S6季前賽全面開啟!暴擊裝!CD裝!全面普及。
有沒有感到爆炸的恐懼呢。adc們是否感受到輸出不足的壓力?
樓主建議中路,下文部分也是以中路為模板,畢竟中有更好以及更安全的刷錢環(huán)境。還有f4。但是就目前季前賽的環(huán)境來說中路大亂斗幾率非常之高,去上路發(fā)育反而更加穩(wěn)妥。
所以如果要去上路打,不同點(diǎn)在于。出裝部分必須走耀光-cd鞋-三相的穩(wěn)妥路線。而不能像中路一樣補(bǔ)萃取,甚至跳無盡。天賦上將危險(xiǎn)游戲換成點(diǎn)金手。思路大體一致,但是上路換血頻繁無法避免。一般需要藥瓶出門,打夠1000多回家耀光傳送出來。
簡單說,換血更多出裝要更偏向打架,但是發(fā)育周期可以更長。
目前樓主使用船長勝率如下:鉆3-5,80盤勝率56;白金1,16盤勝率63;黃金1-3。30盤勝率70。
有需求者可以黃換護(hù)甲,藍(lán)換成長魔抗。cdr可以不帶了,后續(xù)裝備部分會(huì)談。
天賦分析:從進(jìn)攻T6選擇開始,戰(zhàn)爭領(lǐng)主已不對(duì)小兵觸發(fā),由于船長出門1-2次前幾乎每有暴擊,對(duì)刷錢抗壓無任何幫助,對(duì)后期的回血微乎其微,哦,對(duì)了炸桶暴不會(huì)觸發(fā)這個(gè)天賦。放棄。
戰(zhàn)爭熱誠,實(shí)打?qū)嵉膫Γ俏壹业拇L都是前期打錢抗壓,中后期2-3連桶+qa的輸出組合。所以要去站擼的點(diǎn)吧。
冥火,實(shí)測q不觸發(fā)……放棄。
進(jìn)攻T5:百分比穿透,對(duì)于有桶的破甲來說這個(gè)可以有也可以沒有。
于是我們發(fā)現(xiàn)攻擊系的3個(gè)終極天賦居然都沒有用!護(hù)甲百分比穿透貌似也沒有什么卵用的樣子……
所以我選擇以下2套深敏捷天賦,點(diǎn)出核心cdr并弄出兩種玩法。
爭議點(diǎn): 雙刃劍,點(diǎn)金手,cdr。雙刃劍目前有點(diǎn)bug,但是修好后一定是最適合船長的,一個(gè)近戰(zhàn)輸出你不點(diǎn)百分3輸出想什么呢。點(diǎn)金手,q兵不回藍(lán)啦!原諒我實(shí)在控制不出那么多藍(lán)去沒事q下人,雖然10塊錢很誘人,但我還是希望早點(diǎn)能升級(jí)大。cdr和固定護(hù)甲穿透選擇,前期5點(diǎn)cdr可以讓q補(bǔ)更多錢,后期更多的2連爆炸,所以固穿放棄了。
被動(dòng)的真?zhèn)浅?植阑镜扔谝粋€(gè)點(diǎn)燃,但是q不會(huì)觸發(fā)。Q屬于普攻不屬于技能,可暴可附帶特效。eq可繼承q的傷害(暴擊)及耀光特效及英雄額外傷害并無視百分之40護(hù)甲。
R可用硬幣升級(jí),并秒觸發(fā)雷霆三環(huán)(熟練運(yùn)用可搶3路人頭)。
常規(guī)閃現(xiàn)傳送,當(dāng)對(duì)方中路是個(gè)掉渣天的刺客。你擔(dān)心會(huì)被強(qiáng)上,那么我建議你帶個(gè)虛弱。在對(duì)拼很好用。
壓力最小的,一般在對(duì)鵝型中單使用。
壓力較大的,這一般是些超長手特別喜歡3級(jí)壓制的貨這么出穩(wěn)點(diǎn)
壓力超大的,一般你對(duì)對(duì)面無任何信心對(duì)拼時(shí),用這個(gè)可以安穩(wěn)的q兵不用擔(dān)心藍(lán)。
由于我們點(diǎn)了敏捷天賦的5點(diǎn)補(bǔ)刀天賦,所以現(xiàn)在塔補(bǔ)比原版輕松一點(diǎn)。原版本的塔補(bǔ)前幾級(jí)墊個(gè)普攻還補(bǔ)不到。
由于有了耀光后可以eq炸兵打錢就會(huì)快很多很多,并且短期會(huì)有藍(lán)buff,所以可以刷挺長的一段時(shí)間。
接下來順則暴擊斗篷無盡,逆則先出個(gè)小木錘。并逐漸補(bǔ)齊三相無盡吸藍(lán)刀。值得注意的是現(xiàn)在暴擊斗篷較便宜我一般會(huì)先出這個(gè),而不是大劍了。
個(gè)人依然覺得無盡三相是核心輸出,所以優(yōu)先無盡其次補(bǔ)齊三相,最后吸藍(lán)刀。有不少人強(qiáng)調(diào)把吸藍(lán)刀提前到無盡之前,我是不太認(rèn)可的,因?yàn)槲{(lán)刀的價(jià)格太貴在無法提供高額暴 擊情況下的cdr只有10多點(diǎn)很不劃算。而暴傷對(duì)中期團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)全家桶的意義是很大的!
