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LOL英雄聯(lián)盟 S6中單瑪爾扎哈攻略

發(fā)布時(shí)間:01-18 11:10:48 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名
  今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 S6中單瑪爾扎哈攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

  新版本來(lái)臨,因?yàn)樘熨x中的冥火之觸,很多中單英雄的地位有了明顯提高,火男,蛇女,還有老牌中單瑪爾扎哈,在新版本更新之前,瑪爾扎哈一直是勝率統(tǒng)計(jì)中大部分段位統(tǒng)計(jì)榜首,新版本更新之后在火男之下,但是兩個(gè)英雄的OP之處相同,最近在5區(qū)陪朋友沖隱藏分,只要是中單就無(wú)腦拿出瑪爾扎哈,段位在鉆5-鉆3之間,勝率為65左右。

  符文我用的之前配給吉格斯的符文,藍(lán)色全部成長(zhǎng)減CD,相比之下,瑪爾扎哈和吉格斯一樣,手太長(zhǎng),很難被摸到,后期出肉點(diǎn)很難被對(duì)面突進(jìn)一套帶走。

  天賦在第二欄我點(diǎn)出了5秒百分比回藍(lán),這個(gè)天賦配合前期多蘭戒賴線你的藍(lán)絕對(duì)夠你玩的。

  這版本中單傷害OP的原因,出了冰杖大面具,配合這兩個(gè)天賦,火男螞蚱,蛇女之類會(huì)有對(duì)方看不懂的輸出。

召喚虛靈

【被動(dòng)技能】

釋放4個(gè)技能后,召喚一個(gè)虛空靈體為自己作戰(zhàn),持續(xù)21秒,虛靈擁有200+50*英雄等級(jí)的生命值,擁有20+5*英雄等級(jí)的攻擊力。虛靈出現(xiàn)7秒后成長(zhǎng)(攻擊/護(hù)甲+50%),出現(xiàn)14秒后狂暴(+100%攻擊速度)。

虛空召喚

【主動(dòng)技能Q】

瑪爾扎哈開啟兩扇通往虛空的傳送門,在短暫的延遲后,能量就會(huì)從虛空之中噴發(fā),并且在兩道傳送門之間對(duì)流,對(duì)擊中的敵人造成 80/135/190/245/300(+0.8)點(diǎn)魔法傷害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。

  螞蚱的Q附帶沉默,滿級(jí)的Q沉默時(shí)間長(zhǎng)達(dá)3秒,這個(gè)是非常OP的技能,可以打斷任何引導(dǎo)技能(傳送,稻草人的R,卡牌的R),所以有時(shí)候看到對(duì)面中單在你視野范圍內(nèi)傳送可以上前打斷。

  螞蚱的Q可以開視野,再這里再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,這一點(diǎn)在新版本的視野方面比較重要。

虛無(wú)盲區(qū)

【主動(dòng)技能W】

瑪爾扎哈創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)5秒的地帶,每秒都將對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法傷害(對(duì)野怪的每秒傷害封頂值為120)。

  螞蚱的W,是刷野神技,包括大龍小龍,所以不要為了對(duì)線去選擇EQ對(duì)點(diǎn),建議加上1級(jí)。

  螞蚱的W在新版本強(qiáng)勢(shì)的原因,配合冰杖大面具,控場(chǎng)效果相當(dāng)明顯,傷害也很足。

煞星幻象

【主動(dòng)技能E】

瑪爾扎哈感染目標(biāo)的思想,在4秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法傷害。如果目標(biāo)死于幻象,那么幻象將傳給附近的一個(gè)敵方單位,同時(shí)瑪爾扎哈將獲得 10/14/18/22/26 點(diǎn)法力值。瑪爾扎哈的虛靈被吸引到受感染的單位。

  螞蚱的E有個(gè)小BUG,如果在E的音效出來(lái)之前你的E目標(biāo)死亡,不會(huì)產(chǎn)生傳染,E技能也會(huì)進(jìn)入CD。

