太吾繪卷v0.1.7.0更新了什么 v0.1.7.0更新內容介紹

太吾繪卷v0.1.7.0正式版對衣裝系統(tǒng)機制做出了一些調整,并加入了新的衣裝互動;研讀、突破系統(tǒng)也得到了更好的完善,實裝了門派的支持度獎勵;對于戰(zhàn)斗中的移動功能也做出了調整,例如人物不在通過化解攻擊獲得移動力了;游戲也對之前版本出現(xiàn)的一些BUG進行了修復,這次更新的內容可謂是相當豐富。
12月v0.1.7.0正式版更新日志
【一、新的衣裝互動實裝】
·乞丐:拖缽行乞,向某人乞討,獲取「銀錢」,這會導致對方對你的好感度下降。
·平民:徙宅遷家,邀請某個城鎮(zhèn)中地位較低的人加入到太吾村,成為太吾村民。
·販夫走卒:購買資源,花費「銀錢」,購買某人手中的資源。
·云游僧:誦經祝禱,為某人誦經祝禱,避免某些災難發(fā)生在此人身上。
·大夫:看診施藥,以丹藥治療某人的傷病,治療的結果視丹藥的效果而不同。
·云游道士:鐵口直斷,為某人卜算禍福,在若干時節(jié)過后,此人可能遭遇種種奇遇。
·富商:慧眼識珠,花費大量「銀錢」,購買某人手中的一件物品。
·貴客:舉辦茶會,在某位地位顯赫之人的協(xié)助下舉辦一場茶會,令所在地點的人們前來赴會。
·王公:鑒別促織,向「雜學」技藝精湛之人尋求幫助,以鑒別促織的隱藏品相。
·衣裝互動調整:
·以衣裝互動“蕪行俚語”騷擾NPC時,人物的名譽會受到損害
·衣裝互動“蕪行俚語”的人物印象要求調整為50%
·衣裝互動“販賣材料”的人物印象要求調整為50%
·衣裝互動“執(zhí)書叩問”的人物好感要求,由原來的“親密”降低為“喜愛”
·衣裝互動“舉辦酒宴”的人物好感要求,由原來的“喜愛”降低為“熱忱”
·衣裝互動“薦才舉能”的人物好感要求,由原來的“親密”降低為“喜愛”
·開啟“沿街賣藝”奇遇不再需要威望,而是消耗食物和藥材
·“家常酒宴”、“酒樓酒宴”、“莊園酒宴”中遇見NPC時增加的好感加倍
·大幅降低開啟“家常酒宴”、“酒樓酒宴”、“莊園酒宴”奇遇的食材和銀錢消耗
·衣裝系統(tǒng)調整:
·每個時節(jié),同道們對太吾的衣裝印象會自動加深
·每個時節(jié),同道們對太吾的好感度會自動上升,處世立場會大幅影響上升的程度
·衣裝互動選項的位置調整至對話選項的倒數(shù)第二項,以減少其對事件中選項快捷鍵操作的影響
【二、研讀、突破系統(tǒng)完善】
·擊敗劍冢相樞化身時,會獲得一個極大的功法突破機率加成
·技藝書籍和功法秘籍可以裝備在人物的寶物欄中
·裝備在人物寶物欄中的書籍也可以直接在研讀界面中選擇
·每次較藝勝利之后,根據(jù)雙方技藝水平的差距,增加所有裝備中的技藝書籍的書頁研讀進度
·每次戰(zhàn)斗勝利之后,根據(jù)所有戰(zhàn)斗評價,增加所有裝備中的功法書籍的書頁研讀進度
·所有書籍每一頁的研讀進度都可以保留至研讀書籍的玩法中,如:書籍某頁的研讀進度達到30%,那么在研讀書籍的玩法中,此頁就會從30%開始研讀
·學得功法或技藝時獲得的書籍的固定完整書頁減少一篇
·實裝門派支持度獎勵:
·門派支持度達到30%時,會獲得一個門派特有的效果影響修習該門派功法的方式
·門派支持度達到40%時,研讀該門派的秘籍的殘頁的成功率提高100%
·門派支持度達到50%、70%時,研讀該門派的秘籍的成功率以及實戰(zhàn)增加的篇章領悟進度會分別上升25%,總計上升50%
·門派支持度達到60%、80%時,突破該門派的秘籍的基礎成功率會上升15%,總計上升30%
·門派支持度達到90%時,每個立春、立夏、立秋、立冬時節(jié)自動獲得某個該門派弟子的支持
