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詳情介紹
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版為日本KOEI TECMO打造之三國(guó)題材策略游戲,系三國(guó)志14深度強(qiáng)化擴(kuò)展版,以細(xì)膩地圖、精美畫質(zhì)展現(xiàn)中華大地,供玩家扮演諸侯,運(yùn)用智謀統(tǒng)率名將,借由內(nèi)政、軍事、外交、科技等多元途徑逐鹿中原,致力統(tǒng)一天下。游戲增設(shè)“稱霸戰(zhàn)記”等劇本,帶來限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),強(qiáng)化都市發(fā)展系統(tǒng),要求因地制宜配置資源以支撐軍事行動(dòng);武將系統(tǒng)融合收集養(yǎng)成,技能多樣、個(gè)性鮮明,高度可定制。DLC聯(lián)動(dòng)擴(kuò)充武將陣容,引入新內(nèi)容與劇情,提升可玩性與耐玩度,優(yōu)化AI與戰(zhàn)斗機(jī)制,使戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,凸顯玩家應(yīng)變指揮能力。感興趣的小伙伴們快來本站下載三國(guó)志14威力加強(qiáng)版吧!
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版介紹
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版植根于中國(guó)東漢末年至三國(guó)時(shí)期的歷史背景,忠實(shí)再現(xiàn)了這一英雄輩出、群雄逐鹿的時(shí)代畫卷。玩家將扮演一方諸侯,置身于錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力格局之中,通過智慧與力量爭(zhēng)奪天下。
該游戲由日本著名游戲開發(fā)商KOEI TECMO精心打造,作為《三國(guó)志》系列的最新力作,繼承了該系列一貫的高品質(zhì)與深厚底蘊(yùn),同時(shí)融入現(xiàn)代化的游戲設(shè)計(jì)理念和先進(jìn)技術(shù)。
作為《三國(guó)志14》的強(qiáng)化擴(kuò)展版,《三國(guó)志14威力加強(qiáng)版》不僅包含了原版所有內(nèi)容,更添加了大量新劇本、新元素和優(yōu)化調(diào)整,旨在為玩家提供更為豐富且深度的游戲體驗(yàn)。
游戲面向PC(Windows)平臺(tái)發(fā)布,并可能根據(jù)市場(chǎng)需求推出其他平臺(tái)版本,確保廣大玩家能在自己習(xí)慣的游戲環(huán)境中暢享三國(guó)戰(zhàn)略盛宴。
官方持續(xù)提供更新維護(hù),包括平衡性調(diào)整、bug修復(fù)及可能的后續(xù)DLC內(nèi)容。同時(shí),活躍的玩家社區(qū)分享攻略、MOD資源,共同構(gòu)建良好的游戲生態(tài)。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版特色
游戲采用大幅高清地圖,精細(xì)描繪了三國(guó)時(shí)期的地理風(fēng)貌,山脈、河流、城池、關(guān)隘等要素一應(yīng)俱全,對(duì)行軍布陣、地形利用等戰(zhàn)術(shù)決策影響顯著。
涵蓋內(nèi)政、軍事、外交、人才、科技等多個(gè)維度的戰(zhàn)略管理,玩家需合理調(diào)配資源、招攬人才、制定政策、研發(fā)技術(shù),以全方位提升勢(shì)力實(shí)力。
引入季節(jié)變換與天氣效果,影響部隊(duì)移動(dòng)速度、視野范圍及特定戰(zhàn)法的效果,要求玩家靈活應(yīng)對(duì),適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略部署。
超過1000名武將各具獨(dú)特屬性、技能與性格,通過培養(yǎng)、任命、聯(lián)姻等方式塑造理想陣容,實(shí)現(xiàn)武將個(gè)體價(jià)值的最大化。
