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太吾繪卷商店怎么樣 太吾繪卷商店系統(tǒng)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2018-12-26 17:18:50   作者:佚名   我要評(píng)論
太吾繪卷游戲中玩家可以在商店中進(jìn)行買賣和品鑒,商隊(duì)的好感度也是需要考慮的一項(xiàng)重要因素,那么其中有哪些數(shù)據(jù)會(huì)影響到商店呢,一起看看吧

太吾繪卷是ConchShip Games研發(fā)的一款以神話和武俠為題材的獨(dú)立游戲,游戲中玩家可以在商店中進(jìn)行買賣和品鑒,商隊(duì)的好感度也是需要考慮的一項(xiàng)重要因素,那么其中有哪些數(shù)據(jù)會(huì)影響到商店呢?下面就來(lái)分享一下太吾繪卷商店系統(tǒng)解析,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。

商店系統(tǒng)解析

1、基本影響因素,與買賣價(jià)格公式

【買賣物品范圍】

根本上是只受對(duì)應(yīng)商店好感值——即商店頁(yè)面中上部的軸對(duì)應(yīng)數(shù)值——的影響。

而NPC的品鑒資質(zhì)會(huì)在當(dāng)前商店好感值上額外的增加其資質(zhì)*10/50的百分比,即可視為每5品鑒資質(zhì)增加1%好感。

商隊(duì)好感會(huì)受奇遇時(shí)福源的影響,每次變化5%。

在下文【3】中再詳細(xì)說(shuō)明不同商店好感對(duì)應(yīng)的物品等級(jí)、范圍。

先給張圖——只適用于有9個(gè)品級(jí)的物品,如技藝書(shū)、武器裝備等。

【買賣價(jià)格】

買賣價(jià)格100%對(duì)應(yīng)的基價(jià)都是同樣的物品date的905列(而非顯示的價(jià)值904列)。目前來(lái)看最高賣價(jià)是60%(不渝),最低買價(jià)是100%(普通商隊(duì)滿好感)。

NPC商店買價(jià)受且只受NPC立場(chǎng)、人物好感等級(jí)影響;

賣價(jià)只受人物好感等級(jí)影響。

商隊(duì)商店買價(jià)受且只受對(duì)應(yīng)商隊(duì)好感值和奇遇時(shí)是否滿足該格技藝要求影響;

賣價(jià)只受商隊(duì)好感值影響。

【買賣價(jià)格具體公式】

NPC商店買價(jià)百分比=特性基價(jià)值-好感等級(jí)*15

賣價(jià)百分比=30+好感等級(jí)*5

其中

特性基價(jià)值:仁善200,剛正225,中庸250,叛逆275,唯我300

好感等級(jí):陌路0,冷淡1,融洽2,熱忱3,喜愛(ài)4,親密5,不渝6

所以買價(jià)最低是仁善不渝:200-6*15=110

賣價(jià)最高是不渝時(shí):30+6*5=60

商隊(duì)商店買價(jià)百分比=基價(jià)-商隊(duì)好感百分比

賣價(jià)百分比=25+商隊(duì)好感值/200

其中

基價(jià):奇遇外的商隊(duì)是200。奇遇中的商隊(duì)如果技藝滿足當(dāng)格需求是250,否則是350

商隊(duì)好感百分比=100*商隊(duì)好感值/5000

商隊(duì)好感值是最高5000的數(shù)值,每1000對(duì)應(yīng)一格,負(fù)好感只有奇遇里沒(méi)完沒(méi)了踩爆福源才可能出現(xiàn),到5000了再踩福源也不能提高。

而NPC品鑒資質(zhì)加的好感值本質(zhì)上是資質(zhì)*10,即每100資質(zhì)就可以加一格(20%)的好感

所以買價(jià)最低是奇遇外商隊(duì)滿好感時(shí):200-100=100

賣價(jià)最高是滿好感時(shí):25+5000/200=50

所以可以發(fā)現(xiàn)賣東西找關(guān)系好的NPC就行了

買東西則通常找仁善不渝的(不是仁善的就不發(fā)展關(guān)系好了,不然可能還不如商隊(duì)便宜)——他最好品鑒夠高——不然為什么不自己培養(yǎng)一個(gè)高品鑒資質(zhì)(建筑灌頂寶物都配上)仁善(拉去然山)的商人呢(嫁商隨商)。