·實裝各門派的特殊修習方式:
·少林派:以禪入武,少林派武學以「佛學」為根基,「佛學」書籍的心得等級能夠補充所有同級別的少林派功法的心法等級,修習者的處世立場將決定所補齊的心法等級為正、為逆或為沖解。
·峨眉派:真?zhèn)髡?,峨眉派武學遵循正傳真法,研讀正練峨眉派秘籍的成功率加倍,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度加倍,否則,均減半。
·百花谷:醫(yī)武同源,百花谷武學以「醫(yī)術」為根基,「醫(yī)術」書籍的心得等級能夠補充所有同級別的百花谷功法的心法等級,修習者的處世立場將決定所補齊的心法等級為正、為逆或為沖解。
·武當派:道法自然,武當派武學以「道法」為根基,「道法」書籍的心得等級能夠補充所有同級別的武當派功法的心法等級,修習者的處世立場將決定所補齊的心法等級為正、為逆或為沖解。
·元山派:正大光明,元山派武學正大光明,若修習者的處世立場為剛正或仁善,研讀元山派功法秘籍的成功率加倍,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度加倍,否則,均減半。
·獅相門:蠻修橫練,獅相門武學不擅文字記錄,以研讀的方式修習獅相門功法時,秘籍的研讀成功率減半;以實戰(zhàn)的方式修習獅相門功法時,秘籍的領悟進度加倍。
·然山派:字字玄玄,然山派武學口訣咒令繁多,以研讀的方式修習然山派功法時,秘籍的研讀成功率加倍;以實戰(zhàn)的方式修習然山派功法時,秘籍的領悟進度減半。
·璇女派:仙姿玉色,璇女派以女子為尊,女子以研讀的方式修習璇女派功法時,秘籍的研讀成功率加倍;以實戰(zhàn)的方式修習璇女派功法時,秘籍的領悟進度加倍。若修習者為男子,均減半。
·鑄劍山莊:巧奪天工,鑄劍山莊武學以兵器優(yōu)劣為根基,根據(jù)修習者所裝備的兵器的品質之和,能夠補充一定級別范圍內的鑄劍山莊功法的心法等級,修習者的處世立場將決定所補齊的心法等級為正、為逆或為沖解。
·空桑派:先難后易,空桑派武學先難后易,越靠前的秘籍篇章研讀成功率越低,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度越少;越靠后的秘籍篇章研讀成功率越高,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度越多。
·金剛宗:明王秘咒,金剛宗以男子為尊,男子以研讀的方式修習金剛宗功法時,秘籍的研讀成功率加倍;以實戰(zhàn)的方式修習金剛宗功法時,秘籍的領悟進度加倍。若修習者為女子,均減半。
·五仙教:毒蠱通魂,五仙教武學以「毒術」為根基,「毒術」書籍的心得等級能夠補充所有同級別的五仙教功法的心法等級,修習者的處世立場將決定所補齊的心法等級為正、為逆或為沖解。
·界青門:另辟蹊徑,界青門武學講究另辟蹊徑,研讀逆練界青門秘籍的成功率加倍,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度加倍,否則,均減半。
·伏龍壇:先易后難,伏龍壇武學先易后難,越靠前的秘籍篇章研讀成功率越高,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度越多;越靠后的秘籍篇章研讀成功率越低,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度越少。
·血犼教:邪詭惡毒,血犼教武學邪詭惡毒,若修習者的處世立場為唯我或叛逆,研讀血犼教功法秘籍的成功率加倍,實戰(zhàn)增加的秘籍領悟進度加倍,否則,均減半。