  螞蚱的E有傳染法則,最近目標(biāo),所以在選擇傳染目標(biāo)的時(shí)候從離你最近的傳染,如果選擇中間的近戰(zhàn)小兵可能會(huì)傳到離你最近的小兵而不是對(duì)面的遠(yuǎn)程兵(比較抽象)

冥府之握

【主動(dòng)技能R】

瑪爾扎哈引導(dǎo)虛空原質(zhì),來(lái)壓制目標(biāo)英雄2.5秒,并在此期間造成共250/400/550(+1.3)的魔法傷害。(1.3加成的魔法傷害,加成太高了)

  螞蚱的R比點(diǎn)燃距離長(zhǎng),所以不推薦帶點(diǎn)燃的原因包括這個(gè),你上點(diǎn)燃的那個(gè)動(dòng)作會(huì)打斷R技能

  R到人之后不要有任何動(dòng)作,R讀條過(guò)程中任何動(dòng)作會(huì)打斷施法,如果要接QWE這些技能的時(shí)候請(qǐng)自行感覺(jué)R技能要結(jié)束了,優(yōu)先E。

  螞蚱的R:只要選了螞蚱你們都得出水銀??!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考慮C位。

  螞蚱的R不要執(zhí)著于對(duì)面C位,本著誰(shuí)上來(lái)就懟誰(shuí)的原則施放。

  螞蚱的團(tuán)戰(zhàn)輸出在于R技能秒人和傳染,所以只要打出殘血就能提高輸出,配合冰杖E技能在收割殘局的時(shí)候很恐怖:對(duì)面被傳染目標(biāo)的人不斷被E減速,一個(gè)傳染一個(gè)。

  閃現(xiàn)肯定是必帶的,第二個(gè)召喚師技能,個(gè)人推薦傳送(如果覺(jué)得自己線上怕死帶護(hù)盾治療),傳送配合家園衛(wèi)士,帶傳送還有好處是螞蚱的瘋狂推線,敵方中單支援你也能到,這會(huì)很壓制對(duì)方的節(jié)奏。

  一級(jí)學(xué)Q,有些人會(huì)選擇一級(jí)學(xué)E,心里想著我螞蚱就是靠E推線啊,一級(jí)的E你上線是完全推不動(dòng)的,一個(gè)滿血小兵你E帶平A傳染到第二個(gè)肯定會(huì)斷,一級(jí)請(qǐng)務(wù)必學(xué)Q。二級(jí)學(xué)E,三級(jí)學(xué)2級(jí)E,四級(jí)學(xué)W。

出門順序

  第一件請(qǐng)務(wù)必時(shí)光。

  第二件 請(qǐng)考慮陣容,如果隊(duì)友控制技能太少的,考慮冰杖配合E技能和W在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候惡心對(duì)面,如果隊(duì)友控制足夠,直接大面具(配合新天賦傷害很足,不用考慮不出帽子輸出不夠)

  第三件 我一般在這個(gè)時(shí)候選擇升級(jí)鞋子了,無(wú)腦的CD鞋,如果對(duì)面沒(méi)有奶媽夢(mèng)多烏鴉這種英雄,我不會(huì)出鬼書的。附魔第一考慮家園衛(wèi)士。

  冰杖是螞蚱的第二神器,幾乎沒(méi)有前搖的W和持續(xù)DOT的E技能在留人方面的效果相當(dāng)明顯。

可選裝備

  第四件 從這時(shí)候開始,出裝就看個(gè)人愛好了,法穿杖,帽子,金身,盧登的回聲。

  螞蚱在當(dāng)前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后傷害就看不懂,誰(shuí)在前排打誰(shuí),相比之下螞蚱比火男刷起來(lái)更舒服一點(diǎn)(昨天看到有帖子說(shuō)螞蚱垃圾,補(bǔ)兵難,一波兵只能補(bǔ)1個(gè)),不能認(rèn)同,

  螞蚱的發(fā)育跟飯盒關(guān)系很大,飯盒出的早刷起來(lái)相當(dāng)恐怖,所以安穩(wěn)的度過(guò)一個(gè)前期相當(dāng)重要,特別是帶了傳送的,推線很容易被抓,只要安穩(wěn)的度過(guò)前期,后面打團(tuán)就很簡(jiǎn)單的,誰(shuí)上來(lái)打誰(shuí),上來(lái)就R住一套,不要刻意留技能給C位,只要有殘血你的E技能傳染起來(lái)很恐怖的。

