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LOL 6.9維克茲天賦符文出裝 2000真實(shí)傷害爆炸輸出

發(fā)布時(shí)間:05-13 14:55:01 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

chabaoo.cn

技能測(cè)評(píng)

chabaoo.cn被動(dòng)-有機(jī)體解構(gòu)

維克茲的基礎(chǔ)技能會(huì)對(duì)命中的敵人施加有機(jī)體解構(gòu)效果。如果累積到3層效果,敵人就會(huì)受到35 - 205 (于1-18級(jí)) ⇒ 33 - 169 (于1-18級(jí))(+0.4AP)的真實(shí)傷害。

分析:維克茲不同于其他AP的方面就在于他擁有高額的真實(shí)傷害,這個(gè)技能在對(duì)拼的時(shí)候作用很大,只要?jiǎng)e人中了你的E就能W兩段觸發(fā)被動(dòng)補(bǔ)充傷害,一旦拉開(kāi)距離后利用大招的減速以及高傷害來(lái)單殺對(duì)手。到了后期先利用小技能磨血疊加層數(shù),最后用大招多次觸發(fā)被動(dòng)造成額外的傷害。雖然降低了被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害,但是獲得了額外的AP加成使得他在高法強(qiáng)時(shí)的傷害相比于原來(lái)的提升了很多。我們可以大致計(jì)算一下,在后期600法強(qiáng)的時(shí)候,原來(lái)觸發(fā)一次只能固定造成205傷害,而現(xiàn)在卻可以造成169+600*0.4=409,幾乎提升了一倍的傷害。一旦觸發(fā)后獲得的收益很大。

chabaoo.cn等離子裂變[Q]

維克茲發(fā)射一束等離子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法傷害,并使目標(biāo)減速70%,這個(gè)減速效果會(huì)在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持續(xù)衰減。

再次施放此技能,或者命中一名敵人后,等離子束會(huì)垂直分 裂成兩束。

用這個(gè)技能擊殺一個(gè)單位,就會(huì)返還50%法力消耗。

【等離子裂變】每擊殺一個(gè)單位返還50%法力消耗(最大值150%)

傷害:80/120/160/200/240

分析:Q技能是維克茲的主要消耗技能,距離較遠(yuǎn)并且90°的分 裂會(huì)使對(duì)手防不慎防,基礎(chǔ)傷害很高并且?guī)в懈哳~軟控效果,一旦命中能讓向你突進(jìn)過(guò)來(lái)的敵人立刻回頭,不然等著他的就是一個(gè)恐怖的大招了。現(xiàn)在Q技能擊殺單位能夠歸還一半的藍(lán)耗,緩解了這位英雄耗藍(lán)較高的問(wèn)題,抓住角度Q完一個(gè)兵后利用分 裂出的另一束消耗到對(duì)手。但是需要注意的是,在Q放完后如果要讓Q分 裂需要間隔一秒時(shí)間,也就是說(shuō)當(dāng)敵人突臉的時(shí)候這個(gè)技能效果很差。

chabaoo.cn虛空裂隙[W]

維克茲開(kāi)啟一道虛空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15AP)魔法傷害。在短暫的延遲后,裂隙會(huì)額外造成45/75/105/135/165(+0.25AP)魔法傷害。

每次施放【W(wǎng)虛空裂隙】時(shí)會(huì)有2秒冷卻時(shí)間。

初始傷害:30/50/70/90/110,二段傷害:45/75/105/135/165

分析:W作為一個(gè)主要的清線以及疊加被動(dòng)的有力手段,藍(lán)耗低傷害高,并且能夠儲(chǔ)存后連續(xù)使用兩次,能夠快速打出一個(gè)小爆發(fā),因此在當(dāng)前版本W(wǎng)的AP加成降低了一些,不過(guò)基礎(chǔ)傷害還是沒(méi)有動(dòng)。技能自身的機(jī)制并沒(méi)有太大的改動(dòng)。

chabaoo.cn構(gòu)造分解[E]

維克茲分解附近的一個(gè)區(qū)域,在短暫的延遲后,造成70/100/130/160/190(+0.3AP)魔法傷害,并將命中的敵人擊飛0.75秒。

維克茲近處的任何敵人在被命中后,將被略微擊退。

傷害:70/100/130/160/190

分析:維克茲唯一的控制技能,命中后能造成傷害并且短暫擊飛敵人,是個(gè)硬控,通常一旦敵人中了這個(gè)技能等著他的就是鐳射激光了,只要敵人被E擊飛到后立刻開(kāi)大,等他下來(lái)了身上帶著一個(gè)減速buff跑也跑不掉。并且面對(duì)一些突進(jìn)的敵人,預(yù)判好他的位置后使用E在擊飛的同時(shí)還能擊退,也是他唯一的保命技能。這次也是輕微削弱,法強(qiáng)收益從0.5降低至0.3AP,不過(guò)這并不重要,因?yàn)橄旅孢@個(gè)才是我們的主角

chabaoo.cn生命形態(tài)瓦解射線[R]

