>>>符文:
符文方面:紅色可以選擇攻擊力,因為有時我們需要A人來疊加被動,或者換成法穿,因為布隆的技能傷害全部來源于魔法傷害,黃色固定生命值5個,成長生命值4個,這樣感覺更加的平滑,如果前期非常想干出點事情來可以選擇全部生命值,如果沒有那么金幣去配,護甲不是不可以玩。藍色我選擇了3個固定回藍和6個冷卻縮減,輔助沒藍就相當(dāng)于一個炮車,況且我們還需要Q技能去打出被動。冷卻縮減+5點配合CD鞋可以達到20%的冷卻,非??捎^,可以讓我們的盾刷新時間變快,更多的能吸收傷害,當(dāng)然也可以換成魔抗,也不是玩不了。精華我采用了加錢,比較穩(wěn)的一個精華,或者你可以打生命回復(fù),因為布隆說白了還是出賣自己,就是全都來打我吧。所以往往在下路對線,我們就是拿自己身子去抗,帶生命恢復(fù)可以提升我們的賴線能力,不至于被打殘后很長時間沒有繼續(xù)吸收傷害的能力。當(dāng)然護甲也是個挺好的選擇,畢竟護甲符文削了,黃色9點感覺還是比較不夠看,但是畢竟我們有W,但是并不是永久之策。
>>>天賦:
天賦方面:推薦0-12-18,當(dāng)然不唯一,也可以點9-21-0等等,主要看你的打法和配合的ADC了,這個需要更多的玩家去探索,小編認為這套天賦還是比較適中卻平滑的。首先,防御系,生命恢復(fù),生命值以及護甲,前期我們會很能站得住腳,并且配合你什么樣的符文都可以,比如你精華打的生命恢復(fù),OK我天賦也有生命恢復(fù),這樣更猛。你黃色打的生命值,OK我天賦也有生命值,前期如果多藍盾出門,無法直視。你精華黃色全打的護甲,OK我天賦也有護甲,雖然護甲被削弱,但是并不是只削弱了我們,全部玩家都被削,那么這些護甲的價值就體現(xiàn)出來了。通用方面,各種加錢,穩(wěn)定發(fā)育。如果你想點9-21的話,我覺得9點攻速比冷卻重要,因為有時我們需要用平A來疊加被動層數(shù)。