成型裝:三相-無盡-吸藍(lán)刀-水銀(布甲)鞋,后續(xù)缺輸出可以再補(bǔ)個(gè)暴擊斗篷+飲血,水銀刀,當(dāng)輸出環(huán)境壓力大也可以補(bǔ)個(gè)快速火炮,偶爾可以加射程(不過一般還是玩具的多)。
我們發(fā)現(xiàn)3核心后cdr就40了. 并且暴擊可以達(dá)到60. 而且后續(xù)暴擊的補(bǔ)充尤為簡單。再買個(gè)暴擊斗篷就百分之80暴擊了,可以最后變個(gè)無盡也可以這么丟著。也可以補(bǔ)個(gè)。
多米尼克領(lǐng)主的致意 :當(dāng)對(duì)手有一個(gè)防御裝備時(shí)這個(gè)裝備輸出提升大致為60ad,他本身就有40ad所以敵方1護(hù)甲可以不出的,當(dāng)敵方有2個(gè)護(hù)甲時(shí)效果就非常強(qiáng)勁了。
疾射火炮:依然攻速無用,但是暴擊移速和那個(gè)射程有點(diǎn)特殊質(zhì)變,特別是那種3大件后馬上決戰(zhàn)的時(shí)候可以出。
水銀彎刀:buff了吸血效果,可先水銀再橘子雙保險(xiǎn),ad不俗,需要針對(duì)解控可出。
第二把無盡之刃:不可先出大劍,直接暴擊斗篷即可,更特別的是現(xiàn)在可以直接買個(gè)暴擊斗篷就可以加20暴,然后最后6神時(shí)換無盡或其他,可出暴擊斗篷。
死亡之舞:65ad并有炸死特效和物吸特效,10cd 總價(jià)3400 太貴,但是全家桶回復(fù)血量驚人!特殊情況也就是需要你自己去拼命很厲害的時(shí)候經(jīng)濟(jì)很好的時(shí)候可以出,其他形式建議不出。
飲血?jiǎng)Γ?/strong>還是一樣可以作為一個(gè)補(bǔ)充ad,增加血線的半防御裝,可出。
游戲打的半篇幅都在于q兵刷錢。在第一次回家前主要就是a兵q兵,值得注意的是現(xiàn)在q兵不返還藍(lán)且原來殺兵回藍(lán)的天賦也沒了。所以現(xiàn)在建議q3級(jí)前不要用來補(bǔ)每個(gè)兵。
a補(bǔ)近,q補(bǔ)遠(yuǎn)更合適一點(diǎn)。耀光后刷錢開始加快可eq炸兵。注意沒事eq臟打野的f4小鬼。當(dāng)1.5大件時(shí)候就可以直接自己去隔墻臟f4小鬼了(敵我均可,e開視野,q暴)。
由于船長實(shí)在太適合前期發(fā)育,所以盡量不要生事,待對(duì)面瞎推兵線的時(shí)候再跟打野節(jié)奏看看是否要擊殺或壓制。
游戲的前幾個(gè)r最好丟下路,我們可是點(diǎn)了雷霆三環(huán)的男人,說不定能混雙殺。
1.船長一定是以發(fā)育抗壓為主,請(qǐng)練習(xí)如何抗壓補(bǔ)刀。前5級(jí)每波兵漏2個(gè)內(nèi)就基本上沒有大問題了。并且好好控藍(lán)不要每個(gè)兵都q。
2.船長線上最弱時(shí)間為3級(jí)-4級(jí),這個(gè)時(shí)候幾乎是個(gè)遠(yuǎn)程ap都會(huì)玩命的壓制船長,而你沒啥反制機(jī)會(huì),你反q人藍(lán)馬上就空,對(duì)方控線你q每個(gè)兵一樣馬上空藍(lán)。