2、商隊(duì)好感值的增加

基礎(chǔ)增加值是:

如果是買賣是交易銀錢/80

如果是商會(huì)贊譽(yù)是(150+該豪富名譽(yù)值)*2

(名譽(yù)值范圍是-100~100,每25一檔的值,75~100為譽(yù)滿天下)

實(shí)際增加值受當(dāng)前商隊(duì)好感值影響

【當(dāng)前好感值越低,實(shí)際增加的好感值越高】

好感值范圍是0~5000

(當(dāng)然如果本來(lái)就不高還去商旅云集踩爆幾個(gè)福源就成負(fù)的了,不考慮那個(gè)情況)

根據(jù)上述公式,當(dāng)前好感值為0時(shí),增加的好感值比率為 (300-0)/100,即增加三倍的基礎(chǔ)增加值

(如0好感時(shí)一次交易8W銀錢時(shí)增加好感值是3000(如果沒(méi)超過(guò)當(dāng)前劍冢限制的上限的話))

設(shè)當(dāng)前好感值達(dá)到x時(shí),增加好感值比率為最低的10/100

300-x*400/5000=10

x=3625

所以這之后要畫(huà)24W才能增加一格好感

這意味著越到后面品鑒增加的好感值/商會(huì)贊譽(yù)越值錢

3、不同好感對(duì)應(yīng)出現(xiàn)的物品范圍/等級(jí)

3.0 各商店出現(xiàn)的物品種類和等級(jí)范圍都來(lái)自StoryShopDate

除了99行,其他的都是基礎(chǔ)物品ID&最高增加品級(jí),如文山書(shū)海閣的400001是蔡氏五弄,音律九品書(shū),最高增加品級(jí)8,即最高到一品書(shū)。

出現(xiàn)基礎(chǔ)物品【種類】范圍是好感格數(shù)決定的——即分5檔,一格(1000好感值)對(duì)應(yīng)一檔,好感每升一格出現(xiàn)的物品種類就可能增多,而到升到下一格前物品種類范圍都不會(huì)變。

對(duì)應(yīng)StoryShopDate的3、4、5、6、7列,而2列是一開(kāi)始就可以有的。

比如文山書(shū)海閣,基本的物品種類是不變的,一直就是16類技藝書(shū)。

而像回春堂好感不滿一格時(shí)是不會(huì)出現(xiàn)毒物的。還有服牛幫的食物,公輸坊的部分建筑(主要是練功房附屬建筑和紫色采集建筑,其他的【全部】都是不需要好感就可以出現(xiàn))。

同種物品的不同【品級(jí)】則由更細(xì)的好感百分比決定。

出現(xiàn)的最高品級(jí)=基礎(chǔ)物品品級(jí)+最高品級(jí)增加值*商隊(duì)好感值/5000。

以文山書(shū)海閣為例,每類書(shū)基礎(chǔ)物品等級(jí)都是1,即九品,最高品級(jí)增加值為8,即最高增加8到9(一品)。

則能出現(xiàn)的最高品級(jí)=1+8*商隊(duì)好感值/5000。

可以發(fā)現(xiàn)每625點(diǎn)好感值可以增加一級(jí)出現(xiàn)的技藝書(shū)最高品級(jí)。

不打劍冢則商隊(duì)最高2000好感值可以買到1+8*2000/5000=1+3=4,六品技藝書(shū)。

此時(shí)在一個(gè)50品鑒的商人那里就能買到五品技藝書(shū)了。

有九個(gè)品級(jí)的物品基本都如此。如大武魁商會(huì)的裝備,奇貨斎的衣服、促織罐等。

實(shí)際售賣物品

首先有一個(gè)大列表,其中按概率添加入可能出現(xiàn)的各級(jí)物品(每一級(jí)都各自算)。

概率是:

七八九品的基礎(chǔ)物品一定會(huì)加入大列表

其他基礎(chǔ)物品加入大列表概率=100-等級(jí)*10

如果基礎(chǔ)物品加入,則基礎(chǔ)物品下升級(jí)物品各自加入大列表概率=100-等級(jí)*10

如食物熊掌系列基礎(chǔ)物品就是三品的扒熊掌,三品即7級(jí),加入大列表概率是30%,如果加入,則二品的八寶熊掌加入概率為20%、一品的一品大王掌加入概率為10%,否則都不會(huì)加入。

同樣每本三品書(shū)加入大列表概率也是30%。

除了以上已加入大列表的物品之外。

公輸坊單獨(dú)再加入——技藝解鎖建筑圖紙(技藝解鎖建筑圖紙不在StoryShopDate表中)。

任何技藝75%對(duì)應(yīng)的圖紙都加入這個(gè)大列表中。

然后這個(gè)大列表會(huì)隨機(jī)剔除一部分物品——無(wú)論等級(jí)高低,剔除概率相同。

最后剩下:

(15+商隊(duì)好感值/200)*Rand(50,100)/100+(如果是公輸坊)公輸坊技藝解鎖圖紙種類數(shù)量/2

即初始商店就7~15樣物品,滿好感時(shí)不包括公輸坊加的圖紙,會(huì)有最多30樣物品

除此之外還會(huì)出現(xiàn):

每個(gè)商店對(duì)應(yīng)的固有物品(99列)

包括工具(服牛幫-鍋,大武魁-鑄爐,回春堂-藥缽,公輸坊-制木工具,奇貨斎-制玉、織造工具)

其他基本物品(服牛幫的資源包和一個(gè)捕蟲(chóng)網(wǎng),五湖商會(huì)的茶葉和酒,回春堂的止血散等基礎(chǔ)藥品,奇貨斎的促織罐)

以上同意符合基礎(chǔ)物品和升級(jí)物品出現(xiàn)概率隨等級(jí)增加而降低的特點(diǎn)。

之后也不會(huì)剔除(所以理論上這堆出現(xiàn)的比較固定)。

如果是來(lái)太吾村的商隊(duì),則會(huì)增加特供物品:

一、四、七、十月:基礎(chǔ)建筑圖紙和九品工具

二、五、八、十一月:物資包、騾子和捕蟲(chóng)網(wǎng)

三、六、九、臘月:基礎(chǔ)藥品

對(duì)于可疊加物品——藥材食材、資源包等

可疊加基礎(chǔ)物品數(shù)量為3*Rand(50,150)/100

即1~4,且出現(xiàn)2、3個(gè)疊加的概率一樣,比出現(xiàn)1、4個(gè)疊加的概率要高

升級(jí)物品則隨等級(jí)增加數(shù)量變低

為基礎(chǔ)物品疊加數(shù)-基礎(chǔ)物品疊加數(shù)*增加等級(jí)/最高增加等級(jí)

最少當(dāng)然為1

所以比如藥材,若基礎(chǔ)物品(即八品藥材)疊加數(shù)量為4,則其對(duì)應(yīng)的升級(jí)藥材——六品數(shù)量為4-4*1/3=3

(藥材就能升3個(gè)品級(jí),對(duì)應(yīng)六、四、二品),四品數(shù)量為4-4*2/3=2,二品數(shù)量為1

服牛幫自帶的資源包同樣,最多4個(gè),通常2、3個(gè)。

而太吾村特供的資源包就不同了。

出現(xiàn)疊加數(shù)量為5*Rand(50,150)/100,即2~7個(gè),捕蟲(chóng)網(wǎng)、石促織罐同樣如此。

野果數(shù)量則為10*Rand(50,150)/100,即5~15個(gè)。

基礎(chǔ)藥品如九品外傷藥和內(nèi)傷藥出現(xiàn)多個(gè)是靠重復(fù)出現(xiàn)的基礎(chǔ)物品ID來(lái)使之出現(xiàn)多個(gè)的。。各重復(fù)出現(xiàn)了5次。

