flash怎么通過代碼制作矩形的X位置向右不斷移動的動畫?

本例的主要內(nèi)容是影片剪輯元件的控制命令。我現(xiàn)在詳細(xì)教你如何編寫代碼讓矩形的X位置向右不斷移動。
1、點擊開始菜單程序文件夾里的FL軟件,即打開FL軟件,如下圖所示。
2、按下ctrl+N組合鍵或執(zhí)行菜單欄中的"文件>新建"命令打開【新建文檔】對話框,在【常規(guī)】選項卡下選擇ActionScript 2.0,單擊"確定"按鈕,即創(chuàng)建一個文檔,如下圖所示。
3、雙擊工具箱中的【矩形工具】按鈕,設(shè)置描邊和背景色分別為無、藍(lán)色,在舞臺上繪制矩形,如下圖所示。
4、右擊該矩形,在彈出的快捷菜單中選擇【轉(zhuǎn)換為元件】選項,如下圖所示。
5、在彈出的【轉(zhuǎn)換為元件】對話框中,更改名稱為"矩形",選擇元件類型為【影片剪輯】,更改對齊為正中,單擊【確定】按鈕,如下圖所示。
6、選擇"元件1"按鈕元件,按住F9鍵打開【動作】代碼框,輸入"onClipEvent (enterFrame) { this._x+=1;}",如下圖所示。
【基本語法】
onClipEvent(參數(shù))
{命令}
onClipEvent用于剪輯元件上
參數(shù):
1)load:當(dāng)調(diào)用該影片剪輯時觸發(fā)命令。
2)unload:當(dāng)刪除影片剪輯時觸發(fā)命令。
3)enterFrame:進(jìn)入幀后影片剪輯不斷地觸發(fā)命令。
4)mouseUp:當(dāng)松開鼠標(biāo)按鈕的時侯觸發(fā)命令。
5)mouseDown:當(dāng)鼠標(biāo)抬起或按下的時候觸發(fā)命令。
6)mouseMove:當(dāng)鼠標(biāo)滑過的時候觸發(fā)命令。
_x屬性:設(shè)置對象的X坐標(biāo)。
7、按住Alt+Enter組合鍵打開影片,如下圖所示。
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