切忌一個(gè)刀吃一套技能。不要在3級(jí)就被打回家。正確做法:騙技能,或者假裝回城或者漏兩刀,讓對(duì)面推進(jìn)塔,踏實(shí)塔補(bǔ)。
3.船長線上配合打野干人能力很弱,提前溝通好不要讓打野來亂帶節(jié)奏。前6讓打野以保護(hù)眼位反蹲為主。
4.船長支援能力原來是非常弱,現(xiàn)在變得一般般但是很簡單。前6不去支援其他路,但是要幫助打野。 6以后得支援甩個(gè)一個(gè)雷霆大招就行了,對(duì)了甩完別盯著看,沒意義。
5.由于我們不太支援,對(duì)面中單可能利用這點(diǎn)去打我們的隊(duì)友。所以要經(jīng)常推線給塔壓力,推線用桶炸,追求速度時(shí)候就不要追求每個(gè)都q。
船長破塔有特別的技巧。a塔,eq暴桶,a塔??梢宰屗缘?次被動(dòng)的真實(shí)傷害。
6.2大件后船長就要開始利用全家桶打爆炸輸出,戰(zhàn)斗力正是形成!
由于全家桶沒有奇技淫巧,更多的需要練習(xí),所以下面練習(xí)需要開自定義,并堆滿45cdr練習(xí)。
由于QE必須智能施法才能3連桶以上,所以以下練習(xí)必須智能施法。
1.熟悉Q的射程及彈道速度,利用q的彈道延遲我們后期是可以2點(diǎn)血Q桶,所以要熟悉Q的最遠(yuǎn)射程Q桶的延遲。不停最遠(yuǎn)距離Q兵即可掌握。
2.熟悉E的射程及E的爆炸直徑,智能施法嘗試快速布兩桶并達(dá)到兩圓外切并將兩桶布到最遠(yuǎn)。這點(diǎn)最難,請(qǐng)多練。兩圓外切需要兩圓心距離(施法點(diǎn))為一個(gè)圓直徑。
3.練習(xí):將2變化為3桶依次外切,瞬間布完,并注意自己需要的走位。
4.熟悉3檔桶的生命衰減時(shí)間。練習(xí)1:最遠(yuǎn)射程E,生命值由2自然衰減到1的瞬間Q的子彈剛好打到桶。練習(xí)2:腳下桶,a,自然衰減1點(diǎn),q。
5.練習(xí)2連桶,熟練后3連。
2連或3連:e放第一桶在安全位置,a或等,放第二e,q第一e,并同時(shí)放第三e。這就是3連桶。這個(gè)桶的變化要靈活,因?yàn)榈谝煌翱梢圆卦诓輩不蛘吒魤蛘呖ㄒ暯堑牡胤健?/p>
這個(gè)技巧的唯一難度在于桶3個(gè)衰減時(shí)間點(diǎn)節(jié)奏要熟悉。盡量q到桶時(shí)剛好到一點(diǎn)生命。另外桶的施法范圍以及爆炸范圍將決定連桶的距離以及成功與否。
收割及拼命:q閃a,閃aq。實(shí)際上中了一桶暴擊的脆皮只要這樣就要死了.....就是這么爆炸!
對(duì)拼及逃命:活用桶爆破帶來的真實(shí)傷害及減速及自加速效果??梢詫?duì)拼在腳下放一個(gè)桶,敵跑連桶,敵追砍掉跑路,還要懟?打爆再刷個(gè)被動(dòng)。被追在身前放一個(gè)桶,然后q破或a加速。
這個(gè)版本ad降低,暴擊及cd可以堆滿,大招的支援由于有了雷霆而變得不一樣。船長相對(duì)之前版本更舒服,更輕松。
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