《英雄聯(lián)盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發(fā),中國大陸地區(qū)由騰訊游戲運營的網(wǎng)絡(luò)游戲。
《英雄聯(lián)盟》除了即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。
2014年1月,根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶億計,LOL已經(jīng)成為當今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。
現(xiàn)版本上單的主流發(fā)生變化,而烏鴉與天使等非肉坦法師英雄將成主流。
對比之前的強勢龍龜,亡靈,新版的上單似乎被大部分的carry型英雄掌控。這里我們可以看到最明顯的就是烏鴉的崛起,提升了整整56名、我給新版本強勢上單的定義就是:以烏鴉為首的carry型上單。下面我們就來介紹幾個超強的carry型上單,用這些英雄來carry全場輸出爆炸傷害吧。
策士統(tǒng)領(lǐng)——斯維因
我們先從這位排名提升了整整56名的法師英雄說起。烏鴉屬于一個法坦,利用大招能夠在輸出的同時不斷獲得生命值回復(fù),這就代表著只要他在戰(zhàn)場上活得越久,他能造成的傷害就越恐怖。對于烏鴉的崛起,我們可以從內(nèi)因和外因來分析。
內(nèi)因:技能的改動
在6.10中烏鴉的大招治療效果從百分比傷害改成了有法強收益的固定傷害,這就代表著他現(xiàn)在在前中期的續(xù)航能力就很強大,在法強支撐的情況下回復(fù)的生命值更高,也就是說現(xiàn)在他只要沒有受到重傷效果,裝備成型的情況下一個大招即使是殘血也能迅速回滿,殘血反殺也是家常便飯。
外因:版本以及裝備的加強
還有就是這件全新的裝備了,眾所周知老版烏鴉出時光僅僅是兩個目的,第一撐起血量和藍量便于生存,第二獲得高額法強加成提升輸出。雖然新版的時光在這兩個屬性上面稍微削弱了一點,不過新的被動使得他成為一件幾乎可以說是烏鴉的專屬裝備。
永恒:承受英雄傷害回復(fù)15%傷害值的法力?;ㄙM法力時回復(fù)25%法力消耗的生命值,每次施法最多回復(fù)25生命值。
我們把這兩句話拆開來看,首先是承受英雄傷害回復(fù)15%傷害值的法力。
烏鴉最怕的問題就是大招開太久了藍量瞬間見底被迫終止大招被迅速擊殺,出了時光后他開大(對目標敵人時)只要敵人敢上來剛,就會不斷在大招默認的生命值回復(fù)下再提升較高的法力值。我們可以計算一波,如果說敵人打了你500傷害,就能為你恢復(fù)75法力值,那么如果在你裝備成型后敵人打了你1500傷害就回復(fù)200+的法力值,這樣不斷疊加他的法力值會保持在一個相當健康的水平,使他能夠有藍放其他技能留人。
花費法力值回復(fù)25%法力消耗的生命值。最多每次施法回復(fù)25生命值。
如果說后一句話不加上的話未免這件裝備就太過OP,于是拳頭爸爸還是加上了這個限制,不過這并沒有很大的影響。烏鴉開大后消耗的法力值會逐步提升,疊加差不多的時候基本每次回復(fù)25點生命值,在300法強的情況下大招每次能回復(fù)90生命值,疊加在一起的話就相當于一秒回復(fù)120生命值,在狀態(tài)好的情況下就一直追著打,如果敵人有關(guān)鍵控制技能飛過來就立刻開沙漏緩一緩。
無論是上路還是中路都是一個無比強大的法師。裝備成型后去哪路就能在哪路帶起節(jié)奏,敵人根本不敢碰你。
烏鴉的核心輸出手段還是持續(xù)輸出,因此冥火的持續(xù)傷害和他更契合,因為即使雷霆打出了一次額外傷害,在15秒的冷卻內(nèi)你還是可以通過技能輸出大量傷害的,這樣就導致這個天賦有點浪費,所以這里選擇冥火。
符文還是標準AP配置沒什么改動,紅色法穿,藍色魔抗,黃色護甲,精華法強。
關(guān)于出裝還是比較統(tǒng)一的。時光之杖是核心裝備必須第一件出,然后法穿鞋,出沙漏,沙漏能夠讓你在狀態(tài)很差的情況下稍微緩一緩,金身后大招仍然能為你提供生命值,并且法強和冷卻縮減也能提升輸出。然后就是冰杖黏住人持續(xù)輸出,最后法穿棒加帽子提升總體輸出。
神裝后屬性:607法術(shù)強度,900生命值,15固定法術(shù)穿透以及35%法術(shù)穿透。
審判天使——凱爾
天使國服數(shù)據(jù)綜合統(tǒng)計
天使進入S6后隨著羊刀的改動,無論在什么版本勝率都保持在前5的位置,超高的AOE傷害使得她只要找到機會就能一波把敵人核心輸出迅速秒殺。并且還作為一個遠程英雄上手難度很低,這使得她勝率和出場率都在一個很高的位置。不過6.9羊刀改動后不能造成濺射傷害,不過還是保留了她極高的AP傷害,更多變成了單體。
