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LOL美服4.11版本改動 樹精重做新打野裝備

發(fā)布時間:07-03 08:39:04 | 來源:互聯網 | 作者:佚名

大家好,又到了測試服改動綜述的時間。又是一次令人興奮的測試服改動周期,像我們看到的,有對坦克/輔助型打野英雄的增強,包括了一個新的中級打野道具,和大家期待已久的召喚師峽谷視覺升級!和以往一樣,大家要記住測試服上的東西都沒有最終的確定,有些東西可能需要額外一個版本才可以正式上線。不要期待召喚師峽谷的升級能夠立即上線。

英雄改動

chabaoo.cn布隆

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*被動層數的持續(xù)時間由5秒下降到4秒

*四層被動效果后觸發(fā)的傷害由60+10x英雄等級調整為38+12x英雄等級

*普通攻擊附帶的額外魔法傷害由12+2x英雄等級調整為7.5+2.4x英雄等級

在4.9版本中我們看到了這個弗雷爾卓德的大塊頭的實用性和防御性都得到了削弱。在4.11版本中,布隆的被動技能被調整后稍微有一些更難以觸發(fā)了(因為被動的持續(xù)時間被降低了),并且游戲前期的傷害有所降低,不過成長性要比之前更強一些了。這些改動似的布隆的前期威脅會有所降低,他更多的威脅會存在于后期的團戰(zhàn)之中。

無論如何,我認為布隆還會和以往一樣讓人舒心。

chabaoo.cn賈克斯

*每級成長生命值由98下調到85

*每級成長護甲值由3.5下調到3點

*基礎生命值由561下調到535

像拳頭公司在游戲版本預告中提到的,賈克斯的既定弱點似乎在游戲后期變得不復存在。這些改動會讓他先天的坦克能力弱一些,使其更容易被針對并且在游戲后期有可能被對手擊殺。對于賈克斯基礎生命值的削弱同時還會影響到他在線上的表現,雖然說不會有太多的影響。

chabaoo.cn凱爾

*每級成長攻擊速度由2.5%下調到2.2%

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*全部的法術加成(包括直接和濺射傷害)由0.4下調到0.2

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*技能冷卻時間由90/75/60秒提高到110/95/80秒

凱爾一直介于完全無用和過于強勢之間。由于她是一個遠程英雄而且還有非常強力的大招,所以她屬于那種非常難以從根本上平衡的英雄。

這些改動對她可能有非常大的影響但是不會導致這個英雄無法使用。她的成長攻速和E技能都得到了削弱,所以很可能她的遠程優(yōu)勢對對手的壓制性不會那么強了。此外她大招的冷卻時間也有所提高,這也會降低她在團戰(zhàn)中的能力。

chabaoo.cn茂凱

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*技能的法力消耗由全等級55下調到全等級45

*減速的持續(xù)時間由2秒下調到1.5秒

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*不再有施法時間

*技能的法力消耗由75/80/85/90/95下調到全等級75

*技能的冷卻時間由全等級13秒下調到13/12/11/10/9秒

*造成的傷害由80/115/150/185/220+80%法術強度調整為(9/10.5/12/13.5/15+0.04法術強度)%目標最大生命值的魔法傷害

*技能射程由650下調到525

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*技能的法力消耗由70/80/90/100/110秒下調到60/70/80/90/100秒

*落地傷害由40/75/110/145/180下調到40/60/80/100/120

*爆炸傷害由80/130/180/230/280下調到80/120/160/200/240

*現在爆炸效果會降低敵人50%的移動速度,持續(xù)1秒

*樹苗的移動速度由475下調到450

*現在樹苗的移動速度受到茂凱自身的移動速度加成

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*現在大招會隨著茂凱移動,而非在一個特定的范圍內生效

*技能的基礎法力消耗由全等級75下調到全等級40

*技能半徑由575下調到475

哇!拳頭的設計師最近肯定看了全球變暖方面的書籍,因為他終于要給這些樹木一些愛了。特別是茂凱,這個脾氣暴躁的樹人,將會受到一系列的改動。

根據拳頭設計師在Reddit上面所說的,對于茂凱大招的改動旨在增強其可用性。對于茂凱大招的改動非常的棒,不過似乎于他的W技能有些抵觸,似乎只有在先手突進敵人后排時比較好用。因此,他的技能還需要進一步調整使其突進任何敵方目標時都不會受到位置的困擾。

他的Q技能,現在不再那么耗藍了,不過減速的持續(xù)時間被降低了。不過減速效果現在由他的樹苗彌補了?,F在她的E技能傷害不如之前了,不過新增了減速的效果,使得樹苗不僅僅是一個傷害的手段,也是一個開戰(zhàn)的技能。另外,樹苗在游戲前期的移動速度被降低了(可能是為了防止惱人的輔助茂凱),但是隨著茂凱跑的越來越快樹苗也會越來越快。

他的W技能,射程被削弱了,是為了鼓勵茂凱突進前排而不是僅僅突進對手的后排(配合新版大招效果更佳)。不過,法力消耗和技能的冷卻時間都被降低了,同時此技能的施法時間被完全移除,所以這個技能的響應速度更快了。另外,它現在造成的魔法傷害受到目標的最大生命值加成,這再次使其對坦克英雄的效果更好了。他的大招不僅僅會隨著茂凱移動,而且耗藍比以前低了一些。不過,大招的作用范圍也有所降低。

