flash怎么制作氣泡無(wú)規(guī)則向上升起的動(dòng)畫(huà)?

之前有一個(gè)教程是教大家怎么制作真實(shí)透明的氣泡的,所以這一個(gè)教程是銜接上一個(gè),當(dāng)然更多的是學(xué)習(xí)一種制作方式,不過(guò)講的話,小編還是從上次的接著講

Macromedia Flash Pro(動(dòng)畫(huà)制作軟件) V8.0 簡(jiǎn)體中文綠色注冊(cè)版
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>47.6MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2014-06-26
1、上次我們學(xué)習(xí)了透明氣泡的畫(huà)法,而且也轉(zhuǎn)化為了元件,可是上次我們轉(zhuǎn)化為元件的時(shí)候保存的是為圖形,這次要使用影片剪輯來(lái)做,所以先來(lái)轉(zhuǎn)化一下
2、來(lái)到庫(kù)面板,右擊有屬性一欄,點(diǎn)擊后就會(huì)出來(lái)了,下拉選擇影片剪輯就可以了
3、回到場(chǎng)景,點(diǎn)擊氣泡右擊再次轉(zhuǎn)化為元件,還是影片剪輯,我們命名為動(dòng)態(tài)氣泡1,因?yàn)橹筮€有做幾個(gè)氣泡
4、將氣泡拖到舞臺(tái)的最上面,然后點(diǎn)擊氣泡會(huì)進(jìn)入動(dòng)態(tài)氣泡1里面,這時(shí)候再將氣泡下拉到最下面
5、在第80幀的時(shí)候添加關(guān)鍵幀,將氣泡再拖回去,選擇其中的一幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,這是直接運(yùn)動(dòng)的放試,簡(jiǎn)單不過(guò)不符合實(shí)際
6、所以我們這時(shí)候右擊圖層,選擇添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,因?yàn)槲覀円呀?jīng)創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間了
7、選擇鉛筆工具,然后在下面屬性調(diào)節(jié)中選擇平滑,這樣畫(huà)出來(lái)就不會(huì)很生硬
8、豎著畫(huà)一條,然后選擇第一幀,選擇工具移動(dòng)氣泡吸附在線上,上面的同樣如此
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