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詳情介紹
兩人一起貓咪大戰(zhàn)爭手游是一款與眾不同的塔防手游,畫面采用可愛的漫畫風(fēng)設(shè)計,簡單的幾筆線條和顏色渲染,便將各種搞笑的人物形象和建筑物勾勒出來,再加上詼諧的章節(jié)故事以及豐富的玩法元素,給玩家?guī)砹巳碌牟呗詫?zhàn)體驗。游戲玩法非常簡單,玩家可以召喚各類貓兵組建屬于自己的軍團(tuán),你的目標(biāo)是攻陷敵方的陣地的同時,還要防御塔抵擋敵人進(jìn)攻。不過在兩方交戰(zhàn)之際,總會有奇怪的高級boss來參與戰(zhàn)斗,所以玩家需要對自己的貓咪進(jìn)行強(qiáng)力進(jìn)階,提高己方的戰(zhàn)斗,最后獲得勝利。此外,貓咪大戰(zhàn)爭有完善的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以對貓咪大軍進(jìn)行強(qiáng)化,解鎖黑幫貓、忍者貓、變種貓、惡心貓等變異貓咪,只有不斷增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,才能攻破更多城市。
游戲特色
1、超簡單的養(yǎng)成系統(tǒng)
過關(guān)即可獲得經(jīng)驗值~
將你的貓咪角色等級升到10后,即可轉(zhuǎn)職喔
2、超簡單的貓咪大戰(zhàn)爭
寶物玲瓏滿目~角色奇異特殊~
超有個性的貓咪軍團(tuán)們?EX角色更是無厘頭惡心
3、超簡單的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
編成喜歡的貓咪隊伍來作戰(zhàn)~
還可發(fā)動貓咪炮去攻擊對方城堡
boss的分類以及基本對策
boss的分類以及基本對策
對于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:單boss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會遇到
④:波動boss:目前的波動敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥
單boss下,使用針對它的控制貓是會有奇效的,一旦一個boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了
①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來擊殺
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動,然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來擊殺
③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來頂住擊殺
④中:波動boss是一類比較特殊的boss ,波動傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時的屬性做搭配來分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因為貓戰(zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對兩個boss的情況的控制會顯的比較乏力,這時候可以針對地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時候生命高總是沒錯的
一般關(guān)卡陣容的選擇和技巧
一般關(guān)卡陣容的選擇和技巧
針對不同的關(guān)卡,配置的陣容不同算是基礎(chǔ)吧,雖然有萬金油陣容,但是那也不能保證任何關(guān)卡都適用,只能說是對于大部分關(guān)卡來說是非常好用的。看菜吃飯,按需出兵,總是沒錯的。
先說炮灰。
打完嗡嗡老師之后,應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)這個游戲在通常情況下是不存在肉盾的(龍宮獸除外),但是又不能沒有東西來阻止敵人前進(jìn),這時候 ,“炮灰”這個東西的意義就來了。
“炮灰”指“生產(chǎn)cd極短,生產(chǎn)價格極低(300以下),攻擊距離非常近(保證能走在前面)”的貓,最常見的:小貓,墻貓之類的。
顧名思義,炮灰需要一定數(shù)量,而一般的關(guān)卡,最少需要帶3個或以上的炮灰,否則炮灰一點(diǎn)意義都沒有,可以說,沒有炮灰,大部分關(guān)卡都不可能打過。由此引出了炮灰鏈的定義。
炮灰鏈,依靠炮灰來頂住敵人的前進(jìn),在大部分時候都可以說效果非常好,拿四炮灰來說(我比較常用)(爆炸頭,小貓,雙墻)
