吉尼亞就可以完成破局。

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