豐富的歷史事件貫穿游戲進(jìn)程,玩家可親身參與或觸發(fā)這些事件,感受歷史洪流中的抉擇與影響,增強(qiáng)代入感。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版玩法
玩家需要管理領(lǐng)地內(nèi)的農(nóng)業(yè)、商業(yè)、技術(shù)發(fā)展,提升城池耐久、人口規(guī)模,儲(chǔ)備兵糧、資金,為軍事擴(kuò)張打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
招募訓(xùn)練各類兵種,組建軍隊(duì),通過陣型搭配、戰(zhàn)法運(yùn)用,指揮大軍攻城略地、守衛(wèi)疆土。戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)計(jì)算雙方士氣、兵力變化,體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與不確定性。
與其他勢(shì)力建立同盟、互市、聯(lián)姻、交換俘虜?shù)汝P(guān)系,通過舌戰(zhàn)說服對(duì)手,或施以離間、煽動(dòng)等計(jì)策,巧妙利用外交手段削弱敵方、鞏固自身地位。
在廣袤的地圖上尋訪隱士、俘獲敵將,通過授予官職、賜予寶物、安排教育等方式提升武將忠誠(chéng)度與能力,構(gòu)建強(qiáng)大的人才梯隊(duì)。
稱霸戰(zhàn)記等新增劇本提供限時(shí)任務(wù)挑戰(zhàn),而自定義模式允許玩家調(diào)整初始設(shè)定,如武將分布、勢(shì)力規(guī)模等,創(chuàng)造個(gè)性化游戲開局。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版測(cè)評(píng)
畫面精致細(xì)膩,歷史氣息濃厚,無論是戰(zhàn)場(chǎng)地形還是人物立繪,都展現(xiàn)出較高的美術(shù)水準(zhǔn),視覺效果深受好評(píng)。
古風(fēng)音樂與戰(zhàn)場(chǎng)音效相得益彰,營(yíng)造出緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍,語(yǔ)音配音進(jìn)一步增強(qiáng)了角色個(gè)性與劇情沉浸感。
內(nèi)政、軍事、外交、人才等多線程策略設(shè)計(jì)極具深度,提供了豐富的決策空間,滿足策略愛好者對(duì)復(fù)雜策略游戲的需求。
盡管初期上手可能有一定門檻,但隨著熟悉度提升,玩家能逐漸領(lǐng)略到游戲的精妙之處,長(zhǎng)線游玩樂趣十足。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版最強(qiáng)自建武將戰(zhàn)法搭配介紹
分為兩部分。
第一部:?jiǎn)稳俗越ㄎ鋵?第二部分:二到五人連攜自建武將。
一、單人最強(qiáng)自建武將
自建個(gè)性(游戲內(nèi)編輯器,無其他修改):
(1)自建個(gè)性A:
條件:無。效果1:異常狀態(tài)無效,效果2:火傷無效、火計(jì)成功
(2)自建個(gè)性B:
條件:船艦、兵器以外,效果1:移動(dòng)不受敵方影響。效果2:機(jī)動(dòng)增加30%
(3)自建個(gè)性C:
條件:無。效果1:?jiǎn)翁魝υ黾?0%,效果2:捕獲幾率增加30%
(4)自建個(gè)性D:
條件:船艦、兵器以外。效果1:攻軍增加30%,效果2:防御增加:30%
(5)自建個(gè)性E:
條件:包圍狀態(tài)。效果1:包圍無效,效果2:全能力增加20%
重點(diǎn):
①單人自建武將,帶自建個(gè)性ABCDE
二、二到五人連攜最強(qiáng)自建武將
自建個(gè)性(游戲內(nèi)編輯器,無其他修改):
(1)自建個(gè)性A:
條件:無。效果1:異常狀態(tài)無效,效果2:火傷無效、火計(jì)成功
(2)自建個(gè)性F(飛將):
條件:大河以外。效果1:移動(dòng)不受敵方影響,效果2:包圍無效
(3)自建個(gè)性C:
條件:無。效果1:?jiǎn)翁魝υ黾?0%,效果2:捕獲幾率增加30%
(4)自建個(gè)性G:
條件:己方影響范圍。效果1:全能力增加20%,回合開始時(shí)傷兵恢復(fù)10
(5.1)游戲內(nèi)原個(gè)性:慈悲
(5.2)自建個(gè)性H(神機(jī)):
條件:敵方影響范圍。效果1:敵方攻軍減30%,效果2:敵方防御減30%
(5.3)自建個(gè)性I(這個(gè)個(gè)性隨意建):
條件:己方影響范圍內(nèi)。效果1:被負(fù)傷、戰(zhàn)死無效,效果2:兵糧消耗減20
重點(diǎn):
①可以五個(gè)人,都帶自建個(gè)性AFCGH
②也可以一個(gè)人帶自建個(gè)性AFCG+慈悲,兩個(gè)人帶自建個(gè)性AFCGH,兩個(gè)人帶自建個(gè)性AFCGI
ps:
1.慈悲:因?yàn)榭肯麥缡勘鴣沓詡?,這樣傷兵數(shù)量比較少,所以帶慈悲可以提升傷兵量。
2.自建個(gè)性H:就是個(gè)神機(jī),沒什么好說的。都帶H是因?yàn)樵谥挥袃扇顺霰鴷r(shí),都能有這個(gè)個(gè)性效果。或者雖然五人出兵,但是相距較遠(yuǎn),五個(gè)人都帶神機(jī)的話,debuff很穩(wěn)定。
3.自建個(gè)性I:在一個(gè)人慈悲兩個(gè)人H的情況下,再來兩個(gè)人帶I。一是防單挑受傷,二是減糧食消耗。
總結(jié):
①第五個(gè)自建個(gè)性,除了帶H(神機(jī)),其他的不是很必要。
②我方群體強(qiáng)化個(gè)性,之所以用自建個(gè)性G。一是因?yàn)橹徽及雮€(gè)個(gè)性,二是能每回合群體奶隊(duì)友。兩個(gè)人就能互相奶,且一定程度強(qiáng)化。三個(gè)人,能加40%全能力,接近50%上限。四個(gè)人就能疊滿。五個(gè)人都帶是為了方便分開帶兵,或者避免離得太遠(yuǎn)buff覆蓋不上的危害。
陣型:魚鱗,鋒矢,雁行,長(zhǎng)蛇,鶴翼(方圓沒必要,錐形來不到用這么強(qiáng)的武將)
戰(zhàn)法:
①單人:魏武之強(qiáng)+太平要術(shù)+(神威貫穿,酖毒,瞞天過海,皎月弓)四選一;(水軍戰(zhàn)法:箭雨,猛攻,驅(qū)逐)
②五人:魏武之強(qiáng)+(天下無雙,神威貫穿,酖毒,瞞天過海,皎月弓,神弓)六選二;(水軍戰(zhàn)法:箭雨,猛攻,驅(qū)逐)
ps:
①單人可以帶個(gè)太平要術(shù),奶自己和控制別人,聊勝于無。五人不帶太平要術(shù),因?yàn)楸粍?dòng)每回合都能回復(fù),考神威貫穿(群體混亂)和酖毒(單體異常)打控制
②野戰(zhàn):天下無雙+神威貫穿。野戰(zhàn)和攻城:酖毒+瞞天過海。攻城:皎月弓+神弓
③帶陷陣營(yíng)戰(zhàn)法,不如帶兩個(gè)可以對(duì)據(jù)點(diǎn)造成傷害的戰(zhàn)法好。
建議:
①自建一對(duì)父母,然后讓五個(gè)自建武將做子女,并相互親愛。這樣就全是五星連攜了。
②戰(zhàn)法連攜上限是5個(gè)人,所以想要達(dá)到最強(qiáng),最少需要5人小隊(duì)。
③連攜的面板上限是+180%,每多一對(duì)連攜關(guān)系,這一對(duì)人各+10%,原則上人越多越好。
④個(gè)性是50%上限,戰(zhàn)法是50%上限。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版攻略玩法
1、軍事
①占領(lǐng)
攻城掠地可以讓玩家的勢(shì)力越來越強(qiáng)大。
由此帶來的利益也是很直觀的。
例如圖中的領(lǐng)地17/48就代表該區(qū)域總共有48個(gè)地格,玩家已經(jīng)占領(lǐng)了17格。
可以和上圖比較,本圖占領(lǐng)了全部48個(gè)地格。
錢、糧、兵的收入都有顯著提高。
因此,攻伐城市、占領(lǐng)區(qū)域所有地格才能獲得該區(qū)域的最大收益。
繼續(xù)做個(gè)比較:
本圖中軍隊(duì)前進(jìn),軍隊(duì)經(jīng)過的區(qū)域會(huì)變成綠色。
可以看到,軍隊(duì)前進(jìn)后綠色區(qū)域擴(kuò)大,占領(lǐng)的地格就增加了。
軍隊(duì)推圖是最有效的占領(lǐng)方式。