,炮灰的搭配最好是(依次從左往右):生命高>移動速度錯開>生產(chǎn)消耗低>hb高>攻擊力高。
不要小看炮灰的生命,雙墻的生命均在1W3以上,hb為1,目前來說能在無關(guān)卡加成的情況下一次打出1W3且攻擊頻率高的攻擊幾乎沒有。還有就是移動速度錯開的炮灰能更緊密的補(bǔ)炮灰鏈,這個試試就知道,而且對于一些較長的地圖在靠近對方城堡的時候經(jīng)常會出現(xiàn)生產(chǎn)達(dá)到上限的情況這時候可以只出速度快的炮灰
說完基本的炮灰之后,來說說一般的陣容選擇吧(多段說明,可在對應(yīng)段回復(fù))。
1、炮灰+其他貓,針對面:基本所有關(guān)卡
算是在游戲中后期最常見的打法了,基本就是瘋狂出炮灰+補(bǔ)輸出貓。重點(diǎn)就是輸出貓的選擇,{配置方法:3~4炮灰,1~2控制,1~2一般型輸出,1~2爆發(fā)。這是一般的打法,可以根據(jù)關(guān)卡的不同來配,炮灰是重點(diǎn),其他可以變}
2、高生命對肛
針對范圍:大部分波動敵人(波動敵人2333啊,黃人最煩就是波動了),攻擊頻率快但傷害低的單位(boss)
這種打法算針對性較強(qiáng),典型的關(guān)卡:狂亂腿,大致配置方向是:3階腿雙龍雙魚雙巨人雙墻(最低需要狂魚3階巨人)
3、電腦貓戰(zhàn)術(shù)
針對范圍:黑紅帝王,白頭,狂小貓一類生命高,移動慢或者容易被炮灰頂住的boss
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):累積高數(shù)量的電腦貓來使前排的壓力減少,來使本來僵持的局面逐漸變的一邊倒。
配置方面:炮灰,電腦為最低(如果在打攻擊距離比較短的boss可以再帶上大骷髏和銀河戰(zhàn)士,意義差不多,屬于后方支援,會讓前線輕松不少)
超遠(yuǎn)程的攻擊距離可以讓其在后方安心輸出(對應(yīng)的是體力低,一碰就死2333)。另外,此戰(zhàn)術(shù)需要一定數(shù)量的電腦貓,積累耗時較久,使用者需有耐心(必要時可以開個加速道具)。
4、速推
針對范圍:低。每日的道具活動關(guān)卡和一般能碾壓的關(guān)卡(效率為先),還有一些關(guān)卡是必須用到速推的(“星降の大海”和“ラスト?ギャング”,“マルコ?ポーロード”這4關(guān)。
必用速推關(guān)卡中,除了“ラスト?ギャング”之外,其他三關(guān)的敵人都是【隨時間增強(qiáng)】的,到后面黑狗一口咬死地龍王也是很常見的,而“ラスト?ギャング”這關(guān)則是【在3~5分鐘后會不停出黑熊】,所以需要速推來讓這些關(guān)卡里的敵人不至于太強(qiáng)。
選貓陣容:最好選一些傷害高、是aoe,攻擊頻率快或生產(chǎn)快的貓,這樣是最好的。
配置方法:3~5炮灰,雙飛碟。(這樣肯定是不夠的,可以再加上女軍官和其他擁有同樣性質(zhì)的貓,比如一階地藏“かさじぞう”【一階地藏/地藏要塞】,比如1階暴走兄弟“ももたろう”【一階暴走兄弟(桃太郎)/暴走兄弟】這類貓,一階銀河戰(zhàn)士“ツルの恩返し”也是可以的。
5、強(qiáng)秒:
針對范圍:高強(qiáng)度boss,一般運(yùn)用在“boss在城堡低于一定生命百分比出擊”的情況。
配置方法:炮灰,一只基本輸出貓,任意數(shù)量爆發(fā)貓(根據(jù)自己來定吧,只能說帶越多越容易疊,最好是帶地龍王“地竜ソドム”【地龍王(地龍)】地藏一類的移動慢傷害高的貓)
專門針對高強(qiáng)度boss【為該關(guān)卡唯一的難點(diǎn)】的情況,通過疊高傷害爆發(fā)貓來做到一擊秒殺的boss或者將boss生命打掉一大半的打法,一般會運(yùn)用到超激,屬于不親民的打法。
咱們來算一筆賬。如果在碰到敵方城堡的時候有6只爆發(fā)貓,算一只的攻擊力為7W(一般攻擊頻率相同于巴哈的貓都有這個傷害,所以說除去效果,基本所有超激都和巴哈狼妹“ウルフとウルルン”差不多。還是看菜吃飯吧,重點(diǎn)是看自己缺什么,帶錯超激不如帶巴哈),6只的話就有42W,這個數(shù)值能秒目前出現(xiàn)的大多boss,算是非??植赖牧恕?/p>
6、超級炮灰海
針對范圍:炮灰能抵擋住boss的前進(jìn),但一般數(shù)量炮灰無法有效阻攔的敵人
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):用大數(shù)量的炮灰來頂住敵人的推進(jìn),僅僅用極少輸出貓來進(jìn)攻,這種打法是比較看臉的,重開是很正常的事。
配置方法:7~8炮灰,3~2輸出/控制貓,輸出貓、爆發(fā)貓還是控制貓根據(jù)關(guān)卡來定,比較無腦。
PS:其實我是打天渦的時候因為只有圖騰做控制所以瘋狂受苦后自暴自棄實驗出來的,意外的打某些關(guān)卡很好用。
黃人寄語:wutande乃真大神也?。?!
