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LOL6.9EZ新思路 EZ制霸法師聯(lián)盟

發(fā)布時(shí)間:05-14 15:30:08 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)lol)是由美國(guó)Riot Games開(kāi)發(fā),中國(guó)大陸地區(qū)由騰訊游戲運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲。

《英雄聯(lián)盟》除了即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹(shù)、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。

2014年1月,根據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,LOL全球最高同時(shí)在線(xiàn)已突破750萬(wàn),全球日活躍高達(dá)2700萬(wàn),全球月活躍已達(dá)6700萬(wàn),注冊(cè)用戶(hù)億計(jì),LOL已經(jīng)成為當(dāng)今世界最具人氣和影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。

我們將按照改動(dòng)造成的影響,進(jìn)而影響其他東西的順序來(lái)注意解釋。

在當(dāng)前6.9版本大改和6.8-6.9版本對(duì)物理刺客的削弱,使得各路法師大顯神威,法術(shù)裝備和法師的加強(qiáng)也就影響著傳統(tǒng)刺客型中單使用率會(huì)相對(duì)下降,法術(shù)型中單或上單英雄的使用率會(huì)提升。

法術(shù)英雄的選擇率提高,也就影響著比賽中10個(gè)人防御裝的選擇更多的傾向于魔法抗性裝備。

法術(shù)裝備的加強(qiáng)和新??怂箍萍佳b備的出現(xiàn)都非常赤 裸裸的加強(qiáng)了法師們的肉搏能力,(這也是設(shè)計(jì)師的初衷,不喜歡法師只局限于丟技能消耗)這就影響了任何需要貼臉打出物理傷害的英雄都需要再三謹(jǐn)慎的選擇進(jìn)攻時(shí)機(jī),一個(gè)沖動(dòng)和失誤就會(huì)造成傷害打不出來(lái),還白白送命的尷尬境地種種影響和蝴蝶效應(yīng),經(jīng)過(guò)分析筆者得出了能在這個(gè)版本中完美適應(yīng),并且如魚(yú)得水的隱藏英雄,也就是本篇的主角,探險(xiǎn)家伊澤瑞爾(EZ),更多的利用細(xì)節(jié)和理解去戰(zhàn)勝對(duì)手和適應(yīng)版本

以往的EZ主流出裝是魔宗+冰拳+破敗為主要輸出裝,其原因是因?yàn)樵?.8版本之前,比較強(qiáng)勢(shì)的都是坦克類(lèi)的英雄,例如大樹(shù)、艾克、波比一類(lèi)的英雄。出破敗能夠更好的應(yīng)對(duì)這些擁有高額生命值的英雄。那么隨著版本的變遷,有些出裝的性?xún)r(jià)比也會(huì)隨之變動(dòng),隨著大量坦克類(lèi)英雄的落沒(méi),破敗的性?xún)r(jià)比也會(huì)隨著下降。

冰拳的削弱,大招CD的加長(zhǎng),種種現(xiàn)象看上去EZ仿佛都是被削弱了,其實(shí)并不是許多玩家表面上看上去那樣簡(jiǎn)單。隨著版本的個(gè)更替,EZ在后期難以打得死的一些英雄開(kāi)始逐漸退出人們的視線(xiàn),就意味著無(wú)形之中加強(qiáng)了EZ后期的能力。不得不說(shuō)版本的一些變動(dòng),往往決定著英雄們地位的大起大落。

獨(dú)特的輸出方式,Q技能傷害+基礎(chǔ)攻擊+魔宗利刃+穿甲弓造成的傷害對(duì)于大部分坦克英雄來(lái)說(shuō)傷害并不明顯,但是一不小心一旦蹭到了敵方AD、脆皮輔助、AP法師身上你就會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎三分之一還要多的血就蹭沒(méi)了,安全而有效的輸出方式,使得EZ在這個(gè)版本中如魚(yú)得水。

針對(duì)當(dāng)前版本之下,更多的魔抗防御裝選擇,以及純坦克英雄的使用率下降,放棄破敗王者之刃,選擇飲血刀和大飲魔刀的后續(xù)出裝。理由如下:

(1)飲血刀進(jìn)一步撐起Q技能的傷害,提供團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航能力,提升EZ的POKE能力。

