Flash輸入任意兩點坐標(biāo)怎么獲得直線方程?

之前我們介紹過,輸入兩點坐標(biāo)是可以獲得直線的,現(xiàn)在想要輸入任意兩點坐標(biāo)獲得直線方程式,該怎么實現(xiàn)呢?請看下文詳細(xì)介紹。
1、在Flash舞臺繪制4個輸入文本框,在屬性面板中將實例名稱分別取名為“x1_txt”、“y1_txt”、“x2_txt”和“y2_txt”。
2、選擇“文本工具”,在舞臺繪制一個動態(tài)文本框,在屬性面板中,將實例名稱取名為“lineq_txt”。
3、新建一個“按鈕”圖層,插入一個按鈕“輸出”,將實例名稱取名為“out_btn”。
4、新建一個代碼圖層,打開“動作”面板。首先,定義三個字符串變量A、B、C,用來保存直線方程的三個系數(shù)。
5、接著,注冊按鈕out_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onshow。
6、定義偵聽器函數(shù)onshow,變量e為鼠標(biāo)事件。
7、定義兩個實型變量x1和y1,用來存儲第一個點的坐標(biāo),用text屬性獲取舞臺中輸入的坐標(biāo)值。
8、用上一步的方法定義兩個變量x2和y2,保存另一個點的坐標(biāo)。
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