魔獸世界6.2血魔怎么打 WOW6.2血魔打法攻略

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血魔
闖入神圣陵墓奧金頓核心的塔隆戈爾吞噬了數(shù)百條德萊尼的靈魂,逐漸成為一頭臃腫的畸形怪物。如今的他已不僅僅是一個獸人,因此他拋棄舊名,給自己起了一個新的名字:血魔。
現(xiàn)在,古爾丹已將血魔召回地獄火堡壘,并允許他吞噬那些不夠強大,死于邪能轉(zhuǎn)化的獸人靈魂。此時此刻,仍有大批獸人被獻祭以強化血魔的魔法,但古爾丹究竟有什么目的呢?
綜述:在與血魔的戰(zhàn)斗中,被擊敗的玩家不會立即死亡,而是會被血魔吞噬進他的胃里。當玩家被吞噬之后,他們會出現(xiàn)在血魔的胃里,血魔的胃里填滿了被禁錮的幽魂,玩家需要和這些幽魂戰(zhàn)斗。
隨著時間的推移,這些幽魂會激活嘗試逃到外部世界。血魔體內(nèi)的玩家可以攻擊這些幽魂,在他們逃走前削弱或者殺死它們。
每個成功逃脫或者被殺死的幽魂都會降低血魔的能量。當血魔的能量降低至0時,他會開始施放靈魂盛宴,重新儲存靈魂能量,并重新開始攻擊。
血魔技能
噬魂者:被擊敗的玩家并不會立即被殺死,血魔會將他們的靈魂吞進胃里消化。最近被血魔吞噬的玩家會受到血魔的腐化效果,如果他們再次死亡則會失去自己的靈魂。
腐化的靈魂(史詩難度):當玩家被血魔殺死后,他們靈魂的碎片被留在了血魔的體內(nèi)并受到了嚴重的腐化,變成了一個邪惡的,吞噬生命的怪物,只有摧毀這個靈魂的碎片才能釋放被血魔吞噬的玩家。
吞噬精華(史詩難度):施法者從敵人身上吸取35000點生命值,并轉(zhuǎn)化為500%的傷害。
消化:任何被血魔吞噬并滯留在胃中40秒的目標會受到2030000點暗影傷害。
血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家會被課以靈魂,并在死亡時無法被吞噬。
在史詩難度下,血魔的腐化只有在玩家使動蕩的靈魂崩潰才會移除。
死亡之影:死亡之影開始靠近,5秒后殺死目標。
毀滅之觸:8秒后對所有盟友造成270000點暗影傷害,離爆點距離越遠,受到的傷害越低,此外還會在受到影響的玩家腳下生成一個末日井。
末日井:每1.5秒對區(qū)域內(nèi)造成142763點暗影傷害.
命運相連:血魔扭曲一名玩家的靈魂,將其定身,并與其他3名玩家困在一起。該效果每2秒對所有目標造成70000點暗影傷害,直到所有受其影響的玩家聚集在被困玩家附近6碼范圍內(nèi)為止。
暗流涌動:使每名玩家釋放出暗影魔法脈沖,對5碼范圍內(nèi)的所有盟友造成86411點暗影傷害。
粉碎黑暗:制造一連串的爆炸,對沖擊點附近4碼范圍內(nèi)的所有敵人造成271975點暗影傷害。
靈魂盛宴:血魔在1分鐘內(nèi)持續(xù)恢復(fù)能量,并且每2秒造成60650點暗影傷害。
此外,血魔會將動蕩的靈魂引向自己,接觸后每個靈魂會為血魔提高10點能量值。
吞噬靈魂會使血魔的防御力下降,使其受到的傷害提高100%。
能量達到100點時,血魔會再次展開攻擊。
動蕩的靈魂:觸碰動蕩的靈魂會使其坍縮,對所有玩家造成80000點暗影傷害,此外會對爆點附近10碼范圍內(nèi)的玩家額外造成20000點暗影傷害。
在史詩難度下,血魔的腐化只有在玩家使動蕩的靈魂崩潰才會移除。
受困的靈魂:
陰暗構(gòu)造體:這些扭曲的靈魂殘渣移動到血魔的胃部中央位置時會被釋放到外部世界,并獲得強化。
血魔的敕令:施法者的移動速度提高25%,并免疫群體控制效果。
苦痛精華:意志被血魔束縛的德萊尼靈魂,這個靈魂移動到胃部的中央時會受到徹底的腐蝕并被釋放到外部世界。治療這個靈魂,幫助它擺脫血魔的掌控。
血魔的敕令:施法者的移動速度提高25%,并免疫群體控制效果。
被激怒的靈魂:
狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。
邪能之怒:對沖擊點5碼范圍內(nèi)的所有敵人造成169000點火焰?zhèn)?,并生成一個邪火之池,每1.5秒造成47300點火焰?zhèn)Γ掷m(xù)12秒。
猛擊:當生命值到達70%時,被激怒的靈魂會猛擊地面,在其逃出血魔的胃之前對10碼內(nèi)的所有敵人造成107350點物理傷害,并將其擊退。
血縛之韌:受到的傷害降低90%。
被釋放的靈魂:
血縛構(gòu)造體
生命渴望:血縛構(gòu)造體隨機鎖定一名玩家,急速向其移動,且速度越來越快,在化為塵土之前,構(gòu)造體會對觸碰到的目標附近10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成950000點暗影傷害。
血縛精華
靈魂箭雨:對所有玩家造成19975點暗影傷害,并降低其50%的移動速度,持續(xù)2秒。每次施法都會使靈魂箭雨造成的傷害提高20%。
血縛之魂
邪能烈焰:每次近戰(zhàn)攻擊會使目標遭受烈焰侵襲,每1秒造成19295點火焰?zhèn)Γ掷m(xù)4秒。該技能可疊加。
狂野怒吼:物理傷害提高300%,持續(xù)10秒。
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