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敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決最新版(動(dòng)作手游) v8.2.0 安卓版

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  • 大?。?span>298.35MB
  • 更新:2025-04-21
  • 類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類(lèi)別:動(dòng)作射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:贛ICP備2022010635號(hào)-4A
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:上饒盛羅網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
    • 包名:com.kingnet.gundam.aligames
    • MD5:2999276aa8cf4d4a19eace1eeedb7d13
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    情介紹

    敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決最新版是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮正版授權(quán),并且與愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款功能強(qiáng)大操作簡(jiǎn)單的3D真實(shí)比例敢達(dá)手游,游戲擁有劇情模式,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),完美還原了動(dòng)漫中的劇情與世界觀,玩家將駕駛熟悉的敢達(dá)機(jī)甲完成各種高難度的任務(wù)?!陡疫_(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》是一款擁有全系列機(jī)體的敢達(dá)手游,玩家可以通過(guò)機(jī)體和機(jī)師的收集、養(yǎng)成,在游戲中一手打造自己的無(wú)敵軍團(tuán),在對(duì)戰(zhàn)模式和競(jìng)技場(chǎng)中一展身手?!陡疫_(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》在開(kāi)發(fā)中的每一個(gè)場(chǎng)景、機(jī)體、影音特效光效等美術(shù)效果在力求還原原著的基礎(chǔ)上精益求精,超爽快的機(jī)體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感相信一定能滿(mǎn)足眾多粉絲的期待。我相信有許多朋友已經(jīng)迫不及待了,那還猶豫什么,體驗(yàn)起來(lái)吧。

    游戲簡(jiǎn)介

    《敢達(dá) 爭(zhēng)鋒對(duì)決》由日本國(guó)民級(jí)動(dòng)畫(huà)IP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》系列授權(quán),萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)和愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合打造的正版敢達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游。游戲擁有對(duì)戰(zhàn)模式、競(jìng)技場(chǎng)模式、劇情模式、挑戰(zhàn)模式等豐富玩法,你可以收集和養(yǎng)成動(dòng)畫(huà)中的人氣機(jī)體和機(jī)師,一手打造強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士小隊(duì),滿(mǎn)足自己在手機(jī)上駕駛敢達(dá)熱血戰(zhàn)斗的夢(mèng)想!你就是下一個(gè)王牌機(jī)師!

    敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決最新版特色

    【手機(jī)版GVG首測(cè)】
    在經(jīng)歷了眾多卡牌、SD高達(dá)手游的摧殘后,高達(dá)粉絲終于迎來(lái)了可以說(shuō)是真正的高質(zhì)量的真實(shí)比例高達(dá)手游。從之前官 方曝光的PV中可以看出,這款手游無(wú)論是從外觀還是核心玩法,無(wú)疑是GVG類(lèi)型的手機(jī)版。作為正版的高達(dá)對(duì)戰(zhàn)手游,小編相信《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》一定會(huì)保持GVG的操作性和打擊感,而玩家也終于有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到擁有強(qiáng)對(duì)抗操作和連擊爽快感的高達(dá)手游。
    【全系列機(jī)體集結(jié)】
    作為高達(dá)粉,機(jī)體數(shù)量一定是玩家最為關(guān)注的游戲內(nèi)容之一。據(jù)說(shuō),《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》將會(huì)擁有全系列的高達(dá)機(jī)體。在4月19日的發(fā)布會(huì)中,官 方已經(jīng)對(duì)外公布了元祖高達(dá)、夏亞扎古、強(qiáng)襲、剎帝利四臺(tái)機(jī)體,但是僅僅4臺(tái)機(jī)體是絕對(duì)不夠小伙伴耍的。首次測(cè)試中我們還將玩到哪些機(jī)體?讓我們?cè)谟螒蜷_(kāi)測(cè)后一探究竟!
    【畫(huà)質(zhì)好評(píng)不斷】
    高達(dá)手游的畫(huà)質(zhì)竟然可以如此之好!這是很多高達(dá)粉初次見(jiàn)到這款游戲的驚呼。進(jìn)行對(duì)比的話,這款游戲的畫(huà)質(zhì)可以說(shuō)超越了之前國(guó)內(nèi)發(fā)行的所有高達(dá)PC游戲和手機(jī)游戲,甚至不輸于PSP版的GVG,不愧為壓倒性的手游畫(huà)面。這給了很多原本不相信手游質(zhì)量的粉絲來(lái)了一發(fā)“定心劑”。
    【多種玩法高能來(lái)襲】
    《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種玩法。也就是說(shuō),這是一款同時(shí)兼具PVE和PVP玩法的高達(dá)手游,滿(mǎn)足了多方面敢達(dá)粉絲的需求。劇情黨、操作黨、競(jìng)技黨都能在這款游戲中找到自己的樂(lè)趣