·功法的突破次數(shù)調整:
·九、八、七品功法需要在50%修習度時進行突破
·六、五品功法需要在30%、70%修習度時進行突破
·四、三品功法需要在25%、50%、75%修習度時進行突破
·二、一品功法需要在20%、40%、60%、80%修習度時進行突破
·由于突破次數(shù)的變化,對功法修習、突破所需消耗的歷練進行了調整(低級功法的消耗大幅減少,高級功法的消耗有所增加)
·由于突破次數(shù)的變化,對功法在每次突破后的基礎威力的提升幅度進行了調整(低級功法約有10%的降低,高級功法約有20%的提升)
·新的心法沖解特殊效果:
·當功法的正練心法數(shù)等于功法的逆練心法數(shù)時,功法會失去正練或逆練的特殊效果并形成一個新的功法特殊效果“心法沖解”
·功法特殊效果“心法沖解”:正練心法與逆練心法相互抵消,但同時以雙倍正練心法的效果提高功法的發(fā)揮效率上限;以雙倍逆練心法的效果減少功法的使用需求
【三、新的戰(zhàn)斗移動功能】
·人物不再通過化解攻擊來獲取“移動力”
·人物在進行移動后,“移動力”不會再減少
·人物的“移動力”會隨時間自動增加,最大可增加至3點
·施展所有身法不再消耗架勢和提氣,而是消耗“移動力”,越高級的身法消耗的“移動力”越多
·施展身法之后,會獲得數(shù)個附有身法的“移動力”,這些“移動力”會提高人物的移動能力,并隨時間自動減少
·在附有身法的“移動力”全部消耗完之前,人物無法再使用身法
·優(yōu)化了戰(zhàn)斗移動系統(tǒng)變更后的敵人的行動邏輯
·真氣作用調整:
·真氣增加的外傷、內傷上限增加
·原本2點真氣增加一次毒素抵抗改為3點真氣增加一次,增加量提高一倍
·戰(zhàn)斗勝負條件調整:
·部分戰(zhàn)斗的戰(zhàn)敗條件從原來的外傷或內傷達到50%調整為達到75%
·部分戰(zhàn)斗的戰(zhàn)敗條件從原來的外傷或內傷達到50%調整為達到100%并且在戰(zhàn)敗后人物會死亡
·在一場受傷達到50%(或75%)即會結束的戰(zhàn)斗中,生效條件為“受傷達到50%”之類的特殊功法效果,會在人物受傷達到25%(或37.5%)的時候生效
·破甲與堅韌作用調整:
·護甲的堅韌在抵消武器的破甲時,將可以同時減免武器和功法造成的外傷與內傷
·武器的內傷比例越高,武器的破甲在戰(zhàn)斗中就能提高越多,最多可提高至3倍
·功法最終造成的外傷、內傷的比例調整為功法與所使用的武器的內傷比例的平均值
·因手、足的護甲覆蓋率較胸、腹更低,因此在戰(zhàn)斗中擊中手、足部位時,護甲的堅韌只能發(fā)揮一半的作用
·戰(zhàn)斗其它調整:
·增加戰(zhàn)斗中使用功法時,功法的修習度上升的機率
·略微增加敵我雙方的同伴在戰(zhàn)斗中進行攻擊和抵擋傷害的間隔時間
·略微降低了大部分高階功法的基礎傷害(10%左右)
·加快了所有持續(xù)效果的作用速度(如:青蛟生骨功、天魔通、七字五彩)
【四、天災人禍系統(tǒng)初步實裝】
·當某個地點積累了過多的戾氣或冤魂,在時節(jié)更替時,便會發(fā)生天災
·天災發(fā)生時,該地區(qū)的許多NPC都會死于非命
·如果人物正身處天災發(fā)生的地點,人物會受到十分嚴重的傷害
·發(fā)生天災的地點會被破壞,而該地點的所有墳墓也都會在天災中被毀壞而消失
·入魔者將能夠更快的破壞地點
·當某一個地點被入魔者破壞時,此地點上的所有墳墓都會被毀壞而消失
·當人物離世時,他會被安葬在離世地點的周邊,非門派、城鎮(zhèn)的地點之中
