Flash輸入任意兩點(diǎn)坐標(biāo)怎么獲得直線方程?

9、定義兩個(gè)實(shí)型變量dx和dy,保存兩點(diǎn)的X軸坐標(biāo)之差和Y軸坐標(biāo)之差。
10、定義實(shí)型變量a,將dy的值賦給它。
11、定義實(shí)型變量b,將“-dx”的值賦給它。
12、定義實(shí)型變量c,計(jì)算出直線方程的系數(shù)C數(shù)值。
13、如果b的值大于0,在b的前面加上“+”號(hào),把它賦值給B,否則即為b的值。用同樣的方法定義C的值。系數(shù)A的值與a相同。
14、最后,在舞臺(tái)輸出直線方程的式子,用text屬性獲取方程式并輸出。
15、運(yùn)行程序,在舞臺(tái)輸入兩點(diǎn)坐標(biāo),單擊“輸出”按鈕,就在舞臺(tái)輸出直線的方程式。
以上就是flash cs6中輸入任意兩點(diǎn)坐標(biāo)獲得直線方程式的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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