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、由萬(wàn)代南夢(mèng)宮新推《敢達(dá)》題材,一款3D真實(shí)比例敢達(dá)手游
    2、擁有劇情模式,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),集合收集、養(yǎng)成、機(jī)甲戰(zhàn)斗、格斗激戰(zhàn)等多種趣味玩法
    3、擁有全系列的機(jī)體,超高畫(huà)質(zhì)游戲界面和看下視覺(jué)體驗(yàn)
    4、打造屬于自己的無(wú)敵軍團(tuán),真實(shí)體驗(yàn)3D機(jī)甲大戰(zhàn)之旅
    5、超爽快的機(jī)體戰(zhàn)斗打擊感和操縱感,多人在線實(shí)時(shí)激戰(zhàn),即刻開(kāi)啟機(jī)甲世界之旅

    敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決玩法介紹

    《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》制作人訪談第二期中我們得知,游戲取消了機(jī)體稀有度設(shè)定,將不同攻擊側(cè)重的機(jī)體做了全新的數(shù)據(jù)調(diào)試,機(jī)體互相的克制更需要玩家彼此的協(xié)力,將使得游戲更加精彩紛呈。然而平衡性上的改動(dòng)不過(guò)變革的前兆,全新的版本內(nèi)將會(huì)附帶更多更好玩的游戲方式!

    【擂臺(tái)、探索、組隊(duì)!三種玩法新登場(chǎng)】
    在最新的二次測(cè)試版本中,將會(huì)增添擂臺(tái)賽、探索模式和組隊(duì)挑戰(zhàn)模式,這3個(gè)模式都可以由冒險(xiǎn)模式入口進(jìn)入。此外,我們還新增了通訊員功能,用以幫助玩家了解游戲玩法。

    【冠軍的角逐!擂臺(tái)賽模式】
    擂臺(tái)賽共有進(jìn)攻與防守兩種游戲方式。進(jìn)攻方玩家攻擊由AI控制的防守方陣型,每天每個(gè)玩家可以進(jìn)攻5次,進(jìn)攻成功則雙方排行榜位置互換,也可以通過(guò)道具購(gòu)買(mǎi)的形式來(lái)多次進(jìn)攻。擂臺(tái)賽擁有專(zhuān)屬排行榜,前1000名玩家可以榮登排榜。防守模式方面,根據(jù)每日玩家在擂臺(tái)賽的排名,選擇12臺(tái)機(jī)體由AI控制,作為當(dāng)日的守擂者供進(jìn)攻玩家挑戰(zhàn)。

    【強(qiáng)者磨練之道!探索模式】
    探索模式下可與不同作品中的敵人進(jìn)行連續(xù)交戰(zhàn)。每通過(guò)一定關(guān)卡數(shù)即可開(kāi)啟補(bǔ)給箱,獲得專(zhuān)屬貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。并可選擇一個(gè)增益buff,幫助玩家恢復(fù)血量或增強(qiáng)攻擊,以應(yīng)對(duì)之后的關(guān)卡,直至通關(guān)。

    【連攜作戰(zhàn)!組隊(duì)挑戰(zhàn)模式】
    全新版本的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》將會(huì)收錄更多更強(qiáng)悍的Boss級(jí)機(jī)體,來(lái)與組成小隊(duì)的玩家們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最多支持同一服務(wù)器內(nèi)的3名玩家組成小隊(duì),可以挑戰(zhàn)諸如比格·薩姆、精神力敢達(dá)這種具有壓倒性戰(zhàn)力的大型Boss,一旦勝利,可獲得高收益的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)。

    敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決快速通關(guān)技巧

    2017年日本臺(tái)場(chǎng)更換了全新的地標(biāo)雕塑RX-0獨(dú)角獸高達(dá)之后,引起全球高達(dá)粉絲的熱議和追捧。同在2017年,在國(guó)內(nèi)高達(dá)圈內(nèi)掀起一陣狂風(fēng)的還有一件事,那就是年末上線的高達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》了。在此游戲中,一大玩點(diǎn)就是火爆的PVP對(duì)戰(zhàn),而另一大玩點(diǎn)就是劇情闖關(guān)模式了。使用自己心愛(ài)機(jī)體,參與到歷代系列中的歷史進(jìn)程,成為撼動(dòng)未來(lái)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),對(duì)于喜好這個(gè)世界觀的粉絲而言別提是多么幸福的事情了。而劇情闖關(guān)除去體驗(yàn)劇本,能夠獲得不菲的獎(jiǎng)勵(lì)道具,來(lái)幫助機(jī)體升級(jí)也是受到玩家喜愛(ài)的原因。今天就來(lái)講一下如何能夠快速的通關(guān),來(lái)幫助自己的機(jī)體隊(duì)伍達(dá)成最強(qiáng)的段位吧。

    《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的目前收錄的PVE劇本總計(jì)有3個(gè),分別是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》,3個(gè)系列剛好代表著3個(gè)時(shí)代的黃金作品,無(wú)論哪一個(gè)都是人氣鼎沸的存在。3個(gè)劇本分別設(shè)置有3個(gè)難度,從簡(jiǎn)單、普通到困難,從名稱(chēng)中就顯而易見(jiàn)。這一點(diǎn)設(shè)置可是幫了大忙,那是因?yàn)闄C(jī)體升級(jí)光靠使用是不會(huì)有反應(yīng)的,需要單獨(dú)的、對(duì)應(yīng)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)量升級(jí)道具組合。而在初次通關(guān)時(shí),享有的獎(jiǎng)勵(lì)道具會(huì)比較多,3個(gè)難度就有意味著同樣的關(guān)卡有著三次的機(jī)會(huì)可以獲得,這可是收割的好去處。并且,在3個(gè)劇本中游戲組都制作了精致的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),可以在開(kāi)打的開(kāi)頭與片尾以及大決戰(zhàn)之前欣賞到。在通關(guān)過(guò)后,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)還能作為單獨(dú)的影片播放,想要啥時(shí)候體驗(yàn)經(jīng)典自己說(shuō)了算。

    為了獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),盡快給機(jī)體升級(jí),快速通關(guān)也是必須要掌握的技巧。這時(shí)候就必須對(duì)手里擁有的機(jī)體進(jìn)行一個(gè)妥善的分配。在攻克劇情關(guān)卡時(shí),所需要的機(jī)體和PVP對(duì)戰(zhàn)有點(diǎn)不同。拋開(kāi)使用自己偏好的機(jī)體外,只需要保證出擊機(jī)體的高出力,也就是高戰(zhàn)力的機(jī)體即可。光有高戰(zhàn)力還不夠,盡可能是那些單發(fā)攻擊出力較大的機(jī)體,諸如獨(dú)角獸、強(qiáng)化型ZZ都是不錯(cuò)的選擇。在確保了戰(zhàn)力方面,部件的安裝也能給快速通關(guān)帶來(lái)較大的幫助,此時(shí)的部件芯片應(yīng)該放棄防御力、機(jī)動(dòng)、命中等方面,直撲提升威力的那一項(xiàng)。為啥這樣做的原因,就是因?yàn)锳I控制的NPC在躲閃上模式單調(diào),但是近戰(zhàn)上卻比人操控要精準(zhǔn)一些,初學(xué)者往往在近戰(zhàn)上都不擅長(zhǎng),如此將出擊機(jī)體盡可能保持單發(fā)高火力的優(yōu)勢(shì),是可以做到迅速解決目標(biāo)的。

    在攻克關(guān)卡中,敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決都設(shè)計(jì)有3項(xiàng)不同的關(guān)卡條件,如果達(dá)成了,獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多一些,所以這也是必須要爭(zhēng)取的地方。這些關(guān)卡條件看似繁多,其實(shí)大致為幾個(gè)方向:時(shí)間限定、全滅or擊破特定機(jī)體、技能成功和指定存活。時(shí)間限定這個(gè)比較好理解,通常都是在三分多鐘內(nèi)擊破敵方角色,這時(shí)候就對(duì)配置有高戰(zhàn)力的角色有需求了,并且單發(fā)出力夠強(qiáng)也保證了戰(zhàn)斗時(shí)間的縮短,得以達(dá)成目標(biāo)。在全滅這點(diǎn),顧名思義,就對(duì)高戰(zhàn)力更為迫切了。需要注意的是,攻擊目標(biāo)必須要有選擇,先消滅對(duì)方的僚機(jī)。如果干掉是關(guān)卡條件中的隊(duì)長(zhǎng)機(jī),反而在某些關(guān)卡達(dá)成了第一勝利條件,就做不到消滅全部的機(jī)體了。擊破特定機(jī)體如前面所說(shuō)的反面,對(duì)著特定機(jī)猛懟就對(duì)啦。