  在這里我沒(méi)有寫一篇正統(tǒng)的攻略去告訴你具體幾分鐘該干嘛什么時(shí)候游走,因?yàn)槊恳痪侄际遣煌?,我不能讓你看了這篇攻略后就無(wú)腦刷刷刷,所以把能想到的點(diǎn)都寫了出來(lái)。

  螞蚱在當(dāng)前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后傷害就看不懂,誰(shuí)在前排打誰(shuí),相比之下螞蚱比火男刷起來(lái)更舒服一點(diǎn)(昨天看到有帖子說(shuō)螞蚱垃圾,補(bǔ)兵難,一波兵只能補(bǔ)1個(gè)),不能認(rèn)同,

  螞蚱的發(fā)育跟飯盒關(guān)系很大,飯盒出的早刷起來(lái)相當(dāng)恐怖,所以安穩(wěn)的度過(guò)一個(gè)前期相當(dāng)重要,特別是帶了傳送的,推線很容易被抓,只要安穩(wěn)的度過(guò)前期,后面打團(tuán)就很簡(jiǎn)單的,誰(shuí)上來(lái)打誰(shuí),上來(lái)就R住一套,不要刻意留技能給C位,只要有殘血你的E技能傳染起來(lái)很恐怖的。

  在這里我沒(méi)有寫一篇正統(tǒng)的攻略去告訴你具體幾分鐘該干嘛什么時(shí)候游走,因?yàn)槊恳痪侄际遣煌?,我不能讓你看了這篇攻略后就無(wú)腦刷刷刷,所以把能想到的點(diǎn)都寫了出來(lái)。

  1.一進(jìn)游戲,先秒加Q施放一次,然后迅速多蘭戒指,然后施放第二次Q出門,如果先買東西再刷Q,等到能出門了你第二次CD沒(méi)好你在路上刷肯定藍(lán)就浪費(fèi)了。請(qǐng)及時(shí)的跟隊(duì)友一起出門,不要在基地非得刷三次出被動(dòng)前置后才慢慢悠悠,很可能1級(jí)團(tuán)因?yàn)槟氵@樣GG。

  2.把你在線上的第一個(gè)Q甩給對(duì)面3個(gè)近戰(zhàn)兵,然后開始一個(gè)個(gè)狂A補(bǔ)掉,如果1級(jí)團(tuán)你沒(méi)放過(guò)技能的話,下一個(gè)Q就有小兒子了,這個(gè)Q甩給三個(gè)遠(yuǎn)程兵,然后配合虛靈把第一波兵清掉。

  3.在你碰到第一波帶跑車的兵的時(shí)候,建議這波不要著急交傳染,因?yàn)閭魅镜脚苘嚨臅r(shí)候你有可能A不掉,這時(shí)候可以控一波,正常補(bǔ)刀,等跑車死了下一波兵會(huì)到線,一口氣推過(guò)去,讓對(duì)面中單去考慮塔刀這個(gè)問(wèn)題。

  4.螞蚱的E和平A有抬手動(dòng)作,平A的抬手動(dòng)作比較明顯,所以當(dāng)你判斷你的E加上平A的傷害可以殺掉對(duì)方但是需要你交閃現(xiàn)的時(shí)候,先E再平A,不然會(huì)讓對(duì)面出了E的范圍。

  5.螞蚱不要帶點(diǎn)燃,螞蚱的爆炸輸出是靠團(tuán)戰(zhàn)的傳染,而且對(duì)線期手比較長(zhǎng),帶點(diǎn)燃會(huì)讓你經(jīng)常喜歡閃現(xiàn)點(diǎn)燃跟技能去殺對(duì)面,螞蚱的閃現(xiàn)是非常值錢的,記住自己是個(gè)中后期無(wú)解的英雄,不要隨隨便便交了自己的閃現(xiàn),盡量把自己的閃現(xiàn)留給團(tuán)戰(zhàn)保命。

