Flash技巧教程:如何導(dǎo)入PSD文件詳情解說

本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教程,今天我們將學(xué)習(xí)一些導(dǎo)入PSD文件的的知識(shí),新手朋友可以過來學(xué)習(xí)一下,希望對(duì)大家有一定的幫助!
PSD導(dǎo)入(JIB JAB)
在Flash cs3中一個(gè)非??岬奶厣菍?dǎo)入PSD.你現(xiàn)在已經(jīng)有能力直接將PSD導(dǎo)入flash中了。這是一個(gè)巨大的工作改進(jìn),是一個(gè)偉大的特色,它將Photoshop與Flash連在了一起。
1. 這是Photoshop文件看到的層。也許許多圖片有透明的背景。透明是在導(dǎo)入時(shí)需保持的許多特征之一。
2. 在Flash中,去文件>導(dǎo)入,導(dǎo)航到你的PSD文件。PSD導(dǎo)入向?qū)⒆詣?dòng)打開。,還有一個(gè)方便的每層預(yù)覽小窗口,你可以選擇或刪除某個(gè)來導(dǎo)入。其它的選擇包含編輯層的風(fēng)格,轉(zhuǎn)換為影片剪輯,壓縮和層怎樣在時(shí)間軸上分布(層或幀)。
3. Flash 還提供了一個(gè)PSD導(dǎo)入選項(xiàng)面板,它將使你能設(shè)置你自已想要的每個(gè)省缺選項(xiàng)?,F(xiàn)在去 編輯>首選參數(shù) 并點(diǎn)擊左邊欄中的PSD文件導(dǎo)入器。
4. 也許你喜歡在導(dǎo)入后將圖片轉(zhuǎn)換成元件。在庫中保持元件名稱與導(dǎo)入的圖片名稱一樣。
5. 使用自由變形工具(q)編輯每一個(gè)元件的中心點(diǎn)。
6. 肩將連在身體上旋轉(zhuǎn),前臂則在肘上旋轉(zhuǎn)。
7. 這個(gè)布什總統(tǒng)的圖片在web搜索中很容易找到。象手那樣的素材可以用你數(shù)碼相機(jī)獲得并在Photoshop中編輯。
8. 重新使用手臂素材作為腿,復(fù)制并粘帖它們到新的圖層。然后縮放和拉伸復(fù)制的圖形將它們對(duì)齊到你角色的大腿和小腿。
9. 骨盆的區(qū)域用一個(gè)創(chuàng)建的形狀和一個(gè)導(dǎo)入的圖片來填充。使用漸變變形工具(f)縮放它,看著象藍(lán)色的織物。
10. 在第1幀,按你第一個(gè)草圖的樣子擺好姿勢(shì)。你可以選擇將草圖放在旁邊或干脆直接放在元件下面。無論你更喜歡哪種方法,主要的目的是用相同的姿勢(shì)定位角色。在你的第二個(gè)關(guān)鍵幀,根據(jù)草圖定位角色的最終的姿勢(shì)。你不能水平翻轉(zhuǎn)元件否則你將破壞補(bǔ)間動(dòng)畫。
提示:除文件>導(dǎo)入以外,你還可以從PSD導(dǎo)入向?qū)蟿?dòng)一個(gè)PSD文件到flash舞臺(tái)上。 當(dāng)導(dǎo)入到flash時(shí)始終保持在Photoshop中的RGB顏色值以保持他們的一慣性。以上就是對(duì)如何導(dǎo)入PSD文件的詳情介紹,希望大家都能學(xué)到這些知識(shí)!
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