    第3種技能成功則有著好幾種細(xì)微的分類(lèi),主要是防御成功、必殺攻擊成功(必殺擊破成功)、格斗組合技能成功和射擊組合技能成功等。先說(shuō)后3項(xiàng),這3個(gè)相對(duì)達(dá)成比較容易,只要依照設(shè)定所說(shuō)完成攻擊動(dòng)作即可。就是在必殺擊破成功上要多注意,這可不是僅使用一次必殺就可以了,而是使用必殺擊破目標(biāo)的對(duì)手才行。若要保險(xiǎn),可用普通攻擊先將目標(biāo)對(duì)手HP削減至瀕死,最后用必殺做溢出的攻擊輸出為好,可以保證所需條件的高達(dá)成率;在覺(jué)醒的釋放類(lèi)型上,無(wú)雙類(lèi)比較保險(xiǎn),并且采取極近距離覺(jué)醒-必殺連續(xù)釋放會(huì)更為妥當(dāng)。而另一項(xiàng)的組合技能成功有兩種,格斗和射擊組合技能的成功。有的機(jī)體并沒(méi)有對(duì)應(yīng)的組合技能,但是只要按照指示需求按壓那些傳統(tǒng)的組合指令,其實(shí)也能算成功。
    防御成功的達(dá)成就是較為難達(dá)成的了,這曾經(jīng)是2測(cè)時(shí)候最為艱難的任務(wù)了,經(jīng)常會(huì)碰到自己舉盾了,對(duì)方打死不出攻擊,卸盾了對(duì)方猛攻擊,然后因?yàn)槠ぬ『芸炀捅粨羝?,直到最后都沒(méi)有成功的例子。不過(guò)在公測(cè)時(shí)已經(jīng)消減了這類(lèi)的情況,只需要耐心對(duì)應(yīng),還是能夠快速完成的??紤]到敵方角色大多有機(jī)槍和光束系以及格斗類(lèi)的角色,放棄光束系和格斗類(lèi),去蹭機(jī)槍這一類(lèi)的角色攻擊,達(dá)成率會(huì)比較高;并且盡可能保留對(duì)手的數(shù)量,在開(kāi)局去完成這類(lèi)目標(biāo)會(huì)更好。

    再來(lái)談?wù)勲y度等級(jí)對(duì)攻略的影響。簡(jiǎn)易難度如同字面意思,是測(cè)試機(jī)體和體驗(yàn)劇情的好去處。在此難度下,通過(guò)普通的三連射,和防反格斗都能形成有效打擊,即便錯(cuò)誤的輸入一些錯(cuò)誤的指令,也不會(huì)招到很?chē)?yán)重的損失,一路下來(lái)容錯(cuò)率較高。一旦升級(jí)到普通難度上,對(duì)手的AI有所上升,血量也有著對(duì)應(yīng)性的提高,此時(shí)在攻擊選擇上就需要多多注意,推進(jìn)取消的使用可以避免射擊后搖給自己帶來(lái)的站樁硬直。多開(kāi)展?fàn)恐乒?,依?jù)自己機(jī)體的強(qiáng)勢(shì)定位空間內(nèi)開(kāi)展動(dòng)作。在攻擊時(shí)機(jī)上,避免隨意開(kāi)火造成的彈藥浪費(fèi)與格斗動(dòng)作硬直,盡可能尋找敵方在跳躍后的下落硬直,以及射擊硬直來(lái)進(jìn)攻。如果敵方采取突進(jìn)的格斗,通過(guò)回避取消進(jìn)行閃避,發(fā)動(dòng)反擊會(huì)比較穩(wěn)妥。