  6.螞蚱出門請(qǐng)帶多蘭戒,不要出腐敗藥水或者殺人戒指,多蘭戒的被動(dòng)回藍(lán)和補(bǔ)刀回藍(lán)配合E技能的傳染回藍(lán),再加上天賦點(diǎn)出的5秒百分比回藍(lán),絕對(duì)會(huì)讓你的藍(lán)保證你出飯盒

  7.飯盒相關(guān)事宜正常發(fā)育下,夠1200肯定是先飯盒,如果實(shí)在拖不住要回家怎么辦,禁忌!!!!千萬(wàn)不要補(bǔ)第二個(gè)多蘭戒,哪怕你買個(gè)藍(lán)水晶都不要買多蘭戒,這個(gè)版本時(shí)光杖變貴了,第一件時(shí)光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小細(xì)節(jié),時(shí)光杖先出什么,這版本個(gè)人推薦先出飯盒,出了飯盒可以肆無(wú)忌憚的刷刷刷,先從坑自家打野開始,兵線推過(guò)去(當(dāng)你有了飯盒的時(shí)候配合自家小兵W對(duì)面6個(gè)兵然后傳染甩個(gè)E你就可以走了),不用刻意的去看那個(gè)兵我補(bǔ)沒(méi)補(bǔ)到,然后開始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵來(lái)了,先推線優(yōu)先,如果對(duì)面也是推線英雄等你刷完野怪回去了兵已經(jīng)進(jìn)塔(你就浪費(fèi)了打野資源)。

  8.螞蚱的補(bǔ)刀這個(gè)要拉出來(lái)說(shuō)一下,因?yàn)橹翱吹揭粋€(gè)帖子說(shuō)螞蚱垃圾,經(jīng)常一波兵只補(bǔ)了一個(gè),表示不贊同。在拳頭對(duì)螞蚱優(yōu)化之前,螞蚱的兒子仇恨是亂的,沒(méi)有固定或優(yōu)先的攻擊目標(biāo),經(jīng)常一出來(lái)就亂跑跟個(gè)傻兒子一樣。不過(guò)現(xiàn)在的螞蚱不存在這個(gè)樣子。

  在沒(méi)有感染目標(biāo)的情況下,虛靈的攻擊目標(biāo)是你當(dāng)前攻擊目標(biāo),如果你A一下然后回頭或者S停手,虛靈會(huì)回到你身邊。

  在有感染目標(biāo)的情況下,虛靈會(huì)優(yōu)先攻擊感染目標(biāo)。

  螞蚱的E有BUG:如果在某個(gè)小兵很極限的血線(被一個(gè)遠(yuǎn)程小兵A一下就死),你給那個(gè)小兵上E傳染會(huì)進(jìn)入CD而且傳染效果不會(huì)延續(xù),所以確保你的傳染不會(huì)因?yàn)锽UG所以請(qǐng)保證你能聽到E技能施放后的那個(gè)聲音出現(xiàn)。

  螞蚱的攻擊可以控制:由于抬手動(dòng)作明顯,所以你在螞蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在補(bǔ)刀血量上計(jì)算的失誤。

  關(guān)于某貼黑螞蚱補(bǔ)刀:只有一個(gè)可能,亂傳染目標(biāo)后,虛靈去攻擊感染目標(biāo),然后自己去亂A別的小兵,導(dǎo)致一波兵就補(bǔ)了一刀。

  如何補(bǔ)刀:感染配合虛靈配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虛靈成長(zhǎng)兩次之后攻速大幅加成,你只要確定這三個(gè)傷害攻擊同一目標(biāo)就行了,后期法強(qiáng)起來(lái)了WQE可以從容回頭。

對(duì)線英雄

  樓主統(tǒng)計(jì)了最近3個(gè)號(hào)的排位對(duì)陣英雄,分段在鉆5-鉆3之間,這個(gè)分段已經(jīng)很難有傻子選手站在那里被你傳染到,所以算是正常的對(duì)線和我正常的思路,后面如果有新的對(duì)陣英雄會(huì)加進(jìn)來(lái)更新,不統(tǒng)計(jì)匹配是因?yàn)槠ヅ涞你@石可信度不高。