(2)造成傷害的同時(shí)獲得護(hù)盾,配合大飲魔刀的觸發(fā)時(shí)的吸血效果,讓EZ更好的與法坦和法師們對(duì)抗。

用EZ中路比下路更好。理由如下:

(1)在一定操作基礎(chǔ)上,EZ面對(duì)大部分中單是不懼怕的,Q技能的高額傷害,E技能位移,面對(duì)GANK更容易逃脫,爆發(fā)和持續(xù)輸出能力兼顧。配合W+E提高自身攻速的技巧,單殺法師中單的機(jī)會(huì)會(huì)很大。

(2)相比與下路的ADC,EZ,等級(jí)更高,發(fā)育更快,更能提早進(jìn)入EZ的黃金時(shí)期。

打法和思路還是如之前所說(shuō),穿甲弓可以看對(duì)面的防御裝進(jìn)度來(lái)更改為冰拳。

唯一的防御裝大魔抗刀,如果對(duì)方是菜刀隊(duì)可以換成破敗王者之刃來(lái)針對(duì)。

雙AD強(qiáng)開(kāi)陣容:

▲核心英雄:

(1)上路:泰坦,中路:EZ,打野:酒桶,ADC:任意即可,輔助:錘石。

(2)推薦的這套這套陣容的打法主要是思路是前期酒桶GANK反蹲保證中上的發(fā)育,等待中期EZ和上路的發(fā)力期,EZ強(qiáng)力的爆發(fā)配合多段的控制能夠輕易GANK對(duì)手,錘石和酒桶野輔雙游帶起節(jié)奏,配合強(qiáng)開(kāi)的陣容加快游戲節(jié)奏。同時(shí)在后期也在打團(tuán),輸出,前排上兼顧。

這一思路結(jié)合6.9版本小龍的更新與加強(qiáng),使得EZ在前中期建立的起的優(yōu)勢(shì)對(duì)中后期更為有意義,合理運(yùn)用陣容的特性,能更以非??斓乃俣葘?duì)手的節(jié)奏打亂。

(1)新思路打法的EZ前中期的爆發(fā)能力,搭配控制技能多的陣容,讓EZ更穩(wěn)定的命中高額傷害的技能。

(2)此陣容的關(guān)鍵在于野上的雙坦發(fā)育需良好,有足夠的血量和抗性作為前排,為雙AD爭(zhēng)取更多的輸出空間。

總的來(lái)說(shuō)這套陣容的小團(tuán)戰(zhàn)能力和大后期能力都很強(qiáng),并且技能防強(qiáng)開(kāi)同樣也能打出強(qiáng)勢(shì)的先手,是一個(gè)比較不容易被針對(duì)的陣容。

(3)此陣容的缺點(diǎn)在于需要隊(duì)友之間配合相對(duì)默契,否則容易在游戲早期就崩掉節(jié)奏。發(fā)育不好的EZ和上路坦克,既沒(méi)有輸出也頂不住傷害,很難翻盤(pán)。

上路:,大樹(shù)同樣有優(yōu)秀的開(kāi)團(tuán)能力和不錯(cuò)的生存能力,大招保護(hù)隊(duì)友,且當(dāng)前版本較為火熱。

打野:,豬妹在最近幾個(gè)版本以來(lái)都非常的強(qiáng)勢(shì),但比較依賴(lài)隊(duì)友的特性讓豬妹在路人局中即使是自己發(fā)育良好隊(duì)伍也難逃失敗的命運(yùn),在與小伙伴開(kāi)車(chē)時(shí)使用恰好彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷,強(qiáng)大的控制和開(kāi)團(tuán)能力,生存能力也強(qiáng)。

輔助:,不得不說(shuō)在最比賽中我們可以看到巴德游走起來(lái)甚至是比錘石更加風(fēng) 騷,在后期團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)開(kāi)留人也是非常的酷炫,不過(guò)操作難度比錘石要更高。

輔助2:,同樣是當(dāng)前版本非?;馃岬妮o助,二連高額爆發(fā),R技能開(kāi)啟頂前排,控制能力十足。

就是在6.9版本中EZ的新思路和打法介紹,小編希望大家能夠自己揣摩其中的關(guān)聯(lián),真正感受到EZ的強(qiáng)勢(shì)之處,而不再像之前是個(gè)混子的印象,而是個(gè)強(qiáng)力的carry!

以上是小編為大家整理的LOL的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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