7、看板娘戰(zhàn)術(shù)
之前提到過,是種很磨時間的打法,而且…我嘗試過一次失敗了(2星墓穴那里,然后我用炮灰海堆過去了),這方面我不會,你們得問de(就是吧里名叫DeutschPrinz的大神)。
8.心得總結(jié)
NO1.【放的多不如放的精】
有些人往往認(rèn)為:這貓冷卻太長了,我早點(diǎn)放它就會早點(diǎn)冷卻,這是一個誤區(qū),這樣亂放只會導(dǎo)致關(guān)鍵時候不會派上用場或者還沒派上用場就死了,這是很常見的情況,如何放好超激呢?根據(jù)關(guān)卡的情況來定。
NO2.【關(guān)卡難點(diǎn)在于boss的情況】
如果這個關(guān)卡難點(diǎn)在于boss,那么就在“boss出來附近的時間”放超激,這是比較籠統(tǒng)的方法。
重點(diǎn)不是如何快速干掉boss,而是如何控住兵線。
帶全超激打boss固然容易,但是線控不住的話,全超激也發(fā)揮不了多大作用。所以控線是必須掌握的一項技能。什么時候控住線,什么時候才出超激,需把握好時機(jī),一股腦亂出只會浪費(fèi)時間。
NO3.【關(guān)卡難點(diǎn)在于雜兵的情況】
如果一個關(guān)卡難點(diǎn)在雜兵(比如星降の大海之類的關(guān)卡),那就要學(xué)會無視boss,專門針對雜兵來配陣容,一般來說這種關(guān)卡的boss都會在你和雜兵勾心斗角的時候死于不明aoe(笑尿2333)。
NO4.【如下】
如果一個關(guān)卡是boss在前面頂著,后面有遠(yuǎn)距離攻擊單位(boss)在輸出,那么可以考慮帶上電腦貓試試,電腦貓的攻擊范圍足夠廣到能打到目前出現(xiàn)的任何boss。
還有就是靠控制將敵方前排的boss擊退,來清掉敵人后排,常用貓有:電腦貓,大骷髏。
NO5.【壓門大法】
壓門,指的是讓敵人走到自己家門口再開戰(zhàn)的打法。
打法關(guān)鍵不在手速,而是手不要慌,一慌就基本等于輸了。這種打法看起來很危險,其實是很安全的。1、關(guān)卡有最大出擊上限,敵人走到自己家門口卡住這上限就會導(dǎo)致敵人在短暫時間不出單位,這樣在這個空隙里就可以輸出boss了,相反,自己的最大出擊上限不會卡住就意味著炮灰鏈不會斷,那么后排的安全就可以保證。2、配上控制貓之后可以逐漸扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。其實一開始手慌是很正常的,經(jīng)過幾盤的練習(xí)就基本手不會慌了,一旦學(xué)會這種打法,勝利概率會大大提升
NO.6【大骷髏】
針對大骷髏(即樣子最正常的那只骷髏)的專門講解。
大骷髏可以說亮點(diǎn)在于它的100%擊退,修改基本都不喜歡它是正常的。攻擊傷害低,生命低,而且被打到就死了。有這只貓的人并且經(jīng)常用它的應(yīng)該都或多或少地被它救過場,我第一只超激就是它,再加上在很早前的版本超激只有大骷髏的時候我也用過它,算是感悟很深了,大骷髏那點(diǎn)攻擊速度顯然需要很好的保護(hù)才能打出來,所以在壓門的時候大骷髏應(yīng)該能有最好的表現(xiàn),而一旦會壓門,大骷髏絕對不會讓你失望,所以扭到大骷髏不要傷心,在打除了天使魚這種boss以外,大骷髏都能派上用場,畢竟對全敵人100%控制的目前就3個,“神様”【貓神】(需要買周刊獲得兌換碼),“エヴァンジェリスト ”【弗里薩】(通關(guān)28個傳說關(guān)卡獲得,目前只出現(xiàn)了21個),還有就是大骷髏。
黃人寄語:骷髏系列現(xiàn)在已經(jīng)增添多位成員,每一只的能力都十分變態(tài),扭到就是賺到。另外也不要過分黑巴哈了,巴哈還是很有用的(雖然我也常說巴哈老廢物2333)。
新手攻略
全服通用:
首先讓我們打完第一關(guān)
好,然后接下來,讓我來跟你介紹貓咪和科技升級優(yōu)先(為無任何稀有貓狀態(tài)下)。
2(坦克貓)=8(蜥蜴貓)>4(惡心貓)≥6(鳥貓)≥5(牛貓)>9(巨神貓)≥7(魚貓)>1(貓咪)=3(戰(zhàn)斗貓)
①科技:貓咪炮攻擊力(增加CD);貓咪炮射程;貓咪炮CD削減;戰(zhàn)斗經(jīng)濟(jì)增長加速(效率,尤為重要,但增加每一級升級所需經(jīng)濟(jì),建議配合下一個使用)。其中貓咪炮攻擊力被放在最后一個升級(不是說不升級!)