亞索

  螞蚱打亞索,優(yōu)勢(shì)相當(dāng)大,但是亞索電刀出了之后,就是均勢(shì)了

  先2級(jí)原則,你推線他會(huì)難受,因?yàn)槭墙鼞?zhàn)還有可能會(huì)被傳染,3級(jí)有了2級(jí)E的時(shí)候他不敢上來(lái)跟你換血的。

  前期被亞索E上來(lái)?yè)Q血,給E,有虛靈有己方小兵配合你的E還有平A他是必虧的,在他意識(shí)到虧了的時(shí)候你還能多A一到兩下。

  如果對(duì)面很慫,狂推線,然后嘗試游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野擊殺你還是很容易的。

  后期不要嘗試上去給E,靈活的亞索想開你太容易了,請(qǐng)站在后面老年手法去打團(tuán),你跟亞索的定位不同不用糾結(jié)單殺問(wèn)題。

  如果亞索猥瑣學(xué)q發(fā)育不用 考慮,正常打法,如果亞索學(xué)E上來(lái)?yè)Q你血,可能這里有分歧。

  樓主還是不推薦打亞索學(xué)E,1級(jí)E沒(méi)傷害,亞索有盾吃完傷害不疼不癢,而且他一級(jí)能E多次,明顯比你先2,那樣很可能就自己把自己玩崩了,兵線進(jìn)塔很難補(bǔ),因?yàn)槲涷频钠紸動(dòng)作很大。

  但是亞索E了3 4次后打你很痛怎么辦,這時(shí)候你要做的,就是如果對(duì)自己有信心,吃傷害到2級(jí)開始換血,同時(shí)自己嗑餅干,絕對(duì)能把自己狀態(tài)補(bǔ)滿,然后正常對(duì)線。

  最近對(duì)線多次亞索,基本都是點(diǎn)燃,只有1局帶了虛弱怕我搞他,所以推薦帶閃現(xiàn)護(hù)盾,別讓亞索一套把你帶走,給你操作的空間去反手一套帶走他。

妖姬

  妖姬是螞蚱比較棘手的對(duì)手,在時(shí)光出來(lái)之前,有幾點(diǎn)要注意。

  前期推線推不過(guò)去,會(huì)有很尷尬的場(chǎng)景:妖姬站在兵線前給你無(wú)形的壓力,這時(shí)候一定要注意,兵可以不要,經(jīng)驗(yàn)吃到就行了,這版本基本都帶點(diǎn)燃,前期被妖姬配合打野殺幾次基本GG。

  中期把自己跟妖姬的距離控制在w之外,避免吃QW的傷害,如果有意識(shí)知道自己會(huì)被妖姬W上來(lái)打一套,給自己腳下放WQ,還能給妖姬丟個(gè)E,保證你換血不虧,而且你有飯盒,妖姬不會(huì)出時(shí)光的,肯定是你大賺。

  時(shí)光冰杖大面具讓你在后期根本不會(huì)懼怕妖姬,注意走位就可以了。

小魚人

  小魚人前期推線,中后期離遠(yuǎn)點(diǎn),吃到魚就GG

  昨天碰到了新版雷霆領(lǐng)主魚人,帶點(diǎn)燃,2級(jí)把打回家,3級(jí)點(diǎn)燃把我打回家,傷害確實(shí)很高,只是中后期完全不如我。

  天賦點(diǎn)領(lǐng)主帶點(diǎn)燃的小魚人,不要上去換血,千萬(wàn)不要上去扔E。

  一旦被E減速到不交閃現(xiàn)基本會(huì)死。

  不要帶傳送,一定要帶護(hù)盾。

  時(shí)光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。

其他

  吉格斯對(duì)刷節(jié)奏,前期可能刷不過(guò),后期很輕松了。

  卡薩丁推線,還等什么啊,就是推!