作為過去坦克打野大行其道時機非常茂凱的一個玩家,這些改動讓我感到非常的興奮。再加上坦克型打野的裝備改動(見下),這次小型的重做可能會讓他和阿木木與深海泰坦等先手英雄重回召喚師峽谷。他的抓人能力有一些弱,不過由于樹苗的減速效果和大招的改動,他的實用性彌補了這一點。

chabaoo.cn深海泰坦

chabaoo.cn*現在被動的定身效果有了一個顯示冷卻時間的指示器

*現在六級的時候每8秒可以觸發(fā)一次,十一級的時每7秒可以觸發(fā)一次,十六級時每6秒可以觸發(fā)一次,由全等級9秒調整

只要這些改動真的生效那么深海泰坦目前會處于非常好的一個狀態(tài)(雖然和目前的潮流有些不符)。他的控制和實用性非常的強,而且在護盾存在的時候可以造成不俗的傷害。這個版本對于他的被動有了一些的增強,使其會隨著英雄的等級降低冷卻時間。

這個改動對于前期不會有什么影響,而且前期的gank也很少會持續(xù)超過8秒的時間,不過在游戲后期的團戰(zhàn)當中你們肯定會感覺到這個改動的意義。此外,他的被動還和烏迪爾與亞索一樣受到了游戲質量上的增強,讓玩家可以知道什么時候能夠定身對手。

chabaoo.cn奈德麗

綜合

*基礎生命值由370提高到390

*基礎護甲由15提高到17

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*奈德麗在狩獵狀態(tài)下的移動速度提高10%,如果朝被狩獵的目標移動那么這個數值提高到30%。(注意:在同一時間,奈德麗由狩獵效果和草叢提供的移動速度總和不會超過30%)

標槍投擲(人形態(tài)Q)

*彈道寬度由30提高到40

叢林伏擊(人形態(tài)W)

*冷卻時間由17/15/13/11/9秒調整為13/12/11/10/9秒

*造成的傷害由4秒內造成目標12/14/16/18/20%當前生命值調整為14/15/16/17/18%當前生命值

猛撲(美洲獅形態(tài)W)

*狩獵效果的觸發(fā)距離由700提升到750

*現在狩獵下的猛撲會朝目標的前方跳躍75個單位距離,而非奈德麗朝著自己與目標之間的方向跳躍150個單位

野性奔騰(人形態(tài)E技能)

*技能法力值消耗由60/80/100/120/140下調到50/65/80/95/110

美洲獅(大招)

*現在包括(人形態(tài)下):在人形態(tài)下觸發(fā)狩獵效果會重置美洲獅的冷卻時間

奈德麗在4.10版本進行了重做,我詳細那大家都注意到了,在重做方面,我覺得拳頭公司對于這次奈德麗的改動非常出色。這個版本奈德麗的勝率下降了六個百分比,不過在和主要是由于這次奈德麗的重做使其對于技術的要求比以前更高了。不過,她還沒有完全達到她所需要的狀態(tài),可能還需要更多的幫助。我必須承認,我有點擔心他可能會像過去的卡薩丁那樣被增強過度了,不過只有時間才會知道結果。

你可以看看上面的改動列表,我覺得這些改動中最值得注意的就是狩獵時提供的移動速度加成,標槍技能的彈道寬度提高,猛撲的機制改善和人形態(tài)下觸發(fā)狩獵效果后美洲獅形態(tài)下技能冷卻重置,這些改動可以使其更容易達到其技能展示的“觸發(fā)-突進”的游戲風格。我只希望她不會因為這些改動而變得過強。我們不需要另一個超強的奈德麗。

chabaoo.cn水晶先鋒

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*傷害由20/32/44/56/68下調到18/28/38/48/58

*移動速度提升由3/4/5/6/7%下調到2/3/4/5/6%

水晶先鋒的第二次重做比第一次要強多了。強的太多了,以至于實際上水晶先鋒現在有點太強了。他Q技能的傷害和移動速度效果都被降低了,讓他沒有那么強大了。他的其他技能沒有改動,我覺得這比較合理。蝎子玩家們,別擔心,遲早我們會有一個比較平衡的水晶先鋒的。

chabaoo.cn亞索

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*每次沖刺后傷害提升的上限由100%下調到50%

亞索現在的能力有些太強了。這次改動可以降低他的傷害使其對付起來更容易一些。

chabaoo.cn扎克

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*技能的冷卻時間由全等級4秒提高到全等級5秒

*現在當扎克吸收一個自己身體的碎片,W技能的剩余冷卻時間會下降1秒鐘

扎克在這次改動過后在團戰(zhàn)中的傷害和清野速度會有所提升。如果他只使用W技能,那么他在撿起自己的碎片后會和過去有一樣的技能冷卻時間,但是如果他用多個技能命中對手,他的W技能冷卻時間會變得很短。扎克在開啟大招的時候可以使用W技能是這一點變得更強。

chabaoo.cn吉格斯

*基礎移動速度由330下調到325

在版本預告中,設計師提到現在吉格斯在線上有些過于安全,需要為他增加一些風險性。雖然這個改動確實達到了這個目的,不過更多的是告訴我們未來的幾周會有進一步的改動,拭目以待吧。

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