被動(dòng):解構(gòu)敵人的同時(shí)會(huì)研究該敵人7秒。普攻和所有技能都會(huì)刷新【研究】效果

主動(dòng): 維克茲引導(dǎo)一束能量射線跟隨鼠標(biāo)指針,持續(xù)2.5秒,最多造成共500/725/950(+1)魔法傷害并使命中的單位減速20%。

對(duì)已被研究的單位造成真實(shí)傷害。

總傷害:500/725/950

分析:幾千的真實(shí)傷害從哪來(lái)?從大招來(lái)!現(xiàn)在只要目標(biāo)一開(kāi)始中了被動(dòng)【被研究】后,原本的魔法傷害全部轉(zhuǎn)換為真實(shí)傷害,再加上觸發(fā)被動(dòng)的真實(shí)傷害疊加起來(lái)別說(shuō)是脆皮的后排了,就連號(hào)稱法師殺手的加里奧不出生命值的情況下也是被分分鐘秒殺的。并且這次還大幅增加了大招的傷害,后面兩級(jí)的傷害提升,并且收益從0.6提升到了1.0!冷卻時(shí)間也有所降低。我可以說(shuō)這是當(dāng)前版本最無(wú)賴的一個(gè)爆發(fā)技能了。

技能傷害測(cè)評(píng)

我們以600法強(qiáng)為標(biāo)準(zhǔn),不計(jì)算魔抗的情況下在18級(jí)維克茲到底能造成多么恐怖的傷害呢???

被動(dòng)技能:169+600*0.4=409傷害/次,Q技能:240+0.6*600=480傷害

W技能第一段:110+0.15*600=200,第二段傷害:165+0.25*600=315,共計(jì)515傷害

E技能:190+0.3*600=370傷害,重頭戲大招:950+600=1550傷害

我們來(lái)大致計(jì)算一下最高傷害:E起手:370+被動(dòng)×1,兩段W跟進(jìn):515+觸發(fā)被動(dòng)409+515+被動(dòng)×2=1439,Q:480+觸發(fā)被動(dòng)409傷害 =889,R:1550全真實(shí)傷害。

共計(jì):370+1439+889+1550=4248傷害!其中造成的真實(shí)傷害足足高達(dá)2368點(diǎn)!

如果你要計(jì)算魔抗的話,剩下的1880的傷害只要造成1000點(diǎn)疊在一起就是3368點(diǎn)總傷害,當(dāng)然這只是理想情況,而真正的實(shí)戰(zhàn)中按照老版打法都要在遠(yuǎn)距離用大招輸出1550點(diǎn)傷害,頂多算個(gè)Q480點(diǎn)傷害也就2000+,我們可以得出結(jié)論,新版的維克茲需要找到一個(gè)位置在中近距離輸出才能打出最高的傷害毀滅對(duì)手。

天賦測(cè)評(píng)

:雷霆應(yīng)該算最典型的天賦了,適合這種爆發(fā)型的法師,但是我們要注意一點(diǎn),在6.9中維克茲大招在一定情況下打出全真實(shí)傷害,這個(gè)時(shí)候就不需要雷霆再補(bǔ)充傷害了,高法強(qiáng)后1550點(diǎn)真實(shí)傷害使得他對(duì)雷霆的需求沒(méi)有之前那么高,并且選擇雷霆會(huì)被較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間所圈住,一旦雷霆進(jìn)入CD額外的傷害打不出來(lái)那就沒(méi)什么用了。不說(shuō)后期,就說(shuō)前期本來(lái)維克茲E命中打爆發(fā)的幾率就不多,主要還是靠刷線發(fā)育,因此對(duì)雷霆的需求也沒(méi)那么高。雷霆的局限性太大,我們或許可以考慮一些新的天賦。

chabaoo.cn:冥火屬一個(gè)消耗性的天賦,在每次技能命中后都會(huì)帶一個(gè)持續(xù)耗血的buff,在后期傷害完全不虛雷霆,我們可以大致來(lái)算一下。600法強(qiáng)的時(shí)候雷霆造成180+60=240傷害,而冥火可以造成0.2*600=120點(diǎn)傷害,可能瞬間的爆發(fā)傷害比不上,但是雷霆觸發(fā)完就會(huì)進(jìn)入15秒的CD,而在技能保持輸出的情況下冥火能夠每秒造成40點(diǎn)傷害,15秒內(nèi)就是一共600點(diǎn)額外傷害。再說(shuō)前期,維克茲可以利用W或者Q消耗的同時(shí)慢慢磨對(duì)手的血量,但是毋庸置疑前期冥火的效果沒(méi)有雷霆好,如果你是那種激進(jìn)的打爆發(fā)的選擇雷霆,如果你是那種安穩(wěn)發(fā)育出裝的話則雷霆是你的最佳選擇。

