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LOL弗雷爾卓德之心布隆技能加點出裝天賦大型攻略

發(fā)布時間:05-22 10:49:32 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  目前S4下路輔助當中,錘石長期霸占著輔助一哥的地位無人可以動搖。但是新英雄弗雷爾卓德之心布隆的出現(xiàn),似乎讓我們看到了一些希望。無論是優(yōu)秀的技能搭配,出色的保人與控制能力,以及惹人喜愛的萌大叔造型,都是他具備了與錘石競爭輔助一哥的能力。并且隨著布隆的出現(xiàn),下路也將變得更加富有對抗性。布隆的操作相對簡單,但是簡單的預(yù)判也是必不可少的。國服更新在即,下面就讓小編帶大家提前從各方面了解一下這位萌萌的大叔輔助是如何讓我們的下路變得堅不可摧!

未來輔助之王降臨 弗雷爾卓德之心大型攻略

  >>>英雄亮點:

  一、保護能力強

  二、控制能力足

  三、坦克型輔助

  四、有一定輸出傷害

  五、對線團戰(zhàn)能力都很卓越

  六、唯一擁有定制專屬ADC的輔助(當然并不是非定制ADC就不能玩了,只是推薦)

  >>>技能分析:

  震蕩猛擊[ 被動 ]

  布隆的基礎(chǔ)攻擊會在目標身上產(chǎn)生一層震蕩連擊的效果,在5秒內(nèi),布隆和其隊友對該目標的普通攻擊,以及布隆的Q寒冬之咬都會疊加震蕩猛擊的層數(shù),在4層的時候,目標會被眩暈1.25 / 1.5 / 1.75秒,并附帶受到額外60 + (10*等級)的魔法傷害。被眩暈后的目標8內(nèi)不能再被疊加震蕩猛擊層數(shù),但每次普攻和Q可以造成額外12 + (2*等級)的魔法傷害。

  分析:被動技能是弗雷爾卓德之心的核心對線技能之一,他的被動是一個小爆發(fā)技能,并且也是一個非常強大的控制技能,大家可以試想一下,一個英雄,被動技能帶控的有誰,相信大家肯定會想到安妮,但是區(qū)別于安妮的是,安妮需要自身釋放魔法才能疊加被動的層數(shù),而布隆則是通過普攻和Q還有隊友配合來疊加被動的層數(shù),當疊加到4層的時候,會形成一波小爆發(fā),首先造成很長時間的眩暈,并且會附帶額外的魔法傷害,這個魔法傷害會根據(jù)我們的等級而增大傷害,大家可以試想一下,1級,連續(xù)打出4層,眩暈的同時附帶魔法傷害,期間還會有更多的輸出,是不是配合一個高爆發(fā)的ADC基本就是秒殺的節(jié)奏。

  寒冬之咬[ Q ]

  布隆在一條直線上的使用寒冰沖擊, 對第一個命中的目標造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (2.5%布隆最大生命值)的魔法傷害,降低路徑上所有敵方單位70%的移動速度,減速效果在2秒內(nèi)衰減,并產(chǎn)生1層震蕩猛擊效果。

  冷卻時間:10/9/8/7/6秒

  施法消耗:30/40/50/60/70

  分析:Q技能是一個很強力的控制技能,首先70%的最大減速效果就讓你眼前一亮,能有這么強大的減速效果,我覺得只有狗頭的W了,Q技能同樣可以觸發(fā)被動技能,這里光從文本上看相信大家會有一個誤區(qū),上面的被動技能介紹當中,布隆的基礎(chǔ)攻擊會在目標身上產(chǎn)生一層震蕩連擊的效果,而Q技能的介紹說可以產(chǎn)生1層震蕩猛擊效果。其實意思是相同的,也就是說,不管是普攻還是Q技能都可以觸發(fā)被動技能,并不是你必須要貌似A敵人一下,才可以通過Q技能和普A來疊加層數(shù),你也可以先用Q觸發(fā)出被動,之后配合隊友疊出4層,都是可以的,大家可以看到他的Q技能的傷害會來源于他的最大生命值,也就是說我們的生命值越高他的Q技能傷害也就會越高,這也是奠定了他是一個非常肉的輔助,就好像現(xiàn)在非?;鸬呐挂粯樱笃诰瓦B神裝的ADC,想打他,也需要一些時間。并且又能抗又有傷害,他問過其他輔助的感受嗎。Q技能有一個缺點就是可以被小兵擋掉,Q技能的效果是一個看似AOE技能效果但是卻只是一個單體傷害的技能,我們可以想想成EZ的Q技能一樣,需要很好的預(yù)判。

  挺身而出[ W ]