  安妮因?yàn)槲宜{(lán)色全部成長(zhǎng)減CD,所以我在線上從來(lái)不找安妮換血,就是推線,讓安妮補(bǔ)塔刀,讓她攢不出暈。

  小法師雖然小法師是AP克星,但是螞蚱站在后方所以不用太擔(dān)心小法師。

  莫甘娜很難處理,沒(méi)MGN推的輕松,殺不掉,傳染了也被盾擋掉。

  沙皇正常推線,別上去搞事。

  火男版本第一AP,有冰杖后一個(gè)W可以打你半血,推線就行了,別上去搞事,而且火男比螞蚱團(tuán)戰(zhàn)中更好輸出。

  艾克推線,有R了之后配合打野可以一套秒掉。

  皎月會(huì)玩的皎月會(huì)學(xué)W上來(lái)猛推到2級(jí),不要給她機(jī)會(huì),甩q狂點(diǎn),然后她的狀態(tài)血線肯定不好,這時(shí)候推她線,她補(bǔ)塔刀要小心傳染很難受。

  狐貍推線,狐貍敢交R上來(lái)反手一套基本GG

  拉克絲非常煩非常煩,有護(hù)盾傳染基本沒(méi)傷害,拉克絲的E技能壓你血太輕松,推線就行了,把自己的位置放在支援。不要想著上去換拉克絲的血,只會(huì)吃E。

  死歌對(duì)發(fā)育的英雄,沒(méi)閃現(xiàn)被W減速到基本GG,正常發(fā)育吧。

  瑞茲螞蚱打瑞茲還算比較舒服的,W給E丟沉默瑞茲連不起來(lái),后期直接R住,沒(méi)有瑞茲出水銀的,至少這個(gè)分段沒(méi)有。

  冰鳥前期推的過(guò),后期也推的過(guò),就是推別猶豫了。

  露露不用擔(dān)心快推?。?/p>

視野控制<

  基于這版本沒(méi)有假眼了,所以在視野控制方面有了較大的變化,我提供的這幾個(gè)眼位是比較基本的,一切都為了自己的發(fā)育,螞蚱的Q可以開視野,如果對(duì)某一個(gè)草沒(méi)有把握請(qǐng)用Q開視野。

  自定義藍(lán)色方,所以我把真假眼放一起說(shuō)了:

  制造假支援:推線之后,徑直原路返回從對(duì)面視野中消失,不要讓對(duì)面中單掌握你的游走意圖,其實(shí)這時(shí)候你很可能在1 2 塔中間等小兵或者刷野。

  換血原則:在飯盒出來(lái)之前不用刻意的跑上去給對(duì)面英雄丟E(近戰(zhàn)除外),3級(jí)點(diǎn)了2級(jí)E可以考慮上去扔,禁忌1級(jí)學(xué)個(gè)E上去丟丟丟,基本會(huì)被反打,不賺還會(huì)喪失推線的主動(dòng)權(quán)。

  支援1:如果知道對(duì)面中單去哪里了,來(lái)得及的話直接線上扔QE確保兵線過(guò)去然后你也跟著去游走。

  支援2:要TP支援,記得你不是上單,在位置方面一定要自行判斷你T下來(lái)的時(shí)候能不能R到C留人,如果不能保證,請(qǐng)T后排。

  螞蚱守塔能力很OP,略遜于后期的冰鳥和炸彈人,某些情況下可以回家出裝然后TP回來(lái)守塔。

  老年人反應(yīng)慢跟不上節(jié)奏,對(duì)面中單都支援了你還在線上:如果這樣你直接無(wú)腦推線,推塔,中1塔早早拿掉能擴(kuò)大很多優(yōu)勢(shì)。

  團(tuán)戰(zhàn)站在后面:誰(shuí)上來(lái)懟誰(shuí),緊緊抱團(tuán)站在后方,老年人安逸有安全感才有輸出。

  前期推線從近戰(zhàn)向遠(yuǎn)程推,如果后期單純的隨意收兵的話從遠(yuǎn)程向近戰(zhàn)推,是為了提高你收到錢的幾率,傳近戰(zhàn)有可能被小兵殺掉。

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