    而在困難難度下,不僅僅是血量和戰(zhàn)力的提高,一切就必須變得更為謹(jǐn)慎。此時(shí)一般三連射都會(huì)變得很難命中,甚至在跳躍后的慣性降落硬直都變得難以預(yù)料。熟悉對(duì)方的多種機(jī)動(dòng)模式,以牽制射擊搭配射擊組合技能就成了射擊戰(zhàn)的根本。盡管敵方的行進(jìn)模式變得刁鉆,推進(jìn)槽總也不是無(wú)限的,在幾次閃避后總有硬直的時(shí)候。在發(fā)動(dòng)射擊前,觀察NPC隊(duì)友的所處方向,利用隊(duì)友發(fā)動(dòng)的攻擊當(dāng)做牽制射擊,如果正好所處是空氣墻和建筑物,更是能形成火力網(wǎng),利用連續(xù)的攻擊形成有效打擊。自身的推進(jìn)槽注意不能胡亂釋放,盡可能保留一半的儲(chǔ)量,用作對(duì)應(yīng)不時(shí)之需。在格斗戰(zhàn)時(shí),因?yàn)閷?duì)手的格斗捕捉更為精準(zhǔn),適時(shí)拉盾顯得尤為重要。再發(fā)動(dòng)格斗反擊,整體作戰(zhàn)的成功率就會(huì)提高許多。如果遇見(jiàn)對(duì)手較多,特別是多重機(jī)槍形成的火力網(wǎng)時(shí),多利用慣性跳躍,從空中打開(kāi)突破口,而不是在地面東躲西藏。在積攢覺(jué)醒槽時(shí),可采取用對(duì)雜兵用格斗技,覺(jué)醒槽的積累會(huì)比較快。在有必殺攻擊擊破的限定條件,保險(xiǎn)起見(jiàn)的話,覺(jué)醒的回避也謹(jǐn)慎釋放,在清除了全部雜兵后,采用連續(xù)釋放來(lái)保證目標(biāo)的達(dá)成。
    敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決快速通關(guān)的技巧簡(jiǎn)單概括的話,就是高戰(zhàn)力、多閱讀(目標(biāo)達(dá)成條件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知曉后豁然開(kāi)朗,不管如何能夠給大家?guī)?lái)幫助自然是極好的~

    游戲評(píng)測(cè)

    這個(gè)游戲的動(dòng)作系統(tǒng),地圖,覺(jué)醒系統(tǒng),機(jī)師系統(tǒng)都和一個(gè)已經(jīng)停服的游戲SD敢達(dá)很像。SD敢達(dá)可是承擔(dān)了我上學(xué)時(shí)的美好回憶啊,可惜運(yùn)營(yíng)不當(dāng)停服了。記的以前玩這游戲總是被人虐,這個(gè)游戲超難的,我當(dāng)時(shí)一度在沉迷了這款游戲里。有空就和朋友一起玩游戲的感覺(jué)真不錯(cuò),一起被坑買(mǎi)Ss,買(mǎi)了Ss還是打不過(guò)別人,打不過(guò)別人再買(mǎi)新機(jī)體……這款游戲十分好玩,可惜現(xiàn)在只能用蘋(píng)果手機(jī)玩。瞧不起窮人??!以后這游戲出來(lái)了必須支持,良心游戲,比起那些坑錢(qián)的手游好多了。我相信玩過(guò)SD的人都會(huì)支持,畢竟SD給了我們?cè)S多美好的回憶。沒(méi)玩過(guò)SD的小學(xué)生不要亂噴!我太陽(yáng)之都黃金機(jī)師不信征服不了這款游戲!

    更新日志

    v8.2.0版本
    1、關(guān)閉探索和模擬戰(zhàn)場(chǎng)玩法,整體獎(jiǎng)勵(lì)合并至擂臺(tái)賽中
    2、關(guān)閉等級(jí)禮包和新人成長(zhǎng)禮包活動(dòng)
    3、關(guān)閉開(kāi)服基金和成長(zhǎng)基金
    4、關(guān)閉軍銜禮包活動(dòng)
    ※未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件進(jìn)行發(fā)放
    v8.1.0版本
    8.1更新內(nèi)容:
    1、競(jìng)技場(chǎng):?jiǎn)稳烁?jìng)技場(chǎng)更名為單排競(jìng)技場(chǎng),新增2v2單排模式;
    2、艦長(zhǎng):新增3名新艦長(zhǎng)(具體艦長(zhǎng)技能效果請(qǐng)留意官方公告)。
    v8.0.0版本
    8.0版本更新內(nèi)容
    1、主界面:右上角簽到等活動(dòng)入口合并至任務(wù)界面
    2、研發(fā)基地入口整合至活動(dòng)界面
    3、軍團(tuán)商店中新增使用軍團(tuán)貢獻(xiàn)幣兌換的概率UP機(jī)體水晶和概率UP機(jī)師水晶
    4、新增部件強(qiáng)化素材合成與機(jī)師培養(yǎng)材料合成

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