天使是一個很毒瘤的英雄,用得好的話會讓敵人感覺怎么完全殺不掉,1打3死3個的那種情況。我們也從內(nèi)因和外因開始分析。
內(nèi)因:自身的特殊攻擊機制
天使默認是一個近戰(zhàn)英雄,但是E技能的存在使得她的攻擊形態(tài)可以切換為高法強收益的混合傷害。也就是說你要防天使就要同時兼?zhèn)潆p抗,單純堆護甲或者魔抗效果是很不盡如人意的。此外除了這種高額的傷害機制以外,在寶石加盟之前天使擁有英雄聯(lián)盟中獨特的機制,無敵,也就是免疫傷害。這就使得她團戰(zhàn)中只需要在后排安心輸出,把大招留給最需要的英雄(該賣前排的時候就賣了吧,保護后排ADC以及法師的輸出才是關(guān)鍵)并且在高法強高冷卻的情況下天使的W技能會變成一個“CD極短的回血技能”最高還能提供30%移動速度加成,能夠有效保護目標隊友或者幫助隊友追殺。
外因:羊刀的改動以及打上路的天然優(yōu)勢
天使的E技能計算為攻擊特效,羊刀能夠不斷提供天使最需要的三個屬性:攻速,攻擊力以及法強,使得她能夠“越A越痛”,并且在六層觸發(fā)后每隔一次普攻獲得額外的攻擊特效,相當于就是老版的吞噬者,攻擊特效不斷觸發(fā)也就是代表著E的傷害被不斷翻倍,這件裝備能夠綜合提升她的輸出能力。
第二就是天使打上路存在的天然優(yōu)勢。雖然勝率榜是這樣的,但這也只是個數(shù)據(jù),大部分玩家還是喜歡玩銳雯,艾克,諾手這類近戰(zhàn)AD,而天使開啟E后立刻升級為一個“法術(shù)級ADC”在他們補兵的時候開啟E不斷走A騷擾,(這里我不推薦直接A,因為他們大部分英雄都是有主動的技能來開你的,比如銳雯有EW,諾手能直接勾過來)需要不斷走位調(diào)整自己的位置,俗稱“扭屁股”。他們看到你時會很難受,碰你碰不到,真正想上去剛了她倒用W加速配合Q迅速拉開距離不斷“扇巴掌”,沒有打野爸爸的支援的話很容易導致自己一路完全崩盤。
再說,當上單的核心輸出技能交掉(比如銳雯和諾手的斬殺),他們不同于中單法師有著持續(xù)的輸出,大部分都是技能打完一波,而天使能利用大招直接讓他們的關(guān)鍵輸出技能化為泡沫,并且及時作出反打,等到他們技能進入CD就能快速黏住反殺。
天使打中路我是絕對不推薦的,因為中路除了一些發(fā)育型的法師以外,還有很大一部分是爆發(fā)型的刺客,在前期你沒位移,而且還沒有無敵,在線上E技能不開無法補兵,開了會推線,而且一旦一個失誤遇到妖姬這種就是一套爆發(fā)打一半血甚至掛上引燃直接擊殺,打中路的話你前期會非常頭疼,會被消耗得完全無法還手。即使到了六級別人已經(jīng)超你兩三級了一套小連招就能逼掉你的大招,這個時候你這局就基本醬油了,只能做好視野支援,從其他路找突破口。
前面提到了天使是一個混傷的英雄,但是大部分傷害還是法術(shù)傷害,因此她需要一定手段來強化物理輸出,這個時候就能利用熱誠,在高攻速的情況下不斷疊加造成更高的傷害,而雷霆只能一次,作用很小。
天使的符文比較復(fù)雜,她不需要攻擊力,前期只要靠E的魔法傷害輸出就行了,因此她的最優(yōu)先屬性是攻速,然后在保證生命值的同時她需要很高的冷卻縮減,這樣能保證在兩次E中間的間隙最小甚至沒有,一旦天使E進入CD她就會快速“掉鏈子”這個時候甚至會被敵人反殺。因此冷卻縮減對她也是有很重要的意義。所以就出現(xiàn)了這套符文 紅色攻速*9 藍色 成長CD*9 黃色成長生命值*9,精華攻速*2,成長CD*1
羊刀不適合第一件出,首先它的合成實在太干澀了,并且裸羊刀輸出并不高,所以我們需要一件很平穩(wěn)的第一件過渡到羊刀,這件裝備就是納什之牙,提供法強,攻速,冷卻縮減以及平A額外法術(shù)傷害,這件裝備幾乎集齊了所有天使需要的屬性,第一件出效果非常好。然后出攻速鞋提升攻速,就可以直接蹦羊刀了。出完后可以選擇颶風+冰杖的組合,開啟E之后能夠造成高額的濺射傷害并且利用冰杖黏住人,最后一件必須出一件防御裝,天使怕控制 遇到石頭這種強開的 被秒了就會很難受。最后一件可以出春哥,一旦你有機會“站起來再打”,就能創(chuàng)造很多反殺的機會。
神裝屬性:254法強,196%攻擊速度,53攻擊力 20%冷卻縮減,60魔法抗性以及45護甲。
結(jié)語
上述是小編認為當前版本最強力并且上手比較容易的carry型上單英雄,熟練這些英雄至少在當前版本能讓你在每一局都carry全場,上分再也不用愁。
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