圖中劉備部隊(duì)頭像旁的U型字樣代表使用的陣型。
這個(gè)鶴翼陣型可以一次占領(lǐng)周邊一排共5格地塊。
可以看到一回合的前進(jìn)就能帶來大量的土地。
因此,選擇合理的陣型并增加部隊(duì)人數(shù)可以大大加快占領(lǐng)效率。
點(diǎn)擊城市可以看到其控制的整體區(qū)域。
也就是玩家總共可以占領(lǐng)的城市區(qū)域。
外圍粗實(shí)線就是城市區(qū)域,中心白色六邊形就是所選中心城市(府)當(dāng)前控制區(qū)域,通過占領(lǐng)府并派遣官員也可以每回合擴(kuò)大占領(lǐng)區(qū)域。
點(diǎn)擊己方部隊(duì),選擇占領(lǐng),該部隊(duì)就會(huì)每回合自動(dòng)行動(dòng),將城市周邊區(qū)域逐步占領(lǐng)完全。
2、出陣
要排出軍隊(duì),就要選擇城市點(diǎn)擊出陣。
點(diǎn)擊左側(cè)加號(hào),選擇要出戰(zhàn)的將領(lǐng)和部隊(duì)。
因此可以出陣最多9支部隊(duì)。
將領(lǐng)的指揮影響該部隊(duì)人數(shù)上限,統(tǒng)率和武力影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)力,智力影響計(jì)謀成功率。
此外,將領(lǐng)的戰(zhàn)法、合作、個(gè)性以及其能夠使用的陣型也是會(huì)決定該部隊(duì)的最終戰(zhàn)力。
詳細(xì)數(shù)據(jù)分析筆者會(huì)在系統(tǒng)詳解里帶來。
玩家可以在右側(cè)界面看到部隊(duì)的機(jī)動(dòng)和攻防等能力。
不同陣型會(huì)帶來不同的能力變化,部隊(duì)人數(shù)多少也會(huì)影響到能力值的高低。
注意圖中上方紅圈中的實(shí)心白色六邊形塊就代表部隊(duì)行動(dòng)時(shí)的占領(lǐng)區(qū)域。
增加下方紅圈處的人數(shù)可以擴(kuò)大占領(lǐng)區(qū)。
圖中的例子里,軍隊(duì)行進(jìn)一格就會(huì)附帶占領(lǐng)總共5格未占領(lǐng)區(qū)域。
選擇好將領(lǐng)、軍隊(duì)、陣型、戰(zhàn)法后就可以確認(rèn)出陣了。
注意人數(shù)越多,消耗的兵糧也越多。
兵糧自動(dòng)通過己方城市供應(yīng),會(huì)根據(jù)地形與所處城市的距離進(jìn)行消耗。
地形崎嶇耗糧更多,離己方城市越遠(yuǎn),消耗也越大,兵糧不能供給了部隊(duì)就會(huì)很快潰散。
出陣后點(diǎn)擊其它城市、地格、軍隊(duì),將他們?cè)O(shè)為目標(biāo)。
目標(biāo)位置處的數(shù)字就代表前往該位置需要幾個(gè)回合。
玩家也可以在出陣界面使用自動(dòng)編制功能快速的編輯好一支部隊(duì)。
可以看到根據(jù)作戰(zhàn)內(nèi)容的不同,編程的部隊(duì)以及將領(lǐng)推薦是不一樣的。
更新日志
一、新增角色與勢(shì)力
最新版為游戲引入了多位新的角色和勢(shì)力,豐富了游戲的人物設(shè)定和勢(shì)力分布。這些新角色和勢(shì)力的加入,為玩家提供了更多的選擇和策略空間,使得游戲體驗(yàn)更加多元化。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化
戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了全面的優(yōu)化和改進(jìn),使得戰(zhàn)斗更加流暢和刺激。玩家可以更加自由地控制角色的動(dòng)作和技能釋放,從而能夠更充分地發(fā)揮操作和策略的能力。
三、地圖與任務(wù)擴(kuò)展
最新版新增了多個(gè)地圖和任務(wù),為玩家提供了更廣闊的游戲世界和更多的挑戰(zhàn)。玩家可以在新的地圖上展開冒險(xiǎn),完成各種任務(wù),獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。
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