所以最多各5個(gè)。其他藥則只出現(xiàn)了一次,所以最多就1個(gè)。

5、商隊(duì)初始資金

隨劍冢進(jìn)度增加而增加,在小范圍浮動(dòng)。

基礎(chǔ)值:

(StoryShopDate[1]列)

服牛幫 2500

文山書(shū)海閣 15000

五湖商會(huì) 5000

大武魁商會(huì) 20000

回春堂 10000

公輸坊 50000

奇貨斎 25000

實(shí)際比率=劍冢進(jìn)度(0~9)*30+100

當(dāng)然目前劍冢進(jìn)度最高就到7。

最終初始資金值為基礎(chǔ)值*實(shí)際比率/100*(100+Rand(-20,20))/100

其他:

為什么說(shuō)通常文淵書(shū)海閣賣的書(shū)不如請(qǐng)教得來(lái)的好?

因?yàn)檎?qǐng)教得來(lái)的書(shū)有固定的頁(yè)數(shù)設(shè)置,且第一頁(yè)必定是完整的。

八九品7頁(yè),六七品6頁(yè),四五品5頁(yè),二三品4頁(yè),一品3頁(yè)。

原則上不會(huì)相差多少。

而商店里的書(shū)第一頁(yè)完整的概率是90%,否則必然有其他一頁(yè)是完整的。

然后其他頁(yè)每頁(yè)是完整的概率是60-等級(jí)*5。

即九品是55%,八品是50%。。。

則期望頁(yè)數(shù)八品是4.5+1=5.5頁(yè)(假設(shè)第一頁(yè)完整),九品平均也就是不到6頁(yè),當(dāng)然不到6頁(yè)我們不買就是了。。

所以如果RP爆發(fā)也可能會(huì)遇到。

耐久倒應(yīng)該是沒(méi)差別,都是從九品到一品理論耐久值(大概——因?yàn)楣Ψ〞?shū)都是這樣)是444333222然后實(shí)際耐久是1+理論耐久值*Rand(50,100)/100

研究這個(gè)主要來(lái)自于想確認(rèn)是否品鑒會(huì)影響商人的商隊(duì)好感,傳說(shuō)是這樣的,實(shí)際上一看還真是。。

現(xiàn)在看這影響相當(dāng)之大。。每50品鑒相當(dāng)于多打一劍冢解開(kāi)的好感,而且物品種類是不受人物好感影響的——也就是說(shuō)只要看見(jiàn)個(gè)高品鑒的就可以看看他現(xiàn)在有什么高級(jí)貨,如果有想要的再喂飯也不遲(我菜都是服牛幫買的)。而想降買價(jià)只需到不渝即可,不需要再喂了。。

而想讓商人更多是仁善的,除了找以外就是自己培養(yǎng)了,用聞香苑、茶馬幫或是隨緣招出來(lái)的高品鑒人才,把他再灌灌頂,再配三個(gè)加品鑒的寶物,然后嫁給商人就好了(是否會(huì)變成同種商人我不知道,結(jié)婚遺傳這部分我都沒(méi)看過(guò))

而最終當(dāng)和普通商隊(duì)好感都滿的時(shí)候,還是普通商隊(duì)更便宜些

而如果沒(méi)有一大堆服牛幫的朋友常駐,想要從來(lái)訪商隊(duì)買到資源包,那就記得二、五、八、十一月在村里好好待著過(guò)月。

關(guān)于不是商人的變商人和商人孩子是什么商人

我目前只想說(shuō)兩點(diǎn):

1、跟七元賦性無(wú)關(guān);

2、這是生下來(lái)的時(shí)候就決定的。

所以:

除非用修改器不然不能改;

我目前沒(méi)見(jiàn)有修改器可以改這個(gè)屬性。

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