  布隆跳躍來保護一個附近的隊友,落在他的目標和最近的敵人之間,并且給布隆和他的目標提供基于他最大護甲和魔抗的額外護甲和魔抗。

  冷卻時間:18/16/14/12/10秒

  施法消耗:30/40/50/60/70

  分析:W技能是一個非常好的保護以及逃命追殺技能,這里主要介紹下W的用法,首先,最簡單易懂的就是他的效果,可以增加布隆和附近友軍的護甲和魔抗,這讓我們在對線時會更加的強勢,現(xiàn)版本的護甲符文被削弱后,普遍上來護甲相對較低,很多玩家會選擇固定生命值來增強前期的能力,這時候配合布隆的護甲和魔抗加成,魔抗對于下路對線相對收益一般,不過面對有魔法傷害的輔助或ADC技能還是很好用的,主要還是護甲,配合生命值符文和加成的護甲,在對拼的一瞬間敵人會發(fā)現(xiàn)特別的難打,W是一個位移技能,但是他有一個缺點就是不能直接W到敵人的身上,而是只能W到我方小兵和我方英雄身上,但是他的特點是W過去后并不是和我方的英雄或小兵合體,就好像武器的跳,并不是這樣的設(shè)定,而是假如此時我方英雄和敵人在對拼,這時候我們W到我方英雄身上,我們的位置是插入到我方英雄和敵方英雄之間的,讓我覺得他是EZ的克星,因為EZ的Q非常需要無障礙,同理也讓錘石機器人這種輔助非常頭疼,所以這也是一個戰(zhàn)術(shù)之一。當然W并不是這種情況下才可以使用,當我們被敵人追殺或者是追殺敵人時,這時候如果有一波我方小兵的兵線,也可以通過小兵來做跳板。

  堅不可摧[ E ]

  布隆在指定位置舉起大盾持續(xù)3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4秒,使擊向大盾的第一個攻擊無效,在護盾持續(xù)時間內(nèi)會降低來自目標30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%的傷害。布隆會攔截附近的全部遠程飛行攻擊效果使它們攻擊布隆的大盾,并使他們攻擊或技能附帶特效無效化。取消舉盾后布隆會獲得10%的移動速度加成。

  分析:E技能冰盾是一個非常BUG的技能,可以理解成亞索的風(fēng)墻,但是稍有不同的是只能讓擊向冰盾的第一個攻擊無效,之后會降低百分比傷害,但是冰盾的最大亮點是可以幫助隊友強制攔截敵人的遠程飛行攻擊,例如遠程的普攻或類似遠距離飛行的英雄技能等,W技能有一個連招就是開啟冰盾后W到隊友身邊,這樣就會非常有效的保護好后面的隊友,這時候可以找時機是繼續(xù)拼還是跑路,因為你開啟冰盾的時候會可以幫助攔截敵人遠程飛行攻擊的,所以會給敵人短時間的對我們ADC的真空輸出期,也是反殺必備的技能之一,非常霸氣。

  冰川裂隙[ R ]

  布隆猛擊地面,擊飛附近和前方直線上的敵人。沿著直線留下一道裂隙,使敵人減速。被擊中的敵人受到150 / 250 / 350 +(60%AP加成)的魔法傷害。第一個被擊中的敵人被擊飛1.5秒,后面的敵人被短暫擊飛。在下4秒內(nèi)進入該區(qū)域內(nèi)的敵人的移動速度降低60%,持續(xù)1.5秒。

  分析:大招是一個非常強大的技能,效果類似于泰坦的大招,但是方向卻是完全相反的,泰坦的大招是起手,然后需要一段的路徑才能擊飛敵人,而布隆則是貼臉,這里注意是貼臉,因為大招是近戰(zhàn)技能,貼臉起手就是擊飛,之后會和泰坦一樣,都有一個直線路徑,同理,在這個路徑中的敵人也會被擊飛,強大的是這還沒有結(jié)束,大招擁有的控制并不僅僅只有擊飛,而且還有非常強大的減速效果,只要是在該路徑移動的敵人,移動速度都會降低60%,非??膳拢瑩Q句話說,假設(shè)我們在對線時你不慎被布隆大招打中,這時候下來如果走直線就會面臨被減速到死的節(jié)奏,因為大招起手擊飛后,減速裂痕的路徑是往被擊飛英雄身后走的,但是如果你不選擇往回走直線,先走出減速范圍在跑路,同樣也會浪費一些跑路的時間,這就是布隆大招的可怕之處,而且。團戰(zhàn)當中的布隆,因為有了大招,使他的團戰(zhàn)能力一點不亞于女坦或錘石這種能進能退的英雄。

  >>>技能加點:

  推薦主Q,1級W,副E,有大點大

  分析:首先,Q技能是一個主傷害技能,并且還可以減速,還可以疊加被動技能的層數(shù),相信主Q是無可厚非的。為什么1級W副E,因為小編認為,W技能在前期提供的護甲和魔抗加成,說實話1級就夠用了,到不如把更多的能力增強在冰盾上,因為冰盾的保護效果遠遠感覺要高于加的抗性,而且高級的盾可以在保護的同時讓我們站的更久,再也不是輔助被機器人啦過去就是被秒的時代了。

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