·偶爾也會有隨機的天災發(fā)生
(注意:本次更新后以舊版本存檔開始游戲可能會爆發(fā)數(shù)量眾多的天災,導致許多地點被破壞,許多NPC死于天災,這是正常的情況,但請謹慎更新,備份好存檔。另外,舊存檔中位于門派、城鎮(zhèn)之中的墳墓依然會永遠存在,無法被天災消除,以新存檔進行游戲則不會有上述的兩個問題。)
【五、系統(tǒng)相關】
·升級Mono版本到2018.3
·Unity引擎更新至穩(wěn)定版本2018.3.0
·略微優(yōu)化了游戲運行效率
(注意:Unity引擎版本穩(wěn)定后,游戲在之后的更新中將不再或極少對Unity引擎再進行更新,這將減少所有基于Unity版本生效的第三方MOD工具出現(xiàn)兼容問題的可能。)
·其它調整:
·被破壞的地點的恢復速度提高一倍
·能夠在進行偷竊、搶奪、納寶時選擇NPC身上裝備的道具
·能夠直接在裝備界面將裝備拖放至同道頭像上轉交給同道
·元山派特殊互動“石牢靜坐”的效果加倍
·非NPC自然生育的孩子,也有可能獲得輪回
·AI邏輯優(yōu)化:
·兩人成為戀人時,不再消除彼此的傾心愛慕關系
·兩人結為夫妻時,不再消除彼此的兩情相悅關系
·取消伏龍壇的NPC不允許私下指點其它人物功法的門規(guī)
·AI邏輯BUG修復:
·修復嬰兒有可能相樞入魔的bug
·修復NPC不會主動使用解毒藥的bug
·修復NPC的經歷中偶爾會出現(xiàn)自己打自己的記錄的bug
·修復NPC會與關系表中的特殊NPC發(fā)生無法實現(xiàn)的互動的bug
·修復NPC所在地點偶爾會變成無效而顯示為“00”的bug
·修復主角或同道在人物關系界面中偶爾顯示為“身處未知之地”的bug
·修復入魔者仍有可能與人結婚或被收養(yǎng)的bug
·修復救助失心人后如果選擇任NPC離開,NPC均會成為玩家出生地區(qū)城市的乞丐的bug
·戰(zhàn)斗系統(tǒng)BUG修復:
·修復相樞爪牙“百邪”的特殊效果計算錯誤的bug
·修復功法“神火罩功”的特殊效果作用對象錯誤的bug
·修復功法“甲乙全篇”的突破終點“橫骨穴”的錯別字
·修復功法“天鑄玄鐵冊”的正練特殊效果在人物未裝備任何武器時會報錯的bug
·修復功法“易筋經”、“太元玉女功”、“玄微真術”、“血童大法”的正練特效會降低其它真氣額外加值的bug
·修復戰(zhàn)斗中,人物的攻擊速度高到一定程度,就會形成無限攻擊的bug
·修復戰(zhàn)斗中寒毒、赤毒在發(fā)作時惡化最多3個傷口的判斷中,有可能反復惡化同一個傷口的bug
·修復當獲取的精純數(shù)達到21并擊敗破冢而出的相樞化身或在劍冢中戰(zhàn)敗時,會出現(xiàn)EA測試通關事件的bug
·其它BUG修復:
·修復“回春堂”販賣的藥品列表中的一個錯誤
·修復較藝中可以更換裝備和出戰(zhàn)同道的bug
·修復撤銷拆除建筑的操作時,顯示的建筑名稱錯誤的bug
·修復外道“無相老僧”與“無相老道”的人物形象顛倒的bug
·修復可以將屬于同道的道具合并的bug(寄存的道具仍可自由合并,不受限制)
·修復衣裝互動“伏魔”需要在NPC入魔時才能使用的bug,正確的判斷條件為NPC只要出現(xiàn)入邪特性就可以進行“伏魔”
·修復荒野、暗淵地點被破壞后不會自然恢復的bug
·修復建筑“金剛解玉臺”的玉類材料產出品級低于設定的bug
·修復奇遇中的“冷靜”格未正確消除奇遇中的負面影響的bug
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