chabaoo.cn:騎手應(yīng)該算一種特殊的玩法,騎手不能造成額外傷害提升輸出,相反它是一個(gè)功能性很強(qiáng)的天賦,前面我們提到雖然新版維克茲擁有極其恐怖的真實(shí)傷害,但是需要在中近距離先觸發(fā)了被動(dòng)才能打出最高的全真實(shí)傷害。而這就要說(shuō)到一個(gè)問(wèn)題,就是輸出安全性,騎手的特性是能夠在對(duì)敵人造成一定傷害后獲得加速和減速減免,對(duì)于一個(gè)沒(méi)位移的法師來(lái)說(shuō)這是很有用的,維克茲的大招可以隨時(shí)取消,在打出合適的傷害后就可以利用騎手快速收手走人了,千萬(wàn)不要“真實(shí)傷害一時(shí)爽,一個(gè)控制火 葬 場(chǎng)”,不一定要打出max的傷害,在合適的時(shí)候利用騎手快速逃生,記住,活著才有輸出。

裝備測(cè)評(píng)

通過(guò)前面的測(cè)評(píng)我們可以看到,新版的維克茲持續(xù)輸出能力提升了很多,但是如何面對(duì)高藍(lán)耗以及如何留住人就成了問(wèn)題。并且不是每次團(tuán)戰(zhàn)你都能打出大招的max真實(shí)傷害,要不然肯定就是個(gè)bug了,多數(shù)情況下下都是1550點(diǎn)魔法傷害,因此要選擇一定的法穿來(lái)強(qiáng)化自己的魔法傷害,不是說(shuō)有真實(shí)傷害就無(wú)敵的,魔法傷害仍然是最頻繁的攻擊方式。當(dāng)然最后最重要的還是要法強(qiáng),不然傷害都保證不了還談什么

chabaoo.cn:新版鬼書擁有很強(qiáng)的續(xù)航能力。由于法力回復(fù)的移除,現(xiàn)在只能依靠鬼書提供的400藍(lán)量以及擊殺助攻回藍(lán)來(lái)?yè)我幌滤{(lán)耗高的問(wèn)題。并且鬼書提供100點(diǎn)法強(qiáng)大幅強(qiáng)化傷害,并且合成價(jià)格較低合成比較平滑,或?qū)⑹蔷S克茲最佳的第一件AP大件。

chabaoo.cn+chabaoo.cn:兩件套完美契合了維克茲的屬性—冰杖提供減速留人,面具提供法穿提升魔法傷害。再加上180點(diǎn)法強(qiáng)以及700點(diǎn)生命值,既加強(qiáng)了維克茲的生存能力,又大幅提升了他的輸出。

chabaoo.cn:帽子能夠提供大量的法強(qiáng),出了帽子后配合前面幾件裝備法強(qiáng)很快就能到600達(dá)到一個(gè)較高的輸出期。但是帽子不提供其他屬性,所以如果你自己實(shí)在不能保證生存的話把帽子換成沙漏也是可以的。

chabaoo.cn:法穿棒毋庸置疑,不一定要作為最后一件,如果對(duì)面在早期就出了大量魔抗裝備針對(duì)你的話 第二第三件直接出法穿棒也是可以的,法穿棒提供80點(diǎn)法強(qiáng)以及35%的穿透,出完之后輸出都會(huì)總體上升一個(gè)臺(tái)階,無(wú)論是在前期法強(qiáng)低的時(shí)候還是在后期最后一件大件出的時(shí)候,都能最大化你的輸出。

chabaoo.cn:法穿鞋,前面講到維克茲要追求最大化自己的法系輸出才可以配合真實(shí)傷害打出一個(gè)令人瞠目的傷害,法穿鞋雖然相比于五速鞋少了15點(diǎn)移速,但是15%的法穿配合法穿棒的35%以及天賦的7.8法穿能夠最大削弱敵方的坦克,打出最高的傷害來(lái)秒掉敵人。

結(jié)語(yǔ)

新版維克茲是個(gè)傷害爆炸的英雄,如果你想體驗(yàn)在幾秒內(nèi)真實(shí)傷害的數(shù)值就跳到了一兩千,那這位暴力的維克茲就是你的最佳選擇。用好這位英雄,利用不講道理的傷害來(lái)在排位中屠殺吧!

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