②科技:戰(zhàn)斗經(jīng)濟(jì)增長上限(錢包,建議配合上一個使用);貓咪城耐久(我方塔耐久,優(yōu)先級極低);全角色CD;殺敵經(jīng)濟(jì)獎勵增加。后兩個建議同步升級。
③科技:過關(guān)經(jīng)驗值獎勵增加;體力增加(一次+10)??梢宰屇惚愠斯?bushi),優(yōu)先級等同于前兩黑體字。
打通第一關(guān)后,升級過關(guān)經(jīng)驗值增加,然后將前6關(guān)打出寶物(任何等級均可)。第七關(guān)之前基本不需要坦克貓,直到要打第七關(guān)之前再開坦克貓。戰(zhàn)斗貓升級到可以一下?lián)敉伺づど吆凸纷?。解鎖第四只基本貓(惡心貓)后,打第七關(guān),開局存錢(此時確保你戰(zhàn)斗內(nèi)經(jīng)濟(jì)雙科技均達(dá)到3級),用坦克貓擋住小怪并放一只戰(zhàn)斗貓(第三只基本貓)或者小貓控住線直到經(jīng)濟(jì)起來后只放坦克貓和惡心貓。
注意:不要解鎖貓神!
若已解鎖一不小心觸發(fā)時立馬從后臺關(guān)掉游戲。
理由:貓神第一次免費(fèi)使用的(如果你覺得2000xp不算免費(fèi)的話)「嬰兒潮」技能可以讓你獲得1分鐘的極大增益(生產(chǎn)無冷卻,經(jīng)濟(jì)直接滿,且為8級狀態(tài)。但切記不要帶貓電腦,當(dāng)場趨勢)。
題外話:貓神四技能介紹
①神之雷霆(20貓罐頭):使敵人受到3倍于你的貓炮的傷害。
②神之噴嚏(10貓罐頭):所有敵人回到塔前。
③治愈樂園(5貓罐頭):恢復(fù)你所有角色的血量到滿血(但并不會恢復(fù)鎖血——死前存活效果)。
④嬰兒潮(90貓罐頭):一分鐘內(nèi)無角色生產(chǎn)CD,錢包直升最高級并填滿。
在打完第七關(guān)的河馬后,你便解鎖了游戲約30%的功能(可能有巨大的偏差),然后根據(jù)我另一篇專欄或者你玩繁中直接找到貓咪俱樂部領(lǐng)取一個月黃金會員。
然后去抽獎,按著之前的套路殺穿世界一(一旦發(fā)現(xiàn)哪一個角色派不上大用場就把它退役了別升級,如小貓)。
建議,把所打過的關(guān)卡都刷出至少第三等級的寶物(或者趨勢,除非你有超激稀有)。
請注意:世界一打通之后,先把世界二的前7關(guān)刷出寶物,以觸發(fā)特效(還是加速經(jīng)濟(jì)增長),來加速你的進(jìn)度(回過頭來刷世界一寶物)。
寶物永久生效,主線同一大章節(jié)分為三小章節(jié),每章節(jié)48關(guān),且寶物及其聯(lián)組相同。
快速升級攻略
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗
副本可以獲得大量的經(jīng)驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗和材料獲取,每天記得定期去完成
游戲評測
是一款角色設(shè)計簡單但個性十足的休閑橫版手游。玩家可以召喚個性化的貓咪軍團(tuán),發(fā)動獨(dú)特攻擊方式,與朋友一起編組喜歡的貓咪隊伍來進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同種類貓咪的戰(zhàn)斗效果各異,玩家需要合理安排培養(yǎng)計劃來應(yīng)對挑戰(zhàn),體驗獨(dú)特的貓咪軍團(tuán)戰(zhàn)斗樂趣吧!
更新日志
v13.7.0版本
■擴(kuò)充加碼多多探險隊的功能
可以延續(xù)上次選擇的區(qū)域和時間再次去探險。
當(dāng)貓咪隊員額滿時,能在出發(fā)去探險的畫面中讓隊員離開。
探險達(dá)一定時間之后,加碼多多會進(jìn)入心流狀態(tài)。
※關(guān)于心流狀態(tài)的詳細(xì)說明,請參考游戲內(nèi)的「幫助」
■追加可從進(jìn)化窗前往儲藏庫或是關(guān)卡選擇畫面的功能
點(diǎn)選進(jìn)化素材的圖示,就可以選擇前往以上其中一個畫面。
選擇關(guān)卡的話,系統(tǒng)就會自動前往可獲得該進(jìn)化素材的關(guān)卡。
■追加角色的進(jìn)化型態(tài)
追加了部份角色的第3進(jìn)化、第4進(jìn)化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
現(xiàn)有地圖解放關(guān)卡新高難易度
■其他追加內(nèi)容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯(lián)組
改善部分游戲功能
■修正部分程式錯誤
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